作者 主题: 心灵术士Psion  (阅读 19847 次)

副标题: 已完结

离线 絮尘

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心灵术士Psion
« 于: 2010-04-15, 周四 00:32:10 »
心灵术士
“无论凡人或不朽存在之渴望,皆能任吾之意弯折。”

职业特色
角色:控制者。你能在意识上影响你敌人的行动,也可用灵能之力让敌人在战场上颠来倒去。
威能来源:灵能。你从自己的脑海中引导灵能之力,通过冥想和沉思专注于威能。你的魔力作用于其他生物的头脑,或者也能以世界上的物理之力展露你的意愿。
关键属性:智力,魅力,感知

盔甲擅长:布甲
武器擅长:简单近战,简单远程
法器:法珠,法杖
防御加值:+2意志

1级生命:12+体质值
每级获得的生命值:4
每日回复力:6+体质调整值

受训技能:从以下职业技能列表中,在1级时选择4项受训技能
          职业技能:神秘(智力),唬骗(魅力),交涉(魅力),地城(感知),历史(智力),洞察(感知),威吓(魅力),侦查(感知)

职业特性:能系专攻,灵能强化,仪式施法

  心灵术士是灵能之力典型的操控者。他解开了每个清醒的意识中潜在的枷锁,以意念驱动物体,并掌控敌人哪怕最微小的欲望来下达自己的命令。心灵术士使得他们秘密的愿望展现出来,而常人只能在梦中实现。
  你了解通往能改变现实的奇妙建筑的意识之路。你可能是一位轻率的年轻人类,因你的心灵力量的首次成熟激动不已;你可能是一名刺上纹身的修道士,在隐秘的灵能学院中学习;你可能是一名充满魅力的施术者,用古老的技术来迷惑你的敌人;你可能是一位特别受训的检察官,在某一种秘密之路上所行甚远。
  闪耀的心灵能量温暖着你,盟友与敌人的思索如同闪烁的星辰围绕着你,而你的想法如同锋芒半露的武器。如果一位神灵能改造世界,而你能操控他,那么你是什么?

心灵术士职业特性
心灵术士拥有以下职业特性

能系专攻
  心灵术士专注于他们对于圆满或者理解某个特殊的概念以及展现灵能之力的研究和冥想。选择一个选项。你的选择代表了你的专注方向。
  心灵念动:你获得远距之手和强迫之推这两项威能
  心灵感应:你获得分心术和传心术这两项威能

灵能强化
通过训练和谨慎的研究,你已经掌握了比其他角色掌控的威能更具灵活性的一种灵能魔法。你了解一大堆随意威能,你可以随意注入不等量的灵能之力来引导威能。你将灵能之力导入个人的灵能池中——在游戏中以灵能点表示——凭借于此,你可以用于强化你的随意攻击威能,以此代替别的角色使用的遭遇威能。
由于这种特殊的职业特性,你获得和使用威能的方式与其他大多数职业的方式有很小的区别。
随意攻击威能:在1级,你可以从你的职业选择两个随意攻击威能和一个每日攻击威能,在起始时你没有从这个职业获得任何遭遇攻击威能。相对的,你用灵能点来强化你的职业随意攻击威能。这些威能都有可强化关键字。
当你升级时,你从职业中获得新的随意攻击威能而不是新的遭遇攻击威能。在3级,你从这个职业中选择一个新的随意攻击威能。在7,13,17,23和27级,你可以用一个与你同级或更低的随意攻击威能来替换你当前的一个随意攻击威能。这些威能必须都是可强化的,而且属于这个职业。
灵能点:在起始时,你有2点灵能点。在3,7,17,21,23,27级时,你额外获得2点。在13级时,你额外获得1点。如果你从其他来源获得灵能点(如你的典范之道),将它们加到你的灵能点总数上去。你可以用你的灵能点来强化你拥有的所有可强化威能,无论你是怎么获得这个威能的。
在一个短休息或长休息后,你回复所有的灵能点。
等級 随意攻击威能 灵能点
1  选择两项  获得2点
3  选择一项  获得2点 (4总灵能点)
7  取代一项  获得2点 (6总灵能点)
13  取代一项  获得1点 (7总灵能点)
17  取代一项  获得2点 (9总灵能点)
21  ————  获得2点 (11总灵能点)
23  取代一项  获得2点 (13总灵能点)
27  取代一项  获得2点 (15总灵能点)

仪式施法
你获得仪式施法者专长作为奖励专长,这个允许你使用魔法仪式(见玩家手册的第十章)。你获得一本仪式书。选择传讯术或者谭森悬浮碟。你的书中包含了这项仪式,同时你可以每日免材施放一次。仪式书也包含了一个任你选择的1级仪式。

法器
心灵术士借助法珠和法杖来将灵能之力聚集于威能之中。当你装备一件魔法法珠或者法杖时,你能将它的增强加值加到心灵术士或其典范的拥有法器关键字威能的攻击骰和伤害骰上。然而,你没有法器也能施展这些威能。

边栏
心灵术士总览
特征:挥舞着你心灵的力量,你对敌人释放出灵能之力。你的威能允许你以心灵感应之令操纵敌人意志,仰或以心灵念动之爆分隔一群敌人。你能通过使用灵能点来强化你的随意威能,由此提供给你比其他许多职业更多的选择。
信仰:知识之神艾欧恩通常被认为是灵能魔法的保护者,因此许多心灵术士崇拜她。通过欺瞒敌人为生的心灵感应术士通常追随莎罕妮,而将操纵灵能魔法视为艺术的心灵术士则通常向柯瑞隆祈祷。其他的心灵术士可能根据职业之外的理想来选择崇拜之神:强烈尊崇正义的心灵术士可能信仰巴哈姆特,希望得到文明之力的心灵术士则信仰伊拉西斯。邪恶的心灵术士(以及一些无阵营的)通常俯跪在维克那,秘密之神的座下。
种族:灵能之力在人类之中最为普遍,他们能快速发掘自己身上的灵能天赋,无论多么微弱。然而许多精类冒险者用灵能之力来欺骗和迷惑敌人,例如侏儒和雅灵就是常见的心灵念动术士。可能由于他们残忍血统的表达,泰夫林也享受着操纵敌人的精神。

创造一个心灵术士
所有的心灵术士都依赖智力。同时,高的魅力或者感知也能给心灵术士带来好处,这由他们偏爱的职业表达类型来决定。心灵术士通常选择专长,技能和威能来补足与他们专攻方向相关的能力。

心灵念动术士
作为一名心灵念动术士,你偏爱在生物和物体上使用心灵力场。你选择能让你以物理表现操纵敌人的威能,例如将敌人散布在战场上,束缚敌人的位置,或者建立起防御障壁。智力是你攻击最关键的属性,所以将它作为你最高的属性。将感知作为你第二高的属性,以便于增强你心灵念动能力的效果。选择允许你重排战场和能最好地利用你的高智力和感知的威能。
推荐职业特性:心灵念动专攻
推荐专长:控制优势
推荐技能:神秘,地城,洞察,侦查
推荐随意威能:动力罗网,魄力猛击
推荐每日威能:固点念动

心灵感应术士
作为一名心灵感应术士,你专注于影响敌人的意志。你选择能劝服敌人混淆敌我,能以灵能之握粉碎意识,能支配一个敌人思维的威能。你的攻击威能使用智力,将它作为你最高的属性值。符合你构型的威能通常使用魅力,因此将它作为你第二高的属性。选择能帮助你控制敌人而且能高效利用你的高智力和魅力属性值的威能。
推荐职业特性:心灵感应专攻
推荐专长:严谨头脑
推荐技能:神秘,唬骗,交涉,洞察
推荐随意威能:记忆空洞,精神之锥
推荐每日威能:精神创伤

心灵术士威能
你的心灵术士威能被称为灵律(disciplines)。你深入探寻你的心灵之源来影响周遭的世界,以及世界之中敌人的知觉。

职业特性
每个心灵术士都有由能系专攻职业特性提供的两个遭遇威能。心灵感应术士拥有分心术以及传心术威能。心灵念动术士拥有远距之手和强迫之推威能。

分心术 心灵术士特性
你的心灵弹幕暂时地混乱了敌人的心智。
遭遇◆灵能
次要动作 远程10
目标:
1个生物
11级:1个或2个生物
21级:1个,2个或3个生物
效果:在你下一回合结束前,目标对下一个攻击他的生物提供战斗优势。

远距之手  心灵术士特性
你用自己意识的能量将一件物体举到空中。
遭遇◆灵能
次要动作 远程5
目标:
1个至多20磅的物体,并且未被别的生物持拿
效果:你将物体移动到射程内的1个格子或者操纵它。当你用这个威能移动目标时,在你下一回合结束前,你可以引导目标停留在空中。如果你在使用威能时持拿着目标,你可以将它放入你身上的一个容器中,并且可以同时移动你正要拿到手上的另一个物体。如果另一个物体至多重20磅,它接下来成为威能目标。
次要维持:你将物体移动到射程内的1个格子或者操纵它。

强迫之推  心灵术士特性
专注意念,你的精神迫力成为物理动力,将一个生物移向你选择的方向。
遭遇◆灵能
自由动作 远程5
目标:
1个生物
效果:你滑移目标1格,但是不能移入阻碍地形。
11级:你滑移目标2格。
21级:你滑移目标3格。

传心术 心灵术士特性
你以心灵感应与1个生物沟通。
遭遇◆灵能
自由动作 远程20
目标:
1个与你有同一种语言的生物
效果:你将一段含有25个或更少词的讯息传送给目标。目标能以一个自由动作做出相应的回答。


1级随意灵律
灰心丧气  心灵术士攻击1
你将败北的意念插入敌人的脑海,削弱了它战斗的意志。
随意◆可强化,法器,灵能,心灵
标准动作 区域10爆发1
目标:爆发范围内所有生物
攻击:智力 VS. 意志
击中:1d6+智力调整值心灵伤害,在你下一回合结束前,目标在攻击骰上获得-2减值。
强化1
击中:如上,在你下一回合结束前,目标也不能进行借机攻击。
强化2
击中:2d6+智力调整值心灵伤害,在你下一回合结束前,目标在攻击骰上获得等同于你魅力调整值的减值。

魄力猛击  心灵术士攻击1
你以念动力猛击敌人,将它和它的同伙推离你。
随意◆可强化,力场,法器,灵能
标准动作 近战1
目标:1个生物
攻击:智力 VS. 强韧
击中:1d8+智力调整值力场伤害,你将目标和每一个临近你的敌人推1格。
强化1
击中:如上,你将目标推离等同于你感知调整值的格数。
强化2
击中:1d8+智力调整值+感知调整值力场伤害,击倒目标。同时你将目标和每一个临近你的敌人推1格。

动力罗网  心灵术士攻击1
你以一张收缩的力场之网来捕捉敌人,将它拉向你。
随意◆可强化,力场,法器,灵能
标准动作 远程10
目标:1个生物
攻击:智力 VS. 反射
击中:1d8+智力调整值力场伤害,你将目标拉1格。
特殊:你能将这个未强化的威能作为一个基础远程攻击使用。
强化1
击中:1d10+智力调整值力场伤害,你将目标拉近等同于你感知调整值的格数。
强化2
击中:2d10+智力调整值力场伤害,你将目标拉近等同于你感知调整值的格数。


记忆坑洞  心灵术士攻击1
你在敌人的脑海中筛选出你的表现形态,并残忍地将影像撕裂开来。
随意◆可强化,法器,灵能,心灵
标准动作 远程10
目标:1个生物
攻击:智力 VS. 意志
击中:1d6+智力调整值心灵伤害,在你下一回合开始前,你对目标隐形。
强化1
击中:如上,但是在你下一回合结束前,你对目标隐形。
强化2
区域10爆发1
目标:爆发范围内每个生物
击中:2d6+智力调整值心灵伤害,在你下一回合开始前,你对目标隐形。

精神之锥  心灵术士攻击1
你在敌人的意识轨迹中释放出一次心灵攻击。凭借增强攻击的强度,你能削弱敌人的防御
随意◆可强化,法器,灵能,心灵
标准动作 远程10
目标:1个生物
攻击:智力 VS. 意志
击中:1d10+智力调整值心灵伤害。
特殊:你能将这个未强化的威能作为一个基础远程攻击使用。
强化1
击中:如上,在你下一回合结束前,目标在意志上受到等同于你魅力调整值的减值。
强化2
击中:2d10+智力调整值心灵伤害,在你下一回合结束前,目标在所有防御上受到等同于你魅力调整值的减值。

1级每日灵律
警告之手  心灵术士攻击1
你锻造出掌型的力场屏障。当敌人太贴近你时,屏障将它击退。
每日◆力场,法器,灵能
标准动作 远程10
目标:1个生物
攻击:智力 VS. 反射
击中:2d8+智力调整值力场伤害。
失手:一半伤害。
效果:在遭遇结束前,当目标在你5格内时,你可以用一个次要动作推目标1格。如果你在临近目标的格子结束回合,效果结束。

精神创伤  心灵术士攻击1
你以心灵之箭射击敌人,在它的意念里削弱了抵御随后攻击的能力。
每日◆法器,灵能,心灵
标准动作 远程20
目标:1个生物
攻击:智力 VS. 意志
击中:3d8+智力调整值心灵伤害。
失手:一半伤害。
效果:目标获得5点心灵易伤(豁免结束)。

思维掠夺  心灵术士攻击1
你创造出扎满了矛盾与恐怖的阴险念头,将它投入你敌人的思想中。这个念头随后试着侵占其他敌人的意识
每日◆法器,灵能,心灵
标准动作 远程10
目标:1个生物
攻击:智力 VS. 意志
击中:2d6+智力调整值心灵伤害,以及5点持续心灵伤害(豁免结束)。
失手:一半伤害,以及3点持续心灵伤害(豁免结束)。
效果:再做一次攻击。
   次要目标:每一个临近初始目标的敌人
   次要攻击:智力 VS. 意志
   击中:1d6+智力调整值心灵伤害,以及5点持续心灵伤害(豁免结束)。

固定支点  心灵术士攻击1
你将一颗看不见的钉子嵌入所在空间,固定住所在之地的生物,并在它们挣扎时造成伤害。
每日◆力场,法器,灵能
标准动作 区域10爆发1
目标:爆发范围内每个生物
攻击:智力 VS. 强韧
击中:3d6+智力调整值力场伤害。
失手:一半伤害.
效果:每个目标在它下一个回合第一次移动时受到5点力场伤害。

2级辅助灵律
智慧要塞  心灵术士辅助2
一座意念生成的闪烁城堡涌现成型,偏斜了某些攻击。
遭遇◆灵能
直觉打断 个人
触发:你被一个攻击击中。
效果:选择一项防御。在你下回合结束前,你在这项防御上获得等于你魅力调整值的威能加值。

技能强化  心灵术士辅助2
你将能量之流导入盟友的身心之中,使他能达到预期目标。
每日◆灵能
次要动作  远程10
目标:1个盟友
效果:选择一项技能。在遭遇结束前,目标在这项技能的检定上获得+3威能加值。

动力之梯  心灵术士辅助2
你用意念的威力举起一个生物或者一个物体,并且可以根据你的意愿将它保持在那里或者移动它。
每日◆灵能
标志动作  远程10
目标:1个盟友,无助的敌人,或者未被其他生物持拿的至多重400磅的物体。
效果:你可以在任何方向上滑移目标3格,甚至是举上空中。在你的下一回合结束前,目标保持位置不变并禁足。你能以一个自由动作结束效应,或者效果在你在离开威能的射程之后结束回合。如果目标是一个生物,它能以一个次要动作结束这个效果。
次要维持:在你的下一回合结束前,目标保持位置不变并禁足,你可以在任何方向上滑移对方3格。相对的,你也可以放下这个目标来对新的目标使用此威能。

自我传送  心灵术士辅助2
心念一动,你将自己传送到更适合你想法的位置。
遭遇◆灵能
移动动作  个人
效果:你传送等同于1+感知调整值的格数。

3级随意灵律
背叛  心灵术士攻击3
你削弱了敌人的自我意识,强迫它背叛一个同伙。
随意◆可强化,魅惑,法器,灵能
标准动作 远程10
目标:1个生物
攻击:智力 VS. 意志
击中:你将目标滑动1格来临近1个敌人。目标接着对这个敌人做一次基础近战攻击,并在攻击骰上获得等同于你魅力调整值的加值。
强化1
击中:如上,目标在伤害骰上获得等同于你魅力调整值的加值。
强化2
击中:你将目标滑动等同于你魅力调整值的格数来临近1个敌人。目标接着对这个敌人做一次基础近战攻击,并在攻击骰和伤害骰上获得等同于你魅力调整值的加值。在你下回合结束前,目标晕眩。

灼热狂潮  心灵术士攻击3
你的念力掌控了空无的位置,将它转化为灼热的旋风,使敌人的周围干枯。
随意◆可强化,火焰,法器,灵能,区域
标准动作 远程10
目标:1个生物
攻击:智力 VS. 反射
击中:1d6+智力调整值火焰伤害。
效果:选择目标所在的一个格子。这个格子成为一个持续到你下回合结束的区域。任何一个进入区域,以及在其中或者临近它开始回合的生物,受到等同你感知调整值的火焰伤害。
强化1
击中:如上,但这个格子完全昏暗。
强化2
区域10爆发1
目标:爆发范围内每个生物
击中:2d6+智力调整值火焰伤害。
效果:爆发创造出一个持续到你下回合结束的区域。这个区域完全昏暗,任何一个进入区域,以及在其中它开始回合的生物,受到等同你感知调整值的火焰伤害。

力场之锤  心灵术士攻击3
你塑造出一个力场之锤来粉碎你的敌人,不是让它们缓慢就是让它们匍匐在地。
随意◆可强化,力场,法器,灵能
标准动作 区域10爆发1
目标:爆发范围内每个生物
攻击:智力 VS. 强韧
击中:1d6+智力调整值力场伤害,在你的下一回合结束前,目标缓慢。
强化1
击中:如上,同时在你的下一回合结束前,目标不能快步。
强化2
击中:1d8+智力调整值力场伤害,你击倒目标。

自我映射  心灵术士攻击3
你延伸出精神之蔓潜入敌人的思维,与敌人的心境同调。通过增加蔓的规模,你使得敌人更加容易受到伤害。
随意◆可强化,法器,灵能,心灵
标准动作 区域10爆发1
目标:爆发范围内每个生物
攻击:智力 VS. 意志
击中:1d6+智力调整值心灵伤害,在你的下一回合结束前,目标在强韧上获得-2减值。
强化1
击中:如上,目标在强韧上的减值等同于你魅力调整值。
强化2
击中:2d8+智力调整值心灵伤害。如果在你的下一回合结束前,一项针对目标强韧攻击击中目标,这次攻击额外造成等同于你魅力调整值的伤害。

5级每日灵律
认知危机  心灵术士攻击5
你拉紧了敌人自我认知的那根无形之线,夺取了它的思想。
每日◆魅惑,法器,灵能,心灵
标准动作 远程10
目标:1个生物
攻击:智力 VS. 意志
击中:3d6+智力调整值心灵伤害,目标对你指定的一个生物做一次基础近战攻击,并在攻击骰和伤害骰上获得等于你魅力调整值的加值。
失手:一半伤害

催眠节拍  心灵术士攻击5
你散发出一阵带有心灵影响的催眠波纹,在敌人中扩散开来。
每日◆魅惑,法器,灵能,心灵
标准动作 区域10爆发1
目标:爆发范围内每个生物
攻击:智力 VS. 意志
击中:2d6+智力调整值心灵伤害,目标晕眩(豁免结束)。
失手:在你的下一回合结束前,目标晕眩。

散碎缎带  心灵术士攻击5
大量回旋的,碎散的,半透明的力场缎带因你的命令喷薄而出。这些锋利的缎带重复着将敌人切成碎片的工作。
每日◆力场,法器,灵能,区域
标准动作 区域10爆发1
目标:爆发范围内每个生物
攻击:智力 VS. 反射
击中:2d6+智力调整值力场伤害。
失手:一半伤害。
效果:爆发创造出一片持续到你下回合结束的区域。任何进入其中或在其中开始回合的生物受到等同于你感知调整值的力场伤害。
次要维持:区域继续存在。

念动巨锤  心灵术士攻击5
你组装了一把拥有念动力场的巨锤,将它狠狠地挥向敌人,击退它们。
每日◆力场,法器,灵能
标准动作 远程10
目标:1个生物
攻击:智力 VS. AC
击中:3d12+智力调整值力场伤害,你将目标推离等同于你感知调整值的格数(最少1)。如果你将目标推入困难地形,目标倒地。
失手:一半伤害,你推目标1格。

6级辅助灵律
意念阴影  心灵术士辅助6
敌人用于关注你的能力黯淡消失。你作为一个模糊的阴影悄然出现在敌人的视线边缘。
每日◆灵能
次要动作  个人
效果:直到你击中敌人或者直到遭遇结束,如果你不是离敌人最近,那么你对它们隐形。

坚固支柱  心灵术士辅助6
你固定住无形的力场楔子,限制了你和盟友被强迫移动的能力。
每日◆灵能
标准动作  个人
效果:在你的下一回合结束前,你免疫强迫移动。此外,在你5格内的盟友也免疫强迫移动。如果你移动,效果结束。
次要维持:效果持续。

动力屏障  心灵术士辅助6
你从内心投影出一层围绕在你四周薄薄的力场层,以此防御一次致命的攻击。
遭遇◆灵能
直觉中断  个人
触发:你被敌人重击。
效果:此次攻击的伤害减少10+你的感知调整值。

7级随意灵律
头脑干扰  心灵术士攻击7
你创造出一个在敌人体内散发力场的尖针,迷惑了敌人的方向感并将它敲离平衡。你能扩展这根针以让它爆发出来影响更多的敌人。
随意◆可强化,力场,法器,灵能
标准动作 远程10
目标:1个生物
攻击:智力 VS. 强韧
击中:1d8+智力调整值力场伤害,你击倒目标。
强化1
击中:如上,同时每个临近目标的生物受到等于你感知调整值的力场伤害。
强化2
击中:1d8+智力调整值力场伤害,在你下一回合结束前,目标晕眩。此外,每个临近目标的生物受到5+你的感知调整值的伤害。

恐惧螺旋  心灵术士攻击7
你将意念专注于敌人之身,将它与不可破坏之力连接起来,以你的意愿移动它。投入更多的意念,你能将敌人移动得更远。
随意◆可强化,力场,法器,灵能
标准动作 远程10
目标:1个生物
攻击:智力 VS. 强韧
击中:1d10+智力调整值力场伤害,你滑移目标1格。
强化1
击中:如上,你拉近目标等同于你感知调整值的格数而不是滑移它。
强化2
击中:2d10+智力调整值力场伤害,你滑移目标等同于你感知调整值的格数。

力场紧握  心灵术士攻击7
你以闪烁的力场之手抓住敌人,将它缓慢下来。如果你注入足够多的能量,你能把持住敌人的位置。
随意◆可强化,力场,法器,灵能
标准动作 远程10
目标:1个生物
攻击:智力 VS. 强韧
击中:1d8+智力调整值力场伤害,在你的下一回合结束前,目标缓慢。
强化1
目标:一个生物或者两个相互临近的生物
强化2
目标:一个生物或者两个相互临近的生物
击中:2d8+智力调整值力场伤害,在你的下一回合结束前,目标被禁足。

理智破碎  心灵术士攻击7
你以心灵创伤刺破了敌人的意志,使得它对心灵伤害脆弱不已。如果你愿意,你能除去它的心灵抗性。
随意◆可强化,法器,灵能,心灵
标准动作 远程10
目标:1个生物
攻击:智力 VS. 意志
击中:1d8+智力调整值心灵伤害,在你下一回合结束前,目标对心灵伤害获得等于你魅力调整值的易伤。
特殊:你能将这个未强化的威能作为一个基础远程攻击使用。
强化1
击中:如上,但是目标获得5点易伤。在你的下一回合结束前,目标丧失所有的心灵抗性。
强化2
击中:2d8+智力调整值心灵伤害,在你下一回合结束前,目标对心灵伤害获得等于你魅力调整值+5的易伤。

9级每日灵律
清场  心灵术士攻击9
你创造出巨大的能抓住生物的念力手套,将它们移入你喜欢的位置。
每日◆力场,法器,灵能
标准动作 区域10爆发2
目标:爆发范围内每个生物
攻击:智力 VS. 强韧
击中:2d6+智力调整值力场伤害,你将目标推离3+感知调整值的格数。
失手:一半伤害,你滑移目标1格。

心灵冲击  心灵术士攻击9
你以灵能洪流冲击你的敌人。
每日◆法器,灵能
标准动作 近距冲击5
目标:冲击范围内每个生物
攻击:智力 VS. 意志
击中:目标震慑(豁免结束)。
失手:在你下回合结束前,目标晕眩。

心灵大炮  心灵术士攻击9
你用一阵雷鸣般的力场爆裂来分裂你的敌人,这也将震撼的波纹传给周围的生物。
每日◆力场,法器,灵能,雷鸣
标准动作 远程10
初始目标:1个生物
初始攻击:智力 VS. 强韧
击中:2d8+智力调整值力场和雷鸣伤害。你推初始目标1格,并且它耳聋(豁免结束)。
  效果:以初始目标为中心,进行近程爆发1的再次攻击。
  再次目标:除了初始目标外,爆发范围内所有生物
  再次攻击:智力 VS. 强韧
  击中:1d8+感知调整值雷鸣伤害。
  失手:一半伤害。

感知猛袭  心灵术士攻击9
你以一阵轰鸣的,闪耀的,芳香的心灵冲击超出了敌人的感觉负荷,虽然只有这个生物才能感知到。
每日◆法器,灵能,心灵
标准动作 远程10
目标:1个生物
攻击:智力 VS. 意志
击中:2d10+智力调整值心灵伤害,以及5点持续心灵伤害(豁免结束)。
失手:一半伤害。
效果:在你下回合结束前,目标在攻击骰和所有防御上获得-2减值,它不能使用借机动作。

10级辅助灵律
力场之泡  心灵术士辅助10
你创造出围绕着自己和盟友不可见的力场球。这个球体削弱甚至停止了在它们身旁呼啸的危险能量。
遭遇◆灵能
次要动作  近程爆发1
目标:你和爆发范围内的所有盟友
效果:选择寒冷,火焰,力场,闪电,暗蚀,光耀或者雷鸣。在你下回合结束前,所有目标都对这种伤害类型的远程和区域攻击获得抗性。抗性等于5+你的智力调整值。

智力吸取  心灵术士辅助10
你迫使敌人与你建立起一个短距的心灵感应链接。每次当它的意志受到损伤,你从中获得充沛的能量。
每日◆灵能
次要动作  远程20
目标:1个生物
效果:直到遭遇结束,每当这个生物在你10格内受到心灵伤害时,你获得等于5+魅力调整值的临时生命。

心胜于体  心灵术士辅助10
你利用自己的灵能力量之池来辅助抵抗一次衰弱的效果。
遭遇◆灵能
直觉中断  个人
触发:一个效果使你晕眩,被支配或者震慑
效果:对于触发的效果进行一次豁免检定。如果你通过了,这个效果不会影响你。

天空吊索  心灵术士辅助10
你引导你的念动力专注于自身,并将自己举向空中。
每日◆灵能
次要动作  个人
效果:直到遭遇结束,你获得等同于你速度的飞行速度(盘旋,高度限制2格。)

13级随意灵律
震荡爆裂  心灵术士攻击13
随着你击倒敌人的一阵强力力场之浪,空气荡起涟漪。
随意◆可强化,力场,法器,灵能
标准动作 区域10爆发1
目标:爆发范围内所有生物
攻击:智力 VS. 反射
击中:智力调整值力场伤害,你击倒目标。
强化1
击中:如上,在你下回合开始前,如果目标被针对强韧的攻击击中,它倒地。
强化4
击中:3d6+智力调整值力场伤害,目标倒地。

双重幻觉  心灵术士攻击13
你从敌人的心灵之中提取出令人不安的影像,并将它连接上恐怖的幻觉,以此来迷惑敌人。
随意◆可强化,法器,灵能,心灵
标准动作 远程20
目标:1个生物
攻击:智力 VS. 意志
击中:1d8+智力调整值心灵伤害,在你的下一回合结束前,目标对下一个攻击它的生物提供战斗优势。
强化1
击中:如上,在你下回合开始前,目标在反射上获得等于你魅力调整值的减值。
强化4
击中:2d8+智力调整值心灵伤害,在你下一回合结束前,目标晕眩。

意念擦除  心灵术士攻击13
你从敌人的心灵之中提取出令人不安的影像,并将它连接上恐怖的幻觉,以此来迷惑敌人。
随意◆可强化,法器,灵能,心灵
标准动作 区域10爆发1
目标:爆发范围内每个生物
攻击:智力 VS. 意志
击中:1d8+智力调整值心灵伤害,在你的下一回合结束前,目标在攻击骰上获得-2减值。
强化1
击中:如上,但是减值等于你的魅力调整值,并且只对这个生物下一个不是基础攻击的攻击骰有效。
强化4
击中:3d8+智力调整值心灵伤害,在你下一回合结束前,目标在下一个攻击骰上获得等于你魅力调整值的减值。

雷鸣锁链  心灵术士攻击13
你专注于你的意念,扭曲了敌人周围的空间,束缚住它们。任何想要移动的敌人都会获得雷鸣般的回击
随意◆可强化,法器,灵能,雷鸣
标准动作 区域10爆发2
目标:爆发范围内1个或2个生物
攻击:智力 VS. 反射
击中:1d8+智力调整值雷鸣伤害。如果目标在它的回合进行移动,它受到等于你感知调整值的雷鸣伤害。
强化1(区域)
击中:如上,爆发创造出一个持续到你下回合结束的区域。目标不能在它的回合离开这个区域。
强化4
击中:3d8+智力调整值雷鸣伤害。如果目标在你下回合开始前进行移动,它和每一个在移动起始点临近的生物受到等于你感知调整值的雷鸣伤害。

15级每日灵律
毁灭拳击  心灵术士攻击15
你展现出一个充满不可抗拒之力的巨拳,以此猛击敌人,延缓了它的行动。
每日◆力场,法器,灵能
标准动作 远程10
目标:1个生物
攻击:智力 VS. AC
击中:4d10+智力调整值力场伤害,目标缓慢(豁免结束)。
失手:一半伤害,在你下回合结束前,目标缓慢。

支配  心灵术士攻击15
一股银色的心灵射线强制地刺入敌人最深处的思绪,长久地眩晕了它,借此之际你操控了它的行动。
每日◆魅惑,法器,灵能,心灵
标准动作 远程20
目标:1个生物
攻击:智力 VS. 意志
击中:目标被支配(豁免结束)。
    后效:目标受到10点持续心灵伤害(豁免结束)。
失手:目标受到10点持续心灵伤害(豁免结束)。

囚禁  心灵术士攻击15
你解放出力场之爆,使得敌人旋转开来。你接着将力场重塑为桎梏来绑住你的敌人。
每日◆力场,法器,灵能
标准动作 区域10爆发1
目标:爆发范围内每个生物
攻击:智力 VS. 反射
击中:3d6+智力调整值力场伤害。你滑移目标等于2+你感知调整值的格数,并且目标被禁足(豁免结束)。
失手:一半伤害,你滑移目标1格。

灵能反馈  心灵术士攻击15
你割断了一个敌人的心灵途径,造成剧烈的疼痛。每当敌人伤害你的盟友时,你能扩大这个伤口来恢复自己的活力。
每日◆法器,灵能,心灵
标准动作 远程10
目标:1个生物
攻击:智力 VS. 强韧
击中:3d8+智力调整值心灵伤害,目标晕眩(豁免结束)。当目标被这个威能晕眩时,如果它对其他生物造成伤害,你获得等于1d8+魅力调整值的临时生命。
失手:一半伤害。

16级辅助灵律
行随意动  心灵术士辅助16
你创造出一片光滑的力场,它能帮助陷入困境的盟友。
每日◆灵能
次要动作  区域10爆发2
目标:爆发范围内所有盟友
效果:你滑移每个目标等同于1+你感知调整值的格数。此外,终止所有目标上的禁足,束缚以及缓慢状态,如果目标被擒抱,结束擒抱。

预见步伐  心灵术士辅助16
你能看见即将到来的事物出现之前的阴影,提供给你一段时间来改变结果。
每日◆灵能
次要动作  个人
效果:投掷一个D20.每遭遇一次,你能用这个骰子的结果来替代一个你的攻击骰,豁免骰,技能检定或属性检定或一个敌人对你的攻击骰。

心灵手术  心灵术士辅助16
你将一股灵能之力传输给自己或者一位盟友,延迟了一个不良效应。
遭遇◆灵能
自由动作  近战接触
触发:你或者一个盟友受到一个可以豁免结束的状态影响
目标:你或者那个盟友
效果:目标直到他的下回合结束不会受到这个状态的影响,他也不能在此回合进行豁免检定。

念动之靴  心灵术士辅助16
你将自身的心灵能量灌注于适合盟友移动的通道。
每日◆灵能,区域
次要动作  远程5
效果:你在射程内未被占据的一个格子创造出一个区域。此区域持续到你下回合结束。每当一个盟友进入这个区域,你可以用一个自由动作滑移目标等于你感知调整值的格数。你可以将目标滑向任意方向,即使是空中。
次要维持:区域继续存在,你能将其移动到射程内未被占据的另一个格子。

17级随意灵律
晶格束缚  心灵术士攻击17
你构造出一个黏连着的透明力场点阵。通过增强这个晶格的力量,你能给晶格内的敌人造成伤害。
随意◆可强化,法器,灵能
标准动作 近程冲击3
目标:冲击范围内每个生物
攻击:智力 VS. 强韧
击中:直到你下回合结束前,目标禁足。
强化1(力场)
击中:如上,增加你感知调整值的力场伤害。
强化4
击中:3d10+智力调整值力场伤害,在你下一回合结束前,目标禁足。

被迫之机  心灵术士攻击17
你颠簸了敌人的灵魂,破坏了它的注意力并让盟友在目标的失误中痛击敌人。通过传输更多的灵能能量,你能创造出适合盟友合击的时机。
随意◆可强化,法器,灵能
标准动作 远程10
目标:1个生物
攻击:智力 VS. 意志
击中:一位临近目标的盟友可以用一个自由动作对目标做一次借机攻击,并在攻击骰和伤害骰上获得你魅力调整值的加值。
强化1
击中:如上,盟友在借机攻击时拥有战斗优势。
强化4
击中:所有临近目标的盟友可以用一个自由动作对目标做一次借机攻击,并在攻击骰和伤害骰上获得你魅力调整值的加值。

心灵烙印  心灵术士攻击17
你在敌人的头颅上展现出闪耀的徽记。徽记随着敌人而移动,揭露它的位置。随你心愿,徽记能增强你敌人的痛苦。
随意◆可强化,法器,灵能,心灵
标准动作 远程20
目标:1个生物
攻击:智力 VS. 意志
击中:1d10+智力调整值心灵伤害。直到你下回合结束,目标不能从隐蔽或全隐蔽中获得好处。
特殊:你能将这个未强化的威能作为基础远程攻击使用。
强化1
击中:如上,直到你下回合结束,目标提供战斗优势。
强化4
击中:2d10+智力调整值心灵伤害。直到你下回合结束,目标不能从隐蔽或全隐蔽中获得好处,同时对所有伤害获得等于你魅力调整值的易伤。

护盾爆裂  心灵术士攻击17
闪电从你的眉宇之中喷薄而出,粉碎了前进道路上所有人的防御。通过精炼闪电弧形,你能让它只打击你选择的人。
随意◆可强化,法器,闪电,灵能
标准动作 区域10爆发1
目标:爆发范围内每个生物
攻击:智力 VS. 反射
击中:1d8+智力调整值闪电伤害。直到你下回合结束,目标在AC上获得-2减值。
强化1
目标:爆发范围内每个敌人
强化4
击中:3d8+智力调整值闪电伤害。直到你下回合结束,目标在AC和反射上获得等于你感知调整值的减值。

19级每日灵律
呼吸骤降  心灵术士攻击19
你以念力堵住了敌人的气管,使得它窒息,并干扰了它其他的生命活动。
每日◆法器,灵能,节能
标准动作 远程20
目标:1个生物
攻击:智力 VS. 强韧
击中:2d8+智力调整值力场伤害,以及10点持续伤害(豁免结束)。目标在针对这个持续伤害的第一个豁免骰上获得-4减值。
次要维持:目标在针对这个持续伤害的下一个豁免骰上获得-2减值。

心灵破碎  心灵术士攻击19
你破坏了一些敌人的思维方式。敌人的身体随着徜徉的疼痛而抽搐。
每日◆法器,灵能,心灵
标准动作 区域10爆发1
目标:爆发范围内每个生物
攻击:智力 VS. 意志
击中:3d8+智力调整值心灵伤害,以及5点持续心灵伤害(豁免结束)。如果目标重伤,它也晕眩(豁免结束)。
失手:一半伤害。如果目标重伤,则它晕眩到你下回合结束。

灵魂吸取  心灵术士攻击19
你破坏了一些敌人的思维方式。敌人的身体随着徜徉的疼痛而抽搐。
每日◆魅惑,法器,灵能,心灵
标准动作 远程10
目标:1个生物
攻击:智力 VS. 意志
击中:2d10+智力调整值心灵伤害,目标对你指定的生物做一次基础攻击。如果攻击命中,你获得等于造成的伤害值的临时生命。
失手:目标对你指定的生物做一次基础攻击。如果攻击命中,你获得等于你魅力调整值的临时生命。
效果:你回复1点灵能点。

破碎现实  心灵术士攻击19
随着意念之力的爆发,你在现实中临时撕开了一个洞,不分敌我地拉扯生物。他们中的一个被吸入了空虚之中。
每日◆力场,法器,灵能,传送
标准动作 区域10爆发3
目标:爆发范围内每个生物
攻击:智力 VS. 反射
击中:3d8+智力调整值力场伤害,你传送目标3格。
效果:做第二次攻击。
  第二目标:被第一次攻击命中的一个生物
  第二攻击:智力 VS. 意志
  命中:目标从游戏中移除。在你下回合结束时,目标重新出现在你5格内1个你指定的未被占据的空间,并且晕眩到它下回合结束。
  失手:目标晕眩到你下回合结束。

22级辅助灵律
心翔越地  心灵术士辅助22
当你轻松地将自己举起时,地面向下而落。
每日◆灵能
次要动作  个人
效果:直到遭遇结束,你获得飞行速度8(盘旋)。

精神复原  心灵术士辅助22
当你歇气时,你体验到了灵能活力的奔腾。
每日◆灵能
自由动作  个人
触发:你使用回气。
效果:你获得两个灵能点。

无碍之越  心灵术士辅助22
你改变了周遭之人的物理形态,使得你和盟友轻松越过藩篱。
每日◆灵能
标准动作  近程爆发1
目标:你和爆发范围内的每个盟友。
效果:直到你下回合结束,所有目标都获得相位特性。
次要维持:效果继续存在。

防护之盾  心灵术士辅助22
当敌人的攻击向你涌来时,你创造出灵能领域来保护你和盟友。
遭遇◆灵能
直觉中断  近程爆发5
触发:一个敌人的区域或近程攻击中目标包含你。
目标:你和爆发范围内所有盟友。
效果:直到你下回合结束,所有目标在AC,强韧,反射上获得等于你感知调整值的加值。

23级随意灵律
残酷碾压  心灵术士攻击23
你以冲击念力将敌人猛击在地。通过注入更多的力量,你能使敌人起不来身。
随意◆可强化,力场,法器,灵能
标准动作 远程20
目标:1个生物
攻击:智力 VS. 反射
击中:1d8+智力调整值力场伤害,目标被击倒。
强化2
击中:2d10+智力调整值力场伤害,你击倒目标。
强化6
击中:4d8+智力调整值力场伤害,你击倒目标。在你下回合结束前,目标无法站起。

痛苦之匕  心灵术士攻击23
你以冲击念力将敌人猛击在地。通过注入更多的力量,你能使敌人起不来身。
随意◆可强化,法器,灵能,心灵
标准动作 区域10爆发1
目标:爆发范围内每个敌人
攻击:智力 VS. 意志
击中:1d8+智力调整值心灵伤害,在你下回合结束前,目标获得等于你魅力调整值的心灵易伤。
强化2
击中:2d10+智力调整值心灵伤害,在你下回合结束前,目标获得等于你魅力调整值的心灵易伤。
强化6
击中:4d8+智力调整值心灵伤害,目标下一回合每进入一格就受到等于你魅力调整值的伤害。

空间漩涡  心灵术士攻击23
你在虚空中撕裂出一道围绕着敌人临时的漩涡,并以之将敌人甩开。
随意◆可强化,力场,法器,灵能,传送
标准动作 远程5
目标:1个敌人
攻击:智力 VS. 反射
击中:智力调整值力场伤害,你将目标传送到你5格内的一个格子中。
强化2
击中:1d12+智力调整值力场伤害,你将目标传送到你5格内的一个格子中。
强化6
击中:2d12+智力调整值力场伤害,目标从游戏中被移除。在你下回合结束时,目标重新出现在你视线中一个由你决定的未被占据的格子中。

闪念操控  心灵术士攻击23
心念一动,你迫使敌人攻击它的同伙。专注于这个威能,你能绝对地控制它。
随意◆可强化,魅惑,法器,灵能
标准动作 远程10
目标:1个敌人
攻击:智力 VS. 意志
击中:你滑移目标等于你魅力调整值的格数。目标接着用一个自由动作对你指定的生物做一次基础攻击,并在攻击骰和伤害骰上获得等于你魅力调整值的加值。
强化2(心灵)
击中:如上,目标攻击失手时,受到10点心灵伤害。
强化6
击中:直到你下回合结束,目标被支配。直到支配结束,目标在攻击骰和伤害骰上获得等于你魅力调整值的加值。

25级每日灵律
隔心之森  心灵术士攻击25
力场之线如同涟漪般从你身上荡漾开,震开你的敌人。专注于此,你可以维持住能量场来持续地推开想要伤害你的敌人。
每日◆力场,法器,灵能,区域
标准动作 近程爆发2
目标:爆发范围内每个敌人
攻击:智力 VS. 强韧
击中:4d10+智力调整值力场伤害,你推开目标4格。
失手:一半伤害,你推开目标2格。
效果:爆发创造出一个持续到你下回合结束的区域。当你移动时,区域随着你移动,以你为中心。任何踏入区域或者在区域内开始回合的敌人会受到5点力场伤害并提供战斗优势,效果持续到它下回合结束。
次要维持:区域继续存在。

思维转换  心灵术士攻击25
你在敌人的意识中映射出你知觉的一个片断,迷惑住敌人,并创造出能用来传递魔力的临时克隆。
每日◆法器,灵能,心灵
标准动作 远程20
目标:1个生物
攻击:智力 VS. 意志
击中:2d8+智力调整值心灵伤害,目标受到10点持续心灵伤害并被震慑(豁免结束)。当目标被这个威能震慑时,你可以选择目标中的一个格子来作为你的灵能法器威能的起点。
失手:一半伤害,目标晕眩(豁免结束)。

念力轰击  心灵术士攻击25
你对敌人投掷出一支微微发光的致命力场飞镖。它炸裂开来,将败者们甩开。
每日◆力场,法器,灵能
标准动作 区域20爆发2
目标:爆发范围内每个生物
攻击:智力 VS. 反射
击中:5d6+智力调整值力场伤害,你从爆发的中心点推开目标等于你感知调整值的格数。如果目标临近障碍地形时结束移动,目标额外受到3d6伤害。
失手:一半伤害,你从爆发中心点推开目标2格。

奴役  心灵术士攻击25
灵能之力刺穿了敌人的自我感知,引开了它的注意力,借此你可以控制它的行动。
每日◆魅惑,法器,灵能,心灵
标准动作 远程20
目标:1个生物
攻击:智力 VS. 意志
击中:目标被支配(豁免结束)。
  后续效果:2d10+智力调整值心灵伤害,直到你下回合结束,目标被支配。
失手:目标晕眩(豁免结束)。
  后续效果:1d10+智力调整值心灵伤害,直到你下回合结束,目标提供战斗优势。

27级随意灵律
力场之爪  心灵术士攻击27
力场之爪在敌人周遭迸发而出。通过增强尖爪的力量,你能保证敌人的距离或者将它留在原地。
随意◆可强化,力场,法器,灵能
标准动作 远程10
目标:1个生物
攻击:智力 VS. 反射
击中:1d8+智力调整值力场伤害,在你下回合结束前,目标缓慢。
强化2
击中:2d8+智力调整值力场伤害。如果目标临近你或者盟友开始回合,它只能在临近你或者盟友的格子移动。
强化6
击中:2d8+智力调整值力场伤害,在你下回合结束前,目标被束缚。

震荡破裂  心灵术士攻击27
你释放出力场冲击,猛击你的敌人,使它们站立不定。你可以更专注于冲击来将敌人打击至失去意识。
随意◆可强化,力场,法器,灵能
标准动作 近程冲击3
目标:冲击范围内每个生物
攻击:智力 VS. 反射
击中:1d8+智力调整值力场伤害,在你下回合结束前,目标缓慢。
强化2
击中:2d8+智力调整值力场伤害。在你下回合结束前,目标获得等于你感知调整值的力场易伤。
强化6
击中:2d8+智力调整值力场伤害,在你下回合结束前,目标被震慑。

入侵之矛  心灵术士攻击27
你塑造出念动力之矛,将它射向敌人。矛以强大的力量射出,打得敌人踉踉跄跄。
随意◆可强化,力场,法器,灵能
标准动作 远程20
目标:1个生物
攻击:智力 VS. 反射
击中:1d8+智力调整值力场伤害,在你下回合结束前,目标提供战斗优势。
强化2
目标:两个相互临近的生物
击中:2d10+智力调整值力场伤害,在你下回合结束前,目标提供战斗优势。
强化6
击中:4d8+智力调整值力场伤害,在你下回合结束前,目标提供战斗优势。

灵能迷罩  心灵术士攻击27
你从敌人的意识中抽出迷罩,隐藏了你和盟友。只需再投入一点点力量,你就能使敌人瞎了眼。
随意◆可强化,法器,灵能,心灵
标准动作 区域20爆发1
目标:爆发范围内每个敌人
攻击:智力 VS. 意志
击中:1d8+智力调整值心灵伤害,在你下回合结束前,你和临近你的盟友对目标隐形。
强化2
区域20爆发2
击中:2d10+智力调整值心灵场伤害,在你下回合结束前,你和临近你的盟友对目标隐形。
强化6
区域20爆发2
击中:3d8+智力调整值力场伤害,在你下回合结束前,目标目盲。

29级每日灵律
灵者紧握  心灵术士攻击29
你创造出两只闪烁着的力场巨手来粉碎你的敌人,并将它们紧紧握住。
每日◆力场,法器,灵能,区域
标准动作 区域20爆发2
目标:爆发范围内每个生物
攻击:智力 VS. 反射
击中:6d6+智力调整值力场伤害,目标禁足(豁免结束)。
失手:一半伤害,目标缓慢(豁免结束)。
效果:爆发创造出一片持续到遭遇结束的区域。在区域内的敌人被力场威能击中后都会禁足,效果持续到它下一回合结束。

幻中乾坤  心灵术士攻击29
你以繁杂的矛盾图像和生理命令来冲击你的敌人,用幻觉替换了它对真实世界视觉,听觉和嗅觉的感知。
每日◆法器,灵能,心灵
标准动作 远程20
目标:1个生物
攻击:智力 VS.意志
击中:5d8+智力调整值心灵伤害,目标耳聋(豁免结束),目盲(豁免结束),缓慢(豁免结束)。
失手:一半伤害,目标目盲(豁免结束)。
效果:直到目标身上的威能效果结束,每轮一次,你能用一个次要动作滑移目标等于你魅力调整值的格数。

灵魂破碎  心灵术士攻击29
你以一道充满心灵压迫的灰色射线使得敌人枯萎,给与它停在你的支配下或付出严重代价的抉择。
每日◆魅惑,法器,灵能,心灵
标准动作 远程20
目标:1个生物
攻击:智力 VS.意志
击中:目标被支配(豁免结束)。
  后续效果:目标选择被震慑到下回合结束或者受到3d10+你智力调整值的心灵伤害。
失手:2d10+智力调整值心灵伤害,目标晕眩(豁免结束)。

撕裂世界  心灵术士攻击29
你以压倒性的念力冲击敌人,迫使它们退开,甚至几乎撕裂了现实的构造。
每日◆力场,法器,灵能
标准动作 近程冲击5
目标:冲击范围内每个生物
攻击:智力 VS. 强韧
击中:5d6+智力调整值力场伤害,以及15点持续力场伤害(豁免结束)。
  后续效果:如果目标在你10格内,你可以推开它等于你感知调整值的格数。
失手:一半伤害,你推开目标3格。

心灵术士典范
蔚蓝学者
“世界之壁比许多人怀疑的还要脆弱。恶魔与不死生物虽也是邪恶之物,但更污秽的存在觊觎着进入这个世界,享用它。在吾面前,这毫无可能。”
前提:心灵术士
  一些保护者们长久以来面临着遥远国度与现实碰撞的威胁,他们被称为蔚蓝之记守护者。这些守护者们取得了一个伟大的胜利,并在有力的印记保护下隔绝了一次疯狂之权的入侵。但是正如通常发生的一样,如果没有迫在眉睫的危险去面对,保护者们渐渐在历史中淡去了身影。他们最强力的武器,即为世人所知的造物”七蓝印记“,大多数都散失或者毁灭了。
  但是遥远国度继续存在着。它的存在是现实中的一枚尖刺。一些人说灵能之力自身是世界对遥远国度的回应。就像机体无意识地抗击疾病一样,宇宙通过在原住民中散布灵能种子来为日后的战役做准备。
  你的灵能能力在你年幼时就提醒你日益增长的异怪的威胁。除了作为对抗异怪之卵的工具,你寻找更多强力的武器。当你处在灵能冥想的深处时,你瞥见了原始的”蔚蓝印记“。修复它们的希望很渺茫,但是你在自己的意识中构筑了它们的影像并复制下来。像其他的印记一样,你做的复制品——一个蔚蓝之记——由天蓝色背景上一棵白色的大树组成。你已经接受了这枚印记并将自己投入到世界的防线中来。

蔚蓝学者之道特性
蔚蓝印记专攻(11级):你在意志上获得+1加值。
蔚蓝行动(11级):当你花费一个行动点来使用一个拥有1灵能点强化的随意攻击威能时,你能够不花费这个灵能点。
典范灵能点(11级):你获得2个额外的灵能点。
全知之眼(16级):当你用一个强化的灵能威能来攻击时,你的重击范围是19-20.当你用一个未强化的灵能威能来攻击时,你的重击范围是18-20。

蔚蓝学者灵律
蔚蓝光辉  蔚蓝学者攻击11
你展现出蔚蓝印记,引导它的光芒来猛推你的敌人并让它跌倒。如果注入更多的能量,你能影响更多的敌人。
遭遇◆可强化,法器,灵能,光耀
标准动作 远程20
目标:1个生物
攻击:智力 VS. 反射
击中:1d8+智力调整值光耀伤害,你推开目标3格并击倒它。
强化2
  区域20爆发1
  目标:爆发范围内每个生物

坚实意志  蔚蓝学者辅助12
通过专注于现实,你摒除了伤害你的心灵喧嚣。
遭遇◆灵能
直觉中断  个人
触发:你受到心灵伤害
效果:直到你的下回合结束,你获得等于5+你一半等级的心灵抗性。

密封界限  蔚蓝学者攻击20
你散发出蔚蓝之火的光辉,向你的敌人疾驰而去,将敌人吞没在火焰之怒中。火焰继续焚烧被异怪玷污的污点。
每日◆法器,灵能,光耀
标准动作 远程20
目标:1个生物
攻击:智力 VS. 意志
击中:4d10+智力调整值光耀伤害。
失手:一半伤害。
效果:你重新获得1点灵能点,目标受到5点持续光耀伤害(豁免结束)。如果目标是异怪,持续伤害提高到10.

梦境行者
“当我陷入梦境时,便给予梦行一个全新的概念。”
前提:心灵术士
  将所有精力投入到明晰梦境的心灵术士们可以自行塑造出梦之形态,它能在醒着的世界中活动自如,即使心灵术士处于清醒之中。

梦境行者之道特性
梦态展现(11级):你获得梦态展现威能。
梦想之优(11级):当你花费一个行动点来使用一个灵能攻击时,你对临近你梦之形态的每个敌人都拥有战斗优势。
典范灵能点(11级):你获得2个额外的灵能点。
梦之体现(16级):当你用一个区域爆发灵能威能来攻击时,你能将爆发范围外的临近你梦之形态的一个敌人也作为目标。

梦境行者灵律
梦态展现  梦境行者特性
你的梦境形态在附近展现,如同朦胧的你的影像。
随意◆法创,灵能
自由动作 近程爆发10
触发:你使用1个或更多灵能点强化一个灵能威能。
效果:你在爆发范围内一个未被占据的格子创造出你的梦境形态。它持续到你失去意识,或以一个次要动作消散它,或者你再次使用这个威能。你的梦境形态占据它所在的格子,你和盟友都能穿越它。当你使用移动动作的时候,你也可以移动梦境形态等于你速度的格子。你能通过梦境形态来听,看,使用威能,就如同你在那个格子一样。你的梦境形态可以与盟友夹击敌人,并且你对梦境形态夹击的敌人有战斗优势。
  你的梦境形态可以被攻击,虽然它并没有生命值。当它受到任何伤害的时候就消失了。它对你的攻击免疫。

梦之刃  梦境行者攻击11
你的梦之形态以心灵之刃猛击临近的一个敌人,然后阻碍所有想要通过它的敌人。
遭遇◆法器,灵能,心灵
标准动作 近程爆发5
效果:你的梦之形态作如下攻击,如果你的梦之形态不存在,你可以将使用梦态展现作为这个威能的一部分,再让它做出如下攻击。
  目标:1个生物
  攻击:智力 VS. 反射
  击中:2d8+智力调整值心灵伤害。
  效果:直到你下回合结束,临近你梦之形态的格子都对敌人视作困难地形。
强化2
  目标:每个临近你梦之形态的生物

梦境跨越  梦境行者辅助12
通过专注于现实,你摒除了伤害你的心灵喧嚣。
遭遇◆灵能,传送
移动动作  个人
效果:你和你的梦之形态进行传送,交换位置。

真·梦境形态  梦境行者攻击20
你塑造出你最强的梦境的复制品,让它前来服从你的命令。
每日◆法器,灵能,心灵,召唤
标准动作 远程20
效果:你在射程内一个未被占据的格子创造出你的真·梦境形态。它是中体型并拥有速度6和飞行6(盘旋)。你能通过真·梦境形态来听,看,使用威能,就如同你在那个格子一样。它可以与盟友夹击敌人,并且你对梦境形态夹击的敌人有战斗优势。你能对它做出如下特殊命令。在你召唤它的那轮,你将做出命令视为使用这个威能的一部分。
  标准动作:近战1;目标1个生物;智力 VS. 反射;3d8+智力调整值心灵伤害,5点持续心灵伤害(豁免结束)。
天生效果:如果你在你的回合结束时并没有下指令,它会使用你的一个拥有法器关键词的灵能随意攻击威能来攻击你指定的敌人。它不能强化这个威能。

时间曲者
“当你谈论时间流逝之时,你真正了解的屈指可数。然而对我来说,时间与空间可相互交替”
前提:心灵术士
  心灵术士们,特别是那些偏爱传动之力胜于感应之力的人们,本能地意识到空间的构造不过是宇宙运行轨迹的一边,另外一边则是时间。物体,生物,世界都在两者中穿行,即使时间仅有一个单调的方向——向前,然而空间可以向任意方向移动。
  或者至少看上去是这样,但是对于那些能真实掌控空间构造的心灵术士们,时间则更加可塑,即使在限制之内。理解这个事实开启了新的可能性。
  你认识到时间的可塑性。你已经拥有丰富的心灵工具用于紧握空间中的裂痕。你已经发现你能运用对时间天性的了解来作为向伟大力量的跳板。随着你对时间复杂性的认知的增长,你影响时间的能力也在增长。你相信你很快能像剑一样挥舞时间来切割你的敌人,甚至在它们还没意识到它们处于危险之时。

时间曲者之道特性
时间跳跃(11级):当你花费行动点来使用灵能威能攻击时,你在攻击骰上获得+1加值并能在攻击后传送6格。
透支过去(11级):当你投先攻时,再扔一个D20。在这个遭遇中,你能将这个结果替换一个攻击骰,技能检定骰,属性检定骰或者豁免骰,只限一次。
典范灵能点(11级):你获得2个额外的灵能点。
预支未来(16级):你能在回合中使用一个额外的移动动作,如果你这么做了,你丧失掉下回合的移动动作。你不能在突袭轮使用这个特性。

时间曲者灵律
时间粘合  时间曲者攻击11
你抓住时间维线并拉扯它们,使得你的敌人迷失在当前的时间里。
遭遇◆可强化,法器,灵能,心灵
标准动作 区域20爆发1
目标:爆发范围内所有生物
攻击:智力 VS. 反射
击中:2d6+智力调整值心灵伤害,目标在它的下一回合只能进行1个动作。
强化2
  击中:3d6+智力调整值心灵伤害,目标晕眩到你下回合结束。

时间迈步  时间曲者辅助12
你微微缓慢了时间,像一只蜂鸟一样在缓慢行走的敌人和盟友边狂冲猛撞。
每日◆灵能
次要动作  个人
效果:直到遭遇结束,你在攻击骰,豁免骰和所有防御上获得+2威能加值,同时在速度上获得等于你感知调整值的威能加值。

迷失宙缘  时间曲者攻击20
你将敌人在时间-空间轴上的位置移除。一瞬间,它迷失在时间之中。
每日◆法器,灵能,心灵
标准动作 远程20
目标:1个生物
攻击:智力 VS. 意志
击中:目标受到10点持续心灵伤害并从游戏中移除(豁免结束两者)。当效果结束时,目标重新出现在它最后占据的格子或最近的一个未被占据的格子中。
  后续效果:1d10+智力调整值心灵伤害,目标晕眩(豁免结束).

脱形者
“皮肤,器官,骨骼包裹着的不过是一个容器——我渴望摆脱它来从世界的束缚中得到自由。”
前提:心灵术士
  脱形者的终极目标是成为纯净意识的存在,不被肉体的存在束缚。“肉体是脆弱的,而精神坚不可摧”,这一警句在心灵术士之间广为流传,但是脱形者们将它作为指导的真谛。他们寻求脱去形体,成为纯净意识和灵能意愿的载体生物。
  脱形者们并不寻求如一些奥术专家选择的不死之路。虽然脱形者在使用能力时可能被误认为阴魂般的存在,然而阴魂是被不死的寒冷之链束缚着,并不是灵能力量的自生意志。
  你将自己尽可能地置于最伟大的灵能挑战之下:保持意识的清晰与力量,缓缓忘记支持意识的肌肉。到了最后,除了意识都无关紧要。

脱形者之道特性
闪烁无形(11级):当你花费行动点来使用灵能威能攻击时,在你下回合结束前,你成为虚体。
朦胧步伐(11级):你的灵能攻击忽略虚体特性。
典范灵能点(11级):你获得2个额外的灵能点。
无形之态(16级):当你使用至少4个灵能点来强化一个灵能威能时,在你下回合结束前,你成为虚体。

脱形者灵律
幽影挂钩  脱形者攻击11
你放飞了一个灵能鱼叉,将肌肉与精神物质同等可靠地分离开来。
遭遇◆可强化,法器,灵能,心灵
标准动作 远程20
目标:1个生物
攻击:智力 VS. 强韧
击中:2d10+智力调整值心灵伤害,你拉近目标1格。如果目标是虚体,直到你下回合结束,目标丧失虚体特性。
强化2
  击中:2d12+智力调整值心灵伤害,你拉近目标5格。如果你将目标拉近邻接你的位置,则它被定身到你下回合结束。如果目标是虚体,直到你下回合结束,目标丧失虚体特性。

脱落躯壳  脱形者辅助12
你离开了自己的躯体,暂时成为纯净意识的存在。
每日◆灵能
次要动作  个人
效果:到遭遇结束前,你成为意识的存在。在此形态中,你是虚体,获得飞行6(盘旋,高度限制2)以及AC和反射上的+2威能加值,并且不能使用标准动作。你能以一个次要动作结束这个效果。

形体溶解  脱形者攻击20
你专注于构建敌人的物质之上。你以一个灵能猛击动摇了物质的稳定性,你的敌人开始溶解开来。
每日◆法器,灵能
标准动作 区域20爆发1
目标:爆发范围内所有敌人
攻击:智力 VS. 强韧
击中:3d6+智力调整值伤害,10点持续伤害。
  第一次豁免失败:目标同时晕眩(豁免结束)。
失手:一半伤害,5点持续伤害(豁免结束)。
« 上次编辑: 2010-07-25, 周日 11:09:37 由 絮尘 »
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« 回帖 #1 于: 2010-04-15, 周四 00:33:47 »
转自FCTRPG
原帖地址http://www.fctrpg.com/read.php?tid-1912.html
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« 回帖 #2 于: 2010-04-15, 周四 13:43:02 »
大量&nbsp集群待消滅 :em008  

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« 回帖 #3 于: 2010-04-21, 周三 21:01:09 »
等我全弄完再来搞定那些东西罢……
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« 回帖 #4 于: 2010-04-21, 周三 21:26:05 »
rob了若干译名 :em001  
Chase Dream

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« 回帖 #5 于: 2010-07-25, 周日 11:09:14 »
已完结…… :em012  
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