作者 主题: 大地、天空与灵魂(翻译完成)  (阅读 6485 次)

副标题: 调查员会发现即使是在敦威治,最常见的恐怖也可以是充满"人性"的

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大地、天空与灵魂(翻译完成)
« 于: 2018-04-16, 周一 05:28:18 »
大地、天空与灵魂是一个非常短暂的模组,短的和一个插曲差不多,可随时随地的设置在KP喜欢的地方。它指出该地区的其中某个较大的秘密,并且可以在游戏中的任何适当地点插入。这种尝试的语调应该是令人震惊与厌恶的,并且它有可能成为调查员最初目击到敦威治黑暗面的事件。假设这是模组的开头的话,请以令人毛骨悚然的语调来叙述这段插曲。它应该与你的玩家在这个时间点上可能看到的沉稳(如果它腐败)的邓维奇景象形成鲜明的对比。

在你希望这次遭遇发生前的晚上或早晨,发生了一个小型地震、一次轻微的震动、震动大到足够传到在四英里外的PC们所在的地点,但并不足以造成很大的损失。当事件发生时,调查员可能会在别的地方,但你可以在这个事件发生前或在它进行中的任何时间点提供他们这些信息。



【爆炸】

当调查员走上急遽上升的路段时(无论是以骑马、开车、或步行的方式)时,让他们进行+20%成功率的【聆听】检定,成功的检定会听到连续的两发枪响,而在数分钟后又会听到两声。【聆听】检定投出数小于等于技能值的20%«(就是爆击)»的PC会想起枪声是来自于射击的霰弹枪,而且有着被蒙着的奇怪感觉。

在上坡路的尽头,调查员与看到延伸出去的路段与几间相距一英亩左右的农舍(再提醒一次,它可能位于任何你希望的地方;根据当地的情况来调整描述)。通过20%的【聆听】检定的调查员可以确定枪响来自前面的某间农舍,其他人可能会通过一个【灵感】检定来确定这点,但前提是他们必须先询问起声音的源头。附近缺乏树林这点驱除了狩猎的可能性。

假设他们没有全速前进,随着调查员沿着道路前行的过程中,一些住在房子里的居民将走出来,并想知道发生了什么事。根据KP的希望和玩家们的行动,他们可能需要问几个农民枪响的来源;不久他们将被指向一条前往某个农场的、貌似很安静的道路上。如果调查员步行,他们可能会加入一小群徒步前往现场看看是不是发生了什么麻烦的农民。

到达被谈论着的农场时,所有人都会安静下来。如果有人对着房子(无论是调查员还是NPC)出声,都不会有任何回应。如果问起任何住在附近的居民,他们会认出这个农场属于阿尔金斯家的一家五口,伊森(Ethan)与维吉尼亚(Virginia)和他们的青春期后代马奇(March)、亨利(Henry)与班福德(Banford)。第四个孩子,15岁的迪伊(Dee)在几个月前因为发烧而死亡。破旧的房子坐落于一块八英亩的土地上,向后延伸出一大块开垦中的土地。一个小菜园包复着房子的三面,打破它的是在院子方面的某个角落中的一口井。当他们通过一个成功的【侦查】时,敏锐的调查员可能会注意到在井的后方的一小块灌木丛后方有一个小型的墓地,在【侦查】检定中投出小于等于技能值的20%的PC将会注意到那里有什么东西在动

进入房子时将会揭露某些信息;该建筑包含六间房间,包括一间坚固的厨房、主卧室、两间较小的卧室(一间供女孩马奇与班福德使用、另一间供亨利使用),一间大型储藏室和一间客厅。家具并不起眼,尽管在未来几十年后的古董追求者毫无疑问的会对这个时期的简单、工人般的典型家具产生共鸣。一个½成功率的【灵感】将显示有几件事情不是消失或就是被弄乱的(按照KP的意愿投一次或每个都投):壁炉上方的一个猎枪架是空的、餐具架上几个空位、一两个带着盖子的玻璃瓶倒在地上、卧室里的梳妆台敞开着,里头的衣服被匆忙的脱下了。如果被问到的话,邻居会回应说今天没有看到阿尔金斯。

在后院,通往地窖的防风门敞开着,从中发出刺鼻的火药味与(【聆听】检定)低沉的呻吟声。



【传染病】

阿尔金斯是一家狂信徒,他们坚决反对信徒«(Believers,本规则集的用语,指的是相信魔法存在并且会使用法术的当地邪教徒)»,巫婆球(witch-globes)被预先的挂在他们的前廊上。这对父母对对圣经里的启示录有着近乎受虐狂般的迷恋。

昨晚,一场轻微的地震在阿尔金斯房屋底下的地表上开了一道裂缝,暂时性的从该地区下方有如迷语似的岩层中释放出一道瘴气般的孢子云,这些孢子(详见35页以了解更多信息)填满了地下室,牢固的防风门使得污浊的空气不会与洁净的空气循环。在今天早上,伊森.阿尔金斯走进地窖拿取一些工具。在那里,他被屈服于充斥着12点【POT】孢子的空气,并在那里看到审判日的异象。受到宗教性幻觉的敬畏所驱使,他匆忙的进入屋内并叫醒家人,缠着他们让向他们下来并躲藏起来,让那些不洁的人在大地上漫游,等待着即将到来并带走他们的狂喜。维吉尼亚,两人中较为谨慎的人,抓起了几罐果酱,并指示着孩子们穿上衣服。亨利带走了散弹枪与装在旧盒子里的子弹。

一旦进入地窖,这个家族便屈服于孢子,并出现了不同程度的变化。伊森和维吉尼亚都感受到了审判日的到来,并因为那令人敬畏的恐惧而颤抖。马奇与班福德只受到了极端的偏执所影响。

而亨利却截然不同。亨利和他已故的妹妹迪伊在她去世之前的一年内有着乱伦的关系。迪伊则在生下她哥哥的死胎时过世了。当孢子进入他的循环系统时,亨利便看到了自已的审判日,在那天,那些值得上天堂的人将从他们的坟墓中爬起向着上帝而去。在这个幻视中最重要的是迪伊,她被埋在树后的那块地里,他们的孩子为了寻求帮助而哭泣。

在经历了一阵由孢子诱发的偏执后,亨利相信迪伊与孩子如果无法从他们躺着的棺木中被解放出来,那么他们将无法升上天堂。他试图逃离那个阿尔金斯家族躲藏并在那里得到了传染病的地窖,但被他的父亲阻止。当肾上腺素和孢子在他的血液中流动时,亨利终于抓住了散弹枪并杀死了他的父母。当他无助的姐妹们在角落里挤成一团并哭泣时,他将散弹枪给重装,并依次的杀死了她们。然后他放下枪,从地窖中逃离并前往墓地。

进入地窖的调查员不需要光源;两盏点亮的灯笼提供充足的照明。地窖是一个简单的房间,里面藏着几罐果酱,还有土豆、大黄与各式各样的工具。它也同样有着五分之四的阿尔金斯一家。伊森.阿尔金斯躺在房间的中间,最靠近通往防风门的楼梯处,他的脸已经变成了一摊血淋淋的撕裂肉块。维吉尼亚躺在他左侧四十五度,靠在一个木头柱子上,仍然活着,但将在几分钟后死于她位于腹部的枪伤。在一个昏暗的角落里,马奇和班福德被堆在一起,全身充满着血迹与无烟火药的刺鼻气味。看到阿尔金斯一家遗体的调查员SC 2/1d6+1。维吉尼亚是唯一一个活着的家庭成员,但她几乎要死了,如果没有通过一次成功的【急救】的话。

在一次成功的【急救】(或治疗)尝试后,她得到了足够的时间能让她亲切的对着调查员的脸喃喃自语"哦,我的上帝啊,我的主耶稣,你来了......"然后死去。否则,她就会在一阵短促的、似乎从未离开她喉咙的抽气声后死去。«(能不能给我一句话的时间.JPG)»

在地窖里寻找线索的调查员现在会注意到,在地窖里的新鲜空气之中有一种辛辣的气味。一旦他们在这里待了几轮(可能在维吉尼亚接受了她的最后命运之后),让他们以【POW】与【POT】10的孢子对抗。成功的调查员会感到不适,并意识到地窖是不洁的根源。失败引发了一个短暂而可怕的幻觉;灯笼似乎暗了下来、尸体开始抽搐并移动,彷佛正在挣扎并试着站起来。受影响的调查员应该为此想像而SC 1/1d10。根据调查员的偏好,那些发狂的PC将会开始尖叫,其他的人将会相信它们在动,并且可能会对尸体进行暴力行为,或者可能会逃跑。

在混乱已经过的某个时间点,调查员可以从回到外面去。或者,如果调查员注意到墓地的骚动并首先到达那里,他们将会先遇到下面事情,而地窖则作为结语。

墓地由五座坟墓组成,历史可追溯到最近一百年,这里仍放着数具阿尔金斯家族成员的遗体。其中一座蹲伏着陷入临时疯狂的亨利.阿尔金,他疯狂的掘出了迪伊和婴儿的尸体。当调查员到达时,他正将僵硬的尸体抱在怀里,轻柔的向那具仍是尸体的东西喃喃自语着。看到这个可怜但丑陋景象的调查员SC 1/1d3。

在孢子的影响下逃离地窖的调查员,如果他们朝着小家庭的方向奔跑,那么他们就会看到更恶劣的景象。在那里,被掘出的迪伊与婴儿的尸体都枯萎并爬满蛆虫,以被亨利抱着的姿势不停的向伸手抓向调查员,努力的试图触及他或她以达成以邪恶的意图。看到这里请SC 1/1d10。«(搞什么鬼.........运气不好已经1d6+1+1d10+1d10了(平均值15),老模组都这么不讲理的?)»

亨利难以靠近并且不停的啜泣着。如果被强行从他心爱的迪伊身上撬开,他将会以疯狂摆动着他的拳头和手臂(但很大程度是无效的)攻击拉开他的人。很容易就能制服为了失去的妹妹和孩子而无助哭泣的他。



【释放】

在孢子的影响消退后,亨利会恢复知觉,并因为发生的事情而陷入阴沉的的忧郁之中。延伸的后日谈最终将解开故事的真相,尽管它并非原因(though not the cause)。亨利将面临四项谋杀罪的起诉,并最终被移交给国立精神病院中渡过几年的时间(也许是在阿卡姆?)。

这段插曲无法回复SAN值。发生在阿尔金斯家族的问题和悲剧是无解的。但稀奇的存在于地窖中的瘴气(因为大地与岩石的移动而停止)可能会让调查员警觉到它可能会对敦威治与周围地区是一个非常大的问题。作为这条道路上的一个指针,这场冲突最终可能导致威胁被解决并带来心灵上的平和。



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« 上次编辑: 2018-05-07, 周一 06:32:14 由 daydayday »
永远太长、一生太短


技能值23,手持一回两发d10伤害手枪的杂鱼a第一轮射击两发全中一发8一发9秒掉重要NPC,第二轮投出1大成功直接秒杀一个PC,经过这次之后,我真的相信爱情了。那一定就是爱吧

超高校级的COC团定期开团中,想玩的话请加qq群204817596并回答你对COC的认知是什么(天啊之前有超多人就直接回答与COC有关的信仰的,我怎么会想问那个)。

人总有一天会死,这是无法改变的事实。我害怕着死,但也害怕自已虚度的日子,因为人的时间短暂,所以人才要努力的度过每一天。如果有一天我死了,我希望能有人为我悲伤


文明与野蛮的差别只是24个小时与两顿饭而已

BY 《好预兆:女巫阿格妮思‧纳特良准预言集(Good Omens: The Nice and Accurate Prophecies of Agnes Nutter, Witch (1990))》



COC 2017年度由自称萌新的dalao kirsi 所做的跑团记录末日时在做什么?有没有空?可以来拯救吗?《1》《2》《3》《4》《5》《6》《7》《8》(精彩支线完结篇!!!)

推荐一下,近期看到最好的KP用文:Ciel的DM经验谈[1]&Ciel的DM经验谈[2]& Ciel的DM经验谈[3]&Ciel的DM经验谈[4](绝赞更新中)

不设定无法以物理方式逃出的密室与异空间、不滥用技能、不安排PVP要素、不直接以项目符号/编号/多层次清单的方法将调查选项列出、不让邪神破格、不过度设定、不将重要的人牵扯在内、看不见陌生的天花板、神一旦出来就BE了、心理学不是读心术

一个很老的笑话,人们认为在早期的COC版本里并没有包含详细的治疗规则的原因是因为PC们不会在某次的冒险之后活下来。


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Re: 大地、天空、灵魂(翻译完成)
« 回帖 #1 于: 2018-04-16, 周一 08:39:51 »
敦威治的魔法

以下法术被敦威治的某些居民和其他的存在所知。调查员可能想要学习一些这样的魔法,而KP则决定是否有任何相信者(Believers)愿意教他们。即使调查员找到了一名教师,但即使是最简单的咒语,也要至少坚持一周的时间来学习,对于那些更复杂的咒语,则需要更多的时间。在时间结束时,调查员必须通过他的【INT】检定来成功的学会法术。



普通法术

来自克苏鲁规则书的以下法术常见于邪教徒的相信者们:卜筮、唤醒阿布霍斯、束缚敌人、凋萎作物、致盲术、魅惑动物、死亡咒、魔法察知、梦之影像、邪眼、生命之粮、灌注恐惧、残废动物、心脏停止、守护石,另外,敦威治地区还有以下两种新法术。



召换有角之人

此法术与其他召唤神的法术相似,并能在成功施放时带来有角之人,奈亚拉托提普的无害型态。如果有角之人出现在某位信徒的仪式中,祂将选择其中一名成员作为私人的"舞者"。这种舞蹈对不同的人意味着不同的事物。玛丽.毕晓普(Marie Bishop)与有角之人的舞蹈明显与弗吉尼亚.亚当(Virginia Adam)的有所不同。而泽布伦.惠特利(Zebulon Whateley)与神明的私人经历明显与两位女性中无论是那一个都截然不同。被选为与有角之人共舞的人会被赋予由泽布伦.惠特利以霉菌所酿造的蒸馏酒后永久的增加1点【POW】。



怪异天气

这个咒语可能会导致闪电击中某个区域。一个小冰雹风暴发生、一个强大的局部的飓风忽然从无处吹起、或类似的影响。它需要投入10点MP。施法者无法直接的控制效果,但能使其在一个等定的位置出现。该位置必须在施法者眼前。
永远太长、一生太短


技能值23,手持一回两发d10伤害手枪的杂鱼a第一轮射击两发全中一发8一发9秒掉重要NPC,第二轮投出1大成功直接秒杀一个PC,经过这次之后,我真的相信爱情了。那一定就是爱吧

超高校级的COC团定期开团中,想玩的话请加qq群204817596并回答你对COC的认知是什么(天啊之前有超多人就直接回答与COC有关的信仰的,我怎么会想问那个)。

人总有一天会死,这是无法改变的事实。我害怕着死,但也害怕自已虚度的日子,因为人的时间短暂,所以人才要努力的度过每一天。如果有一天我死了,我希望能有人为我悲伤


文明与野蛮的差别只是24个小时与两顿饭而已

BY 《好预兆:女巫阿格妮思‧纳特良准预言集(Good Omens: The Nice and Accurate Prophecies of Agnes Nutter, Witch (1990))》



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不设定无法以物理方式逃出的密室与异空间、不滥用技能、不安排PVP要素、不直接以项目符号/编号/多层次清单的方法将调查选项列出、不让邪神破格、不过度设定、不将重要的人牵扯在内、看不见陌生的天花板、神一旦出来就BE了、心理学不是读心术

一个很老的笑话,人们认为在早期的COC版本里并没有包含详细的治疗规则的原因是因为PC们不会在某次的冒险之后活下来。