作者 主题: 【第一章】圣武士变体(Paladin Archetype)  (阅读 13117 次)

副标题: #201703231811 - 完成。

离线 沉沦

  • Decision
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 5809
  • 苹果币: 12
【第一章】圣武士变体(Paladin Archetype)
« 于: 2017-03-22, 周三 00:12:42 »
感谢 叉烧龙猫 翻译了原始版本的圣武士变体职业(Paladin Archetype)
本篇由 沉沦 进行更新与除错。



圣武士(Paladin)
虽然所有的圣武士都是坚贞的信徒,但传说故事中传颂的骑士英雄并非一概都穿着光彩逼人的铠甲、手持辉芒闪烁的宝剑。有些圣武士偏好非传统的战术与方法,而另外一些则是可怖的反圣武士,被黑暗的帷幕所包裹、行走于受诅咒的不死之道上。

神性猎手(Divine Hunter)
大部分的圣武士突入战局,与邪恶短兵相接。神性猎手则偏好从远方攻袭邪恶,在敌人能够威胁盟友前就将其歼灭。
 精准射击(Precise Shot):神性猎手在1级时获得精准射击作为奖励专长,即使她并不满足其先决条件。这个能力取代她的重甲熟练。
 共享精准(Shared Precisio,Su):3级时,当神性猎手以远程攻击命中一个生物时,她能够使她10尺内的盟友在对抗该生物时获得精准射击专长的效果,持续到她下回合开始。她的盟友必须维持在她10尺之内,而且必须能够看到跟听到神性猎手才能够获得此效果。这个能力取代勇气灵氲。
 神契(Divine Bond,Su):5级时,神性猎手与她的神祇间产生连结。这个能力作用如同圣武士的神契,除了他必须连结一把远程或者投掷武器(但不包括弹药)。除了原先表列的能力之外,神性猎手还可以在她的武器上附加及远(distance)回力(returning)寻踪(seeking)特殊能力,但他无法在武器上附加护身(defending)或者瓦解(disrupting)特殊能力。附加在投掷武器上的特殊能力在它被作为近战武器使用时仍能如常生效。这个能力取代标准圣武士的神契。作用,此能力取代正常圣武士的神契。
 远距恩惠(Distant Mercy,Sp):6级时,神性猎手可以花费两次圣疗来向位于「她圣武士等级×5」尺范围内的一名盟友施展圣疗。远距恩惠对于会被正能量伤害的生物无效,例如不死生物。这个能力取代圣武士6级时的恩惠。
 谨慎灵氲(Aura of Care,Su):8级时,神性猎手和她的盟友们对于彼此所在的位置获得超常的感应力。她与所有在她10尺内的盟友不会在己方进行远程攻击时为敌人提供软掩蔽,除非他们打算如此。无法移动或者进行动作的盟友仍然会为敌人提供掩蔽,措手不及的盟友也是如此。神性猎手跟她的盟友们必须能看见或听见彼此来施展此能力。这个能力取代虔诚灵氲。
 猎手祝福(Hunter's Blessing,Su):11级时,神性猎手可以用迅捷动作消耗一次制裁邪恶的使用次数,使她自己与10尺内的所有盟友获得致命瞄准(Deadly Aim)、精准射击与精通精准射击专长,即便他们并未满足专长的先决条件。这个效果持续1分钟。邪恶生物无法从此能力中受益。这个能力取代审判灵氲。
 正义猎手(Righteous Hunter,Su):14级时,神性猎手的远程武器在克服伤害减免时被视为善良阵营的武器。所有由她10尺内的盟友进行的远程攻击在克服伤害减免时,同样也被视为善良阵营。
这个能力只有在神性猎者有意识时生效。这个能力取代公正灵氲。

天神奇兵(Empyreal Knight)
天神奇兵以毕生来侍奉天界的存在,以求引领在向善之路上挣扎的凡人。
 天球之声(Voices of the Spheres):2级时,若天神骑兵还没有学会读写天界语,那么她现在习得这门语言。这个能力取代神恩。
 天国之心(Celestial Heart,Su):当天神奇兵持续提升职业等级时,她与天界国度的紧密联系使她得到一部份真正的天使所具有的能力与防御。3级时,她获得5点酸蚀、寒冷、电击抗力。6级时,她在对抗毒素的豁免检定上获得+4加值。9级时,她在对抗酸蚀、寒冷与电击伤害时的抗力增强为10点。12级时,她免疫石化。
 15级时,她获得巧言(Truespeech,或译「真言」),一种与任何具有语言的生物交谈的能力,就如同使用了法术巧言术。此能力的施法者等级等同于她的角色等级,而且总是处于启动状态。
 18级时,以一个迅捷动作,天神奇兵能够显化出对抗邪恶的保护光环。在对抗由邪恶生物创造的能力或效果时,这个能力使20尺内的任意对象在AC上获得+4偏斜加值,在豁免上获得+4抗力加值。除此之外,其作用如同反邪恶法阵。她每天最多可以使用此能力的轮数等同于她的圣武士等级,但她并不必要连续使用。这个能力取代恩惠。
 天界盟友(Celestial Ally,Sp):4级时,天神奇兵能够以全回合动作召唤出一名天界盟友。此能力如同召唤怪物I,但它只能用来召唤天界生物、神使与天使。6级时,它增强为召唤怪物II,且之后每两级就会提升一级法术等级,在20级时达到最高的召唤怪物IX。此能力每天可以使用的次数等同于天神奇兵的魅力调整值(最少为1),但一次只能召唤出一名天界盟友。这个能力取代圣疗与引导正能量。
 神契(Divine Bond,Su):5级时,天神奇兵与坐骑之间产生连结,如同标准圣武士能力。她的坐骑在8级时会获得天界模板。12级时,如果她的坐骑还不能够飞行的话,那么它会长出翅膀并获得飞行速度(速度等同于它地面移动速度的两倍),机动性良好。如果坐骑原本就能飞行,那么它的飞行速度与机动性会提升到至少这个等级。这个能力在其他方面视为圣武士的同名职业能力。
 天神勇士(Empyreal Champion):20级时,天神奇兵升华自我的凡人本性。她的DR增加到10/邪恶。在决定法术与魔法效果时,她的类别被视作异界生物。她获得60尺黑暗视觉与昏暗视觉。作为一个超自然能力,她可以用一个标准动作张开羽翼并获得飞行速度(速度为她地面移动速度的两倍),机动性普通。她使用此能力时,任何她所穿着的防具或衣物会自动重塑为让她能够飞行的姿态。她可以用一个自由动作收回翅膀。不像其他异界生物,天神奇兵死亡后仍然能被从死亡中救回,如同她仍是她先前所属的生物类别的一员。这个能力取代神圣代行者。

圣枪客(Holy Gun)
并非所有圣武士都是穿着闪烁盔甲的骑士。圣枪客巡游世界、追击邪恶。一旦他们发现邪恶的踪迹,便会将其诛灭。
 武器与防具熟练(Weapon and Armor Proficiency):圣枪客熟练所有简单与军用武器、火器以及轻甲。
 拥枪(Have Gun):1级时,圣枪客获得业余铳士(Amateur Gunslinger)专长以及枪匠(Gunsmithing)作为奖励专长。她也会获得一把与铳士相同的受损火器。这个能力取代侦测邪恶。
 神圣勇毅动作(Divine Deed):2级时,圣枪客获得以下的勇毅动作。这些勇毅动作的效果,以及跟勇毅点的互动方式如同铳士的勇毅行动,但只有圣枪客才能使用它。如果圣枪客在铳士职业上也有等级的话,她可以花费铳士的勇毅点来进行这个勇毅行动。
 制裁射击(Smiting Shot,Su):圣枪客可以花费1点勇毅点,以一个标准动作用火器攻击来施展制裁射击。如果目标是邪恶生物的话,圣枪客在该火器攻击的伤害上,获得等同她的魅力调整值加上她的圣武士等级的加值。如果目标是有着邪恶子类别的异界生物、邪恶阵营的龙类或者不死生物,伤害加值提升为魅力调整值加上两倍圣武士等级的伤害。无论目标为何,制裁射击自动穿透该生物拥有的所有DR。这个能力取代制裁邪恶。
 神契(Divine Bond):5级时,圣枪客与她的神祇间产生连结。这个能力效果如同圣武士的神契,除了她必须连结一把火器。除了原先表列的能力之外,圣枪客还可以在她的武器上附加及远(distance)可靠(reliable)寻踪(seeking)特殊能力,但她无法在武器上附加护身(defending)或者瓦解(disrupting)特殊能力。这个能力取代标准圣武士的神契。这个能力取代正常圣武士的神契。
 神圣勇毅(Holy Grit,Ex):11级时,圣枪客获得等于她魅力调整值点的勇毅点(最少为1),并且能够获得一种铳士勇毅动作的使用方式。她可以选择任何一个等级为「她的圣武士等级-4」的铳士能够使用的勇毅动作。14级与之后的每3级,圣枪客会再额外获得1点勇毅点,以及另外一个「她的圣武士等级-4」的铳士可以使用勇毅动作。如果她已经有铳士等级,那么她每天所能够持有的最大勇毅点上限增加她的魅力调整值(如果有的话),但她不会在每天开始时获得额外的勇毅点。
 圣枪使(Holy Slinger,Ex):此能力作用如同圣武士职业能力的神圣代行者,但放逐术只会在她的制裁射击命中邪恶异界生物时起效。

圣策士(Holy Tactician)
圣策士在战场上激励她的盟友。她伴随盟友身侧、力抗强敌,指导他们发挥出真正的潜能。
 福祉斗士(Weal’s Champion,Su):每天一次,以一个迅捷动作,圣策士可以呼唤善良之力协助她对抗邪恶。对抗邪恶目标时,圣策士在命中上获得等同其魅力调整值(如果有)的加值,而且若她命中,她也会在武器的伤害检定上获得等同她圣武士等级一半的加值。这些加值持续每两个圣武士等级1轮(最少1轮)。
 此外,在圣策士成功命中一名邪恶生物后,所有30尺内非邪恶的盟友在对该目标进行攻击时,其攻击检定获得等同「她的魅力调整值的一半」的表现加值,同时也在伤害上检定获得+1表现加值。伤害检定上的加值在之后的每5个等级都会再增加1点(在20级时达到最大的+5)。她同时间可以对多个的生物获得此加值。要获得此效果,圣策士的盟友必须能够看见或听见她,而她也必须保持意识清醒。
 4级时,以及之后的每3级,圣策士每天都可以多施展一次此能力(在19级时达到最大的7次)。这个能力取代制裁邪恶。
 战术才干(Tactical Acumen,Ex):3级时,圣策士获得一个团队专长作为奖励专长。她必须满足先决条件才能选取该专长。3级之后的每4级,她都会获得一个额外的战术专长,最多在19级时获得五个奖励战术专长。这个能力取代神佑跟神契。
 战场风采(Battlefield Presence,Su):3级时,圣策使可以指导她的盟友。以一个标准动作,她可以使30尺内的每个盟友都获得一个她以奖励专长方式获得的战术专长。所有盟友都必须接受同一个专长,但并不需要满足这个额外专长的先决条件。此能力在圣武士措手不及或失去意识时无效。该盟友必须能够看见或听见圣武士才能获得此能力的效果。改变给予的额外专长是一个迅捷动作。这个能力取代勇气灵氲。
 引导战斗(Guide the Battle,Ex):8级时,每回合一次,以一个移动动作,圣武士可以指示她的盟友移动到更为有利的位置。30尺内的所有盟友(只要生理状况允许)可以移动5尺而毋需消耗动作。此移动不会引发藉机攻击。该盟友必须能够看见或听见圣武士才能进行这次移动,而且她不能处于措手不及。15级时,盟友可以进行5尺移动且忽视困难地形。这个能力取代虔诚灵氲。
 福祉之怒(Weal’s Wrath,Su):11级时,圣策士可以花费两次福祉斗士能力的使用次数来增强它的效果。此能力作用如同福祉勇士,除了她所提供的加值持续到被她命中的生物被杀死、她的福祉斗士能力结束或圣武士自己被杀害或者被打到失去意识为止,视当中何者先发生。这个能力取代审判灵氲。
 运筹帷幄(Masterful Presence,Su):20级时,圣策士获得让被她战场风采职业能力影响的每个盟友都可以获取不同战术专长的能力。此外,她跟她的盟友在对任何被她的福祉斗士能力所影响的生物造成重击威胁时,重击确认将自动成功(不需要进行重击确认检定)。这个能力取代神圣代行者。

墓葬骑士(Knight of the Sepulcher)
反圣武士只不过是一群堕落的灵魂,但墓葬骑士并不仅止于此:他们将自身的凡人性随道德一同舍去。只有反圣武士变体职业能够选取墓葬骑士变体。
 亡墓之触(Touch of the Crypt,Ex):5级时,墓葬骑士在对抗影响心灵效果、死亡效果与毒素的豁免上获得+2加值。他会被正能量伤害、受负能量治疗,如同他是不死生物,但不会治疗不死生物的负能量效果(例如弱能术)如常对他生效。墓葬骑士有25%机率忽略重击与偷袭的额外伤害,如同他穿着次级护命防具。这个能力取代魔契。
 亡墓坚韧(Fortitude of the Crypt,Ex):8级时,墓葬骑士获得免疫毒素。她同时也获得60尺黑暗视觉,如果她原先没有的话。这个能力取代绝望灵氲。
 亡墓之氅(Cloak of the Crypt,Ex):10级时,墓葬骑士免疫能量吸取以及有害的负能量效果。他忽略重击与偷袭的额外伤害的机率提升为50%,如同他穿着中级护命防具。这个能力取代他10级时制裁善良的额外使用次数。
 亡墓意志(Will of the Crypt,Ex):11级时,墓葬骑士对抗影响心灵效果、死亡效果的豁免加值提升到+4。这个能力取代复仇灵氲。
 罪孽武器(Weapons of Sin,Su):14级时,墓葬骑士的武器在克服伤害减免时被视为邪恶阵营。此能力取代罪孽灵氲。
 亡墓君王(Crypt Lord,Ex):15级时,墓葬骑士忽略重击与偷袭的额外伤害的机率提升为75%,如同他穿着高级护命防具。他免疫死亡效果、麻痹、睡眠效果以及震慑。他也不再需要睡眠。墓葬骑士同时也免疫能造成疲劳的效果,那些能让他力竭的效果现在只能使他疲劳。这个能力取代暴行。
 亡墓之魂(Soul of the Crypt,Su):17级时,墓葬骑士获得DR 5/敲击与善良。这个能力取代堕落灵氲。
 亡灵主宰(Undying Champion,Ex):20级时,墓葬骑士加入了亡灵的行列。他的DR提升为10/敲击与善良。他的类型转变为不死生物,而且他获得所有不死生物的特性。虽然免疫疾病,但他仍然能借由反圣武士的疫病神能力携带与传播疾病。亡灵主宰不再拥有体质值,改而使用他的魅力调整值来计算他的生命值、强韧豁免与任何与体质相关的特殊能力。这个能力取代秽邪代行者。

圣盾使(Sacred Shield)
在面对邪恶时,圣盾使先抓起的并非武器,而是她忠实的盾牌。借由她的信仰,她能庇护他人不受伤害。
 崇善壁垒(Bastion of Good,Su):1级时,圣盾使可以唤来善良的力量来保护自己与他的盟友对抗邪恶。此能力效果如同制裁邪恶,除了圣武士在对抗她的目标时并不在攻击检定与伤害检定上获得加值。取而代之的是,任何由该目标对圣武士10尺内盟友进行的攻击只造成一半伤害。攻击对圣武士仍然造成完整伤害,但圣武士在AC上获得等同她魅力调整值(若有的话)的偏斜加值。此加值每4个圣武士等级会增加1点(在20级时达到最大的+6加值)。如同制裁邪恶,如果圣武士对非邪恶的生物施展此能力,她的崇善壁垒能力会被浪费掉且没有任何效果。专长、能力,以及任何能够增加圣武士制裁邪恶的每日使用次数的类似效果,同样会增加崇善壁垒的每日使用次数。这个能力取代制裁邪恶。
 圣盾(Holy Shield,Su):4级时,圣盾使可以将其信念引导到她手持的盾牌上,保护附近的盟友。所有邻近圣武士的盟友在AC上获得盾牌加值,数值等同于圣盾自身的盾牌加值,也包括来自于盾牌的增强加值。此加值不与任何现存的盾牌加值叠加。圣武士在使用此能力时,周身会放射出如同光亮术的明亮光芒。11级时,这层保护扩展到能包括10尺内所有盟友,并且圣武士放射出的光芒亮度如同昼明术。 20级时,任何20尺内的盟友都会受此能力保护。使用此能力会花费圣武士两次圣疗,持续时间为3+她的魅力调整值(若有)。这个能力取代引导正能量。
 神契(Divine Bond):5级时,取代与武器或坐骑之间的连结,圣盾使可以将连结附加于盾牌上。以一个标准动作,圣盾使可以呼唤圣灵来强化她的盾牌。此连结持续每个圣武士等级1分钟。响应契约的灵魂附着在武器上,让盾牌如同火把一般发光。在第5级,圣灵给予盾牌+1加值。5级之后的每3个等级,获得的加值都会增加1,20级时达到最高+6。这些加值可以与盾牌原本的增强加值叠加,但最高不能超过+5;它们也可以被用来在盾牌上附加以下的防具特性:辟矢(arrow deflection)猛击(bashing)目盲(blinding)护命(任意等级)(fortification (any))镜反(reflecting)以及抗法(任意等级)(spell resistance (any))
 每次圣盾使与她的盾牌连结时,镜反特性都可以获得一次使用次数。附加特性花费的加值与特性本身的加值相同(见核心规则书第458页的表15-4)。附加的特性与盾牌原来的特性同时生效,但重复的并不叠加。如果盾牌并非魔法装备,那么在附加任何特性之前,必须至少先给予它+1的增强加值。增强加值和特性在每次呼唤圣灵时就必须决定,而且在再次召唤圣灵之前都无法更改。非圣盾使本人持有此盾牌时,圣灵不会给予任何加值,但一旦回到圣盾使手上强化就会重新生效。圣盾使5级时每天可以使用此能力一次,之后的每4级都会额外获得一次使用次数,在17级时达到最多每天4次。
 如果附着着圣灵的盾牌被摧毁,在之后30天内或者直到她在圣盾使职业上获得新等级,她都无法再使用此能力。在这段时间内,圣盾使在AC与豁免检定上需承受-1减值。
 强化崇善壁垒(Improved Bastion):11级时,圣盾使的崇善壁垒的范围扩展到20尺。这个能力取代圣武士的审判灵氲。
 完美壁垒(Perfect Bastion):20级时,圣盾使和她20尺内的盟友在受到被她崇善壁垒职业能力指定的目标伤害时,获得10点再生(基本上任何非由该目标做出的攻击都可以穿透此再生)。此能力取代圣武士的神圣代行者。


1 原文为「the ability to speak with any creature that has a language as though using a tongues spell」。
« 上次编辑: 2022-01-10, 周一 21:38:55 由 沉沦 »
愚蠢都是相互成就的。不要去成就别人的愚蠢。

线上 longman123

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1828
  • 苹果币: 1
Re: 【UC】圣武士变体(Paladin Archetype)
« 回帖 #1 于: 2017-04-10, 周一 13:32:03 »
神策是个不错的变体,随从越多的团应该越好用。dm拿来带杂兵怪似乎也不错。