作者 主题: 挑战63.来自壕沟(翻译完成)  (阅读 5060 次)

副标题: 是KP就连开六种!!!

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挑战63.来自壕沟(翻译完成)
« 于: 2018-06-07, 周四 00:08:46 »
来自壕沟

由亚当吉伯尔(Adam Geibel)

"噩梦,无论是真实的还是虚构的,都是记录着自战争开始以来的这段时间的副产品。随着人类在屠杀同类的过程中变的越来越有效率,他的噩梦便越来越强、越来越多。在一战期间,在战场上发生了如此多的苦难,以至于要全数的命名它们是不可能的。大多数的恐怖很快的在战场上死去,而越来越多的恐怖则在后来被安置在精神病学家的睡椅上。

从"医疗前线:治疗看不见的伤口(Treatments on the Front: Healing Unseen Wounds)"

弗里茨·李伯斯特劳斯医师(Dr. Fritz Lieberstrauss)、维也纳、奥地利、1924。



以下的冒险活动提供了一个适合你个人战役的开幕与结果的选择,推荐KP参考《阿卡姆揭幕》的副本。

第一种导入:基于声誉的缘故,PC们收到一位陌生人的联系。

自从你们上一次的秘斯卡塔尼克大学之旅后,一片黑暗的云彩便似乎跟随着你。直到今天为止,你还以为自已不会对邮递员送来的东西感到畏惧。除了那堆账单之外,还有一封寻址寄来、以最潦草的字迹写成的厚厚的信。回信地址为"秘斯卡塔尼克退伍军人之家"。某个你从未听说过的人正在寻求你的帮助。他说他报纸上读到关于你的上次旅行的某些事情。他认为你可以帮助他战胜在某种在一战结束后一路跟着他从战场回到家乡的恐怖。

第二种导入:PC偶然间碰到一位古怪的老人。

你们在帕灵顿(Parrington)的枪店里为周六的狩鹅活动补充一些弹药。正当你们要离开时,一个因为年老而干巴巴的、浑身湿透的男人走入商店之中。他以某种摩擦似的粗噪声音要了一匣(Case).30-06的子弹。当埃德在他面前放了一盒(a box)20发装的子弹时,他大声的说:"不,伙计,一箱!1000发子弹的一箱!"帕灵顿问了你们所有人都想问的问题。那个怪人笑了笑,然后回答:"你们之中有人在战壕里待过吗?"

第三种导入:其中一名调查员是经历过一战的老兵,最好是在1918年里的战壕内的幸存者。他被某位老朋友联系。

在战争后你就没有见过安德森(Anderson)。他因为在他最后一次的巡逻时受到重伤而被送回本土。你本来以为他在那时就已经过世了。也就是说,直到你收到一封简短的电报,发现他请你去退伍军人之家里看他为止。在你回忆里的安德森身材高大、体格健壮,应该在30岁左右。起初,你以为自已走错了房间。一个衣衫褴褛的老人坐在床边,盯着窗外,直到你低声念出了他的军阶时他才注意到你。当你看到他那张蜡黄色的脸孔时,你的血液忽然冻结了。他认出你来,生命的火花在他的眼里一闪而逝,他请你坐下。你瞥了你的朋友一眼,坐在床的一角听起了他的故事。

第四种导入:PC正住在阿卡姆的某间破旧的老房子里。某天晚上,他们逮捕到了一个闯入者,这个人告诉他们这所房子以前是他父母的。他声称"他需要的东西"仍然藏在地下室里。如果PC允许他继续,他会在楼梯下面的地下室里拿出一堆被埋藏在地下室泥地里的武器。



在黑暗的天空之下

由于语速缓慢、字眼斟酌与呼吸困难,安德森花了一个多小时才说完了他的故事。它是这样的:

在一战的最后几天里的战壕是一个非常恐怖的地方。走出去、忽略潜望镜或仰视天空将招来狙击手的子弹、呼呼作响的迫击炮或飞在我们上头的飞机里的观测员的注意。所以这些人就像许多的囓齿动物般在白天时躲在附近屋顶的地堡内。而在黄昏或秋季降雨的掩护下,他们会从他们的洞里窜出。他们将越过铁丝坑并冲入坍塌的战壕内,然后穿过无人地带以进入敌人的后院里。获取信息比占领区域更加重要,秘密行动而非故作勇敢的鲁莽举动将使他们活着回来。

而某次特别的袭击将永远纠缠着唯一的幸存者的生命。在1918年10月的最后一晚,A连第二营的15名士兵从战壕中溜出,朝着德军的防线前进。他们全副武装,个个都是战壕战的老兵。在上周,来自附近的另外两连在前面一段被视为是受遗弃的无人区域(Hun's lines)里完全的消失。

当这连的巡逻队走到无人地带的中途时,下士好像听到了什么并示意所有人停下脚步。突然,一阵震耳欲聋的轰鸣声响起,几个黑影向着巡逻队冲来。起初,这似乎是德国人发现他们的征兆,但是远处传来的火炮闪光却显示并非如此。

袭击者比一个成年男性还大,看起来全身赤裸、非常大、非常生气。安德森以最快的速度射空了他的步枪、重新装填、再次清空。一头野兽被手榴弹炸死了,布朗顿(Branton)的路易士机枪(Lewis gun)又射倒了三只。然后,武器发出了打光子弹的喀嚓声,它们向着那个可怜的孩子一拥而上。

巡逻队试图撤退,但撤退变成了某种比赛,又有三个人倒下了。连上的剩余成员安全的抵达了某个弹坑,希望找到某个能防卫的位置来喘口气。但又有六个怪物涌入了弹坑的边缘,在黑暗中,一场近乎混乱的战斗围绕着这个破碎的空洞进行着。安德森将他的步枪对准其中一个怪物的背部并开火。它表示出疼痛的样子,但这并没有阻止它将那个被它逮到的士兵给肢解这点。

近乎疯狂的安德森抓了两个人跑了。其中一个梦魇从屠杀中脱出并追了上来,快速的将一个人给撂倒了,它甚至连脚步都没有停顿一下。另一名士兵则被带刺的铁丝网绊倒并向他大声的呼救着。安德森停了下来,他的目光与那个孤独的追着他们的生物交会了一秒,然后他逃跑了。

安德森以某种方式让他回到了自己的连队,没有意识到他腿部和手臂的伤口。他最初试图告诉中士、军官与医务人员关于野兽的事。没有人在听。他陷入恐慌,当他醒来时,他在巴黎郊外的一家医院里 - 战争结束了。他的问题和警告收到了"我们将调查此事"的无情保证,但随之而来的窃窃私语则越来越多了。

在那一年里,安德森在巴黎的疗养院里度过了他剩余的从军时间。他变得偏执,确信有某种东西在下面的下水道里跟随着他。他甚至为了个人的保险而购买了一些战场的遗物,并将更多的东西送回他父母的家里。在新年开始时,他和其他的数千名士兵一起回到了美国与他们的祖国。



凯文.安德森(KEVIN ANDERSON)

生于1899年10月30日,安德森是一个早熟的年轻人。他以优异的成绩在高中时提前一年毕业。在战争爆发时,他正在秘斯卡塔尼克大学就读一年级。他自愿加入步兵,并在1917年与第一批美军一起被部署于法国。

安德森在战场上升官了三次,他擅于在战斗中幸存并成为了当地媒体的英雄。他的未来似乎充满希望。但当战争结束、他回到家里时,他成为了一个身体残缺、精神不振的人。

安德森试图继续他的学业,但那股智慧的火花已经消失了。当他的父母于1919年年底患病并死亡(可能是伤寒)时,这使得他每况愈下的健康和精神状况更进一步的恶化。

那是压垮他的最后一根稻草,安德森失去了对现实的微妙把握。大学的精神科医生对他进行了简单的治疗,但事情始终没有好转。安德森化为某种对他过去的自已的尖锐讽刺,毫无食欲、渴望或情感,只处于漫无目的的消沉之中。

安德森并不相信有人愿意帮助他。但他已陷入绝望之中,他会将他的故事讲给任何对它感兴趣的人。他想从父母家那里回收所有藏匿着的武器,然后孤注一掷。这一次,他说,只有他或怪物一方能幸存。

STR:08 CON:06 SIZ:13 INT:14 POW:16 DEX:09 APP:07 EDU:13 SAN:10 HP:07。

武器:见下方的安德森的房子。

技能:伪装70%、神秘学15%、自动车驾驶45%、闪躲45%、躲藏45%、聆听40%、操作重型机械45%、地图制作30%、投掷30%、追踪65%、潜行75%、侦查80%、聆听55%«(我不知道为什么有两个.....)»、急救40%、说德语20%、手枪75%、步枪80%、散弹枪75%、机枪35%、棍棒55%、小刀40%。



发生了什么

安德森是真的在战场上发现了恶魔,还是这一切只是他在罪恶感之下想像出事情?在这里提供了以下的选项,以便KP可以选择一个来对应他的游戏情况或投掷1d6来随机的确定结果。«(我忽然发现全部一起用也没问题,事发经过如下,吉比克爆走后德军出动人手湮灭证据、在第二次的交火一个偶然的德军小队路过、在安德森逃脱后的吉比克杀掉查理前德军开火阻止了吉比克、吉比克脱逃、德军小队没杀查理,只是带到附近的地方关起来,十天后查理很幸运的活了下来,自行逃脱、幸存的吉比克被抓住、安德森有罪恶感并看到幻觉,触动了蛰伏的精神、吉比克来到美国,在蛰伏的精神完全醒来前安德森看到它,跑去墓地扫射,食尸鬼以为是安德森杀死了牠们的同伴并打算报仇、查理发现了安德森的消息过去杀他、吉比克闻到曾经的幸存者的味道杀了过来、食尸鬼为了报仇也杀了过来、蛰伏的精神在几天后完全的醒来,也杀了过来。各路人马在当天晚上将集中在安德森的房子里,情况将非常的精彩(略)»


1.幸存的罪恶感:这是一场徒劳无功的追逐。这些生物与随后发生的一切都是某个饱受折磨的心灵所想出来的。安德森的最后一次巡逻与他曾参加的其他任何巡逻都同样的现实、暴力。但是这次是他的部下而非敌人受到惊讶与毁灭。"幸存的罪恶感(Survivor's guilt)"是专家口中的他的症状,这是一种会将普通人变成怪物的罪恶感。毕竟,当一个美国英雄的战友落入邪恶的敌人手中时,他怎么能独自存活下来呢?


2:蛰伏的精神:这种生物是安德森罪恶感的物理表现。退伍军人之家的房子里沉睡着某种精神,这种精神一直在1920年的大萧条中成长。安德森的强烈情感给了它一个出来的邀请,甚至给了它一种形式与使命。


3.人类的追杀者:那个"生物"实际上是意图谋杀安德森的人。那个年轻的士兵是查理.古尔德(Charlie Gould),他在那次致命的巡逻中被带刺的铁丝网绊倒,后来被德军俘虏。他只被拘留了一个星期,虽然他在大部分时间里都很饿,但他并没有受到虐待。

古尔德很年轻,对战争充满希望。不幸的是,从那以后的一切都不顺利。失败与幻灭带来了痛苦和责难,他得出一个错误的结论,他的所有问题都源于他被囚禁的结果。安德森是唯一一个能救他的人,但他没有。

最后,查理回到波士顿的家中,成为当地帮派的一个小混混和不太称职的刺客。不久前,他在波士顿的一篇报导中看到一篇短文,内容是描述一名阿卡姆战争老兵"脱逃"并在当地的墓地里开枪(见下面的4)。他花了一段时间,但查理还是开着他那台破旧的福特T型车一路到这里来看望他的老战友。

STR:11 CON:08 SIZ:09 INT:10 POW:10 DEX:06 APP:05 EDU:09 SAN:22 HP:08。

武器:绞喉锁、小刀、.32自动手枪。

技能:跳跃25%、快速交谈50%、议价50%、伪装70%、攀爬40%、汽车驾驶55%、电器维修35%、急救40%、躲藏65%、聆听50%、操作重型机械45%、步枪70%、手枪50%、小刀60%、潜行60%。


4.墓地里的食尸鬼:来自战场的生物是安德森想象中的虚构。但他最近看到的是旧森林墓地里的食尸鬼。由于安德森在大部份的时间都望向窗外,要看到他不自然的邻居并将其认为是他发誓要反击的旧敌只是时间上的问题。

安德森的状态不允许他独自离开。他在某晚的深夜里偷偷溜出去并继续巡逻。他实际上设法用从他家中取出的散弹枪杀死了一个食尸鬼。当食尸鬼找回了他们的尸体时,警察赶到并逮捕了他。

现在,食尸鬼知道了安德森的事并且不会让他独自一人。在晚上,它们会从高处嘲笑他,每当他带人来见证它们的滑稽动作时它们就会躲藏起来。食尸鬼可能不太聪明,但它们知道如果能将他引诱出来,那他将成为一顿大餐。


5.吉比克:这些生物是真实的,是德国对柏林动物园里非洲猿进行实验的产物。安德森的巡逻队是在德国最高司令部得到消息并消灭了大部分的这些东西前的最后的一批受害者之一。

这些生物被称为吉比克(Gibichungs),身高七英尺、体重300磅、有着褐色肌肉与有如嘲弄人类般的模仿性体毛。属性如下:

STR:35 CON:16 SIZ:22 INT:06 POW:13 DEX:18 ​​SAN:00 HP:25。

DB:啃咬1d6+4/2d6+4。手掌1d6+4«(原文就这样,KP自已参考《动物与怪物》里大猩猩的数值吧)»

德国人的意图是在尽量不会消耗已经相当匮乏的资源下创造出一种超级武器,让士兵可以在不需要日益复杂的武器或在负担着恐惧或痛苦的限制的情况下清理一段战场。然而,这些生物在最初部署的过程中变得无法控制,并像敌人一样攻击着友军。

现在跟踪着安德森的野兽是非常真实的。事实上,正是这个生物在很久以前的战场上与他目光相会。安德森也许在那天为了他的生命逃跑而获胜,但是这头野兽现在决定要解决这个问题。

在安德森回家后,将他们分开的大海使牠感到了暂时的沮丧。但是,凭藉着牠高超的本能与狡猾,这个生物以某种方式越过了大西洋,并继续的在冷清的阿卡姆寻找着自已的猎物。


6.吉比克的重返:吉比克如上所述。其中一名生物在战斗中受伤,被一名法国陆军的逃兵俘虏并制服。在一个废弃的酒窖里关了牠一年后,这个逃兵把牠卖给了一个四处旅行的马戏团,牠最后来到了美国。

只要继续给这种生物喂食镇定剂,牠就会相当的温顺。然而,由于某种命运般的奇怪转折,吉比克在抵达阿卡姆当晚逃离了马戏团。安德森看到这个生物在寻找食物的路上经过墓地。牠发现了食尸鬼,几乎和人类一样同样令它满意。食尸鬼肉与缺乏常用药物的组合正使得吉比克慢慢恢复着以前的反社会倾向。吉比克将继续它的狂欢直到它被杀死、某种东西吸引它前往新的狩猎场、或牠的主人回收并制服了牠。



退伍军人之家

秘斯卡塔尼克退伍军人之家是一幢破旧的三层式砖房,位于边界街(Boundary Street)、在旧森林墓地(Old Wooded Graveyard)的对面。铁栅栏包围着一院子沙沙作响的杂草。在屋内,泛黄的油漆从墙壁上脱落、蒸汽管道发出呻吟的声音、增加了压抑的气氛。

这里有着两位护士、两位后勤兵与一位厨师来照顾25名的退伍军人。来自圣玛丽医院的一位无私医生进行着半正规的探访,而且这里没有雇用精神科医生。工作人员的付出抵不上他们的工资。恢复的可能性很低 - 这里是等待着死亡的人们的仓库。



安德森的房子

安德森的房子是一幢三层式的砖砌建筑。使用煤油加热,它包括三间卧室、两个浴室、厨房、地下室与阁楼。从外面看它毫不起眼,甚至有些快倒塌的感觉,但内部的一切都能正常运作,包括电力与自来水。经纪业务由曼顿&曼顿房地产公司(Manton & Manton Real Estate)负责,房屋的租金每月25美元,每年200美元。

安德森的房子的独特之处在于掩埋在地下室的楼梯下的泥地内的武器库。战利品包括了一把完好的.30-06路易士机枪,附有三个47发的弹匣与一个97发的飞机弹夹,它们互相重叠并有着包裹,还有一把.45自动手枪与三个弹匣。



最后的注意事项

在这次的案件中调查员将不会有太多的金钱奖励。然而,如果表现良好的话,这次冒险可能会给予调查员一个在阿卡姆的操作基地。

除了银行账户里的2500美元与他父母的房子之外,安德森并没有多少世俗的财产。如果PC提供的帮助,安德森可能会受到启发去写一份遗嘱,甚至是去公证并将一切留给了其中一名调查员(50%)。这假设他们除了相信他的故事外大至上也对他很好。一个好的成功结局将会让安德森肯定会将它们放入他的遗嘱内(99%),前提是他能活的下来写遗嘱的话。

只要有足够的时间,安德森将能够重新回到社会。他将感激PC的帮助,向他们开放他的家,并成为他们的主要帮助者(domo)。然而,他永远不会有成为调查员的精力,并且会拒绝聆听任何的"鬼故事"。
« 上次编辑: 2018-06-12, 周二 23:50:42 由 daydayday »
永远太长、一生太短


技能值23,手持一回两发d10伤害手枪的杂鱼a第一轮射击两发全中一发8一发9秒掉重要NPC,第二轮投出1大成功直接秒杀一个PC,经过这次之后,我真的相信爱情了。那一定就是爱吧

超高校级的COC团定期开团中,想玩的话请加qq群204817596并回答你对COC的认知是什么(天啊之前有超多人就直接回答与COC有关的信仰的,我怎么会想问那个)。

人总有一天会死,这是无法改变的事实。我害怕着死,但也害怕自已虚度的日子,因为人的时间短暂,所以人才要努力的度过每一天。如果有一天我死了,我希望能有人为我悲伤


文明与野蛮的差别只是24个小时与两顿饭而已

BY 《好预兆:女巫阿格妮思‧纳特良准预言集(Good Omens: The Nice and Accurate Prophecies of Agnes Nutter, Witch (1990))》



COC 2017年度由自称萌新的dalao kirsi 所做的跑团记录末日时在做什么?有没有空?可以来拯救吗?《1》《2》《3》《4》《5》《6》《7》《8》(精彩支线完结篇!!!)

推荐一下,近期看到最好的KP用文:Ciel的DM经验谈[1]&Ciel的DM经验谈[2]& Ciel的DM经验谈[3]&Ciel的DM经验谈[4](绝赞更新中)

不设定无法以物理方式逃出的密室与异空间、不滥用技能、不安排PVP要素、不直接以项目符号/编号/多层次清单的方法将调查选项列出、不让邪神破格、不过度设定、不将重要的人牵扯在内、看不见陌生的天花板、神一旦出来就BE了、心理学不是读心术

一个很老的笑话,人们认为在早期的COC版本里并没有包含详细的治疗规则的原因是因为PC们不会在某次的冒险之后活下来。