【G&G】第三章:鎗手 (Gunslinger)
[尚未全篇校对] [尚未放上原文] [目前仅供参考]鎗手全文原文此篇译文部分经作者[沉沦]同意后引用枪手(Gunslinger)之翻译,此篇内文已由我(笨哈)进行校对。鎗手(GUNSLINGER)
稀有度:罕见有些人恐惧这类射击武器,但你却沉醉在伴随鎗声而来,灼烧的气味、慌乱的践踏和恶臭的硝烟;或在你的弩矢正中目标前,弓弦释放的声响。你随时准备瞄准敌人,凭借自身的反射神经、稳定的手和了如指掌的武器,在敌人身上开满洞。
关键属性:敏捷。1级时,你的职业会在敏捷上给你属性加成。
生命值:8+你的体质调整值。1级与1级后,你能在最大生命值上增加此项数值。
在战斗遭遇中你会在远处开鎗,在敌人还未构成真正威胁前,就解决他们。根据你所选择的武器,你可能喜欢躲在暗处,在敌人一无所知时展开攻击、在混战中洒下鎗林弹雨,或在战斗上从容漫游,等待完美的时机,用一次完美的射击结束一切。
在社交遭遇中你有双锐利的眼眸,能够看得更远。 你或许不是团队的支柱,但你的伙伴清楚当你轻轻点头或焦虑嘟囔,就表示该提高警觉了。
当探索时你会巡视团队的位置,应对将来的威胁,能协助搜寻暗门和隐藏的通道,时时警惕无预警的危险。
在休整期你能制造子弹或保养武器维持最佳状态,你或许会寻找趁手的工作,例如当个铁匠、工程师或地方守卫。你或许会在城市间徘徊,或停留一段时间,享受鎗火之间的沉静。
你可以是●寻找冲突最激烈的区域,驱使独特的武器使你名扬天下。
●探索新世界,倚靠千锤百鍊的直觉和致命武器保护自身安全。
●对各式鎗枝弹药认识广博,对最新鎗械科技充满好奇。
其他人觉得你●觉得你既然知道自己的鎗是怎么回事,那你也一定清楚怎么解决其他机械问题。
●对你的第一印象就是你弱,觉得你是因为缺乏其他技能所以只能倚赖鎗枝。
●对你时刻保持警惕、坚毅不屈以及精准射击表示敬意。
起始熟练
1级时,你会获得下面列出项目的熟练度。所有没列出来的你都未受训,除非你用其他方式获得了更高的熟练度。
察觉
察觉有专家熟练度
豁免
强韧有专家熟练度
反射有专家熟练度
意志有受训熟练度
技能
依据你的鎗手道途在至少一种技能上受训。
在3+你智力调整值的额外技能上受训。
攻击
简易火器和弩有专家熟练度
军用火器和弩有专家熟练度
进阶火器和弩有受训熟练度
简易武器有受训熟练度
军用武器有受训熟练度
非武装攻击有受训熟练度
防御
轻甲有受训熟练度
中甲有受训熟练度
在非武装防御上有受训熟练度。
职业DC
鎗手职业DC有受训熟练度。
表格3-1:鎗手成长表
鎗手等级 | 职业特性 |
1 | 族裔与背景、起始熟练、鎗手道途、初始勇毅、鎗手专长、专擅此道 |
2 | 鎗手专长、技能专长 |
3 | 通用专长、技能提升、顽强 |
4 | 鎗手专长、技能专长 |
5 | 属性加成、族裔专长、鎗手武器精通、技能提升 |
6 | 鎗手专长、技能专长 |
7 | 通用专长、技能提升、警戒感知、武器专精 |
8 | 鎗手专长、技能专长 |
9 | 进阶勇毅、族裔专长、枪手专业训练、技能提升 |
10 | 属性加成、鎗手专长、技能专长 |
11 | 反射闪避、通用专长、技能提升 |
12 | 鎗手专长、技能专长 |
13 | 族裔专长、枪法如神、中甲专业训练、技能提升 |
14 | 鎗手专长、技能专长 |
15 | 属性加成、通用专长、高等勇毅、高等武器专精、技能增强 |
16 | 鎗手专长、技能专长 |
17 | 族裔专长、钢铁之躯、射手极境、技能提升 |
18 | 鎗手专长、技能专长 |
19 | 通用专长、超绝感知、中甲大师训练、技能提升 |
20 | 属性加成、鎗手专长、技能专长 |
职业特性
作为鎗手,你会获得这些能力。因为等级提升可获得的能力,其获得等级列在能力名称旁。
族裔与背景除了职业在1级给你的能力外,你还会从自己选择的族裔与背景中获益。
起始熟练1级时,你会获得一些反应你基础训练的熟练。这些熟练已列在本职业开始处。
鎗手道途所有鎗手都有自己的道途,所谓「道途」融合了哲学和战斗风格,决定他们如何作战和熟悉什么武器。 1级时,你的道途会给你初始勇毅,一种被称为「鎗手装填技」的独特装填动作,以及特定技能的熟练度。 你还会在后续等级获得进阶和高等勇毅,以及道途限定的专长。
本书的鎗手道途如下:
漫游道途:你在战场中处四处游荡,徘徊其中就和回家一样。
短鎗道途:你握着手枪,小心翼翼与敌人保持十步外的距离。
狙击道途:你从远处的掩蔽发动攻势,有条不紊的射击。
先锋道途:你的战斗风格狂暴野蛮,善使重武器和爆炸攻击。
鎗手专长你在1级与之后的每个偶数等级获得一个枪手职业专长。
专擅此道你尤其精于使用枪械与弩,这让你在使用它们时更加熟练,并能够造成更多的伤害。你在使用火器与弩的时候,于伤害检定上获得+1环境加值。
不过,对于火器跟弩的极度专注,使得你在使用其他武器时无法达到同样的水平。即便你获得的能力能够将一或多种武器的熟练提升至等同你最高的武器熟练(举例来说,许多族裔都会有的“武器专精(weapon expertise)”专长)武器,你在无武装攻击以及火器和弩以外的武器上的熟练等级仍不得高于受训。若你有“枪手武器精通(gunslinger weapon mastery)”特性,此限制放宽至专家,且若你有“枪法如神(gunslinging legend)”,限制放宽至大师。
技能专长(Skill Feats) 2级在2级和之后的每个偶数等级时,你都会获得一个技能专长。你在对应的技能上必须达到受训或更高的熟练度才能选择技能专长。
通用专长(General Feats) 3级在3级和之后的每4级时,你都会获得一个通用专长。
技能提升(Skill Increases) 3级在3级与之后的每2级时,你都会获得一个技能提升。你可以利用该技能提升将一个你未受训的技能熟练等级提升至受训,或者将一个你早已受训的技能熟练等级提升至专家。
7级时,你能够以此法将一个你早已是专家熟练等级的技能提升至大师。15级时,你能够以此法将一个你早已是大师熟练等级的技能提升至传奇。
顽强 3级你不喜欢别人对你指手划脚,也不会轻言放弃。你在意志豁免上的熟练等级提升至专家。当你进行意志豁免去对抗一个会让你陷入受控(controlled)状态的效果却失败(但并未大失败)时,你可以在你下一回合开始时进行第二次豁免检定来对抗该效果。 若第二次豁免检定成功,该受控状态结束,不过其他效果会继续存在。通常来说,在第二次豁免中失败之后,你便不能在后续回合中进行第三次豁免检定。
族裔专长(Ancestry Feats) 5级除了你起始时获得的族裔专长之外,你在5级与之后的每4级时都会获得一个族裔专长。
属性加成 5级在5级与之后的每5级时,你都会在四个不同的属性值上获得加成。你能够这些属性加成将属性值提升至18以上。加成某个属性时,若它已为18或更高,则增加1点,若起始时低于18,则增加2点。
枪手武器精通 5级如何发挥你的专属武器你熟稔于心。你在简单与军用火器、弩上的熟练等级提升至大师,在进阶火器与弩上则提升至专家。你在简单武器、军用武器与无武装攻击的熟练等级上提升至专家。你能够使用火器与弩的重击专精效果。
警戒感知 7级你的冒险生涯磨练出你那敏锐的感知,以及对于细节的注意。你在察觉上的熟练等级提升至大师。
武器专精 7级你学到如何运用自己最为擅长的武器来造成更严重的伤势。当你在武器与无武装攻击上的熟练等级达到专家时,你造成2点额外伤害。熟练等级大师时,额外伤害增加至3点,传奇时增加至4点。
进阶勇毅 9级 你从所选道途学会了一门威力强大的新技术。你获得1级时所选枪手道途的进阶勇毅能力。
枪手专业训练 9级你的射术如羚羊挂角,敌人难以预判或抵抗。枪手职业DC上的熟练等级提升至专家。
反射闪避 11级你学会如何透过快速移动来避开爆炸、龙息或者更要命的玩意。你在反射豁免上的熟练等级提升至大师。当你在反射豁免上投出成功时,改为获得大成功。
枪法如神 13级在使用火器和弩你学会独树一帜的技术,令你如身使臂,如臂使指。你在简单与军用火器、弩上的熟练等级提升至传奇,在进阶火器与弩上则提升至大师。你在简单武器、军用武器与无武装攻击的熟练等级上提升至专家。
关键词汇
你会在多项鎗手能力中看到下列词汇:
绝技:拥有该特征的动作是极特殊的技术,需要大量的训练才能经常展现。你每回合只能使用1个拥有绝技特征的动作。
哑火:火器如果保养不当或遭受异常劳损,就会哑火。如果你没有先清鎗,又想用一把至少一天前曾经开过火的火器再开火,那你在骰攻击骰前,请先骰一次DC5的纯骰检定。如果此检定失败,武器会哑火堵塞。攻击会自动大失败,并且如果你想重新装弹开火,你必须花一个交互动作清堵塞。如果你花至少一小时清鎗,那直到明天前你都不用骰哑火,除非有能力特别说要。你在这一小时间可以同时清很多把鎗,GM能定夺数量上限(通常不超过5把)。
有些能力的效果会造成武器哑火。如果这个哑火是因为攻击的结果导致(例如有个动作是因为攻击失败导致哑火),那会追溯导致这攻击变成大失败。
中甲专业训练 13级你学到如何更好地保护自己不受攻击所害。你在轻甲、中甲与无甲防御上的熟练等级提升至专家。
高等勇毅 15级你在所选道途上可说是登峰造极。你获得1级时所选枪手道途的高等勇毅能力。
高等武器专精 15级你从武器专精处获得的额外伤害加值,在武器与无武装攻击上的熟练等级达到专家时增加为4点。熟练等级大师时增加至6点,传奇时增加至8点。
钢铁之躯 17级你的身体已经习惯物理危害以及抵抗病痛。你在强韧豁免检定上的熟练等级提升至大师。当你在强韧豁免上投出成功时,改为获得大成功。
射手极境 17级你能够做出在他人眼中不可思议的射击动作。你在鎗手职业DC上的熟练等级提升至大师。当你使用你熟练等级为大师或更高的远程武器时,你可以忽略在该武器第二与第三射程增量内进行攻击时的减值。
超绝感知 19级你能注意到大部分人没法发现的东西。你在察觉上的熟练等级提升至传奇。
中甲大师训练 19级你运用轻甲或中甲的能力更进一步提升,让你能够更好地躲避攻击或用其承受攻击。你在轻甲、中甲与无甲防御上的熟练等级提升至大师。
鎗手道途
你习得一种特定的战斗风格,即“道途”。你的鎗道会给予一系列的勇毅、使你能够选取某些专长、让你在某些技能上获得熟练,还有特殊的装填动作,这些都会形塑和影响到你改变战局的方式。所有鎗手都可选用下方所描述的道途。
漫游道途
一把枪、一把近战武器,伴随你浪迹天涯。也许你是从镣铐岛(Shackles)海盗那里学到了枪剑合一的战斗方式,从明海(Minkai)那里掌握手铳与武士刀并持的技巧,或者在顿加堡(Dongun Hold)习练过操使短柄斧与氏族手枪(clan pistol)的战技。总之,你靠着自己的巧妙身法,以及对武器的灵活运用来赢得战斗。
枪手装填技:填弹击
起始勇毅:突入战场;进阶:打完收工;高等:漫游天下
道途技能:特技
鎗手装填技
填弹击 [A]
鎗手
需求:你其中一只手正持用着一把火器或弩,另一只手则持用一把单手近战武器或空手。
你进行一次近战打击,然后顺势重新装填你的枪械。用你的单手近战武器打击触及内的一名敌人(若你另一只手是空着的,那么进行一次无武装攻击),接着互动进行重新装填。你以这种方式重新装填时无须一只空手。
起始勇毅
突入战场 [F]
鎗手
触发:你投掷先攻。
你知道麻烦无所不在,所以你的手永远都会摆在枪袋附近。你可以用互动抽出一把单手远程武器,接着互动抽出一把单手近战武器。作为你第一个回合的头一个动作,你能够用自由动作朝一名你能察觉到的敌人行走。如果你无法察觉到任何敌人,或者在更靠近其中一名敌人的位置结束移动,你就不能进行此次行走。
进阶勇毅 9级
打完收工 [A]
鎗手
需求:你上一个动作是用其中一只手持握火器或弩进行打击且失败了(但没有大失败),而你的另一只手持用一把近战武器或者空手。
你最后一下攻击失手了,但也让你有再次出手的机会。用你的另一只手进行一次打击,使用单手近战武器或无武装攻击。
此次打击使用与上一个行动中失败的该次打击使用相同的多次攻击减值。然后如常增加你的多次攻击减值。
高等勇毅 15级
漫游天下 [AAA]
鎗手
你飘逸的身姿横跨战场,沿路将敌人一一击倒。你行走一次,然后你可以在移动过程中的任何一点上进行最多三次打击。每次攻击都必须以不同的敌人为目标,而且必须以单手火器、弩、近战武器或无武装攻击做出。每次攻击都会算入你的多次攻击减值中,但直到你进行全部三次攻击之前,多次攻击减值都不会增加。你的移动不会触发反应动作。
短枪道途
无论你是专业的决斗者还是耍枪的艺人,你灵活的步伐与更胜一筹的双手似乎从来不会辜负你,而你的嘴上功夫也同样厉害,能刺的敌人遍体鳞伤。你可能会空着一只手,也可能会培养自己左右互搏、双武并用的功夫。但无论如何,你都会待在敌人附近,但同时又留下足够安全开火的距离,好让你那非凡的反射速度能够大发神威。
枪手装填:话术装填
起始勇毅:决斗步法;进阶:短枪交击;高等勇毅:冷厉威胁
道途技能:从欺骗或威吓中择一
鎗手装填技
话术装填 [A]
鎗手
你妙语如珠或字字铿锵,把敌人的注意力你的双手上带开,好让你能趁机填弹。互动进行重新装填,接着进行欺骗检定来分散注意(Create a Diversion),或进行威吓检定来挫败士气(Demoralize)。
起始勇毅
决斗步法 [F]
鎗手
触发:你投掷先攻。
你的危机应对能力快速闪电,让你抢占先机。你在先攻骰上获得+2环境加值,并且你能用交互(Interact)抽出一件单手火器或单手弩。作为你第一回合的第一个动作,你能以一个自由动作进行最远10尺的快步(Step)。
进阶勇毅 9级
短枪交击 [R]
鎗手
需求:你持用着一把单手火器或单手弩。
触发:在你持用的单手火器或单手弩第一射程增距内的一个敌人,对你进行一次攻击骰却大失败。
你对敌人的失败报以回击。对导致触发的敌人,使用你持用的单手火器或单手弩进行一次打击。
高等勇毅 15级
冷厉威胁 [AA]
听觉 情感 恐惧 鎗手 心灵 语言
需求:你戴着或持用着一把清楚可见的单手火器或单手弩。
你恐吓室内的人如果不快照你说的做,就会迎来悲惨的命运,借此净空室内。常是一次欺骗或威吓检定,对抗30呎内除盟友外每位生物的意志DC。无论成败,目标都会暂时免疫你的冷厉威胁能力10分钟。
举例来说,如果你尝试一次欺骗检定,你可以骗他们说你有多猛,或有一大票兄弟正准备过来助阵。如果你尝试一次威吓检定,你可以说你保证房间内的大家临终前看到的会是你。
大成功:目标生物变得惊惧3。如果目标等级比你低,他还会逃走(fleeing)1轮。
成功:目标生物变得惊惧2。
狙击道途
你的射击风格仰赖极度的精准以及首发射击的完美位置。你会保持隐密或拉开距离,在远离冲突的情况下带给你的敌人无形的死亡。
鎗手装填技:掩护装填
初始勇毅:百发百中;进阶:致命射击;高等:无定射击
道途技能:隐秘
鎗手装填技
掩护装填 [A]
鎗手
你一边往安全处躲或极力压缩自我身形,一边为了下次攻击而装填。无论是寻找掩蔽(Take Cover)或是尝试躲藏(Hide),然后交互装填。一般来说,你必须满足寻找掩蔽或躲藏的前提;你必须倒地、从掩蔽获得好处,或在某个能让你寻找掩蔽的地形附近,并且你必须从掩蔽中获得好处,或在想要躲避的生物感知中隐蔽(concealed)。
交互装填
每个鎗手道途给的鎗手装填凳坐和各种专长,能给予交互装填一件武器的能力。这类能力应足以为需要一个交互动作装填的武器进行装填,但一件至少需要两个交互动作装填的武器,这类能力只能提供两个交互动作中的一个。一般来说,你可以单独提供剩下的交互动作。
起始勇毅
百发百中 [F]
鎗手
触发:你用隐秘骰先攻。
你的首发射击极度致命。交互拔出一件火器或弩。在你第一回合,你用此武器进行的首次打击额外造成1d6点精准伤害。这精准伤害在9级变成2d6,15级变成3d6。
进阶勇毅 9级
致命射击 [AA]
鎗手
你对一名漫不经心的敌人谨慎射击,贯穿他的重要动脉或器官。进行一次远程打击,如果目标措手不及,此打击额外造成一颗武器骰的伤害,并且敌人会受到从你百发百中能力所造成的精准伤害相同的持续流血伤害。
高等勇毅 15级
无定射击 [A]
绝技 鎗手
进行一次火器或弩的打击。如果你对目标来说是无踪(undetected)或藏匿(hidden),此打击额外增加从百发百中能力带来的额外精准伤害;如果你的打击已经获得该额外伤害,效果不会叠加。如果你对其他生物来说是未发现(Unnoticed)或无踪,那你现在对他们来说是藏匿,因为攻击来源很清楚。
先锋道途
你学了源自矮人堡垒工程师独特的战斗风格,使用有宽阔攻击区域的重型武器将敌人的阵线轰出破口,为你的盟友清出道路,以及保护占地区域。
鎗手装填技:畅行无阻
初始勇毅:活动堡垒;进阶:回旋碾压;高等:破璧者
道途技能:运动
鎗手装填技
畅行无阻 [A]
鎗手
需求:你正持用一件双手火器或双手弩。
你用你的武器清出一些空间,然后快速装填子弹。你用自己的武器,进行一次运动检定推撞(Shove)一名位于你触及范围内的敌人,然后交互装弹。这个推撞不需要你有一支空手,同时你可以把武器在攻击骰的物品加值(如果有)加到运动检定上。如果你上一个动作是用这个武器进行的远程打击,那这次推撞就用和远程打击一样的多重攻击罚值;这个推撞仍会计入接下来的多重攻击罚值。
起始勇毅
活动堡垒 [F]
鎗手
触发:你投掷先攻。
你能用火器或弩摆出防御姿态,活像著行动塔盾。交互拔出一件火器或弩。接着你用武器摆出防御姿态,直到你第一回合开始前在AC上获得+1环境加值,如果所选武器有格挡(parry)特征,环境加值为+2。
进阶勇毅 9级
回旋碾压 [AAA]
鎗手
需求:你正持用一件已装填的火器或已装填的弩。
你开始疯狂旋转,把武器砸向附近的人,开鎗则是为了增加动能。所有邻接你的生物会受到1d6+你力量调整值的钝击伤害,如果你的火器有强击符文,伤害增加为2d6;如果有高等强击符文,伤害增加为3d6;如果有上等强击符文,伤害增加为4d6。这项能力不会应用其他会增加你火器打击伤害的效果,例如武器专精。受此攻击影响的生物必须通过基础反射或免检定。豁免失败的生物会笔直被你推离5呎。
高等勇毅 15级
破壁者 [AA]
鎗手
需求:你正持用有反冲(kickback)或散射(scatter)特征的一件火器,或一件双手弩。
在上弹射击之前,夹带无与伦比的怪力,你朝着目标挥动武器一往无前。选择跳跃或行走,然后用需求条目的火器或弩对邻接的目标进行一次打击。这次打击额外造成3d8点钝击伤害,并忽视目标10点硬度(如果有),或如果目标使用盾牌格挡(Shield Block),那就忽视盾牌的硬度。
打击完后,你会禁足(immobilized),而需求条目的武器会以防御姿态安置,给予AC+1环境加值,如果选择的武器有格挡(parry)特征那环境加值+2。两个效果持续到你下一回合开始。如果有力量在你这况下禁足时迫使你移动,那必须通过一次对抗你职业DC,相应的检定。