雨披(Poncho)
价格:5sp;重量:2磅
这件披盖使用防水织物(通常使用羊毛或皮革)制作而成,披盖中间的开口上面附有罩帽,这使得它很容易被收起或者打开,并用于保护整个身体免受雨雪之苦。
短剑(锯齿剑)
价格 10+5 GP 重量 -
这是一种作用与任意轻刃或重刃类武器的改造,而不是一种独特的武器类型。剑刃背面的锯齿,让你能用做一些粗糙的木工工作。
拳套(Cestus)
拳套是包裹着持用者前臂直至中指的皮制或粗布手套。这件近身格斗武器用指部附近的金属片加以强化,并常在手背和腕侧加装凶残的棘刺。装备拳套时你视为有武 装【译注:即不会因攻击而引发借机攻击】,徒手打击造成致命伤害。若你擅长拳套,还能让徒手打击造成钝击或穿刺伤害。武僧擅长拳套。装备拳套时你的手指大 部分裸露,因此能持用其他武器或拿取物品,但拳套对你手指灵活性的限制使你用这只手完成各项依赖于准确性的工作时检定-2(譬如开锁)。拳套无法被卸武。
板鳞甲(Lamellar):板鳞甲是用大量各种材质的小护甲片用细绳串叠起来,再编织在一起组成的护甲。一件板鳞甲的材料可能是鞣革、兽角、甚至是石头——虽然钢铁的板鳞甲要常见的多。板鳞甲也可以编织成各种形式:胸甲、护胫、或是全复式盔甲。具体一件板鳞甲的效果由制造它们的材质决定。
腰包
价格 1GP, 重量 1/2磅。
典型的皮制或布制腰包都有一段皮绳,一头系牢开口,另一头系在你的腰上。它可以装下100-200枚硬币或两个苹果。
燧石和铁片
价格 1GP; 重量 -
用燧石和铁片点燃一根火把是一个整轮动作。点燃其他火焰至少需要一整轮的时间。
火柴 Tinder twig
价格:1GP 重量:-
将一点点炼金燃料涂在这支小木条的一段,你可以将它在粗糙的表面上擦一下(以一个移动动作)点火——比一般冒险者用火石火绒或放大镜点火要快捷的多。用火柴点着一支火把只需要一个标准动作而非整轮动作,点着其他火焰也需要至少一个标准动作。一根火柴可以燃烧1d2轮并发出和蜡烛一样的光。虽然火柴基本上防水,但是湿的火柴是点不着的。
镜子
价格 10GP, 重量 1/2磅。
这种手持式的镜子直径约1英呎。不像许多高品质的玻璃镜,这种镜子是由抛光的铁片制成,足够坚固,即使掉在地上也没有摔坏的危险。
墨镜
价格 10金币; 重量 -
墨镜的镜片由烟熏过玻璃制成,有助于防止生物的凝视攻击。在处理凝视攻击时,你总视为避开了你的目光,你在对抗凝视攻击(任何盲眼生物能够免疫的攻击)的豁免检定上获得+8环境加值。佩戴墨镜时你在察觉检定上有-4罚值,所有的对手都被视为具有隐蔽(20%失手率)。
瓶(麦酒)
价格 1GP; 重量 -
一个瓶子由玻璃或钢制成,可容纳1盎司的液体。
麦酒 Ale
价格:4CP-2SP;重量:1-8磅
这种啤酒是用焙烤过的大麦酿制的,味道甘甜而下肚极有质感,有时还飘逸著果香。
方便背包HANDY HAVERSACK价格:2000gp 重量:5磅
看起来像质地不错且保存良好的一般背包,由仔细鞣过的皮革制成,皮带上有黄铜扣环及配件。两侧有口袋,看起来足以容纳1夸脱的物品。实际上这两个口袋如同次元袋,每个都可以容纳体积至多2立方英尺、重量至多20磅的物品。背包中央可以容纳的体积至多8立方英尺,重量至多80磅。即使装满,背包总重仍只有5磅。强大的储藏力已经很给力了,但是它还有更强的力量。当使用者要拿特定物品时,该物品一定在最上面,所以不须翻找和自行整理。从背包里取出物品是一个移动动作,并且一般情况下不会引发借机攻击。
吊床
价格 1 SP 重量 3磅。
吊床是将毯子或者网与结实的绳索连接起来的东西,你可以将其挂在粗大结实的树枝或两棵树之间,以便于睡在地面之上。爬出或爬进吊床是一个整轮动作。通过一个DC5的敏捷检定可以将其变为一个移动动作。
铺盖卷
价格 1 SP 重量 5磅。
为了便于睡觉,组成睡袋的两床羊毛毯除了底部和一侧之外都缝在了一起。有些睡袋开放的一侧有系带,当你在里面睡觉的时候可以将其系起来。睡袋可以卷起并绑成一个圆柱以方便存放和运输。大多数人将毛毯和睡袋一起使用以保持温暖,或仅作为地垫使用。
牛眼提灯
价格 12GP; 重量 3磅。
牛眼提灯提供60尺锥形范围的正常照明,并使之后120尺锥形范围的光照程度提升一级(黑暗变为昏暗,昏暗变为正常)。牛眼提灯无法提升正常光照及明亮光照的光照水平。牛眼提灯每6小时消耗1品脱灯油。你可以单手握持牛眼提灯。
帆布(平方码)
价格 1 SP; 重量 1磅。
这种方块状的厚重布匹适用于绘画,在暴雨中遮挡物品,制作帆,或者制作简易的袋子。帆布并不防水,但经过油、蜡或树脂的处理之后即可防水。
扁瓶
价格 3 CP; 重量 1-1/2磅。
这种玻璃瓶的容积为1品脱。它比较脆弱,如果仍到硬物表面或生物身上就会碎裂。这种瓶子可以是简单的棕色玻璃,也有可能雕有精心制作的图案,例如家徽或者其他艺术品。
瓶
价格 1GP; 重量 -
一个瓶子由玻璃或钢制成,可容纳1盎司的液体。
镜子
价格 10GP, 重量 1/2磅。
这种手持式的镜子直径约1英呎。不像许多高品质的玻璃镜,这种镜子是由抛光的铁片制成,足够坚固,即使掉在地上也没有摔坏的危险。
灯油
价格 1 SP 重量 1磅。
一瓶1品脱/瓶的灯油可供一盏油灯或提灯燃烧6小时。你还可以将其作为泼溅武器使用。与炽火胶使用相同的规则,除了为灯油瓶准备一个引信是一个整轮动作之外。一旦它被抛出,有50%的机会成功点燃。
你可以将1品脱的灯油倒在地面(复盖5英呎见方的面积)上来使地面光滑。如果被点燃,灯油会燃烧2轮并对每一个范围内的生物造成1d3点火焰伤害。
麻绳
价格 1GP; 重量 10磅。
这条50英呎长的麻绳有2点生命值,通过DC 23的力量检定就可以扯断它。
缝纫针
价格 5 SP 重量 -
这种针允许你将布、帆布或薄皮革缝合在一起。
剃须工具箱
价格 15GP, 重量 1/2磅。
剃须工具箱包含一把直剃刀,一块磨刀石,一面小镜子,一个刷子,一个杯子和足够中等人型生物使用50次的剃须粉。
平底锅
类型 价格 重量
普通 8 SP 4磅
秘银 1001 GP 2磅
这种直径8英吋直的平底锅有很长的把手和脚,这样你就可以把它放在火或者燃烧的煤炭上。那种以铰链连接,把手可以在锅底上折叠起来的类型更受冒险者的青睐,因为它更容易储存和运输。秘银的平底锅更加轻便,食物也极少粘在其上。
肥皂
价格 1 CP 重量 1/2磅。
大部分的肥皂是由动物脂肪和从灰烬中提取的硷液制成。你可以用此这种厚块肥皂来擦洗衣服、盆、床单,你或者别人的身体,或其他任何可能变脏的东西。一块肥皂大约可以使用50次。
细绳或麻绳
价格 1 CP 重量 1/2磅。
细绳和麻绳以50英呎的绳球或线轴的形式出售,可用于绳索陷阱和报警器,且是爪钩箭的重要组成部分。细绳或麻绳硬度为0,1点生命值,击破DC14。
火把
价格 1 CP 重量 1磅。
火把可以燃烧一个小时,提供半径20尺范围的普通光照,并提升 该区域之后20尺范围内的光照水平一级(黑暗变为昏暗,昏暗变为正常)。火把无法提升正常光照或明亮光照的光照水平。如果将其用于战斗,它被视为一件单手 临时武器,造成与同样大小的铁手套相同数值的钝击伤害,再加上1点的火焰伤害。
防水袋
价格 5 SP 重量 1/2磅。
这种皮革麻袋用焦油或沥青密封,防止那些脆弱的物体被水毁坏。袋子内的物品保持相对的干燥,使携带地图、卷轴、法术书和类似物品袋的想法成为可能。虽然袋子是不能渗透的,但它只能被完全浸没10轮,之后水就会渗进袋子破坏那些物品。
水袋
价格 1金币; 重量 4磅。
这个袋子是由动物的膀胱或处理过的皮革制作。它防水,并可容纳约1/2加仑的液体。列表中的重量是一个装满水时的重量;它的空重约2磅。
旅行糕饼 Travel cake mix
价格:1SP;重量:1磅
这块用面粉、奶粉、食用堿和盐糖制作的糕饼在密封好以后可以储存数月之久。如果加水(或者蛋清),这块糕可以化成合适做烤饼(或者煎饼、华夫饼、松糕)甚至是蛋糕的面糊。每磅旅行糕饼调制的面糊足以烤制一打烤饼。
蓝皮书
价格 5金币; 重量 1
这本书详细介绍了一个主要城市中的灰色娱乐场所。包含了城市中妓院、脱衣舞酒吧以及赌厅的名字。仔细阅读此书1小时,在接下来的24小时内你在该城市里为了收集信息而进行的知识(本地)、威吓及交涉检定都可以获得+2环境加值。如果你的GM允许,你在该城市周边进行同样的检定也可以获得+1的加值。
铁蒺藜
价格 1金币; 重量 2磅。
铁蒺藜是有四个尖端的铁钉,因为设计的关系,不管你如何将它们散落,始终有一个尖角向上。你可以将它们散落在地上,以企望让敌人踩在上面,或至少来减慢你的敌人行进的速度。一袋2磅重的铁蒺藜可以复盖5尺见方的区域。
每次当一个生物进入被铁蒺藜复盖的区域(或者待在该区域中战斗持续一个回合),这个生物就可能会踩上一枚铁蒺藜。铁蒺藜对该生物进行攻击检定(基本攻击加值+0)。在这次攻击中,生物的盔甲,盾牌,偏斜加值将不被计算。如果生物穿了鞋子,或其它类似鞋子的装备,将会获得+2的防御等级加值。如果铁蒺藜成功的进行了一次攻击,那么,生物被判定踩上了铁蒺藜。铁蒺藜会造成1点伤害,并且因为目标的脚受伤了,速度将会减半。动速度的减值会持续24小时,直到生物成功的被治疗(DC 15的医疗检定),或至少得到了1点的魔法治疗为止。一个冲锋或者奔跑的人物在踩到铁蒺藜时,必须立即停下。任何以半速或者更慢的速度行进可以顺利的通过铁蒺藜复盖的区域而不受伤害。
铁蒺藜对某些特殊的敌人不起作用。
坩埚
类型 价格 重量
普通 1 GP 5磅
秘银 1251 GP 2-1/2磅
这种锅是铁罐的放大版,容量约1加仑——足以制作让四个饥饿的人填饱肚子的一餐。它同样也可以用来制作药水或者类似的工作。秘银坩埚更加轻便,且食物很少粘在其上。
铃铛
价格 1金币; 重量 -
这种铃铛只能产生单一的、响亮的声音。
粘土
价格 1 SP; 重量 1磅。
这种粘土被装在水密容器内出售以保持柔软,阳光、烘烤或者任何热源都能使它变硬。
旅者万用工具TRAVELER’S ANY-TOOL
灵光:中等变化系 施法者等级:9
价格:250gp 重量:2磅
这个东西看起来什么都不像,就是一根12寸长的铁棒,带有很多小盘子和突起。它可以折叠、扭曲、转动、弯曲、变形成任何已知的工具。比如锤子、铲子、滑轮、索具(没有绳子)等。只要使用者脑海里有具体的工具印象,那么限制它变形的另一个限制就只有活动部件了。打个比方,剪刀可以变化,但是纺织机就不能。若普通的部件能更适合的话,它就不能变化成一个大型器械/车辆丢失或损坏的部件。
对于大部分手艺技能和专业技能来说,这个万用工具如同精制品工匠工具一般,不过对于特殊的手艺技能比如炼金术,还是需要它独有的工具。但若将它当做武器的话,则只能计算为临时武器且不给予精制品加值。(译槽:paizo十分了解物理学圣剑的威力所以特意加了这一段)
制造条件:制造奇物、强效造物术major creation
制造成本:125gp
工具范例:铁锹
过滤面罩
价格 10金币; 重量 4磅。
这种舒适的皮革面罩有内置的护目镜和含海绵的过滤管。过滤面具占用你的头盔位置,你基于听觉或视觉的察觉检定有-2罚值。当过海绵湿润时,你在对抗吸入性毒药或其他基于呼吸、通过空气传播的攻击等效果时的豁免检定获得+2加值。用水湿润海绵是一个标准动作,1d4x10分钟后海绵将会干燥,每次使用都必须彻底洗净。
扁瓶
价格 3 CP; 重量 1-1/2磅。
这种玻璃瓶的容积为1品脱。它比较脆弱,如果仍到硬物表面或生物身上就会碎裂。这种瓶子可以是简单的棕色玻璃,也有可能雕有精心制作的图案,例如家徽或者其他艺术品。
铁瓶
价格 1 SP; 重量 1磅。
这种金属药水瓶具有硬度5,3点生命值,击破DC为14。
爪钩
类型 价格 重量
普通 1 GP 4磅
秘银 10001 GP 2磅
投掷爪钩需要进行一个远程攻击检定,爪钩视为射程增量为10尺的投掷武器。有足够位置以让爪钩固定住的物体的AC为5。
餐具
价格 2 SP; 重量 1磅
一套餐具包括了由木材、牛角或锡制作的盘子,碗,杯,叉,刀和勺子。每件物品都有一个手柄或小洞,可以使用已包含在餐具内的皮绳绑在一起
香水/古龙水
价格 5 GP 重量 -
大多数香水和古龙水是来自于鲜花精油。香水或古龙水可以(在GM的允许下)给一些基于魅力的技能检定提供+1的环境加值。
万能钥匙
价格 85金币; 重量 -
许多门锁的设计类似,从而可以被万能钥匙打开。万能钥匙可以被用在任何使用钥匙打开的标准门锁上,即使你没有解除装置技能。你使用万能钥匙解除装置的技能加值(+10),而不是你自己的技能加值;使用万能钥匙时不能取10。对特定的锁只能尝试一次。如果检定失败,万能钥匙就无法打开或关闭该锁。劣质的万能钥匙可能只有+5的加值。
纹身:1cp-20gp
纹身的价格取决于它的质量、大小和所使用颜色的数量。十年内不会模糊,硬币大小的蓝色纹身,其价格为1铜币;不会褪色的,一只手掌大小的黑色纹身,其价格为1银币;复盖整个背面的纹身需要分几次纹,且价格为10金币。每个额外颜色的价格差不多等于独个相同大小的纹身的价格。虽然这些价格代表了基准,但纹身——就像任何其他艺术作品一样——的价值可能更高,这取决于艺术家的声望。
墨镜
价格10金币重量 -
墨镜的镜片由烟熏过玻璃制成,有助于防止生物的凝视攻击。在处理凝视攻击时,你总视为避开了你的目光,你在对抗凝视攻击(任何盲眼生物能够免疫的攻击)的豁免检定上获得+8环境加值。佩戴墨镜时你在察觉检定上有-4罚值,所有的对手都被视为具有隐蔽(20%失败率)。
解毒包Antidote Kit
价格:100GP;重量3磅
这个小盒中准备有应对中毒症状的药物和制剂 - 几乎所有的常见毒素解释在其中都可以找到,甚至还包括用来快速排毒的泻药。解毒包可以在对抗毒素的医疗技能检定上提+3环境加值,一份解毒包可以使用10次。
炼金师的恩惠ALCHEMIST'S KINDNESS
价格:1 gp重量: -
这种水晶般的粉末看起来像盐一样,深受年轻浪子和富裕的酒鬼们的喜爱。溶入水中将变成一杯滋滋作响的鸡尾酒,并能够在喝下去10分钟之内解除效果。
抗生素ANTIPLAGUE
价格:50 gp重量: -
如果喝下一小瓶这种散发著腐烂气味的乳白色的药水,在接下来的一个小时内你对抗疾病的体质豁免检定获得+5炼金加值。如果你已经被感染,你也可以掷两次豁免(没有+5加值),并选择更好的一次结果。
抗毒剂ANTITOXIN
价格:50 gp重量: -
这种物质和一种独特的毒素反应中和。如果你喝下一小瓶抗毒剂,在接下来的一小时内对抗毒素的体质豁免检定获得+5炼金加值。
嗅盐SMELLING SALTS
价格:25 gp重量: -
这种味道刺激的灰色晶体让其吸入它的人恢复意识。嗅盐能提供一个新的豁免检定来抵抗任何已经使你昏迷或者恍惚的法术或效果。如果在濒死时接触嗅盐,你立即变的清醒但是恍惚,但仍然必须每轮做一个稳定(stabilization)检定;如果你进行任何一个标准动作(或者任何费力的动作),你收到1点伤害并再次昏迷。每瓶嗅盐有能够使用12次的分量,但如果保持开口敞开,将在1小时内挥发完全。
舒缓糖浆SOOTHE SYRUP
价格:25 gp重量:1/2 lb
这个甜甜的,口味清新的蓝色液体营造了一种温软舒适的感觉。舒缓糖浆缓和胃部,让你更不容易感到恶心。喝下舒缓糖浆一小时内,你对于抵抗会造成恶心或者反补偿的。
抽搐药TWITCH TONIC
价格:45 gp重量: -
这个粘稠的糖浆从苦涩的草药中提取,并且炼金术加强来对抗睡眠,麻痺和恍惚状态。如果你喝下抽搐药,在接下来的1小时内,你对抗这些效果的豁免检定获得+ 2炼金加值。当你在承受这些效果时喝下这个药,你可以立即做一个豁免检定(获得+2炼金加值);你每天只能获得这个特定效果一次。你可以把抽搐药给其他失去意识或者麻痺的生物服用,就像把药水给他人服用一样。
驱虫剂VERMIN REPELLENT
价格:5 gp重量: -
当涂料在皮肤上时,这种闻起来不可爱的糊剂给害虫带来麻烦。。。。。。。。。。。。。。。。通常大小(超微型Fine)的害虫会避开你。格子。驱虫剂对于小型或者更大的害虫没有驱除效果,不过如果一只攻击的害虫需要从一个涂满驱虫剂的目标和一个没有驱虫剂的目标中选择,它通常决定contrairo虫剂。涂上之后驱虫剂持续发挥作用4小时,或者知道有人花费一轮洗去它。
驱虫剂被算作强烈气味,允许任何拥有灵敏嗅觉(scent)能力的生物在一个更大的距离上追踪(通用怪物规则在Bestiary)。
软垫剂Impact Foam
价格:25GP重量:1磅
这种乳白色的粘稠液体在倒出以后会迅速膨化成1尺厚度的半固体泡泡胶。你可以将一瓶软垫剂花费1分钟时间均匀地涂抹在半径10尺的地面上,或将它以溅射武器的方式投掷出去。软垫剂形成的泡沫不会影响踩它的生物的行动,不过却可以明显地降低对其造成的冲击力道 - 坠落在软垫剂的生物将忽略前1d6点坠落伤害,并可以将第二个1d6点坠落伤害视为非致命伤害。软体剂形成的泡泡会在10分钟内解体或是直接用水冲去。
净水芯片 Water Purification Sponge
价格:25GP重量:1磅
这个拳头大小的蓝色吸水绵块可以最多一次吸进1品脱水,如果把水全挤出来,它们可以在这个过程中被滤浄杂质,变为清洁可饮或用作其他使用的净水。将芯片装满水或全挤出来需要一个整轮动作。净水芯片可以解决普通的污染和水中可能含有的疾病传播,但无法过滤毒素,特异能力造成的污染和其他魔法效果。每块净水芯片在用于损坏之前可以净化25品脱水。
追踪粉(Tracking Powder)
价格:30gp;重量: -
当你将这种磨获非常细的蓝白色粉末撒到地上时,它揭露出过去48小时内任何生物或个体经过此片区域时留下的痕迹。这些粉末还会在你追踪痕蹟的生存检定中提供+10炼金加值,若你的生存技术没有受到训练,那么作为上述效果的替代,你可以在追踪被追踪粉揭示出足蹟的生物时,使用察觉检定取代生存检定跟踪至多1英里的距离0.1次追踪粉的使用量可以复盖至少60平方尺的区域。追迹粉一般会被放在小皮袋里出售,1袋的量足够使用10次。
闪光粉(Flash Powder) 50G
这些粗糙的灰色粉一旦暴露于火焰中,摩擦,甚至是单纯的受力(比如将其扔到地板上,标准动作)都会在瞬间被引燃并燃烧殆尽。 10尺半径爆发范围内的生物会目盲1轮(通过DC15的强韧检定则无效)。
制造闪光粉需要一个DC20的工艺(炼金)检定。
圣化武器油(Holy Weapon Balm)
价格:30gp;重量:0.5磅
这种紫色的香油被装在小陶罐里。当你以标准动作将这种香油涂抹在武器上时,它会在武器表面形成一个透明涂层。涂有这种香油的武器会对不死生物 (undead)或邪恶异界生物(evil outsiders)造成额外2d4点伤害。受到香油影响的生物必须进行DC 10的反射豁免,否则会在接下来的回合受到1d4点额外伤害。涂抹香油的任何非魔法 武器都可以如同魔法武器一般影响虚体不死生物(incorporeal undead)和邪恶异界生物。涂抹香油的任何魔法武器可以如同具有幽灵(Ghost Touch)特殊能力的武器一般影响虚体不死生物或邪恶异界 生物。香油的效果会持续至你用武器做出一次成功的攻击或者直到经过1分钟为止,以较先发生者为准。一剂香油可以涂抹到1把武器或10个弹药上。
麦酒 Ale
价格:4CP-2SP;重量:1-8磅
这种啤酒是用焙烤过的大麦酿制的,味道甘甜而下肚极有质感,有时还飘逸著果香。
蜜酒 Mead
价格:5CP-2GP;重量:1/2-8磅
这种酒是用发酵的蜂蜜和水酿成的,有时也会加入香料或啤酒花调味。
蜂蜜 Honey
价格:1GP;重量:1/2磅
这种金色的浆液经常代替糖来使用。蜂蜜不易腐坏,只要装在封好的木、玻璃或者瓷器里就可以保存很久。而且蜂蜜还可以用来保存水果、坚果、肉类甚至是皮革。
肉类 Meat
价格:3SP;重量:1/2磅
一块足够一餐食用的肉食。在大多数地方,肉食来自鱼(或者其他海产),猪(培根,火腿和鲜肉),羊(羔羊肉、绵羊肉和山羊肉),鸡,鹌鹑,鸭,鹅,兔子,鹿,牛甚至是马。在另外一些气候不同的地区,肉类的来源也可以是麋鹿,海豹,鲸鱼,海象,驯鹿,猫和狗,羊驼,蛇,老鼠和仓鼠,蜥蜴,青蛙甚至是昆虫。
经常有冒险者光顾的饭馆可能会出售更加稀有或者诡异的肉类,比如石化蜥蜴,恐龙,凶暴动物,巨蠍,魔猩猩,多头蜥甚至是闪电蜥蜴肉。根据肉食来源的危险程度,它们的价格在一餐1-100GP间浮动。
奶粉 Powdered milk
价格1SP,重量:1磅
将这种细腻的粉末兑水就可以冲出一杯牛奶。奶粉的制法是将鲜奶煮热,再加入精面粉直至其变稠,然后在放凉晾干。奶粉通常用封口的壶或者罐子装售,一磅奶粉可以冲成一加仑牛奶。
龙舌兰酒 Pulque
价格:1SP-4SP;重量1/2磅-2磅
这种乳白而有营养的酒是用发酵的龙舌兰芯或者其他龙舌兰类植物酿造的。
炽火胶(Alchemist's Fire) 20G 1磅
炽火胶是由数类不稳定液体所组成的,它们一旦暴露于空气就会猛烈的燃烧。你可以将一瓶炽火胶投掷出去作为溅射武器使用。这类攻击被视为射程增量为10尺的远程接触攻击。直接命中会造成1d6点的火伤害。在5尺之内的生物都会由于火焰的飞溅而受到1点火伤害。在你直接命中目标随后的一个回合,目标将受到额外的1d6点伤害。如果目标自愿,他还可以使用一个整轮动作试图扑灭身上的火焰来避免受到该额外的
强硷瓶(Alkali Flask) 15G 1磅
这瓶强腐蚀性的液体将会和泥怪的天然酸液产生反应。你可以将一瓶强硷投掷出去作为溅射武器使用。这类攻击被视为射程增量为10尺的远程接触攻击。对于非泥形怪物,强硷瓶会对其造成普通强酸的效果;对于泥形怪物或其他基于酸液的生物,硷酸瓶会对其造成双倍的伤害。
制造强硷瓶需要一个DC20的工艺(炼金)检定。