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姓名:奈蒂蕾娜.帕沙
種族/性別:半卓爾/女
陣營:混亂善良
信仰:伊莉絲翠
語言:通用語,精靈語,地底通用語,龍語,天界語
經驗點數/下一級:
體型:中等體型
年齡:126
身高:151cm
體重:120磅
ECL:12
外貌:
(http://i.imgur.com/HXq9KWZ.jpg)
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職業:戰士13/修道牧師5劍舞者8/法師13
牧師領域:
屬性:
力量 18
敏捷 13
體質 8
智力 16(升級+1)
睿智 16(升級+1)
魅力 18(升級+1)(物品+4)
生命骰數︰13D10-13
生命值︰117
速度︰基本45尺/45尺
面寬/可觸距離︰5尺/5尺
先攻權加值︰3
視覺:黑暗視覺60ft
常駐BUFF:反魔法力場/神之步伐(飛行40FT完美)/友善之焰/魔化防具(延時)/高等魔化武器(延時)/高等非凡猛擊(延時)
效果:
反魔法力場10FT
防護遠程攻擊
飛行40FT完美
觸發術:補救之道(Panacea)
觸發條件:受到以下任一狀態:目盲、困惑、暈眩、目眩、耳聾、力竭、疲勞、驚懼、反胃、慌亂、麻痺、顫慄與震懾時即觸發。
動物夥伴:凶暴獅[名:多摩]
凶暴獅 (Dire Lion)
大型動物
生命骰: 10d8+24 (68 hp)
先攻權: +2
速度: 40尺 (8格)
防禦等級: 18 (-1體型,+3敏捷,+6天生),接觸11,措手不及13
基本攻擊/ 擒抱:+6/ +17
攻擊: 爪抓 +13 近戰 (1d6+8)
全回合攻擊: 2 爪抓 +13 近戰 (1d6+8) 及齧咬 +7 近戰 (1d8+4)
佔據/ 觸及: 10尺/ 5尺
特殊攻擊: 精通攫抓,猛撲,耙抓1d6+3
特性: 昏暗視覺,靈敏嗅覺
豁免: 強韌+10,反射+10,意志+8
屬性: 力量26,敏捷16,體質17,智力2,感知12,魅力10
技能: 躲藏+2*,聆聽+7,潛行+5,偵察+7
專長: 警覺,飛跑,專攻武器 (爪抓)
區域: 溫暖的平原
組織: 單獨,成對,或成群 (6-10)
挑戰等級: 5
寶物: 無
陣營: 總是中立
進化: 9-16HD (大型);17-24HD (超大型)
等級調整: -
凶暴獅如比它體型小的表親一樣是耐心的獵人,但是易於捕捉更大的獵物。
凶暴獅可長至15尺長,可重達3500磅。
戰鬥
凶暴獅在攻擊時會奔向獵物,撲向對方之後會展開爪抓及齧咬,同時會用後腿耙抓對手。它經常會跳向體型比自己大的生物。
精通攫抓 (Ex):在使用這項能力之前,凶暴獅必須用它的齧咬攻擊命中對手。然後它可通過一個即時動作展開擒抱,該動作不會引發藉機攻擊。如果它成功將對手定身,便可展開耙抓。
猛撲 (Ex):當凶暴獅衝鋒時,它可以做出全回合攻擊,包括兩次耙抓攻擊。
耙抓 (Ex):攻擊加值 +12 近戰,傷害 1d6+3。
技能:在進行躲藏及潛行檢定時凶暴獅可獲得+4的種族加值。
*在長草區或濃密樹叢中時,躲藏加值可提升為+8。
額外命令:(守衛/表演)
表演(DC 15):表演一般工作的訓練內容包含來、拿取、跟
隨、表演、與停留命令。其訓練時間為5 星期。
守衛(DC 20):守衛一般工作的訓練內容包含攻擊、防禦、
退下、與守衛命令。其訓練時間為4 星期。
情感連結(特異)(Link):即使在「馴養動物」技能沒有任
何級數,德魯依也可以用即時動作來指揮或用移動動作來驅
策動物夥伴。德魯依在對動物夥伴作理解動物和「馴養動物」
檢定上有+4 環境加值。
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豁免:
強韌8=8(基礎)-1(體質加值)+1(幸運加值)
反射6=4(基礎)+1(敏捷加值)+1(幸運加值)
意志12=8(基礎)+3(感知加值)+1(幸運加值)
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防禦等級︰24=10+8(靈甲外皮)+4(魔化防具)+1(敏捷)+1(披風偏折)-1(缺陷)+1(幸運加值)
措手不及:23=10+8(靈甲外皮)+4(魔化防具)+1(幸運加值)
觸碰: 12=10+1(敏捷加值)+1(幸運加值)
最大敏捷加值:2
防具檢定減值:-6
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BAB:+13/+8/+3
擒抱檢定:4(力量調整)+13(BAB)=17
擒抱︰先近戰接觸攻擊檢定,再雙方對抗擒抱檢定
阻絆︰攻擊者力量檢定 對抗 防禦者力量/敏捷檢定較高者
衝撞︰雙方對抗力量檢定
近戰武器類型:揮砍
近戰攻擊檢定:1d20+25[13(BAB)+4(力量)+1(+1武器)+1(專長)+2(劍舞SU)+4(高等魔武)]
近戰攻擊傷害︰6d6+2d6(附魔)+14[6(力量)+1(巴托碧煉鐵)+1(+1武器)+2(劍舞SU)+4(高等魔武)]
近戰重擊威脅:19-20/*2
遠程武器類型:
遠程攻擊檢定:
遠程攻擊傷害︰
遠程重擊威脅:
遠程攻擊範圍:
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驅散不死生物次數: 13 =3+4(魅力)+4(夜杖) +2(遺骨)[+8於BUFF時]
最高驅散HD:1D20+4 =1D20+4(魅力加值)
4-6 牧師等級-2
7-9 牧師等級-1
10-12 牧師等級
13-15 牧師等級+1
16-18 牧師等級+2
19-21 牧師等級+3
22或更高 牧師等級+4
驅散傷害:2D6+17 =2D6+13(牧師等級)+4(魅力加值)
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技能:4*9+4*9+5*8=107
名稱: 職業: 合計: 加點: 懲罰: 調整 屬性: 未受訓:
估價 跨職 0 0 無 0 智力 可
平衡感 跨職 1 0 無 1 敏捷 可
唬騙 本職 8 5 無 3 魅力 可
攀爬 本職 -2 0 -6 4 力量 可
專注 本職 15 16 無 -1 體質 可
手藝 本職 1 0 無 0 智力 可
文件解讀 本職 5 2 無 3 智力 不可
交涉 本職 8 5 無 3 魅力 可
解除裝置 跨職 —— 0 無 —— 智力 不可
易容 本職 12 8 無 4 魅力 可
逃脫 跨職 -5 0 -6 1 敏捷 可
偽造文書 本職 3 0 無 3 智力 可
收集信息 本職 8 5 無 3 魅力 可
馴養動物 本職 5 1 無 4 魅力 不可
醫療 本職 8 5 無 3 感知 可
躲藏 跨職 -5 0 -6 1 敏捷 可
威嚇 本職 -1 0 無 -1 魅力 可
跳躍 本職 -2 0 -6 4 力量 可
神秘知識 本職 15 7 無 3 智力 不可(上古知識+5)
建築工程知識 本職 5 2 無 3 智力 不可
地下城知識 本職 5 2 無 3 智力 不可
地理知識 本職 5 2 無 3 智力 不可
歷史知識 本職 7 4 無 3 智力 不可
地方知識 本職 7 4 無 3 智力 不可
自然知識 本職 8 5 無 3 智力 不可
貴族皇室知識 本職 4 1 無 3 智力 不可
宗教知識 本職 8 5 無 3 智力 不可
位面知識 本職 7 4 無 3 智力 不可
聆聽 跨職 5 0 無 3 感知 可 (奇物+2)
潛行 跨職 -5 0 -6 1 敏捷 可
開鎖 跨職 —— 0 無 —— 敏捷 不可
表演(舞蹈) 本職 11 5 無 3 魅力 可(技能專攻+3)
表演(歌唱) 本職 11 5 無 3 魅力 可(技能專攻+3)
表演(小提琴) 本職 4 1 無 3 魅力 可(技能專攻+3)
專業 跨職 —— 0 無 —— 感知 不可
騎術 本職 1 0 無 1 敏捷 可
搜索 跨職 1 0 無 0 智力 可
察言觀色 跨職 2 0 無 2 感知 可
手上功夫 跨職 —— 0 -6 —— 敏捷 不可
語言 跨職 —— 0 無 —— —— 不可
辨識法術 本職 24 16 無 3 智力 不可(上古知識+5)
偵察 跨職 7 0 無 3 感知 可 (奇物+4)
生存 跨職 3 0 無 3 感知 可
游泳× 本職 -8 0 -12 4 力量 可
翻滾 跨職 —— 0 -6 —— 敏捷 不可
使用魔法裝置 跨職 —— 0 無 —— 魅力 不可
繩技 跨職 1 0 無 1 敏捷 可
×游泳計入雙倍防具檢定減值
技法
故事大全(Collector of Stories)[精神技法]
你聽過太多傳奇怪獸的傳說,你記得全部血腥細節。
先決條件:知識(任一種)5級
效果:當你試圖以一項已受訓的知識檢定來鑑定一種生物、獲悉他的特殊能力或可傷害性時,你獲得+5表現加值。
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種族與職業特性:
種族:半精靈
·中型體型:由於體型中等,所以在體型上沒有特別加值或減值。
·半精靈的基本行走速度為30 尺。
·對法術「睡眠術」與類似效應免疫,對惑控系法術與效應的豁免檢定有+2 種族加值。
·昏暗視覺:半精靈在星光、月光、火炬、或類似的微弱照明下,視覺距離是人類的二倍。同時,在該些狀況下,半精靈依然能辨識色彩和細節。
·進行技能「聆聽」、「搜索」、「偵察」檢定,有+1 種族加值。然而半精靈無法發現無意間經過的密門。半精靈感覺敏銳,但仍不如精靈。
·進行技能「交涉」、「收集信息」檢定,有+2 種族加值:半精靈和所有人都處得來。
·精靈血統:所有種族相關的效應,半精靈都視同精靈。例如:影響精靈的特殊效應,也影響半精靈。只有精靈能用的魔法物品,半精靈也可使用。關於精靈,請見《怪物圖鑑》。關於魔法物品,請見《地下城主指南》。
·母語:通用語和精靈語。額外語言:任何語言(神秘語言除外,例如德魯伊語)。半精靈和人類一樣,擁有豐富才能和廣泛經驗(但可能不夠深入)。
·適合職業:任何職業。半精靈兼職時,其最高等級職業不計入XP 減值(關於兼職人物經驗值的說明,請見60 頁)。
戰士:
以下為戰士的職業特性。
擅長武器與防具:戰士擅長使用所有簡易武器、軍用武器,以及所有盔甲(輕型、中型、重型)和盾牌(包括塔盾)。
額外專長:1 級時,戰士可以得到一個和戰鬥相關的額外專長(這是外加在1 級人物都有的一個專長,以及人類特有的
一個額外專長之外)。2 級時,可再獲得一個額外專長,之後每升到偶數等級時(4 級、6 級、8 級、10 級、12 級、14級、16 級、18 級、20 級),都可獲得一個額外專長。這些
額外專長只能從表5-1(90 頁)中的戰士額外專長裡面選擇。選擇專長時,必須滿足所有先決條件,包括屬性值和最低基本攻擊加值(見第五章各專長說明)。
除了額外專長,人物每三級還是可以獲得一個專長(見 22頁表3-2:經驗值與升級影響),而且不受上述戰士額外專長列表限制。
著甲法師 Armored Mage [CM]<法師>
限制:戰士,知識(神秘)1級
等級:一級
失去:熟悉中甲與重甲能力。
得到:選擇一個奧術施法職業,例如術士,你在使用輕甲輕盾時無視該職業的奧術失敗率,此效果不會延伸到其他盾牌或盔甲,也不會延伸到其他施法職業獲得的法術上,並且此能力的效果只能用於法術等級等於或低於你戰士等級+1的法術上。
神之鎧甲 Armor of God [CC]
限制:戰士
等級:八級或更高符合的等級
失去:戰士獎勵專長
得到:以一個直覺動作,能讓基礎意志豁免降到+0,而將其加值換到防護等級上。此效應持續到其下一輪開始前。此為超自然能力。
法師:
術士/法師職業變體
一個術士或法師可能會考慮一個更加耐久的戰友來陪伴他步入荒野之中。
得到:動物夥伴(像德魯伊一樣;把術士或法師等級當作德魯伊等級)
失去:魔寵
領域之力 Domain Granted Power [CC]
限制:法師
等級:五級、10級、15級、20級
失去:一個獎勵專長
得到:牧師領域神授能力,但不獲得法術以及領域欄位。
以下為法師的職業特性。
擅長武器與防具:法師擅長木棒、匕首、重型和輕弩、木棍。法師不擅長任何盔甲和盾牌。任何盔甲都會影響法師的動作,並可能導致具有姿勢成份的法術失效
法術:法師可施展奧術(和吟遊詩人或術士同類),但有術士/法師專屬的法術列表(列於192 頁)。法師必須事先選擇和準備法術(見下述)。
要準備或施展某等級的法術,法師的智力值必須達到10+該法術等級(智力值10 可以施展零級法術,智力值11 可以施展一級法術,以此類推)。受術者若要對抗法師的法術,其
豁免檢定的難度等級=10+該法術等級+法師的智力調整值。如同其他的施法者,法師每天在各等級法術上能施展的法術
數量是有限制的,每日基本法術數量請見表3-18。法師可否獲得額外法術,視其智力值而定(見8 頁表1-1:屬性調整值和額外法術)
法師可學會的法術數目沒有限制,這與吟遊詩人或術士不同(見179 頁將法術加入法術書)。法師必須先休息
一個晚上,然後花一個小時的時間研讀法術書,以準備法術。研讀法術書時,法師須選擇
準備他當日要施展的法術(見177 頁準備法師法術)。
額外語言:法師可以將其任一種族額外語言換成龍語(見第二章:種族)。因為古老的魔法典籍大多以龍語寫成,所以法師學徒在學習過程中也會順便學習。
魔寵:法師可以召魔寵,方式與術士完全一樣。請見本章有關術士魔寵的邊欄說明。
抄錄捲軸:1 級開始,法師具有額外專長「抄錄捲軸」。他可利用此專長製造魔法捲軸(見99 頁抄錄捲軸,以及《地下城主指南》282頁有關創造魔法物品的說明)。
額外專長:在第5、10、15、20 級,法師可以得到一個額外專長。此專長必須屬於超魔法專長、製造物品專長或「法術熟稔」。
法師選擇專長時,必須滿足所有先決條件,包括施法者等級(見第五章各專長說明)。這些專長是外加於人
物每升三等級時所獲得的專長(見22 頁表3-2:經驗值與升級影響)。法師在選擇這類專長時,不限制一定要是超魔法專長或製造物品專長。
法術書:法師必須每天研讀法術書才能準備法術(見177 頁準備法師法術)。法師不能準備法術書上沒有的法術(除了「閱讀魔法」,所有法師都可憑記憶準備此法術)。
新手法師的法術書已抄有所有零級法術(禁制學派的法術除外,見57 頁學派專精)與三個一級法術(任選)。法師每多1 點智力加值,法術書上就可以多抄一個一級法術(見8 頁
表1-1:屬性調整值和額外法術,)。
每當法師升級時,可以得到兩個新法術(必須是他升級後可以使用的法術等級)。舉例而言,當法師升到5 級時,可以施展三級法術,
她可以在法術書內加入兩個三級法術,或一個二級法術加一個三級法術,或兩個一到三級之間的任何法術。法師也可以
從其他法師的法術書中將法術抄到自己的法術書上(見178 頁將法術加入法術書)。
牧師:
神聖復甦
等級:3級
代價:若你選擇此變體能力,你需要犧牲一個領域的神授力量。
效果:在3級時,選擇一個你擁有的牧師領域。你仍可以選擇並使用此領域中的法術,但不再獲得該領域的神授力量。取而代之,你獲得犧牲一個同級或更高級法術位,自發施展次級復原術,復原術,以及高等復原術的能力。
例如,喬森達到3級並選擇此變體能力。他在1級時選擇了治療與保護領域。他放棄了治療領域的神授力量。他在施放治療法術時不再獲得+1施法者等級,但他可以犧牲一個2級法術位自發施展次級復原術。7級時,他將可以犧牲一個4級法術位自發施展復原術。13級時,他可以犧牲一個7級法術位施展高等復原術。
特殊:當自發施展復原術時,你仍需消耗材料成分。
神聖術者 Divine Magician [CM]
限制:牧師,知識(神秘)1級
等級:一級
失去:原先兩個領域,現只能選擇一個。
得到:將一個防護系、預言系或死靈系法術加入牧師法術列表,每當升級獲得更高等級的牧師法術時,選擇一個上述學派法術加入牧師法術列表。
修道牧師
修道牧師與其他牧師相比,耗費更多的時間在研究和祈禱上,而更少的時間在軍事訓練上。他放棄了一些牧師的戰鬥技術,用來交換專用於知識(以及對知識的保護)的更多的技能使用和更廣泛的法術範圍。
大部分修道牧師是非混亂陣營的,因為他們相信嚴守紀律的生活方式能更有助於學習。
生命骰:修道牧師的生命骰使用d6(而他在一級時的生命值為6+體質修正值)。
基本攻擊加值:修道牧師對軍事訓練的缺乏意味著他使用較差的基本攻擊加值。
本職技能:修道牧師的本職技能列表包括文書解讀,語言和所有知識技能(來自知識領域,見下文)。修道牧師每級獲得的技能點數為6+智力修正值(而一級時具有該數值x4)。
本職特徵
修道牧師具有所有的標準牧師本職特徵,除了下列所示。
武器與裝甲熟練:修道牧師能熟練使用簡易武器和輕型裝甲。
學問(特異能力):由於長時間的研究,修道牧師具有廣泛範圍的流浪知識。該能力類似於吟遊詩人的逸聞知識本職特徵,使用修道牧師的職業等級來代替吟遊詩人等級。
神祉,領域和領域法術:大部分修道牧師信仰與知識和學問想關聯的神祉,包括(但不必要受限於)博卡布,維卡那和維婕斯。聖職人員中可能具有修道牧師的其他神祉包括柯瑞隆•拉瑞斯安,莫拉丁,培羅和悠達拉。除了從其神祉列表中選取的任意領域外,修道牧師自動獲得獎勵領域知識(即使知識不是該神祉的牧師正常可用的領域)。他獲得知識領域神賦力量,並可以從知識領域或者他的兩個正規領域之一中選擇他的獎勵領域法術。
施法能力:將下列法術加入修道牧師職業法術列表:0級——傳訊術;一級——抹消術,鑑定術,隱形僕役;二級——狡詐術;三級——迷幻手稿,秘密文頁,巧言術(從四級降低);四級——偵測探知;六級——解析咒文;七級——隔離術;九級——靈視。
牧師武器和防具擅長:
牧師擅長使用所有的簡單武器,所有類型盔甲(輕,中,重),還擅長使用盾牌(除了塔盾)。選擇戰爭域的牧師同時獲得他神祇喜好武器的武器專注專長作為獎勵專長。如果該武器為軍用武器,那麼他還可以獲得軍用武器擅長專長作為獎勵專長。
靈光(Aura,特異能力):
混亂,邪惡,善良或者守序神祇的牧師有一種特別強烈的靈光,靈光和神祇的陣營相對應(詳見偵測邪惡法術)。沒有特定神祇信仰但是選擇混亂、邪惡、善良或守序領域的牧師同樣有這種對應陣營的靈光。
法術:
牧師施展牧師法術列表上的神術。但是,他的陣營會限制他施展那些有違自身道德觀念的法術,見之後的混亂、邪惡、善良、以及守序法術。牧師必須提前選擇和準備他的法術(見後)。
要準備或施展某法術,牧師的感知值必須至少達到10+該法術等級。對抗牧師法術的豁免檢定難度等級為10+法術等級+牧師感知修正。
和其他施法者一樣,牧師每天在每個法術等級上只能施展有限數量的法術。他的基本法術分配方案在表:牧師內給出。另外,他可以因為高感知來獲得每日獎勵法術。從第一級法術等級開始,牧師還可以在每個他可以施法的法術等級上獲得一個領域法術。當牧師在領域法術位內準備法術時,法術必須屬於他所選擇的兩個領域之一(見之後的神祇、領域和領域法術)。
牧師通過冥想或祈禱準備法術。每個牧師每天內都必須花費一個小時來安靜的思考或者感恩從而獲得他的每日法術。休息時間和牧師是否能準備法術無關。牧師可以準備和施展任何牧師法術列表上的法術,只要他達到了施法要求,但是必須在每日冥想中選擇法術進行準備。
神祇(Deity)、領域(Domains)和領域法術(Domain Spells):
牧師的神祇影響到本人的陣營、他能施展的法術、他的價值觀,以及其他人怎麼看待他。牧師可以從他神祇的領域中選擇兩個領域。只有他的陣營和陣營領域(混亂、邪惡、善良,以及守序)相符時,他才能選擇對應陣營領域。
如果牧師沒有特定信仰神祇,他依然可以選擇兩個領域來代表他的精神傾向和能力。陣營領域方面的限制依然存在。
從一級法術等級起,每個領域都為牧師在他所能施展的法術等級上提供一個法術,與此類似的還有神授能力。牧師可以同時得到兩個所選領域的神授能力。
在某法術位上選擇領域法術時,牧師每天可以挑選其一用他的領域法術位準備法術。如果一個領域法術不在牧師法術列表內,那麼牧師只能使用他的領域法術位來準備此法術。
自發施法(Spontaneous Casting):
善良牧師(或者善良神祇的中立牧師)可以將儲存的法術能量轉化為之前未準備的治療法術。牧師可以「放棄」任何準備好的法術(除了領域法術)來施展同級或較低等級的治療法術(治療法術指的是那些名字中有治療(cure)的法術)。
邪惡牧師(或者邪惡神祇的中立牧師)無法把準備的法術轉化為治療類法術,但是可以將它們轉化為造成傷害法術(造成傷害法術指的是那些名字中有造成傷害(inflict)的法術)。
既非善良也非邪惡並且神祇也是如此的牧師可以依照玩家的選擇來把法術轉化為治療法術或造成傷害法術。一旦玩家做出選擇,以後就無法更改。這個選擇同樣作用在牧師是驅散還是命令不死生物上(見之後)。
混亂,邪惡,善良,守序法術:牧師不能施展那些和他本人或他神祇(如果有)陣營相對的法術。法術是否屬於特定的混亂、邪惡、善良、守序可以參見法術說明。
驅散或斥喝不死生物(Turn or Rebuke Undead,超自然能力):
任何牧師,不管其陣營如何,都有通過他的聖徽(或邪徽)引導信仰來影響不死生物的力量(見戰鬥部分的驅散或斥喝不死生物)。
善良牧師(或者善良神祇的中立牧師)可以驅散或摧毀不死生物,邪惡牧師(或者邪惡神祇的中立牧師)則可以斥喝或命令這些生物。中立神祇的中立牧師則必須選擇按照其中一種方式。一旦做出選擇,以後就無法更改。這個選擇同樣作用在牧師自發施法時施展治療法術還是造成傷害法術上(見之前)。
牧師每天可以嘗試影響不死生物的次數為3+魅力修正。知識(宗教)達到5級或以上的牧師可以在影響檢定上有+2加值。
額外語言:
牧師的額外語言選擇包括了天界語(Celestial),深淵語(Abyssal)和煉獄語(Infernal)(分別對應善良,混亂邪惡,守序邪惡的異界生物語言)。這些選擇附加在角色的種族額外語言選擇中。
劍舞者:
伊莉絲翠的劍舞者
HD:d8
進階需求:
種族:精靈或半精靈
性別:女
BAB:+5
技能:交涉5級,表演(舞蹈)5級,表演(歌唱)5級,語言(精靈語,地底通用語)
專長:閃避,寓守於攻,技能專攻(任意表演),武器專攻(任意劍類)
施法能力:能施展第二環神術
信仰:伊莉絲翠
特殊:角色必須至少見過一次日出,並且曾經連續一個月生活在地表而不回到幽暗地域,期間每晚都在月光下跳舞。
職業技能:平衡,專注,手藝,交涉,躲藏,知識(歷史,本地,自然,宗教),聆聽,潛行,表演,翻滾,生存
每級技能點:2+智力調整值
武器和防具熟練:劍舞者不獲得任何武器和防具熟練。穿著中甲或更重的盔甲,或者攜帶/使用盾牌的角色無法使用他們的能力,穿輕甲的角色在使用這一進階提供的類法術或超自然能力時要進行奧術失敗率檢定。
每日法術/可知法術:選一個進階前職業,如同在那個職業上獲得一級blabla(滿CL)。
低光視覺(EX):所有劍舞者都有昏暗視覺能力。
劍歌(SU):劍舞者可以使自己與一把劍(魔法或非魔法)調律。這個儀式要用十天進行,每天你必須與這把劍一起呆八小時以上。儀式一旦被打斷就必須從頭進行。她一次只能與一把劍調律,如果與另一把劍調律,那麼以前的調律就失去效果。調律完成後,只要她握著這把劍,就能聽到劍刃唱著鼓舞士氣的歌聲,這會讓她獲得在攻擊骰和傷害骰上的+2士氣加值,以及對抗影響心靈的法術或效果時全豁免的+3士氣加值。這是一個【聲波】【影響心靈】效果,每天可以使用最多(劍舞者等級+魅力調整值)輪。如果這個能力被用於一把舞空劍,那麼舞空劍獲得命中和傷害加值,但劍舞者仍然獲得豁免加值。
月光(SU):2級起,劍舞者可以隨意以一個自由動作召喚出小光球,如同舞光術。這些光球不能移動到劍舞者身體的5尺以外。劍舞者召喚出的光球數量等於她的劍舞者等級。
劍舞(SU):3級起,劍舞者可以讓自己與一把劍(這有可能是她的劍歌之劍)調律,儀式要求同劍歌。調律後,此劍在被劍舞者使用時如同附有【舞空】附魔。這個能力每天可以被激活的次數等於她的劍舞者等級。
靈活移動:4級時,劍舞者獲得靈活移動專長。
少女之劍(SU):5級時,劍舞者可以製造或強化魔法劍,如同她擁有製造魔法武器和防具專長。這個能力僅僅對與她調律的劍有效,但即使調律結束,通過此能力附加的附魔也仍然存在。
次級咒歌(SU):6級起,劍舞者可以自發轉化施展她的3環及以下領域法術,如同牧師的轉化治療/傷害法術能力。用這種方式轉化的法術無論其原本成分為何都額外附加語言成分。
跳躍攻擊:7級時,劍舞者獲得跳躍攻擊專長。
咒歌(SU):8級時,劍舞者可以將次級咒歌能力用於不高於6環的領域法術。
劍之盾(SU):10級起,以一個自由動作,劍舞者可以命令她的舞空劍以防禦式姿態戰鬥,舞空劍的自動攻擊會受到-5減值,但劍舞者會獲得+5AC的護甲加值。這個狀態會一直持續,直到劍舞者的下一次行動。劍舞者一次只能將這種能力用於一把舞空劍上。
虔心祈者
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角色缺陷:
一個角色最多拿2個缺陷。每拿一個缺陷獲得1個獎勵專長。基本只允許在1級的時候獲得缺陷。DM可酌情在劇情上給予缺陷和獎勵專長。若果允許PC自主獲得缺陷,1級後每5個等級可以獲得一個。
Test Subject [Flaw]<附魔系,死靈系,塑能系>
你有個無良的師父,拿你來磨練他的魔法天賦。
效果:從以下學派中選取三個:咒法系、附魔系、塑能系、幻術系、死靈系、變化系。你對抗來自這些學派的法術及類法術能力所做的倖免檢定受到-2的不利。
容易受傷(Vulnerable)【缺陷】 你不擅長保護自己。
效果:防禦等級(AC)受到-1減值。
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專長:
特殊專長:異種武器擅長(鐮劍)
表演專長對應
1.法術延時
2.法術持久
3.詭計虔誠
4.神聖超魔法(法術持久)
5.法術隱形
人物lv1專長:
學院派法師[一般專長]你在正規的法師學校裡接受了全面的訓練。
先決條件:智力13,法師等級1。
優勢:開始遊戲時你便瞭解6個1級法術(每點智力屬性調整再多1)。每次你提升法師等級,無須進行額外研究便可在魔法書中加入4個法術。此外,你還將在所有知識(神秘)檢定中獲得+2加值。
通常情況:1級法師開始遊戲時瞭解3個1級法術,每級可在魔法書中添加2個法術。
特殊:你只可在1級時選取此專長。
人物lv3專長: 技能專攻:絃樂器(小提琴)
人物lv6專長:技能專攻:舞蹈
人物lv9專長:領導力
人物lv12專長:
非凡法術瞄準Extraordinary Spell Aim(CV)
你可以塑造法術的效果區域讓一個生物不受法術效果影響。
先決條件:「法術專注」級數15。
效果:當你施展具有區域效果的法術時,你可以嘗試塑造法術的效果區域使得在區域內的一個生物不受該法術影響。要想實現此目的,你必須成功通過一個法術辨識檢定(DC=25+法術等級)。
施展受非凡法術瞄準專長影響的法術需要一個整輪動作,除非該法術的正常施法時間更長,這樣施法時間將不變。
職業專長:
法師lv1專長:抄錄捲軸
法師lv5超魔專長: X 交換領域能力(魅惑領域)
法師lv10超魔專長: X 交換領域能力(淫慾領域)
戰士lv1:閃避
戰士lv2:寓守於攻
戰士lv4:武器專攻(鐮劍)
戰士lv6:猛力攻擊
戰士lv8:精通衝撞
戰士lv10:突擊尖兵
戰士lv12: x 更換為神之盔甲
劍舞者lv4:靈活移動
劍舞者lv7: 跳躍攻擊
缺陷獎勵專長:
缺陷專長1:施法免材
缺陷專長2:技能專攻:表演(歌唱)
領域變換專長:
知識虔誠-知識領域
特殊房規專長
天祐英雄 Luck of Heroes[區域專長]
你的家鄉以出產英雄而出名.你通過了勇氣,決心和韌性的考驗.
先決條件:精靈(Elven Court, the Forest of Lethyr, or the Yuirwood),gioaming(Sphur Upra),半精靈(Aglarond),半身人(Channath Vale, or the western
Heartlands),或者人類(Aglarond, the Dalelands, Tethyr, Turmish, the Vast).
效果:你得到+1幸運獎勵在所有豁免檢定上以及+1幸運獎勵在防禦等級(AC)上.
特殊:你只能在第1級選擇此專長.你只能擁有一個區域專長.
欺詐師City Slicker
獲益:唬騙、易容、偽造文書、收集信息、知識(地方)成為本職技能。
特殊:只能在1級時選擇該專長
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已裝備
+1血石儲法反噬鐮劍(32020GP)+[巴托碧煉鐵1000GP]+[回力晶體300GP]+[魔杖膛100GP+(鬼擊術永恆魔杖4420GP)]<37840GP>
靈甲外皮(6000GP)
無盡捲軸盒(2800GP)
感知之眼(24000GP)
易容帽(2000GP)
保健護符(7400GP)
戰法戒指(12000GP)*
預知戒指(6000GP)
強權臂章(4100GP)
陰影斗篷(5500GP)
戰鬥腰帶(12000GP)
加速靴(12000GP)
腰包(0.5磅,1gp)繫於腰間,攜帶小物品
霍華德的便利袋(2磅,2000gp)掛於背後,攜帶大物品
*不計入花費
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腰包裡
伊莉絲翠的聖徽(銀製品)(25GP)
可塑沙(100GP)
通訊戒指(2000GP)*
騎士水晶像(12000GP)*
*不計入花費
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背包裡
-
捲軸價格=法術環x施法者等級x25
1環25GP
2環150GP
3環375GP
4環700GP
5環1125GP
6環1650GP
7環2275GP
XP成本1:5GP
-
技師護目鏡(1500GP)
聖水盆(100GP)
珍視明之杖(-----GP)
次級延時超魔權杖(3000GP)
自動抄寫羽毛筆(1750GP)
霍華德強化睡袋(3000GP)
魔力念珠(20000GP)
夜杖(7500GP)
上古知識卷冊(5500GP)
斥候頭巾(3400GP)
鋼板銅頁法術書(700GP)
次級活力魔杖(750GP)
魔法警報魔杖(750GP)
精神重塑之球(3100GP)
身體復原權杖(3100GP)
觸發術象牙雕像(1500GP)
遺骨聖徽(1000GP)
精製品-小提琴(100GP)
牧師祭袍(免費衣著,不計負重,不計初始資金)
無盡飼料袋(800GP)
無盡幹糧(350GP)
永滿水杯(250GP)
絲繩50尺(10GP,5磅)
攀爬工具(80GP,5磅)
墨水(1 盎司小瓶裝)(8GP)
墨水筆*10(1GP)
羊皮紙*30(6GP)
肥皂2磅(1GP)
魔法睡袋(6磅,500GP)
移位腳鐲(1400GP)
召喚魔寵費用/已更改為動物夥伴(100GP)
奧蘭面具*4(240GP)
巨魔剋星*3(270GP)
1環:
通曉語言捲軸*2(50GP)
上升氣流捲軸*2(50GP)
隱霧術捲軸*2(50GP)
烏木之眼捲軸*1(25GP)
克敵機先捲軸*10(250GP)
2環:
黑暗術捲軸*2(300GP)
閃光塵捲軸*8(1200GP)
蛛網術捲軸*5(750GP)
識破隱形捲軸*4(600GP)
3環:
臭云術捲軸(375GP)*1[已消費入法術書]
吸血鬼之觸捲軸(375GP)*1[已消費入法術書]
高等非凡猛擊(375GP)*1[已消費入法術書]
英雄氣概捲軸*2(750GP)
晝明術捲軸*2(750GP)
風牆術捲軸*3(1125GP)
氣化形體捲軸*1(375GP)
縮物術捲軸*4(1500GP)
4環
移除詛咒捲軸*2(1400GP)
任意門捲軸*2(1400GP)
重霧術捲軸*2(1400GP)
弱能術捲軸*2(1400GP)
次級法術無效結界捲軸*1(700GP)
拉瑞強記法捲軸*2(1400GP)
5環
死云術捲軸*1(1125GP)
法師領主力能護甲*2(2250GP)
疲乏之波捲軸*2(2250GP)
破除結界捲軸*2(2250GP)
6環
反魔法力場捲軸*1(1650GP)
魔鄧肯回憶術捲軸*1(1650GP)
行影術捲軸*1(1650GP)
探查思想捲軸*1(1650GP)
解離術捲軸*1(1650GP)
7環
高等傳送術(2275G)*1[已消費入法術書]
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現金:66PP/5GP/5SP
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負重統計磅
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目前重度負重
註:負重影響(和防具影響只取最高者)
輕度負重76 磅以下
(力量16,輕度76磅,中度77-153磅,重度154-230磅)
中度負重:最大敏捷加值+3,檢定減值-3,速度20尺,奔跑係數x4
重度負重:最大敏捷加值+1,檢定減值-6,速度20尺,奔跑係數x3
LOOT
珍視明之杖
次元袋
捐出:22000GP
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已知牧師神術:
牧師零級禱念:
造水術:每等級可造出2加侖純水。
【治療領域CL+1】治療微傷:治療1點傷害。
偵測魔法:偵測60尺內的法術或魔法物品。
偵測毒性:偵測一個生物或小型物體所帶有的毒性。
神導術:單次攻擊檢定、豁免檢定或技能檢定+1。
造成微傷:接觸攻擊,傷害值為1點。
光亮術:使目標物品如火把般發光。
修復術:修複目標物品的細微損傷。
淨化食糧:每等級精製出1立方尺的水或食物。
閱讀魔法:閱讀捲軸及法術書。
提升抗力:受術者的豁免檢定獲得+1加值。
恩賜:受術者獲得1點暫時生命值。
抄寫術(Amanuensis):複製非魔法的文件。
召喚聖徽:木質聖徽在你的手中出現
牧師一級法術:
絕望術:敵人受到攻擊檢定-1,抗恐懼豁免檢定-1。
祝福術:同伴獲得攻擊檢定+1,抗恐懼豁免檢定+1。
祝福聖水M:造出聖水。
驚恐術:使一個5HD以下的生物逃竄1d4個回合。
命令術:使一個受術者在一輪中遵從你所給的一字命令。
通曉語言:懂得所有可說可寫的語言。
【治療領域CL+1】治療輕傷:治療1d8點傷害,每等級再多治療+1點,最高+5點。
【邪惡,不可用】詛咒邪水M:製造邪水。
觀命術:查看30尺內瀕死生物的狀態。
偵測混亂/邪惡/善良/守序:找出相應陣營的生物、法術與物品。
偵測死靈:發現60尺內的不死生物。
神恩:攻擊檢定與傷害擲骰每3等級獲得+1加值。
喪志術:受術者的攻擊檢定、傷害擲骰、豁免檢定與技能檢定均-2。
忍受元素傷害:在寒冷或炎熱環境中怡然自得。
熵光護盾:用遠程武器攻擊你會有20%的失手機率。
躲避死靈:不死生物無法察覺受術者,每等級可影響一個對象。
造成輕傷:接觸攻擊,造成1d8點傷害,每等級再多造成+1點傷害,最高+5點。
魔石術:變出三顆魔石,攻擊獲得+1加值,可造成1d6+1點傷害。
魔化武器:將魔力灌入武器,使其獲得+1加值。
隱霧術:周圍產生迷霧環繞。
防護混亂/邪惡/善良/守序:AC與豁免檢定+2。反制心靈控制,並可使元素生物與異界生物無法靠近。
移除恐懼:壓抑恐懼感,或使一個受術者的抗恐懼豁免檢定+4,每4等級增加一對象。
聖域術:對手無法攻擊你,你也無法進行攻擊。
虔誠護盾:神聖靈光,可獲得至少+2偏斜加值。
一級召喚怪物術:可召喚外界生物為你作戰。
失序之水(Anarchic Water M):製造失序之水。
公理之水(Axiomatic Water M):製造公理之水。
祝福精準(Blessed Aim):所有盟友的遠程攻擊檢定+2。
血肉旋風(Blood Wind):受術者可以使用天生武器進行遠程攻擊。
寒霜之焰(Cold Fire):火焰變成藍白色而且寒冷。
信念(Conviction):受術者的豁免獲得+2或更高加值。
延緩病發(Delay Disease):疾病生效的時間推遲一天。
解除防護(Dispel Ward):如同解除魔法,但是只對防護系法術有效。
烏木之眼(Ebon Eyes):你可以看穿魔法黑暗。
信仰癒合(Faith Healing)治療和你同信仰的生物8+1/每等級(最多+5)點傷害。
石之根基(Foundation of Stone):AC+2,對抗衝撞和拌摔時+4。
死亡打擊(Grave Strike):一輪內,你可以偷襲不死生物。
導向之光(Guiding Light):對範圍內的生物發動遠程攻擊時,攻擊擲骰+2。
良好休息(Healthful Rest):休息時,生命恢復的速度為正常的兩倍。
寒冰手套(Ice Gauntlet):寒冰在你的手上形成一對帶刺鐵手套。
焦躁(Incite):受術者不能進行準備動作和延遲。
鋼之忍耐(Ironguts):受術者在對抗毒素時豁免+5。
路尼亞之光(Light of Lunia):你周圍散發出銀光,可以轉化成2束射線,可以造成1D6傷害。
月之渴求(Moon Lust):受術者對月亮著迷,陷入迷魂狀態或者目眩狀態。
夜之盾(Nightshield):你的豁免得到抗力加值。同時吸收魔法飛彈。
啟迪靈光(Nimbus of Light):光照亮你,直到你將其作為攻擊釋放。
危險預兆(Omen of Peril F):你預知未來的危險。
傳送導標(Portal Beacon):你獲知魔法傳送門位置的其他知識。
抵抗異界傾向(Resist Planar Alignment):受術者對微弱陣營傾向的位面相關懲罰免疫,強烈陣營傾向的位面相關懲罰減半。
復甦(Resurgence):受術者獲得第二次豁免的機會。
預兆(Sign):你的下一次先攻檢定+4。
雪地之靴(Snowshoes):受術者在冰和雪上可以正常移動。
印法術(Spell Flower):每一隻前肢積存一發接觸類法術。
一級不死生物召喚(Summon Undead I):召喚不死生物協助你戰鬥。
上升氣流(Updraft):圓柱型的氣流托著你上升。
次級回春術(Vigor,Lesser):每輪治療1點傷害(最多持續15輪)。
光榮之視(Vision of Glory):受術者的一次豁免檢定獲得等於你的魅力修正的士氣加值。
深海之鰭(Wings of the Sea):受術者的游泳速度+30尺。
血刃術(Blade of Blood):武器額外造成1D6點傷害,或者3D6點傷害(如果你自願承受5點傷害)
次級聖力守護(Invest Light Protection):得到1/邪惡的傷害減免,治療1D4+1/每2施法者等級點傷害。
禁阻術:目標被固定在原地,在近戰攻擊檢定上承受-1減值,在反射豁免上承受-2減值
牧師二級法術:
援助術(Aid):攻擊檢定與抗恐懼豁免檢定均獲得+1 加值,並增加1d8 暫時生命值,每等級再多增加+1 點,最高+10 點。
同化武器(Align Weapon):使武器變善良、邪惡、守序或混亂。
卜筮(Augury)M F:得知動作結果是好是壞。
堅韌術(Bear『s Endurance):受術者獲得+4 體質加值,持續時間為每等級1 分鐘。
蠻力術(Bull『s Strength):受術者獲得+4 力量加值,持續時間為每等級1 分鐘。
安定心神(Calm Emotions):安撫生物,抵銷情緒性效應。
崇敬術(Consecrate)M:使指定區域充滿正能量,使不死生物虛弱。
治療中度傷(Cure ModerateWounds):治療2d8 點傷害,每等級再多治療+1 點,最高+10點。
黑暗術(Darkness):產生半徑20 尺的超自然黑暗。
死亡喪鐘(Death Knell):殺害瀕死生物,你獲得1d8 暫時生命值、+2 力量值及+1 施法者等級。
減緩毒性(Delay Poison):使毒性停止對受術者造成傷害,每等級持續1 小時。
褻瀆術(Desecrate)M:使指定區域充滿負能量,使不死生物茁壯。
耀眼術(Eagle『s Splendor):受術者獲得+4 魅力加值,持續時間為每等級1 分鐘。
注目術(Enthrall):使範圍100尺內所有生物著迷,每等級再多+10 尺。
尋找陷阱(Find Traps):如遊蕩者般注意到陷阱。
遺體防腐(Gentle Repose):保存一具屍體。
人類定身術(Hold Person):使一個人無法動彈,持續時間為每等級1 輪。
造成中度傷(Inflict Moderate Wounds):接觸攻擊,造成2d8點傷害,每等級再多造成+1 點傷害,最高+10 點。
完全修復術(Make Whole):修復一件物品。
博識術(Owl『s Wisdom):受術者獲得+4 感知加值,持續時間為每等級1 分鐘。
移除麻痺(Remove Paralysis):移除一或多個生物的麻痺或緩慢效果。
抵抗能量傷害(Resist Energy):可忽略指定能量型態所造成的10 點(或更多)傷害。
次級復原術(Restoration, Lesser):解除所有魔法屬性減值,或回覆1d4 屬性傷害。
粉碎音波(Shatter):發出高速震動音波,足以傷害目標物品或晶體生物。
護衛他人(Shield Other)F:你代替受術者承受半數傷害。
沈默術(Silence):消除半徑15 尺範圍內的聲音。
音鳴爆(Sound Burst):對受術者造成1d8 音波傷害,並有可能震懾他。
靈能武器(Spiritual Weapon):魔法武器會自己攻擊。
觀照術(Status):察看盟友的狀態與位置。
二級召喚怪物術(Summon Monster II):可召喚外界生物為你作戰。
隱匿陣營(Undetectable Alignment):隱藏陣營24 小時。
誠實之域(Zone of Truth):範圍內的對象無法說謊。
火焰抵禦光環(Aura Against Flame):每輪忽視10點火焰傷害,同時會撲滅範圍內的火焰。
避免位面效果(Avoid Planar Effects):暫時獲得對特定位面自然效果的保護,避免受到位面自然特性帶來的傷害
巴洛魔烈焰護身(Balor Nimbus):全身環繞火焰,傷害擒抱的敵人。
身為劍體(Body Blades):你長出刺,傷害擒抱者。
刺木術(Brambles):木製武器長出刺,造成每等級1點傷害(最多+10)。
閉合傷口(Close Wounds):治療1D4+1/每等級點傷害,即使在其他人的回合也可以使用。
厄運詛咒(Curse of Ill Fortune):受術者的攻擊、技能和豁免檢定-3。
影之路(Dark Way):創造出由陰影構成的橋樑,每等級可以負荷200磅
神之復仇(Deific Vengeance):神的懲罰造成每2級1D6傷害(最多5D6)。
神聖洞察(Divine Insight):你的下一次技能檢定獲得5+施法者等級的獎勵。
神聖封鎖(Divine Interdiction):驅散/叱喝範圍內豁免失敗的生物。
聖佑術(Divine Protection):盟友的AC和豁免+1。
次級能量護盾(Energized Shield,Lesser):盾牌給予使用者能量抗力5,猛擊造成1D6傷害。
延伸觸手(Extend Tentacles):使原有的觸鬚的增加5ft的觸及範圍。
寒霜吐息(Forst Breath):寒冷的噴吐每2個等級造成1D4傷害。
肢體融合(Fuse Arms):將多個肢體或者觸鬚合併成一對更強壯的前肢。
幽冥盔甲(Ghost Touch Armor):受術者的盔甲獲得幽冥(Ghost Touch)屬性。
神助之力(Hand of Divinity):和你同信仰的生物在豁免上獲得+2神聖或褻瀆加值。
醫療學識(Healing Lorecall):如果你在醫療技能上有5或更高的級數,那麼你可以如同施放了醫療術一樣的移除有害效果。
地獄創傷(Infernal Wound)你的武器造成持久的創傷。
墨云術(Inky Cloud):水下5英呎以外視野模糊。
鋼之寂靜(Iron Silence):盔甲減值不在作用於躲藏和潛行檢定,持續1小時/每等級。
摩丘利亞之光(Light of Mercuria)你周圍散發出金光,可以轉化成2束30ft的射線,每束射線對目標造成1d6傷害,對不死生物和邪惡外層界生物可造成2d6傷害。
要害防護(Living Undeath):受術者免疫致命一擊和偷襲。
放逐印記(Mark of the Outcast):受術者的唬騙和交涉檢定-5以及在AC上-2。
防護負能量(Protection from Negative Energy):獲得10點負能量抗力。
防護正能量(Protection from Positive Energy):獲得10點正能量抗力。
快速行軍(Quick March):所有盟友移動速度增加30尺,持續1輪。
不死罩幕(Shroud of Undeath):用不可見的負能量遮蓋自己,讓非智慧不死生物認為你也是一個不死生物。
衍體疫苗(Spawn Screen):受術者被不死生物殺死後不會變成衍體.此法術對已死亡的生物不起作用。
次級法術免疫(Spell Immunity,Lesser):如同法術免疫法術,但是只對1級和2級法術有效。
生存希望(Stabilize):治療範圍內所有生物1點傷害。
石骨術(Stone Bones):加固實體不死生物的骨骼,使其天生防禦+3。
極樂鳥召喚(Summon Elysian Thrush):召喚一隻極樂鳥,加速自然痊癒的速度。
二級不死生物召喚(Summon Undead II):召喚不死生物協助你戰鬥。
陰影面紗(Veil of Shadow):黑暗給予你隱蔽。
絕望之波(Wave of Grief):錐型範圍內受影響的生物的攻擊、檢定和豁免-3。
野性之力(Animalistic Power):受術者在力量,敏捷與體質上獲得+2加值。
反噬詛咒(Black Karma Curse):受術者承受自身在近戰中造成的傷害。
靈魂連接(Blade Brothers):受術的兩人可在豁免檢定中取其中最高的結果,但如果檢定失敗兩人將同時承受效果。
匕首之云(Cloud of Knives):每輪釋放一把匕首,造成1D6+1/每3施法者等級(最高+5)點傷害。
預觀幸運(Insight of Good Fortune)M:受術者能兩次擲骰,並且取最好的結果。
審判烙印(Mark of Judgment):每次成功命中受術者,攻擊者都回恢復兩點傷害。
大師之撫(Master's Touch):受術者在某一個技能檢定上立刻獲得4點加值
技藝精純(Share Talents):在技能檢定上獲得+2加值。
援助術(Stay the Hand):一輪內,令對方的態度變為親切。
武器延展(Stretch Weapon):在一次攻擊中,近戰武器的威脅範圍擴大5英呎。
恩賜祈禱:受術者在豁免上獲得+2幸運加值,且可以重骰一次攻擊,豁免或技能檢定
惑人代換:表面上將一位友軍與一位敵人交換
惑人映像:受術者噁心或者反胃
護衛身軀:為受術者吸收5點力量,敏捷或體質傷害,在不同屬性上重複使用該法術將同時提高吸收傷害數值
生命通道:在引導正能量的同時治療自身2D10+1/施法者等級(最高為10)點傷害
神威:在對與你信仰不同的目標進行的威嚇檢定上獲得+5,+10或+15的加值
憎惡咒詛:目標在豁免檢定上有-2減值,且目標必須從一次攻擊檢定的兩個結果中選擇較低的一個
覆信加護:受術者獲得基於其個人信仰神祇的戰鬥增益
信仰之光:在下一次驅散檢定中獲得相當於你牧師等級一半(最高為5)的加值
神之學識:在知識檢定中獲得+5洞察加值;可在未受訓的知識上進行一次檢定或重骰一次失敗的知識檢定
熟練騎手:在騎乘檢定上獲得+10加值,或者在特殊坐騎的檢定上獲得+20加值;與其他法術一起使用可以提供給坐騎飛行速度(use with other spells grants mount fly speed.)
護衛靈魂:為受術者吸收5點智力,感知或魅力傷害,在不同屬性上重複使用該法術將同時提高吸收傷害數值
交換領域:臨時將你擁有的一個領域與你的神祇提供的另一個領域交換
驅散咒業:利用驅散/斥喝能力驅散相反陣營生物(the opposing alignment subtype)
牧師的三級法術
操縱死屍(Animate Dead)M:製造骷髏、殭屍等不死生物。
降咒(Bestow Curse):單一屬性值-6,或攻擊檢定、豁免檢定、各種檢定值都-4,或每次動作有50%失手幾率。
目盲/耳聾術(Blindness/Deafness):使受術者目盲或耳聾。
疫病術(Contagion):使受術者感染所指定之疫病。
不滅明焰(Continual Flame)M:造出一支永遠不滅,不會發熱的火把。
造糧術(Create Food andWater):每等級喂飽三個人或一匹馬。
治療重傷(Cure SeriousWounds):治療3d8 點傷害,每等級再多治療+1 點,最高+15點。
晝明術(Daylight):產生半徑60 尺的亮光。
深幽黑暗術(Deeper Darkness):目標物品半徑60 尺範圍內被絕對黑暗所籠罩。
解除魔法(Dispel Magic):使魔法效果或法術失效。
守衛結界(Glyph of Warding)M:魔法刻文,會傷害經過者。
幻影手(Helping Hand):朦朧的鬼手將受術者帶至你面前。
造成重傷(Inflict Serious Wounds):接觸攻擊,造成3d8點傷害,每等級再多造成+1 點傷害,最高+15 點。
消除隱形(InvisibilityPurge):可消除隱形,範圍為每等級5 尺。
物品定位術(Locateobject):感應目標物品的所在方向,可指定物品型態或特定物品。
反混亂/反邪惡/反善良/反秩序法陣(Magic Circle against Chaos/Evil/Good/Law):與防護法術同,但範圍為半徑10 尺,每等級維持10 分鐘。
魔化防具(Magic Vestment):將魔力灌入盾牌或盔甲,使其附加有每4 等級+1 的增強加值。
融身入石(Meld into Stone):你和身上的配件可以與石頭混合。
遮蔽物品(Obscure Object):目標物品不會被探測到。
祈禱術(Prayer):盟友大部分檢定都可得到+1 加值,敵人則-1。
防護能量傷害(Protectionfrom Energy):指定一種能量,每等級可吸收12 點該種能量所造成的傷害。
移除目盲/耳聾(Remove Blindness/Deafness):治療正常或魔法造成的目盲及耳聾。
移除詛咒(Remove Curse):移除物品或人身上的詛咒。
移除疾病(Remove Disease):清除對象身上所有疾病。
灼熱光輝(Searing Light):發出射線,每2 等級可對敵人造成1d8 點傷害。若對手是不死生物,則傷害更重。
死者交談(Speak with Dead):每2 等級,屍體會回答你一個問題。
塑石術(Stone Shape):將石頭雕塑成任何形狀。
三級召喚怪物術(Summon Monster III):可召喚外界生物為你作戰。
水中呼吸法(Water Breathing):受術者可在水面下呼吸。
水面行走(Water Walk):目標行於水上如履實地。
風牆術(Wind Wall):使箭矢、小生物及氣體轉向。
群體援助術(Aid,Mass):盟友們的攻擊投骰和對抗恐懼效果的豁免上提供+1士氣加值,再提供了1d8+施法者等級的暫時生命值(最大+15)。
空氣呼吸術(Air Breathing):受術者可以在空氣中自由呼吸。
群體陣營武器(Align Weapon,Mass):盟友們的武器獲得陣營屬性。
失序風暴(Anarchic Storm M):20尺內下起混亂陣營的雨。
防龍類靈光(Antidragon Aura M):盟友們獲得針對龍類的AC和豁免。
位面同調(Attune Form):使受術者與當前位面調和一致,不會受到該位面的傷害與負面自然效果。視同被避免位面效果法術保護。
懺悔覺醒(Awaken Sin):受術者受到每等級1D6非致命傷害。
公理風暴(Axiomatic Storm M):20尺內下起秩序陣營的雨。
恐懼與痛苦之刃(Blade of Pain and Fear):創造出銳齒利刃。
盲視術(Blindsight):受術者獲得30尺盲視,持續1分鐘/每等級。
視覺連接(Chain of Eyes):可以通過其他生物的雙眼觀察。
勝利曙光(Checkmate's Light):將你的武器變成+1秩序武器,並且鼓舞盟友的士氣。
軌跡之舞(Circle Dance):顯示一個已知個體的方向。
勇氣斗篷(Cloak of Bravery):你和你的盟友對抗恐懼的豁免獲得加值。
奧喀斯之爪(Clutch of Orcus):每輪造成1D12傷害並且麻痺敵人。
群體信念(Conviction,Mass):盟友們的豁免獲得+2或更高加值。
凍寒之環(Corona of Cold):寒冷的靈氣保護你並且傷害其他人。
黑暗之炎(Darkfire):黑色的火焰接觸或投擲敵人,造成1D6傷害/每2級。
惡魔輓歌(Demon Dirge):惡魔會震懾並受到每輪3D6傷害,持續1D4輪。
邪魔衰亡(Devil Blight):傷害並且震懾巴特滋;傷害其他秩序邪惡生物。
下降氣流(Downdraft):飛行生物會墜落。
能量護盾(Energized Shield):盾牌為使用者提供能量抗力10,猛擊造成2D6傷害。
能量漩渦(Energy Vortex):以你為圓心爆裂的能量會傷害附近所有生物。
等價交換(Favorable Sacrifice M):根據你獻祭的寶石價值的不同,受術者獲得不同的防護。
以小搏大(Fell the Greatest Foe):對體型比你的敵人造成額外傷害。
信仰之焰(Flame of Faith):給予武器炎爆屬性。
幽冥武器(Ghost Touch Weapon):武器可以正常攻擊虛體生物。
四臂猩猩之祝福(Girallon's Blessing):受術者獲得一雙額外的手臂/每四個等級。
恩典(Grace):銀白色的光芒使你敏捷+2,陸地移動速度+10,近戰攻擊被視為善良,躲藏-20。
哈瑪魔倒刺護身(Hamatula Barbs):受術者長出倒刺,對近距離攻擊的敵人造成傷害。
神聖風暴(Holy Storm M):20尺內下起善良陣營的雨。
寒冰戰斧(Ice Axe):你使用冰製造戰斧。
晶壁傳訊術(Interplanar Message):你可以對晶壁系內的任一生物發一條短訊。
騎兵突擊(Knight's Move):你立刻移動去夾擊受術者。
辨析敵手(Know Opponent):瞭解敵人的優勢與弱點。
解析弱點(Know Vulnerabilities):瞭解受術者的弱點和抗性。
維尼亞之光(Light of Venya):周身散發出珍珠似的光芒,可轉化成2束射線,每束射線對目標造成2d6傷害,對不死生物和邪惡外層界生物可造成4d6傷害。
混亂/邪惡/善良/秩序罩袍(Mantle of Chaos/Evil/Good/Law):你在對抗有對立陣營性質的法術時獲得12+施法者等級的SR。
反胃吐息(Nauseating Breath):噴吐出錐型的令人反胃的氣體。
屍骸盛宴(Rejuvenative Corpse):負能量充斥著屍體,恢復喂養的不死生物的傷勢。
群體抵抗能量(Resist Energy,Mass):如同抵抗能量,但是可以影響多個目標
群體復甦(Resurgence,Mass):同復甦,但是可以影響多個目標。
利刃之環(Ring of Blades):利刃環繞著你,傷害其他生物(1d6+1傷害/每等級)。
安全指引(Safety):被接觸的生物知道最短的安全路線。
結界之盾(Shield of Warding):盾牌每5級提供1點AC和反射豁免(最高+5)。
沉沒術(Sink):受術者沉沒在水中,必須做游泳檢定。
頭骨守衛(Skull Watch):當生物進入這片區域時頭骨會尖叫。
黑暗鞭笞(Slashing Darkness):射線造成1D8/每2級傷害或者醫療不死生物相同的數值。
群體雪地之靴(Snowshoes,Mass):如同雪地之靴,但是每級可以影響一個目標。
定心曲(Sonorous Hum):施展的下一個法術不需要專注檢定。
生命火花(Spark of Life):不死生物失去大部分免疫。
刺釘術(Spikes):如同刺木術,但是武器獲得+2加值,威脅範圍加倍。
三級不死生物召喚(Summon Undead III):召喚不死生物協助你戰鬥。
壓制符文(Suppress Glyph):你可以在不觸發的情況下注意到符文陷阱。
震顫術(Tremor):受術者被擊倒。
不潔風暴(Unholy Storm M):20尺內下起邪惡陣營的雨。
回春術(Vigor):如同次級回春術,但每輪恢復2點傷害(最多25輪)。
次級群體回春術(Vigor,Mass,Lesser):如同次級回春術,但能影響多個目標(最多25輪)。
次級神之面容(Visage of the Deity,Lesser):你獲得+4魅力以及10點選定的能量抗力。
光之牆(Wall of Light):創造出光之牆,令生物目眩。
武器充能(Weapon of Energy):武器造成額外的能量傷害。
衝擊武器(Weapon of Impact):如同銳鋒術,但是作用於鈍擊武器。
神之刃(Weapon of the Deity):你的武器獲得增強加值和特殊屬性。
逆轉天運(Alter Fortune)X:令目標重新擲骰。
聖盾術(Channeled Divine Shield):獲得傷害減免,該數值基於施法時間。
墓地之冠(Crown of the Grave)F:可命令不死生物,若自行解除將在驅散/呵斥亡靈上獲得+4加值。
力量冠冕(Crown of Might):在力量上獲得+2加值,若自行解除將在一輪內獲得+8加值。
保護之冠(Crown of Protection):AC獲得+1偏斜加值,豁免獲得+1抗力加值,若自行解除將在一輪內獲得+4加值。
懲擊冠冕(Crown of Smiting)F:傷害獲得+2加值,若自行解除將在單次攻擊傷害上獲得+8加值。
箭靶詛咒(Curse of Arrow Attraction):抵禦遠程攻擊時,受術者的AC承受-5懲罰。
復仇反擊(Divine Retaliation):武器會出現並且襲擊那些攻擊你的人。
元素護盾(Energy Aegis):受術者將獲得一種元素抗力20點以抵抗一次攻擊。
元素脆弱(Energy Vulnerability):使受術者在對應某種元素的時候變得脆弱。
猶豫不定(Hesitate):強制讓目標失去行動的機會。
聖力守護(Invest Moderate Protection):得到3/邪惡的傷害減免,治療3D4+1/每2施法者等級點傷害。
厄運烙印(Mark of Doom):受術者在每次作出不友善的行為時都會受到1D6點傷害。
靈光支援:受術者的靈光增強,效果如同比實際高1HD/兩個施法者等級一般
聖化壁壘:盾牌或護甲得到+1增強加值,以及由信仰不同所決定的特殊能力
神之步伐:獲得一種基於你所選擇的信仰的新移動類型與移動速度
睿智之光:在確定驅散或摧毀不死生物的結果上,你的實際驅散等級提升1/三個施法者等級
靈光壓制:受術者的靈光減弱,效果如同比實際低1HD/兩個施法者等級一般
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死靈系:吸血鬼之觸
牧師的四級法術
凌空而行(Air Walk):使受術者可踏入空中(以45 度攀爬),如在實地行走一般。
操控水位(Control Water):使水位上升或下降。
治療致命傷(Cure Critical Wounds):治療4d8 點傷害,每等級再多治療+1 點,最高+20點。
防死結界(Death Ward):對死亡類法術與負能量效果免疫。
次元錨(Dimensional Anchor):阻擋往異次元的移動。
測知謊言(Discern Lies):發覺蓄意的謊言。
驅逐術(Dismissal):強迫生物回到原屬位面。
預言術(Divination)M:對預定要從事的活動提供有用建言。
神能(Divine Power):獲得攻擊加值、力量+6,和每等級+1點生命值。
動作自如(Freedom of Movement):受術者可以無視障礙物而如常行走。
巨蟲術(Giant Vermin):將蜈蚣、蠍子或蜘蛛變成巨蟲。
法術灌輸(Imbue with Spell Ability):將自發施法給受術者。
造成致命傷(Inflict Critical Wounds):接觸攻擊,造成4d8點傷害,每等級再多造成+1 點傷害,最高+20 點。
高等魔化武器(Magic Weapon,Greater):每4 等級+1,最多+5。
中和毒性(Neutralize Poison):使受術者對毒免疫,去除物體內外的毒素。
次級異界誓盟(Planar Ally,Lesser)X:與生命骰數為6 的一個外界生物交換條件彼此服務。
毒擊(Poison):接觸攻擊,可造成1d10 點體質傷害,1 分鐘後再重複。
驅離害蟲(Repel Vermin):蜘蛛、昆蟲及其他蟲類無法靠近10 尺以內。
復原術(Restoration)M恢復被吸取的屬性值與等級。
短訊術(Sending):將簡訊立刻傳至任何地方。
法術免疫(Spell Immunity):每4 等級,可使受術者對一個法術免疫。
四級召喚怪物術(SummonMonster IV):可召喚外界生物為你作戰。
巧言術(Tongues):能說任何語言。
化解法術抗力(Assay Spell Resistance):對抗生物的法術抗力時的施法者等級檢定+10。
星界居所(Astral Hospice M):處於星界時,創建一個可以自然恢復的半位面。
高等盲視術(Blindsight,Greater):受術者獲得60尺盲視,持續1分鐘/每等級。
斥責術(Castigate):叱喝並傷害和你不同陣營的生物。
疲憊領域(Consumptive Field):半徑30尺內的所有生物命中獲得-1或更多的減值。
觸發能量抗力(Contingent Energy Resistance):能量傷害會觸發抵抗能量傷害法術。
延緩死亡(Delay Death):失去生命值不會殺死受術者。
白熾球(Glowing Orb F):創造出魔法的光源,你可以任意調節它的亮度。
忠誠之手(Hand of the Faithful):固定的結界震懾和你不同信仰的生物。
次級神聖變化(Holy Transformation,Lesser)你變成守護者(Protectar,Miniatures Handbook 66)。
體溫流失(Hypothermia):造成1D6寒冷傷害,疲乏。
次級煉獄變化(Infernal Transformation,Lesser):你變成倒鉤魔。
鋼鐵骨骼(Iron Bones):加強有實體的不死生物的骨骼,使其天生防禦+6。
生命結界(Life Ward):獲得對治療法術和正能量的免疫。
顯現術(Make Manifest):使一個存在於共存位面的生物出現在你存在的位面。
月之矢(Moon Bolt):每3個等級造成1D4力量傷害,不死生物會無助。
負能量光環(Negative Energy Aura):半徑10尺內的生物受到1點傷害/每3級,每等級持續1輪。
補救之道(Panacea):移除大部分異常狀態。
次級位面交換(Planar Exchange,Lesser):交換一到四隻次級位面生物(由你選擇)。
異界抗力(planar Tolerance):獲得對特定位面自然效果的保護,避免受到位面自然特性帶來的傷害。
正能量光環(Positive Energy Aura)半徑10尺內的生物受到1點治療/每3級,每等級持續1輪。
讚頌(Recitation):你的盟友在AC、攻擊和豁免上獲得加值。
高等提升抗力(Resistance,Greater):受術者的豁免+3。
招魂曲(Revenance):復甦死者的生命,持續每等級1分鐘。
幽影爆發(Shadowblast):光之衝擊波震懾和傷害陰影位面生物。
保護活力(Sheltered Vitality):受術者免疫疲乏、力竭、屬性傷害和屬性吸取。
群體虔誠護盾(Shield of Faith,Mass):盟友們獲得+3或更高的AC加值。
音之矛(Sound Lance):強大的音波能量對目標造成1d8傷害/級。
畏懼法術(Spell Vulnerability):使受術者的法術抗力降低1點/每級(最大降低15點)。
召喚獒首神使(Summon Hound Archon):召喚一隻獒首神使聽從你的指令。
四級不死生物召喚(Summon Undead IV):召喚不死生物協助你戰鬥。
破敵亡靈武器(Undead Bane Weapon):武器獲得破敵:亡靈的屬性並且被視為善良陣營。
混亂/邪惡/善良/秩序之牆(Wall of Chaos/Evil/Good/Law):牆壁阻止對立陣營的生物通過。
沙牆術(Wall of Sand):流沙形成的牆會阻礙遠程攻擊,使穿越的生物遲緩。
折磨(Wrack):使生物痛苦且無助。
冷血(Bleakness):對活物造成每輪1D6點傷害,不死生物獲得驅散抗力與快速醫療能力。
正義祝福(Blessing of the Righteous):武器擁有善良陣營屬性,及能額外造成1D6點神聖傷害。
神聖恢復(Channeled Divine Health):治療一個目標,該數值基於施法時間。
治癒之魂(Healing Spirit):召喚出光球每輪恢復1D8點生命。
秘法盾(Mystic Aegis):你獲得12+CL點SR以抵抗一個法術。
法術壓抑(Stifle Spell):受術者施展法術時必須成功通過專注檢定,否則失去法術。
陣營靈光:為陣營相近的盟友提供戰鬥加值,同時相反陣營的生物受到減值
混亂詛咒:在對受術者的攻擊檢定上獲得+2環境加值,目標對你的攻擊檢定受到-2減值。且目標不能對你進行藉機攻擊。重複使用則有益效果範圍擴大至盟友(; repeated use extends benefits to allies.)
抑制魔法:減少攻擊受術者的魔法武器的增強加值,法術的豁免DC與法術效果的施法者等級1或更多。受術者可以激活一個5尺半徑的反魔場
純淨之光:對你下一次成功的驅散檢定,其驅散傷害提升1D6/四個神術施法者等級(最高5D6)
虛偽寓言:使預言系法術顯示一個虛假的陣營
褻瀆物品:目標物體對下一個接觸該物體的動物,植物,善良異界生物,善良變形生物造成1D4/施法者等級(最高10D4)負能量傷害。動物或植物必須通過豁免,否則逃離1D4分鐘
聖化物品:目標物體對下一個接觸該物體的不死生物,邪惡異界生物,邪惡變形生物造成1D4/施法者等級(最高10D4)正能量傷害。不死生物必須通過豁免,否則逃離1D4分鐘
生命之種:受術者獲得快速治療2,且可以激活一個大量治療效果
精魂顧問:在知識檢定中獲得+4洞察加值;可在未受訓的知識上進行一次檢定或重骰一次失敗的知識檢定
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防護系:友善之焰
牧師的五級法術
贖罪術(Atonement)F X:去除受術者的罪孽重負。
破除結界(Break Enchantment):破除受術者所帶有的附加魔法、詛咒、石化,或解除其變化。
高等命令術(Command,Greater):與「命令術」同,但可影響的生物個數與等級同。
通神術(Commune)X:每等級,神祇會回答一個是非題。
集體治療輕傷(Cure Light Wounds, Mass):對多個生物治療1d8 點傷害,每等級再多治療+1 點。
反制混亂/邪惡/善良/守序(Dispel Chaos/Evil/Good/Law):在對抗來自相應陣營生物的攻擊時,可獲得+4 的加值。
瓦解武器(Disrupting Weapon):產生近戰武器消滅不死生物。
出現蝗蟲群攻擊生物。
正義烙印(Mark of Justice):焰擊術(Flame Strike):用聖火擊打對手,每等級可造成1d6點傷害。
聖居(Hallow)M:目標地神聖化。
集體造成輕傷(Inflict Light Wounds, Mass):對多個生物造成1d8 點傷害,每等級再多造成+1 點傷害。
疫病蟲群(Insect Plague):設定受術者在進行哪些動作時會觸發「詛咒」。
異界傳送(Plane Shift)F:最高可使八個對象移動至另一異界。
死者復活(RaiseDead)M:救活死亡的生物,死亡時間上限天數與等級同。
正氣如虹(Righteous Might):身體變大,並獲得戰鬥加值。
探知(Scrying)F:可由遠處監視受術者。
殺生術(SlayLiving):接觸攻擊可殺害受術者。
法術抗力(Spell Resistance):受術者獲得「12+施法者等級」的法術抗力。
五級召喚怪物術(Summon Monster V):可召喚外界生物為你作戰。
痛苦徽記(Symbol of Pain)M:符文被觸發後會讓鄰近生物痛苦。
睡眠徽記(Symbol of Sleep)M:符文被觸發後會讓鄰近生物沉睡。
真實目光(True Seeing)M:見到所有事物的原本面貌。
邪居(Unhallow)M:將目標地變為邪惡化。
石牆術(Wall of Stone):製造一面石牆,形狀可自訂。
避息光環(Aura of Evasion M):10ft內的生物獲得針對噴吐攻擊的反射閃避能力。
酷熱輻射(Blistering Radiance):半徑50尺內生物會目眩並且受到2D6火焰傷害。
呼喚執法者(Call Zelekhut X):呼喚一位執法者的協助。
群體疫病術(Contagion,Mass):如同疫病術,但是影響20尺半徑。
蠕黯幽觸(Crawling Darkness):召喚可以遮蔽和保護你的黑暗觸鬚。
群體厄運詛咒(Curse of Ill Fortune,Mass):範圍內的受術者的攻擊、技能和豁免檢定-3。
死亡掙扎(Death Throes):你的身體在你死亡之後會爆炸。
神聖靈巧(Divine Agility):受術者的敏捷+10,持續1輪/每級。
末日之潮(Doomtide):黑色的霧氣阻礙視線,使觀察者暈眩。
龍之吐息(Dragon Breath):你獲得一種龍的噴吐武器。
爆地術(Earth Reaver):猛烈的爆發對法術作用範圍內的所有生物造成7D6傷害。
魂之新星(Incorporeal Nova):毀滅虛體不死生物。
生命禮讚(Life's Grace):獲得對不死生物攻擊的免疫以及提供對虛體攻擊的防護。
重生(Revivify M):使剛死亡的生物復活並且不失去等級。
信仰之怒(Righteous Wrath of the Faithful):你的盟友獲得額外攻擊,攻擊和傷害擲骰+3。
群體聖域術(Sanctuary,Mass):每等級影響一個生物。
堅韌之契(Stalwart Pact M):當你的生命值在一半或更低時你獲得戰鬥加值。
高等塑石術(Stone Shape,Greater):將10立方尺+10立方尺/每等級塑造成任何形狀。
擾亂異界特性(Subvert Planar Essence):降低受術者的傷害減免和法術抗力。
召喚倒鉤魔(Summon Bearded Devil):召喚一隻倒鉤魔聽從你的指令。
召喚勃拉尼天使(Summon Bralani Eladrin):召喚一隻勃拉尼天使聽從你的指令。
五級不死生物召喚(Summon Undead V):召喚不死生物協助你戰鬥。
燃法徽記(Symbol of Spell Loss):設置符文吸收還未釋放的法術。
三重術法(Triadspell):施展一個準備好的法術三次。
高等回春術(Vigor,Great):如同次等回春術,但是每輪恢復4點傷害。
畏懼傷害(Vulnerability):降低受術者的傷害減免。
驅魔之牆(Wall of Dispel Magic):穿越此牆的生物會受到解除魔法的效果。
間隙之域(Zone of Respite):阻止範圍內所有跨位面的法術和能力。
揭示之域(Zone of Revelation)使範圍內所有生物與物體顯形。
清算(Condemnation):降低異界生物的SR與令其震懾一輪。
瞬化靈體(Etherealness,Swift):目標立即變化為靈體。
高等聖力守護(Invest Heavy Protection):得到5/邪惡的傷害減免,治療5D4+1/每2施法者等級點傷害
法力分流(Magic Convalescence):在你附近施展法術都會讓你恢復每施法者等級1點傷害。
魔力波動(Mana Flux):法術在此範圍內有20%施法失敗率。
彗星衝擊(Meteoric Strike):近戰攻擊中額外造成1D6+1D6/每4施法者等級的傷害。臨近生物受到一半的傷害。
輝煌之光(Radiance):如同晝明術,並且令不死生物目眩。
活力復甦(Renewed Vigor):消除疲乏和體質獲得+2加值,並且持續每施法者等級1輪。
惑人厄運:目標必須從每個豁免,攻擊骰或技能鑑定的兩個結果中選擇較低的一個
血流如註:接觸到的生物從穿刺與揮砍傷害中受到體質傷害,重複使用則目標將在某些強韌豁免中受到-4減值
生命之鏢:創造十個物體,你可以向盟友投擲之,每個飛鏢治療1D8傷害
神聖報償:任何傷害你的生物受到1D6/施法者等級(最高15D6)傷害(一半是元素傷害,一半是神能),同時受到1D4點類型基於你信仰神祇的屬性傷害
腐朽之門:立即從一個自願或被控制的不死生物移動到另一個如上生物
治療法陣:盟友可以為治療傷害法術從醫療能量池中汲取能量
原罪印記:受術者在改變他人態度的交涉檢定上獲得-10環境減值,同時在基於你信仰神祇的一項屬性上獲得-4減值。所有生物對受術者的態度向敵對方向移動一階
幸運浪潮:在攻擊骰,傷害骰,豁免,技能檢定,屬性檢定,AC與法術穿透檢定上獲得+2幸運加值;可以在一項上述檢定中自動取20
6級牧師法術
活化物體(Animate Objects):目標物品會攻擊你的對手。
防活物護罩(Antilife Shell):活的生物無法靠近10 尺以內。
放逐術(Banishment):每等級可放逐2HD 的外界生物。
集體堅韌術(Bear『s Endurance,Mass):與「堅韌術」同,但可影響的生物個數與等級同。
劍刃障壁(Blade Barrier):造出刀劍環繞保護你,每等級可造成1d6 點傷害。
集體蠻力術(Bull『s Strength,Mass):與「蠻力術」同,但可影響的生物個數與等級同。
喚起死靈(Create Undead):製造食屍鬼、妖鬼、木乃伊或魔魂屍。
集體治療中度傷:對多個生物治療2d8 點傷害,每等級再多治療+1 點。
高等解除魔法:與「解除魔法」同,但檢定+20。
集體耀眼術(Cure Moderate Wounds, Mass):與「耀眼術」同,但可影響的生物個數與等級同。
尋找捷徑(Find the Path):顯示直接可到達目的地的路。
禁制術(Forbiddance)M:阻止位面旅行,傷害不同陣營的生物。
指使術(Geas/Quest):與「次級指使術」同,但可以影響所有生物。
高等守衛結界(Glyph of Warding, Greater)M:與「守衛結界」同,但傷害值可到10d8點,或最高可用六級法術。
重傷術(Harm):每等級對受術者造成10 點傷害
醫療術(Heal):每等級治療10點傷害、所有疾病與心理創傷。
英雄宴(Heroes『 Feast):每等級可帶來足夠一個生物享用之食物,醫治其所有疾病,並施與戰鬥加值。
集體造成中度傷(InflictModerate Wounds, Mass):對多個生物造成2d8 點傷害,每等級再多造成+1 點傷害。
高等解除魔法(Dispel Magic,Greater):與解除魔法相同,但是檢定可獲得+20。
集體博識術(Owl『s Wisdom,Mass):與「博識術」同,但可影響的生物個數與等級同。
異界誓盟(Planar Ally)X:與「次級異界誓盟」同,但生命骰數可至12。
六級召喚怪物術(Summon Monster VI):可召喚外界生物為你作戰。
恐懼徽記(Symbol of Fear)M:符文被觸發後會讓鄰近生物慌亂。
說服徽記(Symbol of Persuasion)M:符文被觸發後會魅惑鄰近生物。
不死之死(Undeath to Death)M:每等級可消滅生命骰數和為1d4 的不死生物,最高20d4。
御風而行(Wind Walk):你與盟友化為氣態,得以快速旅行。
回返真言(Word of Recall):將你傳送回指定地點。
犬魔之宴(Barghest's Feast M):摧毀屍體,使死者難以復活。
榮耀之矢(Bolt of Glory):正能量射線對邪惡異界生物和不死生物造成額外傷害。
寒流(Cold Snap):你附近的區域氣溫下降。
星落(Cometfall):彗星落在敵人頭頂,傷害並且擊倒他們。
能量免疫(Energy Immunity):受術者獲得選定能量免疫。
幽冥陷阱(Ghost Trap):虛體生物轉化成實體。
區域屏蔽(Hide the Path F):區域抵禦預言系法術。
寒冰綻放(Ice Flowers):冰與土每等級造成1D6傷害。
光之槍(Lucent Lance):光環繞著長槍,造成不同傷害。
群體顯現術(Make Manifest,Mass):如同顯現術,但是對區域內所有生物生效。
寒冰覆魂(Mantle of the Icy Soul M):被接觸的生物獲得寒系亞種。
天國凝視(Opalescent Glare):殺死看到的生物,或者令他們恐懼。
位面交換(Planar Exchange):交換一到三隻位面生物(由你選擇)。
排拒術(Rejection):法術範圍內,生物不能接近你。
異界復甦(Revive Outsider M):復活異界生物。
磐石之棺(Sarcophagus of Stone):石棺埋葬受術者。
暴蛛之禍(Spider Plague):召喚大型變種蜘蛛為你作戰。
岩石軀體(Stone Body):你的身體變的如同岩石一般。
召喚巴布魔(Summon Babau Demon):召喚一隻巴布魔聽從你的指令。
進階提升抗力(Resistance,Superior):受術者的豁免+6。
回春之環(Vigorous Circle):如同群體次級回春術,但是每輪恢復3點傷害(最大持續40輪)。
神之面容(Visage of the Deity):如同次級神之面容,但是你可以變成天界生物或者煉獄生物。
狂熱誓言(Zealot Pact X):當你攻擊對立陣營的生物時自動獲得戰鬥加值。
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防護系*反魔法力場
7級牧師法術
瀆神之語(Blasphemy):殺害非邪惡陣營的受術者,或使之麻痺、虛弱化或暈眩。
操控天氣(Control Weather):可以改變當地的氣候。
集體治療重傷(Cure Serious Wounds, Mass):對多個生物治療3d8 點傷害,每等級再多治療+1 點。
灰飛煙滅(Destruction)F:殺害受術者,並完全摧毀目標的殘餘物質。
律言(Dictum):殺害非守序陣營的受術者,或使之麻痺、虛弱化或暈眩。
幻化靈體(Ethereal Jaunt):你變成靈體生物,持續時間每等級1 輪。
聖言(Holy Word):殺害非善良陣營受術者,或使之麻痺、虛弱化或暈眩。
集體造成重傷(Inflict Serious Wounds, Mass):對多個生物造成3d8 點傷害,每等級再多造成+1 點傷害。
脫身大法(Refuge)M:讓物品的持有者被傳送到你的所在地。
再生術(Regenerate):受術者斷裂的肢體可再生,治療 4d8傷害,每等級再多治療+1 點,最高+35 點。
防生物力場(Repulsion):生物無法接近你。
高等復原術(Restoration,Greater)X:與「復原術」同,
再加上恢復所有被吸取的等級與屬性值。
復生術(Resurrection)M:使已死對象完全復活。
高等探知(Scrying, Greater):與「探知」同,但更快更久。
七級召喚怪物術(SummonMonster VII):可召喚外界生物為你作戰。
震懾徽記(Symbol of Stunning)M:符文被觸發後會讓鄰近生物震懾。
虛弱徽記(Symbol of Weakness)M:符文被觸發後會讓鄰近生物虛弱。
混沌真言(Word of Chaos):殺害、困惑、震懾、震聾非混亂陣營的對象。
高等降咒術(Bestow Curse,Greater):如同降咒術,但是更強力。
轉血為水(Blood to Water):受術者受到2D6體質傷害。
心智蜘蛛(Brain Spider):竊聽最多八個其他生物的思想。
光輝之刃(Brilliant Blade):武器獲得光能屬性。
呼喚監督者(Call Kolyarut X):呼喚一名監督者的幫助。
高等疲憊領域(Consumptive Field,Greater):半徑30尺內的所有生物命中獲得-9或更多的減值。
死亡之龍(Death Dragon):你+4天生防禦,+4偏斜,獲得天生武器。
能量衰退(Energy Ebb):受術者每輪獲得一個負向等級,每等級持續一輪。
邪惡凝視(Evil Glare):麻痺你所注視的生物。
迴光返照(Fortunate Fate):如果受術者受到足以致死的傷害則他會受到醫療術的效果。
聖潔星塵(Holy Star):能量的微粒環繞在周圍,保護你,攻擊敵人。
聖潔形態(Holy Transformation):你變成獒首神使。
煉獄形態(Infernal Transformation):你變成骨魔。
異界保護泡(Planar Bubble):以受術者為中心創造模擬原屬位面的特性。
高等異界傳送(Plane Shift,Great):如同異界傳送,但是可以精確定位。
光輝譴責(Radiant Assault):每等級造成1D6傷害,受術者暈眩或目眩。
恢復契約(Renewal Pact M):受術者受到異常狀態影響時自動獲得醫療。
群體復原術(Restoration,Mass M):如同復原術,但是可以影響多個生物。
黏液波(Slime Wave):創造15尺擴散的綠色黏液。
群體法術抗力(Spell Resistance,Mass):如同法術抗力,但是可以影響多個生物。
夢魘交響曲(Symphonic Nightmare M):刺耳的噪音困擾著受術者的夢境。
枯萎之手(Withering Palm):接觸攻擊造成每二級1點力量和體質傷害。
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死靈系*驅血術(Avasculate):通過破壞血管減半敵人HP並震懾對方一輪。
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已知牧師領域法術:
界門領域(Portal Domain)
神授能力:可以通過DC20的檢定偵測一道普通的密門是否傳送門(無論是否被激活)。
領域法術:
1環:1級召喚怪物:召喚異界生物為施法者而戰。
2環:分析傳送門:尋找附近的一道傳送門並解析其屬性。
3環:次元錨:禁止一切跨次元旅行。
4環:任意門:把施法者傳送到不遠處。
5環:傳送術#:立即傳送施法者,最遠距離為每等級100英里。
6環:放逐術:把每等級2HD的異界生物放逐。
7環:同遊靈界:與同伴一起穿越到以太位面之中。
8環:迷宮術:把受術者囚禁到異次元的迷宮中。
9環:異界之門:鏈接兩個位面,以便通行或召喚。
淫慾領域(Lust Domain)
神授能力(Su):每天一次,以一個自由動作,一輪內施法者的cha獲得等同當前牧師等級的增強加值。
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法術位(牧師神術):
牧師零級禱念:
法術位:5格
DC:10+0(法術等級)+1(感知加值)=11
治療微傷:治療1點傷害。
治療微傷:治療1點傷害。
治療微傷:治療1點傷害。
治療微傷:治療1點傷害。
治療微傷:治療1點傷害。
牧師一級法術:
法術位:5+1(感知額外法術)=6格
DC:10+1(法術等級)+3(感知加值)=14
虔誠護盾:神聖靈光,可獲得至少+2偏斜加值。
血刃術(Blade of Blood):武器額外造成1D6點傷害,或者3D6點傷害(如果你自願承受5點傷害)
血刃術(Blade of Blood):武器額外造成1D6點傷害,或者3D6點傷害(如果你自願承受5點傷害)
神恩:攻擊檢定與傷害擲骰每3等級獲得+1加值。
神恩:攻擊檢定與傷害擲骰每3等級獲得+1加值。
隱霧術:周圍產生迷霧環繞。
牧師二級法術:
法術位:4+1=5格
DC:10+2(法術等級)+3(感知加值)=15
醫療學識(Healing Lorecall):如果你在醫療技能上有5或更高的級數,那麼你可以如同施放了醫療術一樣的移除有害效果。
醫療學識(Healing Lorecall):如果你在醫療技能上有5或更高的級數,那麼你可以如同施放了醫療術一樣的移除有害效果。
神聖洞察(Divine Insight):你的下一次技能檢定獲得5+施法者等級的獎勵。
要害防護(Living Undeath):受術者免疫致命一擊和偷襲。
牧師三級法術:
法術位:4+1=5格
DC:10+3(法術等級)+3(感知加值)=16
神之步伐:獲得一種基於你所選擇的信仰的新移動類型與移動速度
解除魔法(Dispel Magic):使魔法效果或法術失效。
移除詛咒(Remove Curse):移除物品或人身上的詛咒。
吸血鬼之觸
哈布沙暴
牧師四級法術:
法術位:4+0=4格
DC:10+4(法術等級)+3(感知加值)=17
神能(Divine Power):獲得攻擊加值、力量+6,和每等級+1點生命值。
友善之焰
防死結界(Death Ward):對死亡類法術與負能量效果免疫。
高等魔化武器(Magic Weapon,Greater):每4 等級+1,最多+5。
牧師五級法術:
法術位:3+0=3格
DC:10+5(法術等級)+3(感知加值)=18
幸運浪潮:在攻擊骰,傷害骰,豁免,技能檢定,屬性檢定,AC與法術穿透檢定上獲得+2幸運加值;可以在一項上述檢定中自動取20
瞬化靈體(Etherealness,Swift):目標立即變化為靈體。
熔岩牆
牧師六級法術:
法術位:2+0=2格
DC:10+6(法術等級)+3(感知加值)=19
醫療術(Heal):每等級治療10點傷害、所有疾病與心理創傷。
反魔法力場
牧師7級法術:
法術位:1+0=2格
DC:10+7(法術等級)+3(感知加值)=20
驅血術(Avasculate):通過破壞血管減半敵人HP並震懾對方一輪。
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法術位(牧師領域法術):
一級領域法術:
法術位:1格
DC:10+1(法術等級)+3(感知加值)=14
1級召喚怪物:召喚異界生物為施法者而戰。
二級領域法術:
法術位:1格
DC:10+2(法術等級)+3(感知加值)=15
2環:分析傳送門:尋找附近的一道傳送門並解析其屬性。
三級領域法術:
法術位:1格
DC:10+3(法術等級)+3(感知加值)=16
次元錨:禁止一切跨次元旅行。
四級領域法術:
法術位:1格
DC:10+4(法術等級)+3(感知加值)=17
任意門:把施法者傳送到不遠處。
五級領域法術:
法術位:1格
DC:10+5(法術等級)+3(感知加值)=18
傳送術#:立即傳送施法者,最遠距離為每等級100英里。
六級領域法術:
法術位:1格
DC:10+6(法術等級)+3(感知加值)=19
放逐術:把每等級2HD的異界生物放逐。
七級領域法術:
法術位:1格
DC:10+6(法術等級)+4(感知加值)=20
7環:同遊靈界:與同伴一起穿越到以太位面之中。
已知法師奧術:
12級:
基礎:
11個1環
6個2環
6個3環
6個4環
6個5環
6個6環
法師零級戲法:
DC:10+0(法術等級)+3(智力加值)=13
法師的一級法術
DC:10+1(法術等級)+3(智力加值)=14
七彩噴射
油膩術
羽落術
防護邪惡(Protection From Evil)
魔法飛彈
迅捷腳底抹油(Expeditious Retreat,Swift):一輪內,你的移動速度增加30尺.
次級強酸之球(Orb of Acid,Lesser):遠程接觸攻擊造成1D8強酸傷害,每2級再+1D8(最大5D8)。
次級音波之球(Orb of Sound,Lesser):遠程接觸攻擊造成1D6音波傷害,每2級再+1D6(最大5D6)。
緊崩神經(Nerveskitter):受術者先攻+5。
魔寵口袋(Familiar Pocket):衣物或容器形成額外空間以安全容納你的魔寵。
法師護甲
法師的二級法術
DC:10+2(法術等級)+3(智力加值)=15
次元跳躍
鬼擊術
閃光塵(Glitterdust):使生物目盲,或看見隱形生物的輪廓。
識破隱形(See Invisibility):發現隱形生物或物體。
隱形(Invisibility):受術者隱形,持續時間為每等級1 分鐘,或直到進行攻擊為止。
蛛網術(Web):將半徑20 尺範圍內佈滿粘粘的蜘蛛網。
法師的三級法術
DC:10+3(法術等級)+3(智力加值)=16
魅影駒(Phantom Steed):產生魔法馬,持續時間為每等級1 小時
飛行術(Fly):受術者以速度60 尺飛行。
加速術(Haste):每等級可使一個生物移動得更快,攻擊檢定、AC 與反射檢定均+1。
高等魔化武器(Magic Weapon,Greater):每4 等級+1,最多+5。
火球術(Fireball):每等級可造成1d6 點傷害,範圍為半徑20 尺。
臭云術*(花費捲軸記入法術書)
吸血鬼之觸*(花費捲軸記入法術書)
高等非凡猛擊*(花費捲軸記入法術書)
法師的四級法術
DC:10+4(法術等級)+3(智力加值)=17
迅捷爆發(Celerity)
任意門(Dimension Door):傳送至範圍內任一地點。
秘法眼(Arcane Eye):隱形的飄浮之眼,速度為每輪30尺。
艾伐黑觸手(Black Tentacles):觸手擒抱住15 尺範圍內的所有事物。
變形術
高等隱形
法師的五級法術
DC:10+5(法術等級)+3(智力加值)=18
傳送術
力牆術
反噬漩渦
高等任意門(Dimension Door,Greater):對小範圍內生物同時使用任意門。
高等閃現術
惡意變形術
法師的六級法術
DC:10+6(法術等級)+3(智力加值)=19
觸發術(Contingency)F:設定另一法術的觸發條件。
酸霧術(Acid Fog):產生會造成強酸傷害的濃霧
連環閃電(Chain Lightning):每等級可造成1d6 點傷害,每等級可另發出一束閃電,造成半數傷害。
鐵牆術(Wall of Iron)M:生命值為每4 等級30 點,可壓在對手身上。
石化術(Flesh to Stone):使受術者成為石像。
通曉傳奇(Legend Lore)M F:得知一個人、地方或事物的相關傳說。
法師的七級法術
DC:10+7(法術等級)+3(智力加值)=20
有限願望(Limited Wish)X:在法術的限制下改變現實狀態。
擬象(Simulacrum)M X:造出生物的分身幻象,但有部份是真實的。
琥珀石棺(Amber Sarcophagus M):目標靜滯並且被拘禁在琥珀中。
操控天氣(Control Weather):可以改變當地的氣候。
高等傳送術(Teleport,Greater)
法術位(法師奧術):
零級戲法:
法術位:4格
x
一級法術:
法術位:4+1=5格
DC:10+1(法術等級)+3(智力加值)=14
緊崩神經
油膩術
羽落術
防護邪惡(Protection From Evil)
魔法飛彈
二級法術:
法術位:4+1=5格
DC:10+2(法術等級)+3(智力加值)=15
次元跳躍
閃光塵
閃光塵
隱形
變身術
三級法術:
法術位:4+1=5格
DC:10+3(法術等級)+3(智力加值)=16
高等非凡猛擊
加速術
臭云術
火球術
高等魔化武器
四級法術:
法術位:4格
DC:10+4(法術等級)+3(智力加值)=17
迅捷爆發(Celerity)
任意門
迅捷爆發(Celerity)
艾伐黑觸手
五級法術:
法術位:3格
DC:10+5(法術等級)+3(智力加值)=18
傳送術
反噬漩渦
高等閃現術
六級法術:
法術位:2格
DC:10+6(法術等級)+3(智力加值)=19
酸霧術(Acid Fog):產生會造成強酸傷害的濃霧
石化術(Flesh to Stone):使受術者成為石像。
七級法術:
法術位:1格
DC:10+7(法術等級)+3(智力加值)=20
琥珀石棺(Amber Sarcophagus M):目標靜滯並且被拘禁在琥珀中。
奇物(放物品效果)
光輝燦爛(Splendor):只要手持或攜帶此權杖,持有者的魅力就有+4增強加值。持用者亦可使用此權杖將自己裝扮得光鮮亮麗、珠光寶氣,此功能每天可使用一次。
魔法創造的裝扮可維持12小時,但若持用者企圖賣掉或送出裝扮任何一部分或想用作為法術材料或其他用途,所有裝扮立刻消失。如果有任何一部分被奪走亦同。
魔法裝扮的價值約為7,000到10,000金幣(1d4+6乘以1,000金幣)。衣物佔1,000金幣、毛皮5,000金幣,其他是珠寶價值(最多20顆寶石,每顆最多200金幣)。
此外,權杖還可以創造一個豪華天幕,也就是大型絲製帳篷。帳篷內有臨時家具,擺滿豪華食物,足供百人同樂。整個排場可維持一天。時間一到,天幕及所有相關物(包括拿到外面的東西)都會消失。此功能每週可使用一次。
強烈咒法系和變化系。施法者等級:12。先決條件:製造權杖,「鷹之威儀」、「鬼斧神工」、「高等造物術」。交易價格:25,000金幣。
珍視明之杖:
每天一次,標準動作,此杖可在杖頭變出一塊2尺平方的鏡片狀(準確地說就是一副蛤蟆鏡)區域。持有者可以透過該區域視物並得到如同「真知術」的效果。此鏡片同樣能保護你免受來自(上下左右前後)一側的凝視攻擊和[心靈幻覺]影響。此鏡並非實體並且能持續11分鐘。
製造成本13850G,+1108XP
Hat of Disguise
易容帽
看似普通的帽子,卻可使穿戴者改變外貌,效果如同「變顏術」。
帽子可作為易容的一部份,例如變成髮簪、緞帶、頭帶、無邊帽、布帽、頭巾、頭盔等。
施法者等級:2。
先決條件:「製造奇物」,「變顏術」。
交易價格:2000金幣。
ANKLET OF TRANSLOCATION
移位腳鐲
價格(物品等級):1400GP(5)
部位:雙足
施法者等級:7
靈光:中度咒法系(DC18)
激活:迅捷(指令)
重量:無
效果:每天兩次,使你瞬間移動10FT,你必須能夠看到目標地而且中間沒有阻礙,你不能進入被其他生物佔領的地方,也不能進入堅固的物體中。你可以攜帶不超過你最大負載能力的裝備、物品,但不能攜帶其他生物。
先決條件:製造奇物、任意門(Dimension Door)
製造花費:700GP、56XP、2天
SHADOW CLOAK
Price (Item Level): 5,500 gp (10th)
Body Slot: Shoulders
Caster Level: 12th
Aura: Strong; (DC 21) conjuration,
illusion
Activation: — and immediate
(command)
Weight: 1 lb.
This black cloak writhes as if it were alive.
A shadow cloak grants a +1 defl ection
bonus to AC.
If you are attacked, you can use the
cloak three times per day to produce one
or the other of the following effects. You
can gain concealment for 1 round, or
you can teleport to a space you can see
clearly up to 10 feet in any direction.
Prerequisite: Craft Wondrous Item,
blur, dimension hopPH2, mage armor.
Cost to Create: 2,750 gp, 220 XP, 6
days.
巴托碧煉鐵(BAATORIAN GREEN STEEL)
在阿弗納斯(Avernus)中軸深處開採的巴托碧煉鐵比一般的鋼鐵更加輕薄而堅固。發生在附近九獄第一層的激烈戰鬥,使得大規模開採難上加難。即便如此,這種材料是在太適合用於鑄造武器,開採它始終物有所值。
巴托碧煉鐵所製造的任何穿刺(slashing)或揮砍(piercing)武器可以造成1點額外傷害。這個加值可以和魔法武器的增強加值疊加。一件巴托碧煉鐵所制成的武器花費額外的1000金幣。
每英吋厚的巴托碧煉鐵擁有12的硬度和30生命值。
回力晶體 CRYSTAL OF RETURN
價格(物品等級):300金幣(2級)(低級);1000金幣(4級)(次級);4000金幣(8級)(高級)
身體裝備位:——(武器晶體)
施法者等級:5級
靈光:昏暗;(DC 17)變化系
啟動:—
重量:—
這顆晶體的顏色宛如無云的天空。
回力晶體能夠讓武器躍入主人的手中。
低級:此晶體使您能夠以一個即時動作拔出附有它的武器。
次級:作用與低級晶體一致,另外您能夠以一個移動動作將武器(如果它未被人持有)從最遠30英呎的地方召回手中。
高級:作用與次級晶體一致,同時武器獲得回力屬性(DMG 225頁),該屬性在投擲武器上發揮作用。
先決條件:製造魔法武器與防具,法師之手。
製造耗費:150金幣,12XP,1天(低級);500金幣,40XP,1天(次級);2000金幣,160XP,4天(高級)。
MAGIC BEDROLL
魔法睡袋
價格(物品等級):500gp(3級)
裝備部位:-(持有)
施法者等級:3級
靈光:昏暗(DC16)咒法系,惑控系
啟動:全回合動作(操作)
重量:6磅
這張毛織睡袋用銀色和藍色的線繡有星星和月亮的圖案,聞起來帶有薰衣草的芳香。
魔法睡袋給予你舒適安寧的睡眠。只要你在睡袋裡面,你就受到忍受環境法術的效果。在睡袋裡休息8小時後,你將在正常的休息恢復之外額外恢復每人物等級1點生命值。進入或離開睡袋是個全回合動作。
製造需求:製造奇物,治療輕傷、忍受環境。
製造花費:250gp,20xp,1天.
靈甲外皮Skin of Ectoplasmic Armor
價格(物品等級):6000金幣(10th)
佔用部位:—
施法者等級:9th
靈光:中等(DC19)咒法系
激活:—
重量:2磅
這張半透明的銀色外皮就像一套水晶盔甲一樣包裹著你。
靈甲皮膚給你帶來+8盔甲防禦加值。這張皮膚的最大敏捷修正加值為+2,防具檢定減值為-6,以及25%的奧術失敗幾率。它在考慮移動速度和其他特徵時視為輕型盔甲。
製作前提:製造奇物,法師護甲mage armor或惰性護甲inertial armor(EPH 113)。
製作花費:3000金幣,240XP,6天。
BELT OF BATTLE
戰鬥腰帶
價格(物品等級):12000GP(13)
部位:腰部
施法者等級:9
靈光:中度變化系(DC19)
激活:無/迅捷(意識)
重量:無
效果:2先攻檢定。每天三發,可以使你獲得額外的行動。(1發一個移動,2發一個標準,3發一個整輪)
先決條件:製造奇物、加速術(Haste)
製造花費:6000GP、480XP、12天
夜枝(Nightstick)
這支用染成暗色的木頭雕刻成的權杖中嵌入了多位神祇的標記。
具有驅散或斥喝不死生物能力的人物可借助該權杖增加可嘗試次數每日四次。
中等死靈系靈光
施法者等級10
製造權杖,額外驅散,驅散或斥喝不死生物的職業能力
價格7500gp。
RELIQUARY HPLY SYMBOL(遺骨聖徽)
價格(物品等級):1000GP(4)
部位:頸部
施法者等級:3
靈光:微弱塑能系(DC16)
啟動:-
重量:-
中空的聖徽內存放著一撮塵土和碎骨。
容納著一小撮逝世多時的某神祇的高階牧師的骨骸,。遺骨聖徽如同普通的聖徽一般起效。你每滿足一項以下先決條件,遺骨聖徽將增加一次你的每日驅散/叱喝不死生物次數。
•技能知識(宗教)至少5級
•精通驅散專長
•至少一項神聖專長(CD77頁)
遺骨聖徽對應著特定的神祇,只對信仰該神祇的人有效(若人物非信仰特定神祇,由其陣營決定)。例如,海若尼斯的遺骨聖徽可以被海若尼斯的牧師,或守序善良的人物使用。
Ring of Anticipation 預知戒指
6,000 gp
DotU
投先攻時投兩次取高而且沒有次數限制 +2聆聽和偵查能力加值
RING OF COMMUNICATION
通訊戒指
價格(物品等級):2000GP(6)
部位:戒指
施法者等級:5
靈光:微弱預言系(DC17)
啟動:自由時動作(意念)
重量:-
每隻同樣造型的銀戒指的內側都用龍語鐫刻著友伴的詞語。
啟動後,在接下來的一分鐘內,你可清楚地聽到距離你一英里內佩戴有與你所戴戒指同調戒指者說出的每一句話。兩端的語音和背景噪聲都是一樣的,即便在喧囂的戰場上也好似清晰可辨。
任意兩枚或多枚戒指只需相互觸碰(標準動作)並說出指令即可完成同調。只要在同時觸碰,任意數量的戒指都可同調成功。
直到下一次同調前,戒指保持先前的同調屬性。
先決條件:鍛造戒指,偵測思想(Detect Thoughts)
製造花費:1000GP,80XP,2天
騎士水晶像
價格:12000GP(5th)
裝備位置:無
施法者等級:13級
靈氣:強力;DC25(咒法系)
激發動作:標準
重量:4磅
超小型,硬度2,HP20,AC7。透明的水晶像,是騎士勒馬懸蹄的模樣。
每天五發充能。
消耗一發:召喚一個騎著輕型戰馬的1級人類榮耀聖武士
消耗三發:召喚一個騎著重型戰馬的5級人類榮耀聖武士
消耗五發:召喚一個騎著輕甲飛馬的8級人類榮耀聖武士
他們樂意為非混亂邪惡的召喚者攻擊敵人。如果持有者是混亂邪惡,則會立刻被喚出的聖武士攻擊。直到敵人死亡,或召喚超過5分鐘。
被召喚的聖武士是由魔法構成而非真人(雖然看起來很像),裝備則為《城主指南》聖武士相應等級裝備。
聖武士屬性採用15 10 14 8 13 12點數組,騎乘衝刺系列專長,武器為(精緻/+1/+2)力量調整2復合長弓和(精緻/+1/+2)長槍。
先決條件:製造奇物、召喚怪物VII、精魂守衛
製造花費:6000GP、480XP、12天
人物經歷
艾麥克,這座偉大的要塞
是奈蒂蕾娜.帕沙來到這個世界上第一個認知到的地方,也是她的故鄉
奈蒂蕾娜這個卓爾精靈的姓來自母親,而帕沙則是來自父親
父親是一位強大的戰士,保護著脫離地底世界的母親不受偶爾會出現的刺客襲擊
而這也是在幼年時期,自維爾普林塔拉搬遷至艾麥克的最大原因
母親在奈蒂蕾娜年幼之時便時常教導卓爾精靈的事物,而父親則是常常邊喝著啤酒笑著聽著母親的話語
兩親的教誨而這也讓奈蒂蕾娜對各式各樣的事物瞭解甚多
在艾麥克,在阿戈拉隆
沒有人不知道是欣布女王才讓阿戈拉隆得以抵擋塞爾的入侵
自年幼之時,便與艾麥克內的軍隊時常練習各種武器的使用方式
以抵抗塞爾可能的入侵
父親自然也在艾麥克中,是一位頂尖的戰士,在艾麥克與塞爾的襲擊中,也承擔著重要角色
同時也因為如此,母親和奈蒂蕾娜才能夠不受閒人的指點,安祥的過著日子
既使是在阿戈拉隆,卓爾精靈依然是人們不願信任的精靈
在一次的襲擊中,父親喪失了生命
而母親則帶著奈蒂蕾娜離開了艾麥克,再遊歷了一段時間之後
將奈蒂蕾娜託付給了伊莉絲翠的教會後,便獨自一人離開
奈蒂蕾娜心中明白,母親不會再回來了
深愛著父親的母親,應當是往塞爾而去
在伊莉絲翠的教會內成長的奈蒂蕾娜
再經過無數次的考驗與危險
漸漸的展現出來自雙親的才能,與自己努力所展現的成果
在無數次與卓爾的爭鬥與救助中,奈蒂蕾娜也漸漸的成為領導教會的一股新興力量
雖然仍然不及幾位大祭祀,但也在消息並不是很流通的伊莉絲翠教會內,也有相當知名度的司祭
最終,在幾乎所有人都認同奈蒂蕾娜為教會所立下的功績,經過漫長的儀式之後,成為了只有數人的劍舞者之一
奈蒂蕾娜也與豎琴手同盟的接洽人非常的熟悉,並且支持著推廣伊莉絲翠的信仰到大陸的各地
而她的足跡也遍佈了全大陸,也為伊莉絲翠那少有人知的知名度,提升了不少
而在外執行任務時,奈蒂蕾娜時常戴著易容帽來掩蓋自己的特徵
雖然半卓爾並不像卓爾精靈一般畏懼陽光,但各種特徵仍然讓奈蒂蕾娜在一開始的時候艱難非常
而她也一一的克服了這些困難,但沒有必要的話,仍然是遮蔽著自己的容貌而讓任務能夠更加的順利
而最近,教會指派伊莉絲翠選民的奈蒂蕾娜為密使,與豎琴手同盟等其他勢力增進關係,接下任務的奈蒂蕾娜心中揣測不安,隱隱約約的感覺到
似乎有什麼不尋常的事情要發生了................