关于冒险的开始……最近在江湖中流传甚广的武林盛会,即将在一个月后的百剑山庄举行。
对于大多数武林人士而言,这都是一个非常好的用来扬名立万和增长见识的机会。
而作为这大江湖中的小人物,正在前往百剑山庄参观这场武林盛会的你们如今已经结伴而行。
在你们当中,有人可能是因为肩负着师门家族所赋予的任务或使命而毅然出行,有人可能仅仅只是为了增长见识而开始这场旅程,也有人可能是为了诛杀仇人而铤而走险……总而言之,你们的目的不尽相同,但你们的目的地都是那座位传说中的百剑山庄。
当然,在此之前,你们必须要先解决眼下的麻烦……
属性购点:20
起始等级:1级
活力值:起始取满,之后骰点
起始资产:骰点
货币:改为五铢钱制,每枚铜币为1枚五铢钱(重0.02磅);由于白银在该年代价值较高,因此每100枚金币为1两银子(重0.1磅),每10枚金币为1钱银子(重0.01磅),每1枚金币为1分银子(重0.001磅)。
游戏进度:中速
可用种族限制为
人类可用职业范围:
战士或其可选变体:单刀客、灵活战士、长武大师、双手战士、双持战士、武器大师、打手、恶棍、武技宗师;
游荡者或其可选变体:剑术宗师(可无视种族限制)、夜行大盗、扒手、制毒大师、浪荡子、暴徒、车夫、短刃宗师;
武僧或其可选变体:醉拳大师、般若僧、正觉僧、罗汉僧、轮回僧、涅磐僧、山伏僧、执械僧、铁皮僧、云游僧、内家拳师、无相僧、灵鴢僧、武师、形意拳师、师范、擒龙僧、斗技僧;
杀手或其可选变体:灭迹者、割喉者;
拳师或其可选变体:教头、蛇击拳士、断钢拳士、窒杀魔;
游荡剑客或其可选变体:飞刀客、灵感之刃;
可用专长范围:CRB、APG、ARG、ACG、UM、UC、UCa
限制与要求:
PC可自行将角色的“职业能力以及其相关描述”、“专长名称以及其相关描述”、“物品名称以及其相关描述”都修改至符合古装武侠风格和概念的其他名称,但实际效果不可有变化(比如说“元素之拳”专长可以被更变为“真气之拳”,而传送效果则可以更变为一瞬千里的轻功效果),且必须将原本的译名与英语原文在更变的名称后的括号内注明
应用的可选规则:
UC:背景特性(Traits)、负伤与活力(Wounds and Vigor)、载具(Vehicles)、东方防具和武器(Eastern Armor and Weapons)、决斗(Duels)、演武(Performance Combat)、狙击(Called Shots)
战役背景、相关设定及情报(待更新)
关于规则的补充和变更