▓參加者名字 Jefuty
▓角色概念 宅女……
▓姓名:洁芙缇
▓性別:女
▓年齡:23
▓身高:165CM
▓體重:50KG
▓三圍:秘密
▓髮型:黑长直
▓瞳色:黑
▓外貌:还不错
▓外观:穿着宽松衣服的女性,手提一个旅行袋,
背后一个小包包,手上戴着戒指,看不到武器.
▓特徵:黑长直.
▓平时衣著習慣:松散的单色家居衣服,不穿内着.
▓種族/出生地/國藉:中国籍
▓母語:中文
▓個性:懒惰,糟糕,好奇心.
▓居住環境:基地,自宅
▓概述:
▓▓▓▓▓▓属性
▓▓心智系属性 3
▓智力 17[4自动](购买到5+魔导书6,纸条1,信息员6)
▓感知 9[2自动](信息员5+魔导书1)
▓决心 5(购买到3+魔导书2)(钢铁意志检定+2)
▓▓体能系属性 1
▓力量 2(17)(智力) +甲胄2
▓敏捷 9(感知)+甲胄2
▓耐力 4(沉着)
▓▓社交系属性 2
▓风度 7(信息员4)
▓操控 1
▓沉著 4[1自动](原来2,纸条-1,购买到2,魔导书-1,信息员4 ,购买到6,魔导书-2)
▓▓▓▓▓▓技能
▓▓体能系技能 3
▓运动 2(2网络)
▓肉搏 1(4黑客)
▓武器 1(4黑客)
▓射击 6(2代码)(疯狂的子弹赠送5,枪斗术赠送1)(部位射击1,手枪1)
▓隐藏 1(2安全)
▓▓精神系技能 4
▓学识 3(信息员提升到3,判断知否时加权限等级的自动成功)
▓科学 3 (信息员提升到3,判断知否时加权限等级的自动成功)
▓神秘 9(购买到3,魔导书加1,购买到5,魔导书+1,魔术师+3,判断知否时加权限等级的自动成功)
(克鲁苏神话3+1=4,诅咒,附魔,召唤,幻象)
▓洞察 1(2代码)
▓社交 3(2网络)(黑街2)
▓▓技巧系技能 5
▓电脑 6(黑客5,编程2,安全2,网络2,代码2)(信息员提升到4,购买到6)
▓驾驶 (2网络)
▓生存 (2安全)
▓医疗 1(2制造)
▓制造 4(2制造)(魔法物品制作2,科技物品制作2)
▓▓▓▓▓▓其他
▓体型 5 (固定)
▓速度 30(力量+敏捷+体积)
▓先攻 11(敏捷+沉着)
▓防御
(未着甲:22,远程额外+6枪斗闪避 (感知9,倾城2,枪斗术扫射+6,念力力场+5)
(已着甲:26,远程额外+6枪斗闪避 (感知9,倾城2,魔术甲4/4,防弹防能量,枪斗术扫射+6,念力力场+5,力量+2敏捷+2)
▓备注
长期buff:公共防火墙,个人防火墙
起床buff:心灵护壁
战前buff:零动量(1+4自身,现代魔法节省1),万叶(可选,3+4,伤吸7,现代魔法节省3),枪斗,拜亚基探路(可选,1点)
▓数码枪械攻击=智力17+电脑6+黑客4+权限等级加成3+扫射3+枪斗术6(意志3+局域网智力加成)
智力4自动+枪械6L转自动
=40DP+(意志3+局域网智力加成)
高速5,破甲4,射程感知*75,可扫射
▓生命 11 (耐力+体积)
▓意志 7 (决心+沉着)(爆意志3DP)
▓魔力 33 (智力+感知+现代魔法5+魔术师3)
(四个小时睡眠可以完全回复魔法力池,回复量会平均到睡眠的每一分钟(一个拥有六十点魔法力的角色,他睡半个小时就能够回复7点魔法力).
人物每天通过睡眠最多回复相当于魔法力池的魔法力.或者你可以靠冥想恢复魔力,你可以花费一小时做一个感知+智力的判定,恢复等同于成功数的魔力)
▓操作权池 25(每小时恢复4.全回合8操作量,付1意志可翻倍.标准动作提供的操作量为全回合动作的1/2,类移动动作为1/4,自由动作为1/8)
▓美德 帮助他人
每个宅其实都有一颗善良的心(.).
当你努力救起一个濒死的人,将自己屈指可数的资源(愚蠢的)分给需要的人,
或者你的一句话将小半个世界推向了较为善良的一侧时(很多中二游戏常有的情节),
你恢复所有被消耗掉的意志力.
▓恶德 缩成一团
碰到困难就退缩是很多宅都会有的特性,即使他口中喊着不能逃.
当碰到自己有能力与之一战的敌人或困难情况,你毫不在意自己的形象,
逃到房间角落缩做一团,将所有的麻烦留给队友.此时你恢复一点已消耗的意志力.
注:必须摆出抱头蹲防的姿势
局域网带来的智力加成
操作权池25
10开启,剩余15点
战斗需要用到信息权的能力有
公用防火墙 3操作权开启(长期,即时,到时再开,最多用9
代码作业 1操作权1伤害(即时,用处少,不用准备
匿名登录 1操作权开启(长期,可用零碎时间开
绘画 1操作权1分钟(即时,可用零碎时间开
个人防火墙 1操作权开启(长期,可用零碎时间开
占用1点,其他拿来开,14点,开7个人
纱雅一个,书魔一个。
纱雅6,15,2,不妨碍感知自动的前提下可抽取3*3。书魔8.6.4,可抽取5*3
其他5个人平均4,可抽取3*3*5
共3+5+15=23点DP加成
加入黄泉的话21点DP加成
▓▓▓▓▓▓专长
▓倾城之貌(1——5)
要求:风度3+
1级:人物的相貌绝美无比,此专长的每1级都使人物在美貌容易取得优势的社交判定上获得+1DP加值.4级和5级还各使人物在美貌容易取得优势的社交判定上获得+1附加成功.但是,人物的外貌也容易引人注意或被人记住.当人物改变容貌时,此专长将失效.你可以为改变后的
容貌分别购买此专长.
2级:人物可以将风度值的一半作为偏斜加值加到基础防御上,但至多不超过此专长等级.
▓灵异第六感(2)
专长要求:风度2+,你只能在构建人物卡的时候选择此专长
2级:人物对于超自然事物有第六感.在遇到相关的事物时,身体会有所反应,可能是以头发竖起.手臂的鸡皮疙瘩.背脊升起的寒气來感觉判断,因人而异.角色不一定听到或看到,也不一定知道究竟是怎么一回事.
▓广博知识(2)
专长要求:智力2+
2级:一直以來,人物从书本.遭遇或电子网络等各处,吸收了一大堆琐碎的知识.在某些时候,可以进行一个智力+相关技能的检定來回想起所需要的资讯.ST对这个专长的效果有最终解释权.(使用时有额外=权限等级的加值)
▓电脑精修(1-4)
专长要求:智力6+,电脑5+
1级:本专长每等级降低电脑资源修炼所需时间5% .
2级:角色在进行电脑方面研究时,需要的研发能力减去本专长的等级.
3级:当角色在研究电脑资源时,在角色的技能等级上加上本专长的等级.
4级:当角色在修炼电脑资源时,角色可以将专长等级加到计算式的除数中计算修炼时间
▓魔法专修(1-4)
专长要求:智力6+,神秘5+
1级:本专长每等级降低魔法资源修炼所需时间5% 。
2级:角色在进行魔法方面研究时,需要的研发能力减去本专长的等级。
3级:当角色在研究魔法资源时,在角色的技能等级上加上本专长的等级。
4级:当角色在修炼魔法资源时,角色可以将专长等级加到计算式的除数中计算修炼时间
▓体术专修(1-4)
专长要求:体质6+,肉搏/白刃/射击5+
1级:本专长每等级降低体术资源修炼所需时间5% 。
2级:角色在进行体术方面研究时,需要的研发能力减去本专长的等级。
3级:当角色在研究体术资源时,在角色的技能等级上加上本专长的等级。
4级:当角色在修炼体术资源时,角色可以将专长等级加到计算式的除数中计算修炼时间
注:体术,主要指一切依赖身体素质才能使出的技巧,比如各种传统格斗技。将反射神经淬炼到极致的各种快拔速射,以及能靠着双手拿着两把手枪手动打出密不透风弹幕的枪斗术。
▓双枪射击(1——5)(疯狂的子弹赠送)
你必须双手各持一把枪械来使用此系列专长。你持用的枪械体型每比(你自身的体型-3)要大1,你在使用此系列专长进行攻击时就要承受-2DP减值。
1级:双枪射击
一声枪响,两条人命。
你可以消耗一个标准动作和一个移动动作,用两手中的枪械分别攻击一次。同时,你本回合失去基础防御值。在判断对方因多次攻击而承受的基础防御减值时,这两次攻击被视为一次攻击。
2级:双枪速射
你消耗一个标准动作和一个移动动作,进行一次“双枪射击”,但是在射击之前或之后可以移动不超过你基础速度的距离。需要注意的是,你必须在攻击前宣告本回合是否移动,且每移动或将要移动1米,就要在这次攻击中承受-1DP减值。
3级:双枪格斗
枪是手臂的延伸,子弹是枪的延伸。
当你用枪械攻击临近你的敌人时,你不会承受近战带来的减值。
▓钢铁意志(1——5)
专长要求:决心2+,沉着2+
1级:此专长的每1级,使人物在进行意志检定时获得+1DP加值。
2级:人物在使用意志力为行动增加DP(或增加防御)时,额外获得+1DP加值(或+1防御),当此专长等级达到4级时再+1。
▓▓▓▓▓▓特殊能力
▓▓▓▓经历电影:
▓▓▓第一部:迷雾 ▓▓▓第二部: 隔离区+托特的匕首
▓奖励点: ▓奖励点:
▓奖励支线: ▓奖励支线:
▓经验:20XP ▓经验:25XP+10XP
▓消耗: ▓消耗:
▓制造2(2XP) ▓决心2(4XP)
▓智力5(16XP) ▓沉着2(4XP)
▓黑客1,2(2XP) ▓制造3(4XP)
▓ ▓神秘2,3(6XP)
▓ ▓制造4(6XP)
▓ ▓魔法物品制作1-2(2XP)
▓ ▓制作死灵之书
▓剩余: ▓剩余:150分,9XP
▓修车,读卷轴,修房子(10天 ▓制作死灵书及各种东西,拾荒工具.
▓▓▓第三部:辐射3 ▓▓▓第四部:雪夜怪谈
▓奖励点: ▓奖励点:
▓奖励支线: ▓奖励支线:
▓经验:31+20+10 ▓经验:43+30+10
▓消耗: ▓消耗:
▓科技物品制作1-2(2XP) ▓修炼信息员技能15XP
▓买齐精修专长1-4(30XP) ▓修道院练习获得肉搏+1
▓研发修炼D信息员(6XP) ▓研究信息员(26XP)
▓研发修炼C信息员(22XP) ▓修炼信息员(39XP)
▓图书馆修炼120小时(+6XP) ▓黑客专业3(2XP)
▓拾荒8小时(120分) ▓
▓电脑5,神秘5(16XP) ▓
▓剩余:770分 ▓剩余:1XP
▓▓▓第五部:文明 ▓▓▓文明2
▓经验:40+120+5+12 ▓经验:12+40+25+12
▓消耗:
▓
▓剩余:11XP
▓▓▓▓
传奇智力,4个附加成功。在每次结算经验时,可以得到额外的4点经验。
▓▓▓▓训练:
▓▓法术及异能
▓魔术甲胄:
形象为黑色的紧身皮装,施法时全身的咒文都会发亮。术者的一只眼睛变成红色,一只眼睛变成蓝色,获得持久的识破隐形能力,并且能看到任何鬼魂(但鬼魂也会同样觉察到术者的窥视)力量+2,敏捷+2。甲胄本身视为拥有4/4防御,拥有『防弹』和『抵抗能量伤害』特性的盔甲,但完全不影响活动。每维持10轮需要5点魔力,魔导书可以用自己的魔力来支付。
▓书魔使:获得针对魔力槽的B级能量强化,能独立施展记载於其上的C级法术。
外貌:拥有白玉般的肌肤,银色的长发,翡翠色的眼瞳的美丽少女,以16岁的相貌出现。
属性:力量4,敏捷6,耐力5,智力8,感知6,决心6,风度8,操控5,沉着4
技能:视为所有技能全部为2。特殊:神秘学7,专业(召唤,结界,创造,幻象,诅咒)
特殊能力:拥有B级魔力槽,并且能施展所有记载於其上的C级和以下的法术。
超魔技巧:全部
▓召唤拜亚基:花费:1点魔力
法术成分:语言,动作
施法时间:整轮
距离:近距(25米+5米/每神秘学等级)
持续时间:1分钟/每成功数
专业:召唤
施法者以智力+神秘进行判定,每个成功数可以使拜亚基停留一分钟.施法成功数达到三个,拜亚基就不会攻击施法者本人.成功数达到五个,则可以向拜亚基下达简单的命令.
增幅:额外支付1点魔力可使持续时间提高到一个场景.
=====属性=====
力量6 敏捷4 体质4
智力2 感知4 决心3
风度1 操控1 沉着3
=====技能=====
肉搏5(爪钩 啮咬)
运动3(飞行)
洞察2 隐藏2 生存3
=====其他=====
先攻7 意志6 生命12
体形8 速度36(飞行)
=====战斗=====
武器:钩爪(2L)
啮咬(4L+1附加)
防御:4敏捷+4天生
攻击:钩爪14DP+2附加
啮咬16DP+3附加
▓零动量之壁:
花费:1点魔力
范围:自身,或区域
成分:语言,姿势
专业:结界
对抗:无
专有:无
持续时间:1轮/每成功数
施展时间:一个标准动作,或反射(见详细叙述)
围绕施术者,四周浮现出璨亮光辉的咒术文字,结成法阵,以超越物理学的概念,消减物体的动量,防御各种攻击。投智力+神秘的判定,决定持续轮数(至少为1轮)如果成功数大于4个,则可以使其在你面前形成,1平方米/每个成功数的防御之墙。
对你的远程攻击获得-4惩罚,近程攻击获得-1惩罚。你对范围攻击的反射判定获得+4有利。对于枪械攻击,你可以用基于敏捷和感知的防御进行无减值的闪避。你可以消耗1点意志,以反射动作来施展这个法术,如果这样做,你失去下一个回合的标准动作。
增幅:你的最高等级法术每上升2级,你就可以在使用时多支付1点法力,使敌人对你的远程攻击额外获得-1惩罚,使你对范围攻击获得额外的+1有利。在S级的时候,你可以支付5点法力,使敌人对你的远程攻击获得-8惩罚,对范围攻击获得+8有利。
对于附魔武器的效果减半。
▓巴尔塞偃月刀(光盘状):1魔力,伤害4,9加骰的魔法武器,总射程为每一点智力10米,射程范围内无视射程减值和对方的掩蔽加值(但是无法攻击全掩蔽目标),攻击之后会自行回到你的手上.
你可以用智力代替敏捷来做这一次攻击的判定.你可以创造多把偃月刀,但最多只能在两只手上各保留一把,并且在投掷中控制它们,你可以用一个全回合动作丢出两把弯刀,但会由于分心而分别承受-2DP的惩罚.
跟投掷其他武器一样,如果攻击了不同的目标,那么你这回合就不能应用基于敏捷和感知的防御.另外,这种弯刀视为魔杖,可以做为咒文的媒介传递接触性法术,也可以施展必须使用魔杖的法术.
▓阳炎炮:(C+1000)(魔术师C赠送)
花费:3魔力
范围:一个目标(射线)
成份:语言,动作
专业:塑能
对抗:敏捷+运动
专有:无
持续时间:即时
射程:40米/每点智力
动作:标准
施法者举起一只手,璀璨夺目的白色光球出现在张开的手掌前方,随后化为横掠天际的耀眼白色光焰,向目标轰击。丢智力+神秘学+5,进行一个接触攻击的判定(忽视护甲和天生防御,并且对方会如承受能量攻击一般在闪避上受到-8惩罚)。这属于远程魔法
射线,每1点成功数造成1点严重伤害,同时最终伤害中至多2点被转化为恶性伤害。此伤害可以被能量抗力吸收,其恶性伤害也可以被盔甲的【防能量伤害】特性转化,目标还可以得到掩蔽加值。对于黑暗生物,它可以额外造成1/4的伤害。在穿透盔甲的『防能量武器』
与『能量抗力』特性时,视为破甲3。
增幅:每有一个在C以上的法术等级,你就可以多支付1点魔力,在总骰数上增加1DP,在S级时达到最高的+7DP
增幅:在你的法术等级达到B时,你可以一次性多支付3点魔力,使法术具有[贯穿]属性。
增幅:每有一个在C以上的法术等级,你就可以多支付1点魔力,使法术在在穿透盔甲的『防能量武器』与『能量抗力』特性时,额外提高1点破甲,在S级时达到最高的破甲10。
▓火净诅咒(The Binding of the Evil Sorcerers):C+1000
花费:3点魔力
范围:自己或接触的一个目标
施展时间:1分钟
这是一个强大而危险的法术。你的身上显现出没有热度的熊熊火光,你可以用这种火焰的效果驱逐自己身上的诅咒,或者以它净化它人。诅咒会化为黑色的游荡能量,从目标的身体上浮现出来,随后被火焰焚净,化为虚无。你在法术成功施展的瞬间,可以立即清
除目标身上所有低于你最高法术等级的诅咒,但如果该法术等于或超过你的最高法术等级,那么你需要进行一个+2有利的智力+神秘学的判定,如果成功,则诅咒被立即驱逐,如果失败,你通常可以继续尝试。
特殊:要在一轮内施展这个法术,你的DP要承受-5惩罚;在进行判定时,对方最高法术等级,以及施法的关键属性和施法所用技能,每个比你的对应项高1,你的DP就要承受-1惩罚。如果最终失败,那么诅咒无豁免地转移到你的身上,且无论前提条件为何,立即生效。如
果出现大失败,那么无法控制的神力会侵蚀你的思想,神火在你的体内焚烧,你失去一点感知和一点耐力,只有在主神空间才能恢复,且不能再次为这个目标重试这道法术。
▓万叶冥响:C+1000
花费:3
范围:10米+5米/意志值半径,以你为中心
持续:1个场景
施展时间:1轮
施展万叶冥想,你需要有画下魔法阵的介质,以及一个大约一尺见方的平面用于画阵。在你施法完成时,以你为中心,法术范围内会出现古木丛林的幻影,高耸千尺。千年树魂会吸收对范围内造成不安的能量,带来如下效果:
范围内所有生物对抗影响心灵、意志或灵魂的效果时受到加值,等同于你施法判定的成功数。已经被这一类能力所危害的生物立刻获得一次对抗的机会。范围内的生物所具有的所有士气加值或减值暂时无效,但它可以通过一个成功的意志对抗将这些加值或减
值保留至多1分钟。对于范围内的每一个诅咒效果,你以施法判定对抗其展现判定,若你成功,可以将诅咒的效果暂时压制到万叶冥响结束,若你取得大成功,你可以解除这一诅咒。万叶冥想范围内的生物无法使用意志力。另外,万叶冥响为每个生物提供3点全伤害吸收
。
增幅:你掌握的最高级法术每比C高一级,你便可以花费1点魔力来增强这个法术。(CC1点,B2点,类推)
花费1点魔法力:你可以选择范围内哪些生物不会受到万叶冥响的影响。你也可以选择某些生物只承受部分影响。
花费1点魔法力:你可以使生物的对抗加值再+1DP,或者万叶冥响提供的伤害吸收增加1点。
▓尼托克里斯之镜(The mirror of Nitocris):B+3000
花费:5点魔力
范围:一个10X10X10米的区域/每成功数,距离为20米/每成功数
对抗:智力+感知
持续时间:1轮/每成功数
施展时间:一个标准动作,或反射动作(见详细叙述)
不可思议的法术,使虚界和现实的界限变得模糊,从而使幻象具现化。你进行智力+神秘学的判定,幻象的真实程度受到成功数影响。你必须维持专注才能投射幻象。如果支付2点意志,则你可以用反射动作施展这个法术。如果对方通过了判定,这个法术就对
其完全无效。
成功数 效果
1 出现容易识破的幻象,只要发生互动,就会自动被识破。
2-10
幻象在视觉上已经相当清晰,但依然没有实体。必须发生互动,才能通过对抗来识别,只要对方通过判定,就会发现这是幻术。如果制造的是可动物体的幻象,那么最多只能制造1个
11-20 幻象具有一定的真实感,会呈现出温度,触感,电磁场等反应,可以发出声音。如果制造的是可动物体的幻象,那么最多可以制造2个。
21-30
幻象更加接近真实的效果,如果是可动物体,则属性最高可等同于你的成功数一半,但没有其他能力。不能超过你本人的智力和操控(取低者)拥有你所有技能的50%(向下取整)如果制造的是可动物体的幻象,那么最多可以制造5个。
▓爆破(普里米尔虚无魔法)BB+4000
花费:5
范围:一件物品,或物品的一部分,或由一点为中心的半径1米/感知值范围,需要在15米/感知值之内
成份:语言,姿势,器材(魔杖)
专业:诅咒,附魔(你必须同时拥有这两个专业,但你在施法判定上只能获得+1的专业加值)
施展:标准
进行一次施法判定,每个成功数可以对指定的物品或范围造成1点伤害。你可以额外造成相当于你神秘学等级的伤害。
若你指定物品或其一部分,则它无法进行反射判定以回避伤害(即使它本来可以。虽然一般的物品无法进行判定),但被人持有的物品可以用持有者的意志判定来抵消伤害。何为物品应以ST的判定为准。若你指定一个范围,你可以指定范围内的一类生物或物品不
受影响,若你指定人类,则所有人类和轮回小队成员都不受伤害。
此法术造成的伤害是以魔法能量消解物质结构而成,忽略硬度,并忽略一半的能量抗力/全伤害吸收效果。
增幅:你每消耗1意志,就可以多造成1伤害。特别地,若你打开基因锁,你可以将智力与感知之较低者加入伤害中。若你拥有怒气,你可以消耗怒气以增加等量伤害,但上限为你在此法术上花费的魔法力值。
▓召唤克图格亚(Cthugha):A+6000
花费:7点魔力
范围:以施术者为起点,宽20米,长最多300米的直线范围
成分:语言,姿势,书本
专业:召唤
对抗:敏捷+运动(见说明)
专有:《死灵之书》
持续时间:瞬间
施展时间:一个标准动作
召唤旧日支配者克图格亚的力量,将其以纯粹的能量方式投射在物质界,神力的碎片化作爆燃的净火,将周围的一切彻底烧尽。将你智力值的一半(向下取整)加上你的神秘学等级,以此结果作为范围攻击的伤害。由于这是极为纯净的能量,而不是真正的火焰,所
以火焰抗力和免疫火焰的能力对它完全不起作用。闪避者会承受-5惩罚。法术产生的高温会点燃物体,但它本身并不会引起持续的燃烧。该法术在水和真空中都可以正常起效,灵体和精神体,以及能量体也会正常受到伤害。
▓心灵屏障 A+6000
花费:6魔力
范围:自己
成份:语言,姿势,法器
专业:结界
对抗:无
专有:无
持续时间:24小时
动作:十分钟
使用者需要在地上用银粉画出精细的法阵,然后高声吟唱咒语,施展这个法术。法阵会化为银色的流光,从地面上升起,然后像蛛网一样包裹住你的身体,最后融入你的体内,在额头上出现一个微小而精细的银色法阵,它在完全无光的环境下会应和着你的心
跳,发出呼吸般的淡淡光芒。在有人对你施展影响精神的法术时,这个法印会微微发热。
在法术生效的时间内,你免疫任何对你的精神影响。所有能侦测、影响、感知思想或情绪的魔法或有相同功能的装置,都无法对你发生作用。此法术不仅能阻绝所有影响心灵的魔法和效果,也能防止预言法术或预言效果的侦测。若受术者处在大范围探知法术
的影响区域中,虽然该探知法术仍然会起作用,但却无法侦测到心灵屏障的受术者。如果是针对受术者而来的探知法术,则完全不会有效。
▓旧印:3魔力,花费10分钟,创造反邪恶法阵.范围门窗/房间
▓护盾术:1魔力,以响应的方式施展此法术.对于你所响应的这一次攻击,此法术提供+2/+2的盾牌防御加值,对范围攻击的反射判定+2掩蔽,并提供1的物理伤害吸收.这些是力场效果. 如果你愿意,你可以挡在别人身前,以此用此法术同时为你和一个与你相邻的人防御. 你可
以消耗1意志施展此法术并使用全防御姿态,若你如此做,此法术的效果持续一轮. 在使用这个法术时,你完全免疫魔法飞弹的效果.可增幅.
▓▓信息员
▓▓被动
▓智能系统:可以意念操作,有线连接,
为电脑类检定增加权限等级点加值,获得过目不忘.
▓高等代码:可以用20操作量代替1分钟时间作为计算机对抗检定
▓高等操作:意念输入电脑操作
▓高等连接:可以不用网线连上电脑.只要看/搜索到信息设备就能尝试访问和链接
▓网络智识:重新分配电脑点数,电脑下专业可不受限提升
▓超载运算:花费1意志使操作量翻倍
▓格式化:种族转变为超自然生物,部分属性可以用其他属性代替.可以通过自由动作转换实体和虚体,但虚体下会失去力量属性.可以使用电脑下的专业领域代替某些技能进行相关检定..
▓查询权限:提升学识,科学和神秘达到[权限等级+1].查询是否知道时又权限等级的自动成功值.获得广博知识.
▓▓主动
▓公用防火墙*3:3操作权&操作量:3开启)/解除) 专业:安全
持续时间:直到被解除或崩溃.信息员调用公用防火墙抵御破坏性数据.进行信息操作检定,成功数即为防火墙所能吸收的总伤害值.如果受到的总伤害超出此值则防火墙崩溃,24小时内无法再次调用,剩余伤害会继续伤及信息员.主动关闭防火墙可以避免崩溃,虽然重新调用时
会重置防火墙的护盾值,但这也会再次消耗操作权.
▓代码作业:每点4操作量1操作权,造成或恢复1恶性.
▓个人防火墙:1操作量,使用操作权池吸收伤害.
▓主动防御代码*2:4L,穿甲2,射程感知/*25米,高速5,消耗1操作权攻击,
检定为智力+电脑+黑客.
▓积极防御许可:提升主动防御到6L,穿甲4,射程感知*75,可扫射/火力压制.
▓匿名登陆:操作权1&操作量:20(开启)/解除) 个人开启此程序后,信息员始终视为处于潜行状态,该潜行检定的成功数固定为信息员的权限等级.没有通过洞察检定的对象会无视信息员的存在,只有信息员做出特别吸引注意的行为时才允许重新进行检定.然而只要检定成功
,同场景内就不会再被匿名登陆所影响.
信息员在开启匿名登陆时无法自动恢复操作权.
▓个人局域网
操作量:120(开启)/8(关闭)
此网络启用后将占用10点操作权池。信息员以自己为服务器建立局域网络,所有自愿的生物都可以加入到这个网络当中。该网络具有以下效果:
·除了自己以外,每个加入网络的个体都将额外占用信息员2点操作权池。所有网络内的个体互相保持心灵沟通。
·建立云数据库。网络内的所有个体都可以选择将自己的部分智力/感知/沉着属性投入到网络当中。每3点属性可以使网络在该属性上增加1点运算效率。所有网络内的个体在进行以智力/感知/沉着为关键属性的检定时,都可以获得等同于该属性运算效率的DP加
值。
·建立信息中枢。信息员可以占用5点操作权池,指定网络内的某个对象为信息中枢,并同时指定该对象的某项技能。所有网络内的个体在进行该技能的检定时,都可以使用信息中枢的技能等级以及相关专业。
信息员将自愿的对象加入到网络当中时需要进行接触,断开连接时则没有任何条件,但会使被断开者无条件震慑一轮。
▓绘图
价格:1操作权/每分钟
操作量:50(每周期)
范围:接触
持续时间:永久
调用绘图程序在物体上涂涂抹抹.拥有以下功能:
·笔刷:在物体表面留下痕迹.颜色.直径以及笔刷样式等皆可自由选择.文字.喷漆.钢笔.多边形和线条等效果都已整合到此功能中.笔刷功能留下的痕迹极难被清除.
·橡皮:重新回忆起自己的公德心,将绘图功能留下的痕迹清除.只有橡皮功能才能抹消绘图程序留下的痕迹.橡皮也可以对物体表面进行清洁,使物体显露出自然色.
通过使用绘画技能,该程序可以完成许多功能,比如将黑色的轿车改成斑马涂装,擦掉车牌号,在街道上到处乱画斑马线,或是把黑种人涂成黄种人.
如果使用此程序进行艺术创作,则每提供50操作量即可视为一个检定周期.
▓小型数据空间 D+1500
操作量:2(开启)/1(解除)
信息员在自己的数据空间中划出一块区域来存放“实体的数据”
占用2点操作权,你得到一块1.5立方米的数据空间,可以用来容纳物品.
该空间是不定形的,因此装入物品时不需要考虑形状问题.
检视物品是迅捷动作,取出物品是移动动作.
▓动力学模块
价格:见说明
操作量:见说明
信息员可以使用动力学模块模拟物理效果,有以下几种使用方式:
·模拟改造异能「念力」的效果,区别在于使用电脑技能代替描述中的风度属性,并且使用操作权池而非念力池。
·以该程序制造物理学效果辅助自身行动。每轮开始时支付1点操作权并提供1点操作量,可以使力量及敏捷属性获得+1助动加值,每多支付1点操作权便可再+1,额外支付的操作权最多不可超过权限等级。
·信息员可以使用此程序抵消重力对自己的影响,每轮开始时支付1点操作权即可获得完美机动性的飞行,速度为基础速度的两倍。
▓超魔专长直觉:
快速施展法术,应用于原来需要一个标准动作的法术,在使用之后,只需要一个直觉动作就可施展。魔力消耗增加6点。魔导书等级在B以下时无法使用。
▓疯狂的子弹
学习此招式后,人物在近程枪械中不会受减值。
另外获得专业:射击部位。
同时枪械技能提升到5,如果技能等级已经达到了5,则额外获得1级提升。
在学习枪械类专长时,你可以累积减少4XP的经验花费。
你可以忽视相当于感知和敏捷中低者的高速优势。
▓现代魔法
现代魔法以连通网络的可编程器件为基盘,以对器件的操作取代姿势,而言语则交由代码来实现,通过合适的操作将魔力导入基盘中,使其通过网络向外传递,并以此为桥梁连通现世与异界的法则来完成咒语。
·学习现代魔法之后,如果你还没有获得魔力池,那么现在你可以开启魔力池。
·现在即使你没有魔导书,你也能学习通用法术,并且你能立即获得一道D级通用法术。
·你现在能够以现代魔法的形式施展法术,如果你还没有通过其他能力学习到古典魔法的施法方法,你必须以现代魔法的形式来施展法术。现代魔法与古典魔法有以下区别:
——缺陷:
—当你施展现代魔法时,使用你科学,神秘学,电脑三项技能中最低的那项来进行施法判定,必须同时在科学上具有电磁学专业,电脑上具有程序设计专业,并在神秘学上拥有对应专业才能获得专业加值。
—当你施展现代魔法时,无论法术原本的成分为何,都会具有法器成分,你必须有一件可编程器件来作为法器,最为廉价的手机(价值30分,提供照相摄像录音MP3等通用功能,能匹配基于20世纪地球技术的通讯协议),较为高价的手提电脑(价值300分,除了手机的功
能之外还提供电脑的功能,能匹配基于20世纪地球技术的无线通讯协议,但是体积为2,必须双手操作),更为高价的掌中电脑(价值600分,提供的功能与手提电脑相当,但是体积为1并且可以单手操作)都可以满足要求,并且这些都属于科技本质的物品。主神空间中提
供的各种更为高档的可以作电脑用途的物品都同样可以满足需求。
—当你施展现代魔法时,你必须事先编写好代码并储存进可编程器件,每个法术等级会需要一个小时的时间,这不需要特别的判定,但是在战斗中编写代码是不可能的。一个可编程逻辑器件只能存有一道法术的代码,但是主神空间处兑换的高档的可编程器件可以存放多
道法术,相当于其支线等级的平方(D1-S9)。
——优势:
—当你施展现代魔法时,你不需要姿势和言语成分,这被操作和代码取代。对于器件的操作的动作比姿势小的多,通常不会使人注意到你在施展法术,即使对于特意观察的人,你也可以用智力+掩饰来对抗目标的感知+生存来伪装成一般的操作。
—当你施展现代魔法时,如果你的可编程器件正与网络连通,并且你知道另一台类似器件在网络中的虚拟地址或者在现实中的当前位置,你可以支付1点魔力强行使其保持开机状态,这样做会使你每小时消耗1点魔力,通过网络传播的魔力取代了开机所必要的电能和操作
,在这种情况下,除非将其破坏或将你的魔力阻断,否则是无法关机的。
—当你施展现代魔法时,如果你的可编程器件正与网络连通,你可以将你的魔力分散,通过网络共振达到增幅的效果。当你施展一道法术时,你可以获得额外的魔力用于增幅,魔力数相当于你为这道法术投入的魔力数。
—电脑与人脑相比虽然无法发动过于复杂的魔法,但其机械性使之能够方便的再现法术。如果一个可编程器件中储存的法术等级没有超过你的神秘学上的自动成功数,你可以将代码与自身通过魔力建立连接,占用数倍于发动该法术,包括增幅效果所需的魔力上限,你可
以让这道法术固化,倍数由你自己决定。如果你这么做,你在使用这件法器施展这道法术次数不超过你决定的倍数的两倍时不会有魔力消耗,这道法术的效果也不会再因为你投入魔力而获得增幅,而是始终保持你将其固化时的效果,固化法术的时间包含在编写代码的时
间之中,结束固化效果是一个自由动作,但是被占用的魔力并不会立刻恢复。
▓枪斗术(B+4000):
利用严密的数学推理和演算,所研究出来的最完美射击模式。这种设计方式能让你的射击弹道几乎完全涵盖四周的360度方向,无论敌人从哪个方向向你攻击,都躲不过你的子弹。同时还可闪避大部分的传统射击弹道。这种技能使用的时间为你的耐力X4轮,每
10分钟可以使用一次。
使用时必须使用枪械,一般来说是用两把手枪。
使用者自动获得双枪格斗,且可以同时使用两把手枪不再有任何减值。
由于枪斗术包含了使用各种枪械的技巧,所以如果使用者枪械技能在5以下,那么立即提升到5,如果使用者的枪械技能在5或者以上,那么枪械技能提升1级。另外,如果之前没有获得,那么现在便得到专业:手枪。
在使用时:
你的枪械攻击获得+6DP招式加值。
由于子弹向360度无死角射击,所以在使用两把自动手枪或者机枪,打开扫射模式时,使用者在防御上获得等同于枪械威力的格挡加值。(对远程武器也有效)。10发扫射模式额外+2,20发扫射模式额外+3。
在你使用枪斗术时,由于完全没有射击死角的攻击和防御,你不会被偷袭,也不会措手不及。在你的身边五米之内是你的绝对防御圈,任何人在试图突入这个防御圈时会先受到一次你的枪械攻击(一回合一次)。
在你的枪械射程之内,所有你察觉到的敌人,都会受到你的枪械攻击,如果以无限弹药的枪械施展枪斗术,则所有敌人都会受到扫射攻击,但掩蔽加值正常起效。不过这种扫射不会误伤到自己人。火箭炮和炮弹,以及其他抛射物体也会受到相应攻击。
对远程攻击额外获得+6闪避防御,并且不再受到对枪械和能量武器闪避的减值。
你每回合能以此法攻击的敌人数量等同于你的敏捷。
▓▓▓
▓▓身上装备:
▓数据手枪(无形)
▓眼球机器人(跟随)
▓制定式变装器(戒指)
▓简单的便服
▓玫瑰念珠(对抗激烈情绪时+1)
▓▓制定式变装器内登记:
▓英克雷动力装甲
▓纯白色长袍(修道院内发现)
▓▓后备装备(旅行袋中):
▓死灵之书
▓医疗针,辐特灵,快速伤药
▓小型自动手枪*2
▓手雷若干
▓燃烧*2,催泪,烟雾
▓标准能量电池*2
▓微型遥控扩音器*2
▓军用照明棒2
▓+2子弹*5,对灵体子弹*10,银弹*200
▓塑胶炸药*14,引爆器*2,精密引爆装置*1
▓▓个人小背包,内含:
▓两双袜子,1 升容积的广口水壶,净水药片一盒,火柴一盒,
▓大手帕,地图(世界/美国).指南针,一定的压缩食品,
▓小型手电筒+备用电池,雨衣,小镜子,瑞士军刀,
▓小刀,打火机,口哨,蜡烛,鱼钩
▓金属线(已用,待补充
▓▓留在基地的
▓PSP,三轮车,笔记本电脑
▓大型自动手枪一把,防弹衣
▓团队求生背包(由戒气携带),内含:
▓绳索*6
▓小型收音机
▓望远镜*2
▓圆头锤/老虎钳/螺丝起子/小锯子/小断线钳/绝缘胶布/扳手
▓煎锅(也可当做临时武器
▓大铲子(木制
▓小斧头,撬棍,净水剂
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