作者 主题: 萨满新特性+1级威能  (阅读 9581 次)

副标题: 持续更新中

离线 norths

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 339
  • 苹果币: 0
萨满新特性+1级威能
« 于: 2012-06-12, 周二 21:09:18 »
新特性

哨卫精魂|Watcher Spirit

精魂恩赐|Spirit Boon: 邻近你精魂伙伴的敌人无法从其他敌人处获得掩蔽,并且你的盟友可以视任何邻近你精魂伙伴的敌人为他们的最近敌人。
精魂之掠|Spirit's Prey::你获得「精魂之掠」威能,一个你透过你的精魂伙伴施放的机会动作。
随意攻击威能:你获得「神鹰之爪」威能。你可以正常选择第二个随意威能。

世语精魂|world speaker Spirit
 
精魂恩赐|Spirit Boon: 任何友方在进入或离开你的精魂伙伴的临近格时,若触发借机攻击,则在对抗这次攻击的所有防御上,获得同等于你体质调整值的加值。
世语指令|World Speaker's Command:你获得「世语指令」威能,一个你透过你的精魂伙伴施放的机会动作。
随意攻击威能:你获得「战斗怒吼」威能。你可以正常选择第二个随意威能。

精魂之掠|Spirit's Prey 萨满特性
你的精魂伙猛击一个移动的敌人,一个队友借此机会向其开火。
随意◆治疗,法器,原力,精魂
借机◆近战精魂1
触发: 当一个敌人没有用快步来离开邻近于你的精魂伙伴的格子时。
目标: 触发的敌人 
效果: 一个你精魂伙伴10格内的队友可以以一个自由动作对目标进行一次带有攻击优势的远程基本攻击。

世语指令|World Speaker's Command  萨满特性
精魂的咆哮迫使你的敌人
随意◆法器,原力,精魂
借机◆近战精魂1
触发: 当一个敌人没有用快步来离开邻近于你的精魂伙伴的格子时。
目标: 触发的敌人
攻击: 感知vs意志
命中: 目标停止移动并且必须使用另一个动作才能继续移动。

随意威能1

神鹰之爪|Claws of the Eagle  萨满攻击1
你的精魂伙伴俯冲敌人,使其短时间内忽视了防御
随意◆原力,精魂
标准◆近战精魂1
目标:一个生物
效果:一个临近你的精魂伙伴或者你3格内的盟友可以对目标进行一次基础攻击。如果命中,直到你下回合结束,目标提供战斗优势。

精魂风暴|Spirit of the Tempest  萨满攻击1
你吸收了精魂的力量,引导一场原始风暴以攻击敌人并且援助一个队友
随意◆法器,原力,雷鸣
标准◆近战1
目标:一个生物
攻击:感知vs强韧
命中:1d8+感知调整值雷鸣伤害。21级:2d8
效果:一个你或你的精魂伙伴2格内的队友可以做一次豁免检定。

战斗怒吼|Voice of Battle  萨满攻击1
你通过精魂发出了战斗的怒吼,打击敌人的同时鼓舞队友
随意◆法器,原力,心灵,精魂
标准◆近战精魂1
目标:一个生物
攻击:感知vs意志
命中:1d6+感知调整值心灵伤害。21级:2d6
效果:一个你精魂伙伴2格内的队友可以以一个自由动作快步2格。

遭遇威能1

荆棘强援|Bramble Ally 萨满攻击1
你从精魂界招来荆棘,使其扎根于你的精魂伙伴,阻碍其附近敌人的活动
遭遇◆法器,原力
标准◆远程5
目标: 一个生物
攻击:感知vs.反射 
命中: 2d6+感知调整值伤害。直到你下回合结束前,任何在你的精魂伙伴邻近格开始回合的敌人在该回合被减速。
世语精魂: 任何在你的精魂伙伴邻近格开始回合的敌人在该回合被定身。
效果: 再发动一次攻击,你可以攻击同一目标或是其它目标。

必然威胁|Certain Threat 萨满攻击1
凭着一声咆哮与野蛮的冲刺,你的精魂伙伴吸引了敌人的全部注意。
遭遇◆法器,原力,精魂
标准◆近战精魂1
目标: 一个生物
攻击:感知vs.反射 
命中: 2d6+感知调整值伤害。目标被你的精魂伙伴标记,直到你下回合结束前或精魂伙伴消失。
守护精魂: 目标被此威能带来的标记所影响的攻击惩罚数值从2变为1+你的体质调整值。

碎铁爪|Ironbreaker Claws 萨满攻击1
你精魂伙伴的利爪镶进敌人的身体,使其失去平衡,再次迎接队友的攻击。
遭遇◆法器,原力,精魂
标准◆近战精魂1
目标: 一个生物
攻击:感知vs.反射 
命中: 1d10+感知调整值伤害。一个邻近目标的队友可以以自由动作对其进行一次近战基础攻击。
狩猎精魂: 队友在此次攻击骰上获得你智力调整值的加值。

山雾之魂|Spirits of Mountain Mist 萨满攻击1
遭遇◆寒冷,法器,原力,精魂
标准◆近战精魂1
目标: 一个生物
攻击:感知vs.反射 
命中: 2d10+感知调整值寒冷伤害。直到你下回合结束前,任何队友做出的包含你精魂伙伴的近程或区域攻击在攻击骰上获得+1的威能加值

鹰扬暴风|Stormhawk's Fury 萨满攻击1
遭遇◆法器,闪电,原力,精魂
标准◆近战精魂1
效果:攻击前你可以移动你的精魂伙伴3格
哨卫精魂:你可以移动你精魂伙伴的格数为2+你的敏捷调整值
目标: 一个生物
攻击:感知vs.反射 
命中: 1d8+感知调整值闪电伤害。直到你下一回合结束前,任意队友命中一个邻近你精魂伙伴的敌人时,此敌人受到等同于你敏捷调整值的额外闪电伤害。


每日威能1

巨哨精魂|Great Watcher Spirit 萨满攻击1
每日◆原力
标准◆区域10爆发1
目标: 爆发范围内一个或二个队友。
效果:每个目标可以以自由动作做一次基础攻击。直到遭遇结束,任何邻近你精魂伙伴的队友不会提供战斗优势。

精魂之瀑|Spirit Cascade 萨满攻击1
你召唤山巅水源之精魂一次次地打击紧邻你精魂伙伴的敌人
每日◆法器,原力
标准◆远程5
目标:一个生物。
攻击:感知vs.反射
命中:2d10+感知调整值伤害
效果:直到遭遇结束,每次盟友击中邻近于你精魂伙伴的敌人时都有额外伤害加值。此效果生效三次。
第一次:1d6;第二次:2d6;第三次:3d6;

厄运阴影精魂|Spirit of Grief's Shadow 萨满攻击1
每日◆法器,原力
标准◆远程5
目标:一个生物。
攻击:感知vs.意志
命中:目标眩晕、迟缓且受到5点持续心灵伤害(豁免终止全部)
失手:目标眩晕直到你下回合结束,且被迟缓(豁免终止)
效果:直到遭遇结束,当目标邻近你的精魂伙伴时,豁免检定受-5的惩罚。

毒刺喷吐|Spray of Quills 萨满攻击1
你朝敌人射出密集的毒刺
每日◆法器,毒素,原力
标准◆近程爆发5
目标:爆发内每个生物。
攻击:感知vs.反射
命中:2d8+感知调整值伤害,5点持续毒素伤害(豁免终止)。直到此毒素伤害终止,你的队友在对目标的攻击骰上获得+2的威能加值。

山神精魂|Stone Root Spirit 萨满攻击1
大地在你的命令下升起,打散你的敌人并且创造一个你和队友的堡垒。
每日◆法器,原力,领域
标准◆区域5爆发1
目标:爆发内每个敌人。
攻击:感知vs.反射
命中:你滑移目标2格到爆发范围外,且目标被击倒。
失手:你滑移目标1格
效果:爆发创造一个安全地带领域直到遭遇结束。此领域对敌人来说是困难地形,你和你的队友在领域内可获得遮蔽。
« 上次编辑: 2013-07-08, 周一 08:02:37 由 norths »
CG | HP 16/16 | AC 14(12 tch,12 fl) | CMD 11 | F1 R2 W4 | 先攻+2 | 侦察 6/察言观色2  | 昏暗视觉 | 奥5/5 | 神4/5
伙伴 | HP 8/8  | AC 20(16 tch,14 fl) | F2 R7 W1 | 先攻+4 | 侦查7 | 昏暗视觉