关于盾牌防御,有些地方感觉不对,但是其实遵守描述规则又不会有问题的点。
盾牌:单手盾牌一般装备副手位,同时盾牌所有能力需玩家选择格挡或全力防御时,才能发挥除属性加值外的全部效果,包括抗性加值及主动技能效果(被动技能依然有效)。
其中,属性加值指的是对力敏体精四项属性的加成。
情况A,生命值上限加成
例子:米斯里鲁盾(圆盾),蓝色装备,品质中等,在亚鲁迪阿镇经受特殊加工而制作出来的盾牌,厚实而轻巧,拿着盾牌,能感受到其中的安全。 需求:力量14+,敏捷10+,体质12+ ,可换积分950积分。 防御力+2,生命值上限+20,选择格挡时防御力+1,被动技能米斯之守护Level---1:在受到一次不超过20点的物理伤害时,投1d10,出现1-3则完全抵消本次物理伤害。
严格按照名词解释,使用者在进行盾牌格挡的时候获得生命值上限的加成,格挡结束失去对应的生命值。
情况B,主动技能
例子:狮王盾,蓝色装备,上等品质,这面大钢盾正面刻着一个栩栩如生的狮头。使用者防御力+10,力量+1。自带主动技能护卫Level---1:每天三次,装备者迅捷动作命令狮子张开嘴啃咬一个正在与自己近战的目标,命中为使用者的命中,攻击力固定为40,无法触发装备者的所有技能效果。可换取2400积分。
严格按照名词解释,使用者必须先使用格挡动作,然后才能使用主动技能护卫