作者 主题: 巡者(Seeker)  (阅读 27348 次)

副标题: Power of Nature![8/6,进度:10级辅助,描述补至1级威能]

离线 沉沦

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巡者(Seeker)
« 于: 2010-03-25, 周四 18:58:04 »
巡者(Seeker)
 「我乃雷电轰鸣,我乃大地震荡,我乃汪洋万变。我赐予你毁灭。」

职业特性
 职权:控制者。你是原始的猎手,与谜样的精魂铸下束约,使它在你追寻猎物时助你一臂之力。根据你所选择的职业特性,你的第二职权可能是防御者或是攻击手。
 力量来源:原始。透过古老的仪式与低语的呼唤,你唤来原初的精魂,并借助它们的力量来完成你的目标。
 关键属性:睿智、力量、敏捷。

 盔甲熟练:布甲、皮甲
 武器熟练:简单近程、简单远程、军用远程
 防御加值:+1强韧,+1反射

 1级时生命值:12+体质值
 每级获得生命值:
 每日回复力数量:7+体质调整值

 受训技能:自然。1级时,你从下面的职业技能表中再选出3个作为受训技能。
  职业技能:特技(敏捷),运动(力量),忍耐(体质),医疗(睿智),洞察(睿智),威吓(魅力),自然(睿智),察觉(睿智),隐藏(敏捷)

 职业特性:必中飞矢,巡者束约

  巡者乃是守护自然的斗士。为找出玷污自然之人,寻觅于荒野大漠深处。他们悉于世代相传的狩猎技巧,长弓抛枪、原初精魂,两者兼而有之。


巡者职业特性
  巡者拥有下列职业特性。

 必中飞矢
  你获得必中飞矢威能。你可以在你的远程攻击失手时,使用此威能唤来精魂,让你的箭矢再次呼啸而去。

 巡者束约
  鲜血束约:你获得困缚精魂威能。此外,倘若你并未穿着重甲,你可以用一个次微动作进行移步。

  灵魂束约:你获得精魂斥喝威能。你在用轻投掷或是重投掷武器作出攻击时,你的攻击骰有+1加值。并且,你使用你擅长的投掷武器进行投掷攻击时,你的武器在该攻击结束后会自动回到你手中。此外,当你并未穿着重甲,你可以将你的力量调整值加到AC上,取代原先的敏捷调整值或是睿智调整值。

创造一个巡者
  所有巡者都依赖其睿智与精魂沟通,换取它们的引导与在攻击上的援助。巡者透过巡者束约,将自身与精魂相互连结。鲜血束约与灵魂束约则是当中最为普遍的两种,而你应当在这两种束约中作出选择。然而无论你的束约属于鲜血抑或灵魂,你都应当选择那些能够使你与精魂之誓约的威能。

守护巡者
  广泛存在的无数危机造就了自然世界的步步杀机。你宣示誓言,与原初之精魂锻铸连结,发誓守护大地不受侵扰。睿智是你最重要的属性,也应当是你最高的属性。力量则使你的攻击变的沉重,并惩戒那些过于接近的敌人。可以考虑选取召唤精魂的威能以骚扰你的敌人。你的第二职权将是防卫者。
  建议职业特性:灵魂束约
  建议专长:灵魂束约防御
  建议技能:医疗,洞察,自然,察觉
  建议随意威能:囓咬虫群飞鹞守护
  建议遭遇威能:巨蛇箭丛
  建议每日威能:精魂骑兵

复仇巡者
  你曾亲眼见証自然遭受破坏,被那些残忍而鲁莽的凡人无情地摧残。你无须等候太久了;复仇之花需要鲜血灌溉。血之誓言迫使你追猎并灭杀世界之敌。侵毁自然之人,无法从你身上找到半分怜悯。睿智是你最重要的属性,其次则是敏捷──可让你总是先敌人一步出击,并回避他们的攻势。妳的第二职权职权将是攻击手。
  建议职业特性:鲜血束约
  建议专长:鲜血束约回避
  建议技能:特技,运动,自然,隐匿
  建议随意威能:囓咬虫群元素精魂
  建议遭遇威能:闪烁飞羽
  建议每日威能:碎灵风暴

巡者威能
  借由你与原初精魂于彼此间锻铸的连结,你的威能拥有唤起魂魄之能。不像其他控制者,你以武器指引精魂盟友,以及它们毁灭性的炽烈怒焰。你向着敌阵射出箭矢、抛掷枪矛,只为见证在敌群中爆发的炽热闪电,抑或是轰鸣雷霆。你的攻击更代表着精魂到来的先兆,呼唤它们前行并攻击敌人。

职业特性
 每个巡者都有必中之矢威能。根据你所选的巡者束约类型,你也会拥有困缚精魂或是精魂斥喝两者之一。

 缚敌精魂   巡者职业特性
 妳召出一群守护精魂去骚扰你的敌人。
 遭遇◆原始
 次微动作  近距爆发1(11级时候变为2,21级时变为3)
 目标:范围内所有敌人
 效果:你推移所有目标1格,并且所有目标缓慢到你下回合结束。

 必中飞矢   巡者职业特性
 即便敌人伏身避开你的攻势,箭矢也会自行寻找新的标的。
 遭遇◆原始
 自由动作  个人
 触发:你在对一个生物的一次远程攻击中失手了
 效果:你对你所失手的生物5格内的另一个敌人进行一次基础远程攻击,用你所失手的生物所占据的方格作为该攻击的起始格。
 特殊:当你消耗行动点时,你重新获得此威能的使用权。

 精魂斥喝   巡者职业特性
 你避开敌人的攻击。精魂们在你身旁盘旋,对发动攻击的敌人略施惩戒。
 遭遇◆原始,武器
 直觉反应  近战武器
 需求:你必须手持轻投掷或是重投掷武器
 触发:一名敌人在一次近战攻击中对你失手
 目标:触发的敌人
 效果:目标受到1〔w〕+力量调整值点伤害,并且你推移它1格。

等级1 随意唤魂

 囓咬虫群   巡者攻击1
 螫人的虫群精魂环绕在你的敌人周围。
 随意◆原始,武器
 标准动作  远程武器
 目标:一个生物
 攻击:睿智vsAC
 命中:1〔w〕+睿智调整值点伤害,目标与邻近目标的所有敌人在命中上承受-2减值,直到你下回开始。
  21级:2〔w〕+睿智调整值点伤害。
 特殊:本威能可作为基础远程攻击使用。

 元素精魂   巡者攻击1
 元素精魂飞射而出,化作闪烁烈火、极度冻寒、炽灼电闪抑或轰鸣雷霆,并重伤敌人。
 随意◆原始,武器;可变
 标准动作  远程武器
 目标:一个生物
 特殊:当你使用此威能时,选择寒冷、火焰、闪电或是雷鸣其中一种属性。
 攻击:睿智vsAC
 命中:1〔w〕+睿智调整值点你所选择的元素类型伤害。到你下回合结束为止,任何在目标身边开始其回合的生物受到该元素类型的伤害,数值等同于你的敏捷调整值。
  21级:2〔w〕+睿智调整值点伤害。
 特殊:本威能可作为基础远程攻击使用。

 攫敌精魂   巡者攻击1
 精魂自你的武器中爆出,攫住敌人并限制它的移动。
 随意◆原始,武器
 标准动作  远程武器
 目标:一个生物
 攻击:睿智vsAC
 命中:1〔w〕+睿智调整值点伤害,目标缓慢且不能移步,直到他下回合结束为止。
  21级:2〔w〕+睿智调整值点伤害。
 特殊:本威能可作为基础远程攻击使用。

 飞鹞守护   巡者攻击1
 猛禽所化的精魂向着敌人脸庞疯狂爪击,直至对方不支后退。
 随意◆原始,武器
 标准动作  近战远程武器
 需求:你必须手持轻投掷或是重投掷武器才能以近战攻击方式使用此威能
 目标:一个生物
 攻击:睿智vsAC
 命中:1〔w〕+睿智调整值点伤害。如果目标在他下回合结束前没有远离他的起始方格至少2格以上的话,他就会受到等同于你力量调整值点的伤害。
  21级:2〔w〕+睿智调整值点伤害。
 特殊:本威能可作为基础远程攻击使用。

 棘云毒矢   巡者攻击1
 遍布荆棘的藤蔓自你击中的敌人脚下四散蔓延。
 随意◆毒素,原始,武器,领域
 标准动作  远程武器
 目标:一个生物
 攻击:睿智vsAC
 命中:1〔w〕+睿智调整值点伤害。此攻击制造出一个以目标为中心点的爆发1领域。此领域持续到你下回合开始。任何在此领域内结束其回合的生物,受到等同于你睿智调整值点的毒素伤害。
  21级:2〔w〕+睿智调整值点伤害。


等级1 遭遇唤魂

 闪烁飞羽   巡者攻击1
 随着一阵闪烁,原初光之精魂照亮你的目标,而使周围的敌人头晕目眩。
 遭遇◆原始,武器
 标准动作  远程武器
 目标:一个生物
 攻击:睿智vsAC
 命中:1〔w〕+1d6+睿智调整值点伤害。到你下回合结束为止,目标不会因掩蔽、隐蔽、全隐蔽而获益,且身在目标2格内的敌人在进行攻击时承受-2减值。
  鲜血束约:身在目标「1+你的敏捷调整值」格内的敌人在攻击骰上承受-2减值。

 淘气精魂   巡者攻击1
 淘气的原初精魂在周围闪烁飘移。若敌人胆敢移动,精魂便会让他摔个四脚朝天。
 遭遇◆原始,武器
 标准动作  远程武器
 目标:一个生物
 攻击:睿智vsAC
 命中:1〔w〕+1d6+睿智调整值点伤害。如果目标在他的下一回合中进行移动,则在该回合结束时,他被击为倒卧。
 特殊:你可使用本威能作为基础远程攻击。

 操灵精魂   巡者攻击1
 操灵精魂自敌人的伤口钻入,使其回身攻击同伴。
 遭遇◆魅惑,原始,武器
 标准动作  远程武器
 目标:一个生物
 攻击:睿智vs意志
 命中:1〔w〕+睿智调整值点伤害,目标对邻近他的一个敌人做一次基础近战攻击。如果攻击命中,则目标与该敌人都晕眩,直到你下回合结束为止。

 巨蛇箭丛   巡者攻击1
 
 遭遇◆原始,武器
 标准动作  近战远程武器
 需求:你必须手持轻投掷或是重投掷武器才能以近战攻击方式使用此威能
 目标:一个生物
 攻击:睿智vsAC
 命中:1〔w〕+1d6+睿智调整值点伤害。在目标下一回合结束时,你可以滑移他与邻近他的所有敌人1格。
  灵魂束约:你可以滑移目标与邻近目标的所有敌人「你的力量调整值」格。

 蜘蛛精魂   巡者攻击1

 遭遇◆毒素,原始,武器
 标准动作  远程武器
 目标:一个生物
 攻击:睿智vsAC
 命中:1〔w〕+1d8+睿智调整值点毒素伤害。目标缓慢并在所有防御上承受-2减值,直到你下回合结束。


等级1 每日唤魂

 真菌丛生   巡者攻击1

 每日◆咒法,毒素,原始,武器
 标准动作  远程武器
 主要目标:一个生物
 主要攻击:睿智vsAC
 命中:1〔w〕+睿智调整值点毒素伤害,且目标定身(豁免终结)。
 效果:你在邻近目标的四个不同方格内召唤出四个真菌丛。真菌丛可进行下列次要攻击,并用它所在的方格作为起始格。一旦真菌丛作出攻击,它便消失,否则它将持续存在直到遭遇结束。
  借机动作  近程爆发1
  触发:一个生物踏入了真菌丛所在的方格
  第二目标:所有爆发范围内的敌人
  第二攻击:睿智vs强韧
  命中:睿智调整值点毒素伤害。

 霜雾矢   巡者攻击1

 每日◆寒冷,原始,武器,领域
 标准动作  远程武器
 目标:一个生物
 攻击:睿智vsAC
 命中:1〔w〕+睿智调整值点寒冷伤害,且目标定身(豁免终结)。
 失手:一半伤害。
 效果:本攻击制造出一个以目标为中心,近程爆发1的困难地形领域。此领域持续到遭遇结束。任何踏入此领域,或是在领域内开始其回合的生物受到5点寒冷伤害。以一个次微动作,你可以结束此领域。

 精魂骑兵   巡者攻击1

 每日◆原始,武器
 标准动作  近战远程武器
 需求:你必须手持轻投掷或是重投掷武器才能以近战攻击方式使用此威能
 目标:一个生物
 攻击:睿智vsAC
 命中:2〔w〕+睿智调整值点伤害。
 效果:直到本遭遇结束,目标在每一轮中第一次失手时,所有邻近它的敌人承受「你的睿智调整值点」伤害。

 碎灵风暴   巡者攻击1

 每日◆原始,武器
 标准动作  区域 武器射程内爆发1
 目标:爆发范围内所有敌人
 攻击:睿智vsAC
 命中:1〔w〕+2d6+睿智调整值点伤害。
 失手:一半伤害。

 蝙蝠成群   巡者攻击1

 每日◆原始,武器,领域
 标准动作  区域 10格内爆发2
 目标:爆发范围内所有敌人
 命中:1〔w〕+睿智调整值点伤害。
 效果:你滑移所有目标1格。此爆发创造出一块困难地形,持续到你下回合结束。对飞行生物来说,此领域范围内也必须视为困难地形。身在此领域中的敌人会给予战斗优势。以一个移动动作你可以移动此领域4格。
 次要动作维持:此领域持续存在。


等级2 辅助唤魂

恼人精魂   巡者辅助2
 每日◆原始
 自由动作  近距爆发10
 触发:一个你可见的敌人正在对一个可以豁免中止的效果进行豁免
 目标:爆发范围内除了触发者以外的另一个敌人
 效果:直到遭遇结束,一旦目标对你进行攻击,则它给予战斗优势直到它下回合结束。

猎手本能   巡者辅助2
 在战斗之中,你知道要怎么攻击才能造成最大的伤害。
 每日◆原始,架势
 次微动作  个人
 效果:直到架势结束,你在对你2格内的敌人进行远程攻击时,你只需投出19-20便会重击。

雄鹿之优雅   巡者辅助2
 遭遇◆原始
 次微动作  个人
 效果:选择一个可为你所见的敌人。直到你下回合结束,你不会招致它的借机攻击。

巖魂守护   巡者辅助2
 遭遇◆原始
 次微动作  个人
 效果:直到你下回合结束,你对所有伤害获得等同于「你的力量调整值点」的抗力。


等级3 遭遇唤魂

脱逃射击   巡者攻击3
 遭遇◆原始,心灵,武器
 标准动作  远程武器
 目标:一个生物
 攻击:睿智vs意志
 命中:1〔w〕+睿智调整值点心灵伤害,且目标晕眩直到你下回合结束。
 效果:你移步1格。
  鲜血束约:你可以移步的格数等同于你的「敏捷调整值」。
 特殊:进行此攻击不会导致目标的借机攻击。

魂蠍螫咬   巡者攻击3
 遭遇◆咒法,毒素,原始,武器
 标准动作  近战远程武器
 需求:你必须手持轻投掷或是重投掷武器才能以近战攻击方式使用此威能
 目标:一个生物
 攻击:睿智vsAC
 命中:2〔w〕+睿智调整值点毒素伤害。你在一个邻近你且未被占据的方格内召唤出一条幽魂毒蠍。毒蠍会存在到你下回合结束。任何在邻近毒蠍的方格内开始其回合的敌人,要是在结束其回合时不邻近毒蠍,将承受5点毒素伤害。

蜂群射击   巡者攻击3
 遭遇◆原始,武器
 标准动作  远程武器
 目标:一个生物
 攻击:睿智vs强韧
 命中:1〔w〕+1d6+睿智调整值点伤害,且你推移目标2格,然后推移每个邻近目标的敌人2格。
  灵魂束约:你可以推开目标的格数等同于你的「力量调整值」。

寒冬之灵   巡者攻击3
 遭遇◆冻寒(Cold),原始,武器
 标准动作  远程武器
 目标:一个生物
 攻击:睿智vs强韧
 命中:1〔w〕+睿智调整值点冻寒伤害,且目标被定身直到你下回合结束。
 特殊:你可使用本威能作为基础远程攻击。


等级5 每日唤魂

包围射击   巡者攻击5
 每日◆原始,可靠,武器
 标准动作  远程武器
 主要目标:一个生物
 主要攻击:睿智vsAC
 命中:2〔w〕+睿智调整值的伤害。进行第二攻击。
  第二目标:一或两个身在第二目标5格内的其他生物
  第二攻击:睿智vsAC
  命中:1〔w〕伤害,然后将第二目标滑移5格到邻近主要目标的方格内。

诱捕射击   巡者攻击5
 每日◆原始,武器,领域
 标准动作  远程武器
 主要目标:一个生物
 主要攻击:睿智vs反射
 命中:1〔w〕+睿智调整值点伤害,且主要目标被束缚(Restrained)(豁免终结)。
 效果:本攻击创造出以主要目标为中心,近程爆发1的困难地形领域。本领域持续到你下回合结束。直到领域结束为止,你可以进行下列的第二攻击,以领域内的一个方格做为该攻击的起始格。
  机会动作  近程爆发1
  触发:一个敌人进入领域或在领域内开始其回合
  第二攻击:睿智vs反射
  第二目标:触发的敌人
  命中:5点毒素伤害,目标定身(豁免终结)。
 次要维持:领域继续存在。

魂狼呼唤   巡者攻击5
 每日◆咒法,原始,武器
 标准动作  近战远程武器
 需求:你必须手持轻投掷或是重投掷武器才能以近战攻击方式使用此威能
 目标:一个生物
 攻击:睿智vsAC
 命中:1〔w〕+1d6+睿智调整值点伤害。
 效果:你在邻近目标且未被占据的一个方格内召唤出幽魂狼。这头狼占据它的方格,并持续存在到你下回合结束。你的盟友可以用狼来对敌人形成夹击,且他们与狼夹击并成功命中敌人时,可以额外造成2d6伤害。
 次要维持:狼继续存在,且所有邻近它的敌人在攻击骰上承受-2减值,直到你下回合结束。

护身精魂   巡者攻击5
 每日◆原始,武器
 标准动作  近程爆发
 目标:爆发内的每个敌人
 攻击:睿智vs意志
 命中:1〔w〕+1d6+睿智调整值点伤害,且你推移目标1格并击倒他。
 失手:一半伤害,且你推移目标1格。

野火射击   巡者攻击5
 每日◆火焰,原始,武器
 标准动作  远程武器
 目标:一个生物
 攻击:睿智vs反射
 命中:1〔w〕+睿智调整值点火焰伤害,且目标承受5点持续火焰伤害(豁免终止)。每当目标受到此持续伤害时,所有邻近它的敌人都受到5点持续火焰伤害(豁免终止)。
 失手:一半伤害,且目标承受5点持续火焰伤害(豁免终止)。



等级6 辅助唤魂

朦胧步伐   巡者辅助6
 每日◆幻术,原始
 次要动作  个人
 效果:你进入朦胧型态直到你下回合结束。直到此型态结束,如果你在离你原来所在方格至少3格的地方结束你的移动,则你获得隐蔽直到你下回合结束。
 次微维持:型态继续存在。

飘羽披风   巡者辅助6
 遭遇◆原始
 次要动作  个人
 效果:直到你下回合结束,当敌人以借机攻击命中你的时候,该敌人受到「你的力量调整值」点伤害。

鹰眼精准   巡者辅助6
 遭遇◆原始
 次要动作  个人
 效果:直到你下回合结束,你不会因攻击距离过长而在攻击骰上承受减值。

大地赠礼   巡者辅助6
 遭遇◆原始
 次要动作  个人
 需求:你必须正处于淌血或是虚弱状态
 效果:你获得「你的睿智调整值的两倍」点暂时生命值。如果你正处于虚弱状态,你也可以针对虚弱你的效果进行一次豁免检定。


等级7 遭遇唤魂

精跃射击   巡者攻击7
 遭遇◆原始,传送,武器
 标准动作  远程武器
 目标:一个或是两个生物
 攻击:睿智vsAC
 命中:1〔w〕+睿智调整值点伤害,且你传送目标3格。
 效果:如果你命中了两个目标,你可以在传送它们的时候选择互换它们的位置,而非将它们皆传送3格。如果你如此做,则两个目标皆晕眩到你下回合结束。

雷鸣精魂   巡者攻击7
 遭遇◆原始,雷鸣,武器
 标准动作  远程武器
 目标:一个生物
 攻击:睿智vsAC
 命中:1〔w〕+睿智调整值点雷鸣伤害,且目标被击倒和耳聋(Deafened)到你下回合结束。
 鲜血束约:所有邻近目标的敌人承受「你的敏捷调整值」点雷鸣伤害,且耳聋到你下回合结束。

震颤射击   巡者攻击7
 遭遇◆原始,武器
 标准动作  远程武器
 主要目标:一个生物
 主要攻击:睿智vsAC
 命中:1〔w〕+睿智调整值点伤害。进行以主要目标为中心,范围爆发1的第二攻击。
  第二目标:除了主要目标外,所有身处爆发范围内的敌人
  第二攻击:睿智vs强韧
  命中:你滑移第二目标1格,且它给予战斗优势直到你下回合结束。

蜂螫射击   巡者攻击7
 遭遇◆毒素,原始,武器,领域
 标准动作  远程武器
 目标:一个生物
 攻击:睿智vsAC
 命中:1〔w〕+1d6+睿智调整值点毒素伤害。此攻击制造出一个以目标为中心,爆发1的领域。此领域持续到你下回合结束。任何进入此领域或是在领域内开始其回合的敌人受到「你的睿智调整值」点毒素伤害。
 特殊:你可使用本威能作为基础远程攻击。

风暴打击   巡者攻击7
 遭遇◆原始,武器
 标准动作  区域 武器射程内爆发1
 目标:爆发范围内的每个敌人
 攻击:睿智vs强韧
 命中:1〔w〕+睿智调整值点伤害,且你推移目标2格。
  灵魂束约:你可以推开目标的格数等同于你的「力量调整值」。


等级9 每日唤魂

藤缚射击   巡者攻击9
 每日◆原始,武器
 标准动作  远程武器
 目标:两个在彼此5格内的生物
 攻击:睿智vsAC
 命中:1〔w〕+1d8+睿智调整值点伤害。
 失手:一半伤害。
 效果:如果两次攻击皆命中,你将其中一个目标滑移5格到邻近另外一个目标的方格内,且两个目标皆被藤蔓所束缚(豁免终止)。直到此效果在一个目标身上结束前,该目标无法用任何方式移动到一个不邻近另一目标的方格。当目标试图对此效果进行豁免检定时,它可以选择承受10点伤害,并在该豁免检定上获得+5加值。

自然的复仇   巡者攻击9
 每日◆原始,武器
 标准动作  近战远程武器
 需求:你必须手持轻投掷或是重投掷武器才能以近战攻击方式使用此威能
 目标:一个生物
 攻击:睿智vsAC
 命中:1〔w〕+1d6+睿智调整值点伤害,且你滑移目标1格并使其定身(豁免终结)。
 失手:一半伤害。
 效果:本攻击创造出以主要目标为中心,近程爆发1的领域。本领域持续到你下回合结束。当敌人身处此领域内,并作出一次造成伤害的攻击,该目标定身(豁免终结)。如果该目标已经被定身,则它受到5点伤害,且它变为被束缚(豁免终结)而非定身。
 次微维持:领域继续存在。

霜与焰之精魂   巡者攻击9
 每日◆冻寒,火焰,原始,武器
 标准动作  远程武器
 目标:一个生物
 攻击:睿智vsAC
 命中:1〔w〕+睿智调整值点火焰伤害。选择目标或一个邻近目标的生物。该生物受到5点持续寒冷伤害且定身(豁免皆终结)。每当该生物受到此持续伤害时,所有邻近它的敌人受到5点寒冷伤害。
 失手:一半伤害,且目标受到5点持续寒冷伤害(豁免终结)。

暴风精魂   巡者攻击9
 每日◆雷鸣,原始,闪电,武器
 标准动作  远程武器
 目标:一个生物
 攻击:睿智vs强韧
 命中:1〔w〕+2d8+睿智调整值点闪电伤害,且所有邻近目标的敌人受到5点雷鸣伤害。
 失手:一半伤害。


等级10 辅助唤魂

掘地滑移   巡者辅助10
 每日◆原始,架势
 次要动作  个人
 效果:直到架势结束,你可以用一个移动动作穿越「你的速度」格松软地面,或是「你的速度的一半」格坚实地面。你必须在一个未被占据的方格内结束此移动。

精之沃野飞步   巡者辅助10
 遭遇◆原始
 移动动作  个人
 效果:你从游戏中被移除。在你下回合开始时,你重新出现在一个你所选择且未被占据的方格内。你出现的方格不能距离你消失的方格超过「你的速度」格。

飞燕成群   巡者辅助10
 每日◆变形,原始
 直觉反应  个人
 触发:你被一次攻击所伤害
 效果:你化为飞行群燕的型态直到你下回合开始,且你可以用「你的速度」飞行且不会引起借机攻击。当身处此型态中,你是虚体,且不能进行攻击,也不能拾起或操作物体。如果你在你下回合开始时仍在空中,你将缓缓降落而不会受到坠落伤害。

庇护密林   巡者辅助10
 每日◆原始,领域
 次要动作  近程爆发2
 效果:此爆发创造出一个持续到你下回合结束的领域。当身在此领域内,你与盟友获得掩蔽,且该领域对你的敌人而言是困难地形。
 次微维持:领域继续存在。
« 上次编辑: 2012-12-17, 周一 00:57:57 由 沉沦皇 »
愚蠢都是相互成就的。不要去成就别人的愚蠢。

离线 肉垫君

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寻者(Seeker)
« 回帖 #1 于: 2010-03-25, 周四 19:30:27 »
个人倾向于翻译成斥候
寻径者有点硬造的感觉 斥候本身和seeker的技能风格、名字都很搭

离线 依文小鲷

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寻者(Seeker)
« 回帖 #2 于: 2010-03-25, 周四 20:29:33 »
叫作"寻者"好了 :em008  

离线 Alimus

  • 悠看鱼游
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寻者(Seeker)
« 回帖 #3 于: 2010-03-25, 周四 20:46:40 »
"探索者"如何
H什么的最讨厌了!


[21:49] <假面的微笑> “那汝之所愿?”
[21:50] <巴伦德|木头贼> “遍历多元宇宙无穷位面!”
[21:50] <巴伦德|木头贼> “体察世间万象风土人情!”

线上 Alanryan

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寻者(Seeker)
« 回帖 #4 于: 2010-03-25, 周四 21:00:26 »
考虑到是个渣职业,还是叫稀客吧
岩石不因体积而比钻石更珍贵,那宇宙又怎会因体积而比人类更伟大呢?

离线 依文小鲷

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寻者(Seeker)
« 回帖 #5 于: 2010-03-25, 周四 22:19:35 »
职业走向感觉比较类似精类/星辰系战锁,单体控制型 :em003  

线上 Alanryan

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寻者(Seeker)
« 回帖 #6 于: 2010-03-25, 周四 23:00:35 »
作为一个控制者,它拥有不如战锁(打击者)的控制力……以及,不如德鲁伊(控制者,且之前是最弱职业)的伤害力,这太让人心寒了
岩石不因体积而比钻石更珍贵,那宇宙又怎会因体积而比人类更伟大呢?

离线 peren717

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寻者(Seeker)
« 回帖 #7 于: 2010-03-25, 周四 23:32:50 »
叫追寻者怎么样,正好与守望者呼应。

离线 ayacohiruse

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寻者(Seeker)
« 回帖 #8 于: 2010-05-02, 周日 13:12:43 »
探索者吧

现在有个奇幻电视剧叫探索者传奇,就是说的seeker……

约定俗成翻译成探索者不错。

离线 沉沦

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寻者(Seeker)
« 回帖 #9 于: 2010-05-16, 周日 00:21:07 »
好吧…实在是累了,这个坑就先暂时宣布坑了…抱歉,请有志者填上它吧,实在抱歉。
愚蠢都是相互成就的。不要去成就别人的愚蠢。