幽灵
脱离躯壳的精魂,渴求着复仇
野生幽灵是暮堡一害,常年被守灵人捕杀,或者被灵语者和邪教徒们抓去当仆从。但是你复仇的烈焰明亮纯净,你不会让任何人挡在你复仇的路上。
扮演幽灵时,获得XP的途径如下:
-对你认为应得的目标施予报复
-表现你的狂暴或怒火
-解决你背景和家族里的旧怨
幽灵的目的只有对生前所有惹恼过你的人进行报复。具体谁惹恼了你完全由你决定,不过这里的指导思路是宁可错杀不可放过。
你的第一个目标是谁?有没有打算放某些人一条生路,还是说所有惹过你的人罪都当死?
初始技能:
追猎+1;潜伏+1;通灵+1;
将初始技能加到原有的技能点上,最大不超过4。
保留人类职业卡上的所有幽冥能力(幽灵感官、幽冥惑音,等等)。失去所有其他特殊能力。此外角色获得幽灵模板的第一个特性:幽魂形态。你可以额外选择获得一个幽灵特性(除了占据)。
渴求:
幽灵不再有嗜好。这被渴求:精髓取代。你需要占据一个活物然后吸取它们的精魂能量来满足渴求(一般是一个闲散时间行动)。渴求满足后,清除一半的怨气(向下取整)。
疲乏:
疲乏取代你的压力。你有9格疲乏,每当要标记压力时,改为标记疲乏。
怨气:
你的怨气取代精神创伤。你失去生前的所有创伤。当你要增加创伤时,改为增加怨气。并从列表中选择一种怨气形式:【混乱】【暴动】【狂躁】【偏执】【护土】【野蛮】
幽灵特性:
幽魂形态
变成幽灵时自动获得该特性。你现在是一团凝聚起来的电灵浆蒸汽,隐约表现出你生前的相貌和衣着。你和物理世界能进行微弱的相互干扰。奥术和电灵浆效果对你地伤害额外有效。你通过漂浮移动,可以轻松地飞行。你可以作为蒸汽缓慢通过狭窄缝隙。你使身边的区域急剧降温,并且看到你的货物都会惊恐万分。你会被驱灵护符驱赶,也会被灵语者胁迫(可以用抵抗骰来避免效果)。你的疲乏取代压力,怨气取代创伤。
消散
你可以将你的电灵浆蒸汽躯体扩散进固体来穿透到另一端。当你选择消散时标记1疲乏,额外的每点疲乏附加一级下列能力之一:
-持续时间增加(一分钟-一小时-一天)
-隐形
-你穿过的物体立刻变得带有高压电荷或是被极寒冻结
显灵
标记1疲乏来飘过幽冥中的通道立刻抵达一个你生前熟知的位置,或是响应胁迫的召唤。
骚灵
标记1疲乏来获得与物理世界切实的交互能力(如同你有正常躯体)。此外你可以通过承受更多的疲乏(2~6点)借助电灵浆放电或者念控移物来扩宽你的交互距离和强度。
占据
你借助通灵到幽冥域来获得一副活体的控制权。当你的控制受到干扰时需要重新通灵(有承受电灵浆伤害的风险),或是离开当前躯体。下列事物会对你的控制造成干扰:
-吸食宿主的精魂
-受到奥术影响
-宿主的意志陷入危机
你可以轻松且永久地占据为你特殊准备过的机壳或空骸(并将模板变更为机壳或吸血鬼)
老练【0/4】
从其它来源选择一项特殊能力