作者 主题: [卡樓]放其他人物卡  (阅读 6965 次)

副标题: 壞壞的海盜

离线 白貓

  • 兇八八的金吉拉
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[卡樓]放其他人物卡
« 于: 2015-12-05, 周六 04:05:52 »
Killing Is My Business... and Business Is Good!
Peace Sells... but Who's Buying?!
名字 「The Blood Countess」Elizabeth 職業 13級遊蕩海賊(Swaggering Buccaneer, 第三方變體)
陣營 守序邪惡 信仰 未定
體型 中 性別 女 種族 人魚
年齡 26 移動速度 15尺(基本速度15尺 輕甲) 游泳 30尺 身高 6尺1吋  體重 172磅人魚就是又高又重的種族..
先攻+11 察覺+16
語言:通用語 水族語



數據
劇透 -   :

力量7-2
敏捷26+8+2種族+3成長+4增強
體質16+3+2種族
智力10+0
感知10+0
魅力18+4+2種族
BAB+13CMB+11CMD 37

攻擊
主手
+1靈巧鋒銳脇差+27/+22/+171d6+1415-20x2穿刺
副手
+2及遠手槍+23/+18/+131d8+1319-20x440尺鈍擊和穿刺打接觸
套用近距、雙武戰鬥、食人魚打擊、致死射擊、加速靴
主手
+1靈巧鋒銳脇差+22/+22/+17/+121d6+2215-20x2穿刺
副手
+2及遠手槍+21/+16/+111d8+2319-20x440尺鈍擊和穿刺打接觸

註:只有在採用雙武器攻擊時才會有雙武-2減值,平常標動或全力手槍射擊不會減,手槍擊中後的下次近戰攻擊+4(遠近夾攻)


防禦
AC 45(+12護甲、+4盾牌、+8敏捷、+7閃避、+1偏斜、+3天防),措手不及30,接觸26
HP 121(10+6*12(職業)+6*13(體質)+1天賦)
強韌+9(職業4 屬性3 抗力2),反射+18(職業8 屬性8 抗力2),意志+6(職業4 屬性0 抗力2) (持火器時,對抗詛咒、恐懼和情緒效果的全豁免+2背景加值)

種族特性
劇透 -   :
+2敏捷,+2體質,+2魅力:人魚優雅、健壯而又美麗。
中型體型:人魚是中等體型生物,不因體型獲得任何加值或者減值。
緩慢速度:人魚的基本速度為5尺。他們還擁有50尺的游泳速度。
生物類型:人魚屬於類人生物,水棲子類。
兩棲(Amphibious):人魚是兩棲生物,但是不喜歡長時間離開水。
昏暗視覺(Low-Light Vision):人魚擁有昏暗視覺。
防禦(Armor):人魚擁有AC+2天生防禦加值。
無腿(Legless):人魚沒有雙腿,並且不會被絆摔。
強壯尾部(Strongtail):少數人魚擁有寬大、強壯的尾部,這種尾部使得她們相對於其他同族的尾部更適合在陸地上行走。擁有該種族特性的人魚在地面上的基本速度為15尺,並且擁有30尺的游泳速度。
起始語言:通用語以及水族語。擁有足夠智力的人魚可以選擇下列語言作為額外語言:底棲魔魚語(Aboleth),邪靈語,龍語,精靈語以及木族語。
天賦職業:遊蕩劍客:機敏+4加值,HP+1[JBE:BoHR:AFCO]
劇透 -   :
Add a +1/3 bonus to the dodge bonus granted by nimble.
背景特性
劇透 -   :
傳家武器(Heirloom Weapon)(脇差):你攜帶著一件從家族一代又一代傳下來的武器,這個傳家武器是精製品等級(但在你創造角色時只需支付武器基本費用)。在使用這類武器時你在攻擊檢定上獲得+1背景加值,且你被視作熟悉這類武器。
Slippery (Flower Network):You have escaped from so many dangerous situations in your life that you've gotten quite good at not getting caught.。你的隱匿檢定獲得+1背景加值,並且總能將隱匿視為你的本職技能。。
天運銃(Black Powder Fortune):手中有槍,心中無懼。當你持用火器時,你在對抗詛咒、恐懼和情緒效果的全豁免中獲得+2背景加值。
貪婪(Avarice): 你被根深蒂固的強烈貪婪所驅使。每當分配財寶貨幣時,你必須獲得比同伴更多的份額,否則你就會陷入深深的嫉妒和虐待傾向之中。當財寶分配結束,而你沒能獲得比其他任何人多出至少10%的份額,你會變得不願幫助你的隊友。你性格變得暴躁,並且在接下來一週內不能使用援護他人(aid another)行動。。

職業特性
武器和護甲擅長: 遊蕩海賊擅長所有的簡易武器和軍用武器,以及單手火器。遊蕩海賊擅長所有的輕甲以及小圓盾。

海賊勇猛 (Buccaneer's Bravado, Ex): 1級時,遊蕩海賊獲得一件她所選擇的手槍。她的起始武器已磨損,只有她本人瞭解如何恰當使用。其他生物持用該火器時被認為破損。若武器本身已處於破損狀態,其他人根本無法使用。此起始武器可作為廢料出售(價值4d10GP)。 除此之外,遊蕩海賊在使用輕型或單手穿刺類近戰武器時獲得武器嫻熟專長的效果,而且遊蕩海賊可以用魅力屬性代替智力滿足戰鬥專長的前提。這個職業能力在滿足其他專長的前提條件時視作“武器嫻熟”專長。該能力取代巧手遊蕩劍客。

炫技 (Deeds): 和遊蕩劍客的炫技能力一樣,除了每當遊蕩海賊獲得炫技時,必須從遊蕩劍客或銃士的炫技裡選取三個。一旦炫技被選取,就無法再更改。
劇透 -   :
零距離致命接觸 (Up Close and Deadly, Ex): 在1級時,當遊蕩海賊用十字弓或單手火器的非霰彈類子彈射擊一個目標時,她可以花費1點時髦值,當輪的下一次成功命中的單手穿刺武器攻擊可額外造成1d6點傷害。額外傷害不會在重擊時翻倍。此傷害在5級達到2d6,10級3d6,15級4d6,20級時變成5d6。此傷害和偷襲、其他類似的精準傷害加值疊加。
快速清膛(Quick Clear, Ex):1級時,銃士可以用一個標準動作移除一件她當前正在使用的火器的破損狀況,只要該狀況是由於槍械啞火而造成。她只能在當前的勇毅值為1點以上時使用此動作。銃士也可以主動消耗1點勇毅值,以移動動作來完成此炫技。
狙擊之眼(Deadeye, Ex):1級時,銃士可以在她的火器的第一個射程增量後瞄準接觸AC。使用本動作在第一個射程增量後的每個增量花費1點勇毅值。銃士在使用本動作時,仍舊在第一個射程增量後的每個增量受到攻擊檢定-2減值。

鯉魚打挺(Ex):3級時,,只要遊蕩劍客擁有至少1點時髦值,她就能用一個移動動作在不造成藉機攻擊的情況下從倒地狀態起身。如果她使用1點時髦值,就能用迅捷動作而非移動動作起身。
遊蕩劍客之反應(Ex):3級時,只要遊蕩劍客擁有至少1點時髦值,遊蕩劍客在先攻檢定中獲得+2加值。除此以外,如果遊蕩劍客擁有“即時備戰”專長,她的手空閒且沒有被束縛,並且她的武器並非被藏匿,她就能用拔出一把輕型或單手穿刺武器作為進行先攻檢定的一部分。
萬用射擊(Utility Shot, Ex):3級時,只要銃士擁有至少1點勇毅值,就可以做出下列的射擊效果。每種射擊效果可應用於單次的火器攻擊,但銃士必須在攻擊前聲明使用何種效果。
劇透 -   :
破鎖:銃士可以用攻擊檢定對抗一把鎖,該鎖須在她的火器的第一個射程增量內。小型鎖通常擁有7點AC,更大的鎖則擁有更高的AC。鎖依其品質在對抗此攻擊的AC上獲得加值。簡易鎖擁有+10加值,中級鎖擁有+15加值,優質鎖為+20,卓越鎖則為+30。秘法鎖在對抗此攻擊的AC上獲得+10加值。若命中,則鎖被破壞,而目標可以如同未上鎖一般被打開。若未命中,則鎖被破壞,但目標被卡住,而仍舊視為被鎖住。該死鎖可以繼續使用本動作、解除裝置技能、或擊破DC來解鎖,但對應的DC或AC增加10。鑰匙、密碼或類似的機械方法對死鎖不再有效,但敲擊術仍舊能夠繞過鎖具起效,而秘法鎖的創造者也仍舊可以通過該法術的防護開鎖。

射飛無主物品:銃士可以用攻擊檢定對抗一個超小型或更小的無主物品,該物品須在她的火器的第一個射程增量中。一個超小型物品擁有5點AC,微型為7點,超微型為11點。若命中,銃士的該次攻擊並不傷害到該物品,但可以由射擊的起點將其向遠處移動15尺。若未命中,則銃士正常傷害該物品。

止血:銃士可以進行一次火器攻擊,並將火熱的槍管壓在一個鄰近生物身上以便為一個流血傷口。作為造成傷害的替代,該次射擊會結束受影響生物身上的一個流血效果。銃士在使用此動作時無需進行攻擊檢定;她可以向空中射擊,但該次射擊仍需正常花費彈藥。
射擊衝鋒 (Fire and Charge, Ex):在7級時,一名遊蕩海賊只要還有至少1點時髦值,她可以用十字弓或單手火器射擊,抽出一把單手穿刺武器並衝鋒。這兩次攻擊都使用遊蕩海賊的最高BAB,衝鋒攻擊的+2攻擊加值會正常加到近戰攻擊上。遊蕩海賊無法使用這項能力當她的移動速度受到盔甲或環境的影響而降低時。
致命射擊(Dead Shot, Ex):7級時,銃士可以通過一個整輪動作,對單體目標進行一次傾注全力的精確打擊。她用火器攻擊進行一次攻擊,但進行由基本攻擊加值決定的多次投骰,如同正常整輪攻擊般從高到低排列。若其中任一次攻擊投骰成功,則視為射擊命中;每一次額外的成功攻擊追加基於火器傷害骰的傷害。舉例而言,7級銃士持滑膛槍進行兩次攻擊且命中,在計算其他傷害前將以2d12取代1d12作為基本傷害骰。基於精準攻擊的傷害和基於武器特性的額外傷害(如熾焰)可以加至傷害,但不會因多次成功投骰而疊加。若其中一次攻擊進入重擊威脅,銃士採用最高基本攻擊加值-5來確認重擊,額外的每次造成重擊威脅的攻擊將使重擊確認中的減值下降1(最小為0) 。只有當全部攻擊投骰都落入啞火範圍,銃士才會在致命射擊中遭受啞火。她不能在使用雷筒或其他霰彈火器攻擊錐形區域時使用此炫技。銃士使用此炫技須消耗1點勇毅值。
遊蕩劍客之優雅(Ex):7級時,只要遊蕩劍客擁有至少1點時髦值,就可以在使用特技動作檢定嘗試穿越敵人威脅範圍或占據區域的時候不減速。

閃避精通(Ex):11級時,至少擁有1點時髦值的遊蕩劍客獲得反射閃避、直覺閃避和精通直覺閃避等盜賊職業能力。在計算精通直覺閃避能力時,用遊蕩劍客等級取代盜賊等級。
雙發擊倒(Twin Shot Knockdown, Ex): 11級時,當遊蕩海賊在自己的回合中以單手火器兩次命中同一目標時,他可以花費1點時髦值將目標擊倒。他能在攻擊命中之後再花費時髦值。
傷口出血(Bleeding Wound, Ex):11級時,當銃士用火器攻擊命中一個活物時,她可以用一個自由動作花費1點勇毅值來令該次攻擊造成額外出血傷害。出血傷害值等於銃士的敏捷修正。或者替代性的,銃士可以花費2點勇毅值來造成1點力量、敏捷或體質值的出血傷害(隨銃士選擇)。免疫偷襲傷害的生物同樣免疫任意類型的出血傷害。

派頭 (Panache, Ex): 遊蕩海賊可把派頭能力視作勇毅去滿足任何銃士的炫技。除此之外,和其他遊蕩劍客不同,遊蕩海賊在使用輕型或單手穿刺近戰武器或十字弓單手火器造成重擊或完成擊殺後都能恢復時髦值。

槍劍擊鳴 (Sword and Pistol, Ex): 2級時,遊蕩海賊學會了毫不費力的結合近戰與遠程武器。她可以使用輕型或單手穿刺武器和十字弓或單手火器來使用槍劍擊鳴攻擊。當這樣做時,遊蕩海賊獲得雙武器攻擊的專長去使用任何結合輕型或單手穿刺武器與十字弓或單手火器的攻擊。當使用十字弓或單手火器的攻擊作為槍劍擊鳴的一部份時,不會觸發處於遊蕩海賊的輕型或單手近戰武器的威脅範圍裡敵人的藉機攻擊。遊蕩海賊必須使用輕型或單手近戰武器和十字弓或單手火器來使用槍劍擊鳴能力。

遊蕩海賊可採用她完整的力量加值到她的槍劍擊鳴中所有的近戰攻擊,既使是用副手武器做出的攻擊。遊蕩海賊可使用械武、破武和絆摔戰技來替代槍劍擊鳴中的近戰或遠程攻擊。擁有天生武器的遊蕩海賊不行用天武來使用槍劍擊鳴,也不行在使用槍劍擊鳴攻擊後使用天武做額外的攻擊。

當遊蕩海賊在持有單手穿刺武器和十字弓或單手火器時,他被視作有空閒手來滿足十字弓或單手火器的裝填。這可以與快速裝填專長和閃電裝填炫技一起作用。

8級時,遊蕩海賊使用槍劍擊鳴時獲得進階雙武器攻擊專長。當使用手槍作為槍劍擊鳴的一部份時,遊蕩海賊獲得近距射擊專長的好處。16級時遊蕩海賊使用槍劍擊鳴時獲得高等雙武器攻擊專長。當使用手槍作為槍劍擊鳴的一部份時,遊蕩海賊獲得貼身射擊專長的好處。該能力取代二級時的三次快樂人生能力,和8級與16級的獎勵專長

海賊武器訓練 (Buccaneer Weapon Training, Ex): 5級時,遊蕩海賊在使用單手或輕型穿刺近戰武器時在攻擊和傷害檢定時獲得+1加值。這個加值在5級後的每4級會額外加1(最大在17級時達到+4)。她必須從十字弓或單手火器中選擇。他在十字弓或單手火器的傷害上得到相當於敏捷修正的加值。而且,當她使用單手火器啞火時,啞火值增加2,而不是原本的4點。之後每4級,她會獲得1點額外的傷害加值在十字弓或單手火器上。在13級時,遊蕩海賊的單手火器將永遠不會啞火。

快樂人生 (Charmed Life, Ex): 與遊蕩劍客的快樂人生能力相同,除了遊蕩海賊在6級時獲得每日一次的使用次數,在之後的每4級會獲得1次額外的該能力使用次數,到18級時最多每天4次。

專長
劇透 -   :
1級 槍匠(Gunsmithing)
1級 武器嫌熟(Weapon finesse) 海賊勇猛
2級 雙武器格鬥(Improved Two-Weapon Fighting) 槍劍擊鳴
3級 快速裝填(Rapid Reload)
4級 致死射擊(Deadly Aim) 獎勵專長
5級 食人魚打擊(Piranha Strike)
7級 遠近夾攻(Opening Volley
8級 精通雙武器格鬥(Improved Two-Weapon Fighting) 槍劍擊鳴
8級 近距射擊(Point-Blank Shot) 槍劍擊鳴
9級 精準射擊(Precise Shot)
11級 招牌動作(Signature Deed)
12級 高等雙武器格鬥(Greater Two-Weapon Fighting) 獎勵專長
13級 精通重擊(Improved Critical)
劇透 -   :
槍匠(Gunsmithing)
專長效果:如果你有一套槍械修理工具,你可以製造或維修火器、手工製作彈藥或調配所有槍支使用的黑火藥。你在製造火器和彈藥或修復火器時,不需要進行相關工藝檢定。
手工製造火器:你可以只消耗一半的正常原材料成本來製造任何早期火器。按照你的GM的判斷,你可以只消耗一半的正常原材料成本來製作一些高級火器。製造一件火器需要消費每1000金幣成本1天的時間(最少1天)。
手工製造彈藥:你可以只消耗10%的正常原材料成本來製造子彈、霰彈或黑火藥。如果你在工藝(煉金)上有至少1個等級,你可以只消耗一半的正常原材料成本來製作煉金彈匣。按照你的GM的判斷,你可以只消耗一半的正常原材料成本來製作金屬彈匣。製造子彈、黑火藥或彈匣時需要消費每1000金幣成本1天的時間(最少1天)。
修復破損火器:每天通過1個小時的工作,你可以用該專長來修復一把破損的火器。你可以在休息時間通過該專長來修理火器。
特殊說明:如果你是一個銃士,該專長將會給予你如下額外好處。你可以用該專長來修理和保養你的初始的簡易火器。通過花費300gp的材料成本和1天的工作,你可以將它升級成一把同類型的精製品火器。

武器嫻熟(Weapon Finesse)[戰鬥]
專長效果:使用適於你體型的輕型武器、細劍、長鞭、刺鏈時,你可以在攻擊檢定中改為使用敏捷修正,而非力量修正。若你持用盾牌,攻擊檢定會受到盾牌的防具檢定減值。
特殊說明:天生武器視為輕型武器。

雙武器格鬥(Two-Weapon Fighting)[戰鬥]
先決條件:敏捷15。
專長效果:當​​你使用雙武器攻擊,主手的攻擊檢定減值減少2,副手則減少6。參見雙武器戰鬥規則。
通常狀況:若你用副手持有第二把武器,你可以每輪用該武器做出一次額外攻擊。當你如此做時你的主手正常攻擊(一次或多次)受-6減值,副手受-10減值。若你副手武器為輕型武器,則雙手減值均減少2。徒手攻擊視同輕型武器。

快速裝填(Rapid Reload)[戰鬥](胡椒罐手槍)
先決條件:擅長武器(選擇類型的弩)或擅長異種武器(火器)。
專長效果:你可以用一個自由動作(手弩或輕弩)、移動動作(重弩或單手火器)或標準動作(雙手火器)對你選擇類型的武器進行裝填。裝填動作仍舊會引發藉機攻擊。如果你為這個專長選擇了手弩或輕弩,你將可以像使用弓一樣用其進行全回合攻擊。
通常狀況:沒有本專長的角色裝填手弩或輕弩需要移動動作,單手火器需要標準動作,而雙手火器需要整輪動作。
特殊說明:你可以多次選擇本專長,每次對應一種新的弩或火器類型。

致死射擊(Deadly Aim)[戰鬥]
先決條件:敏捷13,基本攻擊加值+1。
專長效果:你可以選擇使所有的遠程攻擊檢定受到-1的減值以換取傷害+2。你的BAB每+4,減值再-1,傷害再+2。你必須在攻擊檢定前選擇使用本專長,效果持續到你的下一輪。本專長對於接觸攻擊或不造成HP傷害的攻擊無效。

食人魚打擊(Piranha Strike) (戰鬥)
你進行快速的組合打擊,犧牲精確度,造成大量致命的小傷口。
先決條件:
武器嫻熟,基本攻擊加值+1
效果:
你使用輕武器時可以選擇在命中和戰技檢定上承受-1的懲罰,使傷害增加2,此加值在你使用副手武器的時候減半,當你的基本攻擊加質達到+4和之後每增加4點的時候命中減值上升1點,而傷害增加2點,你必須在攻擊前使用此專長,且效果延續到你下一輪開始。此傷害加值不會在碰觸攻擊或不造成生命值傷害的攻擊上生效,食人魚打擊無法和猛力攻擊一起使用。

遠近夾攻(Opening Volley)[戰鬥]
專長效果:每當你對一個敵人造成遠程傷害,你對該敵人進行的下一次近戰攻擊檢定將會有+4環境加值。這次近戰攻擊必須在你下一輪結束前進行。

精通雙武器格鬥(Improved Two-Weapon Fighting)[戰鬥]
先決條件:敏捷17,雙武器格鬥,基本攻擊加值+6。
專長效果:除了原本額外的一次副手攻擊外,你還可用副手再多攻擊一次,但受-5減值。
通常狀況:無此專長時副手武器僅能進行一次額外攻擊。

近距射擊(Point-Blank Shot)[戰鬥]
專長效果:你使用遠程武器攻擊30尺內的目標時在攻擊和傷害檢定上獲得+1加值。

精準射擊(Precise Shot)[戰鬥]
先決條件:近距射擊。
專長效果:你對近戰中的對手射擊或投擲遠程武器時不需在攻擊檢定上承受標準的-4減值。

招牌動作(Signature Deed)[勇毅](零距離致命接觸)
先決條件:〖勇毅〗職業特性,銃士11級。
專長效果:選擇一個必須消耗勇毅點的、你可用的銃技。你可以少消耗1點勇毅點(最少為0)來使用這個銃技。如果使用這個銃技所需勇毅點消耗減少到0,你可以在你擁有至少1點勇毅點時任意使用。

高等雙武器格鬥(Greater Two-Weapon Fighting)[戰鬥]
先決條件:敏捷19,精通雙武器格鬥,雙武器格鬥,基本攻擊加值+11。
專長效果:你可使用副手武器作第三次攻擊,但受到-10減值。

精通重擊(Improved Critical)[戰鬥](手槍)
先決條件:擅長選擇的特定武器,基本攻擊加值+8。
專長效果:使用特定武器的重擊威脅範圍加倍。
特殊說明:你可以多次選擇本專長,但並非累加效果。每次你選擇本專長時,需選擇一個新的武器類型。本專長不可與任何增加重擊威脅範圍的效果累加。

技能
劇透 -   :
共52點
特技+23(12級+7敏捷+3本職)
估價+0(+0智力)
唬騙+10(3級+4魅力+3本職)
攀爬+2(1級-2力量+3本職)
工藝:煉金術+4(1級+0智力+3本職)
交涉+10(3級+4魅力+3本職)
易容+4(+4魅力)
脫逃+12(1級+8敏捷+3本職)
醫療+0(+0感知)
威嚇+10(3級+4魅力+3本職)
知識(地方)+5(2級+0智力+3本職)
知識(貴族)+5(2級+0智力+3本職)
察覺+16(13級+0感知+3本職)
表演:舞蹈+8(1級+4魅力+3本職)
騎術+8(+8敏捷)
察言觀色+0(+0感知)
巧手+12(1級+8敏捷+3本職)
隱匿+20(8級+8敏捷+3本職+1背景)
生存+0(+0感知)
游泳+2(1級-2力量+3本職)
劇透 -   :
擁有游泳速度的生物可以不必進行游泳檢定就在水體中移動,並且當它們在水中進行特殊動作、或是避免險情時游泳檢定獲得+8種族加值。另外,擁有游泳速度的生物總是可以在游泳檢定上取10,即使它們被其他事情分心或受到威脅也是一樣。最後,擁有游泳速度的生物在游泳中可以進行奔跑動作,不過只能沿直線移動。

裝備
劇透 -   :
秘銀天界全身甲28700GP12磅
+2及遠手槍18300GP5磅
+3小圓盾(套在脇差手)9155GP5磅
+1靈巧鋒銳脇差18035GP2磅
高速戰士襯衫1000GP-磅
+2抗力披風4000GP1磅
浮游明焰75GP-磅
+4敏捷腰帶16000GP1磅
+1天生防禦護符2000GP-磅
加速靴12000GP1磅
決鬥手套15000GP-
決鬥者臂鎧8000GP2磅
方便背包2000GP5磅
氣派羽飾1000GP-磅
破損的土紅色艾恩石500GP-磅
短刃手槍370GP1磅
腳底抹油藥水x4200GP-磅/td]
彈簧式手腕暗鞘5GP1磅裡頭放著用鐵瓶裝的腳底抹油藥水
彈簧式手腕暗鞘5GP1磅裡頭放著短刃手槍
劇透 -   :
Celestial Plate Armor
Aura faint transmutation (good); CL 8th
Slot armor; Price 25,000 gp; Weight 25 lbs.
Celestial plate armor is a sturdier version of the standard celestial armor.
This bright silver suit of +3 full plate is remarkably light, and is treated as medium armor. It has a maximum Dexterity bonus of +6, an armor check penalty of –3, and an arcane spell failure chance of 20%. It allows the wearer to use fly on command (as the spell) once per day.
(秘銀後視為輕甲,最大敏捷+8,盔甲減值0)

彈簧式手腕暗鞘(Wrist Sheath, spring loaded)
價格:5gp;重量:1磅
這物品和標準的腕鞘一樣,不過釋放物品時是用迅捷動作。把物品放進腕鞘裡是一個會觸發藉機攻擊的整輪動作。

腕鞘
價格 1金幣; 重量 1磅。
這是一個綁在你的前臂上並用長袖隱藏起來的劍鞘。它可以容納一個前臂大小的物品,如一把匕首、飛鏢、魔杖,或者五隻用於弩或弓箭矢。以一個移動動作,你可以彎曲你的手腕,讓隱藏的物品中的一個或全部落入你的手中(這會如常造成藉機攻擊)。若有人觀察你或對你進行搜身以確定是否有隱藏的物品時,你在對抗察覺的手上功夫檢定上獲得+2的加值。你每隻手只能戴一個腕鞘。

高速戰士襯衫QUICK RUNNER’S SHIRT
靈光:微弱變化系 施法者等級:5
位置:胸部 價格:1000gp 重量:-
這件襯衫是由輕如蛛絲的布織成,繡有帶翼的腳步。每天一次,穿戴者可以在他的回合內使用一個迅捷動作,來獲得一個額外的移動動作用以移動。
製造條件:製造奇物、加速術(haste)
製造成本:500gp

加速靴BOOTS OF SPEED
靈光:中等變化系 施法者等級:10
位置:腳部 價格:12000gp 重量:1磅
以一個自由動作,穿戴者只需要將足跟互擊,就能產生“加速術”的效果。每天最多10輪,此10輪無需連續。
製造條件:製造奇物、加速術(haste)
製造成本:6000gp

決鬥手套GLOVES OF DUELING
靈光:微弱變化系 施法者等級:5
位置:手部 價格:15000gp 重量:-
這雙柔軟的皮手套讓穿戴者在對抗卸除武器、擊破武器時的CMD,以及其它會讓武器脫手的效果(例如油膩術)時得到+4加值。同時,穿戴者不會因為恐慌(panicked)或震懾(stunned)而拋下手裡的武器。若是穿戴者對持有的武器擁有武器訓練(weapon training)職業特性,武器訓練的獎勵+2。
製造條件:製造奇物、高等魔化武器(greater magic weapon)
製造成本:7500gp

氣派羽飾(Plume of Panache)
位置:頭部;價格:1000gp
施法者等級:5級;重量:—
靈光:微弱變化系
這件羽飾看起來尺寸頗大、外形時髦而又奢侈。要獲得氣派羽飾的效果,使用者必須將它插在至少價值10gp的帽子上。每日1次,穿戴者能夠啟動它;當穿戴者這麼做時,羽飾會為她提供1點可以被用在炫技(deed)上的時髦值(panache point)。一旦使用,直至它自身的魔法得到補充之前,便會顯得破舊不堪。
製造要求:製造奇物(Craft Wondrous Item),英雄氣概(Heroism)
製造成本:500gp

破損的土紅色 Dusty Rose Prism,cracked
形狀:棱柱 價格:500gp
效果:這塊艾恩石為使用者的先攻檢定提供+1表現加值。

決鬥者臂鎧DUELIST’S VAMBRACES
靈光:中等防護系 施法者等級:8
價格:8000gp 重量:2磅
用上好的精鐵和鞣質皮革製成,當穿戴者持握雙頭武器或雙武器(徒手和天武不能計算在內)時,得到+1偏斜AC。額外的,每輪一次,使用副手武器進攻時該副手受到的攻擊罰值減少2點。
製造條件:製造奇物、貓之優雅cat's grace、護盾術shield、製造者必須有雙武器戰鬥two-weapon fighting專長
製造成本:4000gp

短刃手槍(Dagger Pistol):結合了匕首和袖槍,短刃手槍可以當作兩種武器來用。這種特殊的配置意味著你把它藏在身上時,不再獲得他們分開時的巧手檢定加值。在製作精製品和魔法武器時,短刃手槍被視作雙頭武器;當這把武器破損時,匕首和袖槍都必須承受破損減值。短刃手槍的彈藥為1顆彈頭加1份黑火藥,或1發煉金定裝彈。這是一件早期火器。

袖槍(Coat Pistol):雖然比其他火槍威力弱一點,但這把手槍非常小,很容易藏在外套或者大衣中。將袖槍藏在身上的巧手技能檢定+2。袖槍的彈藥為1顆彈頭加1份黑火藥,或1發煉金定裝彈。這是一件早期火器。
起始資金:140000gp 創角耗費:136165GP 剩餘金幣負重情況:43磅 輕載 負重能力:143/144~166/167~190(算上方便背包)
剩下錢當作買子彈(50%紙包、50%定裝)、雜物和各種工具包,就不寫上去了。

感覺傷害還不錯阿XD,時髦度也夠
開三槍,至少爆擊一槍的機率為27.1%,爆到傷害都飛天了..
劇透 -   :
« 上次编辑: 2016-02-02, 周二 03:23:34 由 白貓 »
雅各之塔(Jacob's Tower) 個人翻譯的Pathfinder RPG非官方長篇系列冒險模組,一系列13個模組共17萬字,每個模組皆可獨立抽出使用。(已出版,商品頁面) 全彩地圖素材包
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標準資金版本的龍女
« 回帖 #1 于: 2015-12-06, 周日 01:54:03 »
This mouth... hehe, is my most powerful weapon!
Ugh..So we have the problem? Burn it !!!


名字 洛薇塔‧諾克西斯 Loviater Norixius  職業 1級術士混血術士UM/1級先知/11級龍脈術士(第三方職業)
陣營:混亂中立 信仰 無
體型 中 性別 女 種族 神裔(天使亞種) 龍族血脈 紅龍
年齡 24 移動速度 30(基本速度30 輕甲) 身高 5尺10吋(175cm)  體重 112磅(50.9kg)
先攻+3 察覺+16 60尺黑暗視覺、30尺盲感
語言:通用語 龍語 天界語 民那塔語(Minatan)

人物背景
劇透 -   :
很久以前,某個女天使在一次冒險中和一位人類男性相遇並墜入愛河,在某一個浪漫的夜晚他們終於相結合。隔天早晨,天使醒來後發現對方用著詭異的眼神看著她,忽然對方一陣瘋狂的大笑並說道"妳從頭到尾都只是個工具罷了 還不知情!",轉眼間變成一條紅色巨龍飛走,留下呆若木雞的天使。
震驚許久的天使從悲傷中回神過來,才慢慢想到最近有個關於邪惡巨龍的傳聞,這條巨龍在到處尋找合適的人選,散播他邪惡的子嗣,沒想到自己竟然也會被愛情沖昏了頭成了犧牲者‧‧‧
充滿羞愧與憤怒的天使開始打著正義的旗幟招兵買馬準備討伐巨龍,但心裡其實只想著報仇。最後,經歷了一番血戰,巨龍終於被打倒了,但天使方也死傷慘重,在威力無比的龍焰下,女天使也傷重無比。
臨死前的巨龍對著天使詛咒著"我是不會因為肉體的死亡而消逝的! 未來妳的子孫裡一定會出現有我血脈的極惡之徒! 到時他將替我完成春秋大業!"


天夏(Tien Xia)大陸上有著各式告樣眾多的種族與國家,世人常稱為諸龍國(The Dragon Empires)。洛薇塔‧諾克西斯即是出生在天夏大陸上的民那塔(Minata),民那塔是名為漂流諸島的群島。
身上有著天使血脈的洛薇塔若是生在其他地方可能會倍感注目,但在這充滿多元文化與種族的天夏大陸上,大家也都見怪不怪了。

洛薇塔的母親為當地有名的術士,洛薇塔也繼承了血統,從小就展現出魔法的天分。不過隨著年齡的增長,洛薇塔發現她的外表與生理似乎越來越奇特,洛薇塔一開始以為是體內的天使血統在顯現所以不在意。但是當身體的一些部位開始長出一些紅色鱗片,雙手在生氣或情緒激動時竟然會長出利爪,這可徹底嚇壞了洛薇塔。
母親見到她的轉變越來越激烈,發現實在瞞不住。終於有一天,母親對她說我們的遠古祖先血統裡曾有一隻強大的邪惡紅龍,每隔幾代他的龍脈血統就有機會顯現出來在後代上,歷代得到這種強大血統力量的先祖大部分都為非作歹去,只有少部分用在正途。
所以從母親的祖父那代起就從天京(Tianjing)(天夏上的神裔之國)移居到民那塔諸島上,避人眼目。母親沈重的說完這些後接著又對洛薇塔說,妳同時繼承了我的魔法天分與先祖的龍脈血統,希望妳能用這股力量拿去做妳真正想做的事,至於善惡正邪,那全是妳的抉擇。

在這之後成年的洛薇塔便離開了民那塔,開始在這世界上冒險,這股強大的力量幫助她克服不少困難,甚至幾次在險境中險象環生。但她的心中一直有股忽隱忽現的聲音要她用這股力量去征服所看到的一切,她漸漸的不知道這股血脈到底是天賜的禮物還是來自深淵的詛咒‧‧‧

人物性格
天夏大陸的多元種族包容力讓大部分人看到洛薇塔奇特的外表時多半見怪不怪,但當她旅行到了格拉力昂及內海地區(inner sea),發現不時就會有人以異樣的眼光看向她,有時還會以此作文章嘲笑或歧視。
大部分時候她都能忍受,但當她心情不好或忍無可忍時就會怒火爆發,這種情況多半以對方付出慘痛的代價作為下場。

平常為人熱情奔放,愛好自由,沒有一定的善惡傾向。

雙性戀


數據
劇透 -   :

力量28+9+2種族+4職業+3成長+2增強
敏捷7-2
體質18+4+2職業+2增強
智力10+0
感知10+0
魅力22+6+2種族+4增強
BAB+8CMB+18CMD 27

攻擊
囓咬+201d6+15加1d6火焰鈍擊,揮砍,穿刺2爪抓+201d6+11鈍擊,揮砍抵撞+201d6+11穿刺
套用猛力,奧術打擊
囓咬+171d6+27加1d6火焰鈍擊,揮砍,穿刺2爪抓+171d6+20鈍擊,揮砍抵撞+171d6+20穿刺

防禦
AC 34(+12護甲、+6魅力、+3天防、+2偏斜、+1洞察),措手不及28,接觸19
HP 142(10+6*10[職業]+4[職業]+5[職業]+4*13[體質]+11[天賦])
強韌+15(職業7 屬性3 抗力3 表現1),反射+13(職業3 屬性6 抗力3 表現1),意志+13(職業11 抗力3 混血-2 表現1)
抗力  10/火焰  5/強酸、寒冷、電擊

種族特性
劇透 -   :
天使亞種替換了部分能力
+2感知,+2魅力:神裔富有洞察力、自信且風度翩翩。替換為+2力量,+2魅力。
本地異界生物:神裔屬於異界生物,本地子類。
中型體型:神裔是中等體型生物,不因體型獲得任何加值或者減值。
標準速度:神裔的基本速度為30尺。
黑暗視覺(Darkvision):神裔擁有60尺黑暗視覺。
技能獎勵(Skilled):神裔在交涉和察覺檢定上擁有+2種族加值。替換為醫療,知識(位面)。
類法術能力(Spell-Like Ability):每天1次,神裔能以類法術能力來施展『晝明術』(施法者等級等於角色等級)。替換為天使裔獲得變身術(alter self)作為類法術能力。
天界抗力(Celestial Resistance):神裔對強酸、寒冷和電擊具有5點抗力。
起始語言:神裔的起始語言為通用語和天界語。擁有較高智力的神裔可以選擇一下的額外語言:龍語,矮人語,精靈語,侏儒語,半身人語和木族語。
天賦職業:龍脈術士:+11HP
背景特性
劇透 -   :
魔法裔(Magical Lineage)[電爪]:你的雙親之一是為極具天賦的施法者,他/她不但擅長超魔強化,更能夠自行創造若干新法術或奇物——而你恰好通過遺傳從中獲得了一些恩惠。在你選擇此背景特性時,指定一個法術。當你超魔施展該法術時,其最終佔用的法術環位視為比正常狀況降低1級。
法理通(Magical Knack)(龍脈術士):你的全部或部分童年,是由某位魔法生物陪伴度過的——也許是它發現了被遺棄在林中的你,又或許是父母常把你丟給魔寵照顧。這種成長環境使你更易於理解魔法的神秘所在,哪怕你早已投身其他行業。在你選擇此背景特性時,指定一個職業。你在該職業的施法者等級獲得+2背景加值,最高不超過你當前的生命骰數。
剪影獵法者(Wayang Spellhunter)[電爪]:你生長在民那塔(Minata)裡其中一個剪影人眾多的島嶼上,and your use of magic while hunting has been a boon to you.(後面不會翻..)。選擇一個三環以下的法術,當套用超魔專長至這個法術上時可減少一環的提升。
文盲(Unlearned)[工程]:你總是覺得自己難以進行學習和記憶知識,你對自己涉及自己專業領域之外的知識所知甚少。選擇一項知識技能,你不能試圖進行其他任何未受訓知識技能的檢定,即使DC為10或更低。如果你有機會進入一個涵蓋相關領域知識的圖書館,你可以在-2罰值之下進行未受訓的知識檢定。

職業特性
混血術士
血統:龍脈(紅龍)和元素(火)
劇透 -   :
龍脈
血統奧秘:當你施展一個擁有能量描述的法術時,如果該法術的能量與你的龍脈能量相匹配,每一個傷害骰都獲得+1的額外傷害獎勵。
元素(火)
血統奧秘:當你施展一個造成元素傷害的法術,你可以將傷害類型改變為你的血統所選定的元素。這同樣改變法術類型以匹配你的血統。。
劇透 -   :
Energy Damage
Energy damage is typically dealt by spells (usually evocation spells such as fireball or cone of cold) and typically deals hit point (hp) damage, but unlike damage dealt by weapons or natural attacks, damage reduction usually is not effective against it. Instead, a creature typically must have energy resistance to reduce the amount of damage it takes from one of these sources.
Spells or effects with any of the descriptors [acid], [cold], [electricity], [fire], or [sonic] typically deal energy damage. Energy resistance is usually effective against these types of energy damage.
先知
秘示域:知識
啟示:閃避秘訣(Su):魅力取代敏捷加到AC和反射檢定上。
先知詛咒:天界語。

龍脈術士
擅長武器及防具:擅長簡易,軍用武器及輕甲,當穿著輕甲施放魔戰士法術時無施法失敗機率。
法術:使用魔戰士列表,魅力屬性。
龍語:龍脈術士自動習得龍語當作額外語言。
龍爪(su):兩爪抓1d6傷害附加1倍力量調整值,視作主要天武,克服DR時視作魔法武器。
龍之奧法:當龍脈術士施展一個擁有能量描述的法術時,如果該法術的能量與你的龍脈能量相匹配,每一個傷害骰都獲得+1的額外傷害獎勵。
龍的本性:被當作法術對象決定效果時,龍脈術士同時被視作類人生物與龍類。神裔的異界生物應該會取代類人生物這部分。隨著等級提升,龍脈術士會長的越來越龍模龍樣。在抵擋他人嘗試揭穿龍脈術士的本性時,易容技能會遭受每等級-1的減值,但龍脈術士得到+10的加值當他的易容純粹只用來掩飾本性而沒有其他用途時。
施法免材:龍脈術士在等級一時獲得施法免材當作獎勵專長。
龍咬(su):齒咬1d6傷害附加1.5倍力量調整值視作主要天武,克服DR時視作魔法武器。擊中時附加1d6能量傷害(火)。全回合攻擊時可使用魔戰士的法術戰鬥能力,以施法取代齒咬攻擊。
龍系法術:龍脈術士會獲得以下獎勵法術: Lv3 魔牙術(Magic Fang)Lv6 抵抗能量傷害(Resist Energy)Lv9 高等魔牙術(Greater Magic Fang) Lv12 恐懼術(Fear)Lv15 法術抗力(spell resistance)Lv18 真知術(true seeing)。
龍類抗力(Ex):10點火焰抗力。
天然防護提升(Ex):3點天防。
噴吐攻擊(su):11d6火焰傷害,DC19。三次/日。噴完後需隔1d4輪才能噴下一次。
屬性增強(Ex):+4力量,+2體質。
獎勵專長:五等和之後的每六等,龍脈術士可從下列專長表裡選一個當作獎勵專長。盲鬥,強韌加強,精通先攻,猛力攻擊,法​​術瞬發,技能專攻(飛行),技能專攻(知識:歷史),健壯。
法術龍咬(su):和魔戰士法術打擊能力一樣,以齒咬進行。
盲感(Ex):30尺盲感。17等時增加到60尺。
龍之形態(Sp):13級時,龍脈術士可以變為龍的形態。這項能力如同「巨龍形態I」法術。 16級時,這項能力如同「巨龍形態II」法術並且龍脈術士每天可以使用這項能力2次。19級時,這項能力如同「巨龍形態III」法術並且龍脈術士每天可以使用這項能力3次。他這項能力的施法者等級等同於他龍脈術士的職業等級。當龍脈術士在此型態時使用噴吐時可自由選擇變身後獲得的噴吐還是原本本身的噴吐。無論何時當他使用本能力時,他必須變為與他血統能力相同類型的龍。
龍翼(Su):15級時,龍脈術士背上長出龍翼。獲得60尺飛行速度,機動性一般。當20級時,龍脈術士的飛行速度提升至90尺。
龍族力量(Su):在20級時,你的龍類遺傳得以顯現。你免疫麻痺,睡眠,以及自身能量類型。盲感進化成盲視。
劇透 -   :
武器和護甲擅長:
龍脈術士擅長所有簡易和軍用武器,也擅長輕型護甲。龍脈術士不擅長任何種類的盾牌。許多的龍脈術士偏好於依賴他們的天生武器。龍脈術士能夠在穿著輕甲時忽視奧術失敗機率地使用魔戰士法術。但龍脈術士在穿著中甲、重甲或使用盾牌時施展包含姿勢成分的法術會遭受奧術失敗率,與其他承受奧術失敗率的施法者相同。兼職的龍脈術士在施展其他職業的奧術時也正常遭受奧術失敗率懲罰。

法術
龍脈術士施展術魔戰士法術列表中的奧術。他無需準備即可施展任何他已知的法術。要學習或者施展法術,龍脈術士的魅力必須達到「10+法術環級」。抵抗龍脈術士法術的豁免DC為「10+法術環級+魅力修正」。和其他施法者一樣,龍脈術士每天在每個法術環級上只能施展有限數量的法術。他的基本每日法術分配方案列在上表內。另外,如果他有較高的魅力值,他還可以獲得每日獎勵法術。

龍脈術士可選擇的法術是非常有限的。在起始時龍脈術士可以根據你的選擇知道4個0環法術和2個1環法術,在獲得新的龍脈術士等級時,他會按照上表獲得一個或幾個新的法術(和每日法術不同,龍脈術士所知法術和魅力值無關,可知法術表中的數字是固定的)。達到4級時,以及之後每3個龍脈脈士等級(7,10,等等),龍脈術士可以學習一個新法術來替代之前已知的法術。實際上,龍脈術士通過丟棄一條已知法術來交換一條新法術。新法術必須和他交換的法術環級相同。龍脈術士在每個法術等級上只能交換一個法術,而且必須在該等級獲得新法術的同時決定是否交換法術。

起始語言
龍脈術士在1級時習得龍語。

戲法
龍脈術士能夠學習一些戲法,或者說0環法術。如同龍脈術士所知法術列表中的“所知法術”。這些法術的施展如同其他任何法術,但它們不會在施展的時候消耗掉,並且可以被再次使用。

龍爪 (Claws, Su)
1級時,龍脈術士獲得爪子。這些爪視為天生武器,並允許你使用全部攻擊加值作出2次爪抓。每次攻擊造成1d4傷害(小體型1d3)。 5級時,這些爪在擊破傷害減免時視為魔法武器。 7級開始,傷害增加至1d6(小體型1d4)。 14級時,這些爪成功命中時造成額外1d6你所選擇的龍脈能量傷害。龍脈術士可以隨意使用這項能力,並把爪子當正常的手使用,但他在爪子持有東西時無法用該爪子做出爪抓攻擊。

龍族奧秘 (Dragon Arcana)
每當龍脈術士施展一個擁有能量描述的法術時,如果該法術的能量與你的龍脈能量種類相匹配,每一個傷害骰都獲得+1的額外傷害獎勵。

龍族本性 (Draconic Nature)
在成為基於生物種類的效果的目標時(如遊俠的宿敵或是魅惑人類);龍脈術士同時視作類人生物和龍類。
隨著等級上升,龍脈術士會越來越成長的像龍類。任何對抗揭穿龍脈術士的龍族本性的易容檢定會遭受每等級1點的減值,但龍脈術士獲得+10易容加值在純粹掩飾龍族本性而沒有其他目的的易容檢定上。

施法免材
1級時,龍脈術士獲得「施法免材」作為獎勵專長。

龍咬 (Bite, Su)
2級時,龍脈術士獲得囓咬主要天生攻擊。這造成造成1d6傷害(小體型1d4),加上1.5倍的龍脈術士的力量加值,且在擊破傷害減免時視為魔法武器。 11級時,囓咬攻擊同時附加1d​​6能量傷害,這種能量傷害的類型和龍脈術士的噴吐龍氣息相同。

龍脈術士可選擇施展法術來替代囓咬攻擊。以一個整輪動作,他可做出兩次爪抓攻擊或正常可做出的武器攻擊,並同時釋放任何魔戰士法術列表中的釋放時間為一個標準動作的法術。若他以防禦式釋放此法術,則可以選擇令其攻擊檢定獲得最高等於其魅力修正的額外減值,並在專注檢定上獲得等量的環境加值,但必須在宣告全力攻擊時就決定。若檢定失敗,則法術失效,但攻擊仍舊受到減值。

龍脈術士可以選擇先釋放法術或先採取攻擊,但若他擁有多於一次的攻擊能力,則無法在幾次攻擊之間施展法術。龍脈術士可以在同輪中同時攻擊和藉由爪子施展擁有姿勢成分的法術。如果龍脈術士採用武器攻擊,所有這輪的攻擊骰都必須遭受到-2的減值同時且需要一隻手空閒如果法術擁有姿勢成分。

獎勵法術 (Dragon Spells)
3級時,以及之後的每三級,龍脈術士可學到額外的法術。這些法術加到龍脈術士的法術列表裡和已知法術裡且不計入龍脈術士的已知法術數量。龍脈術士可以不受護甲的法術失敗機率如同施展魔戰士法術般施展這些法術。這些法術無法在高等級時被替換成其他法術。

下列的表為可學到的額外法術:3級 魔牙術(magic fang),6級 抵抗能量傷害(resist energy),9級 高等魔牙術(greater magic fang), 12級 恐懼術(fear),15級 法術抗力(spell resistance),18級 真知術(true seeing)。

龍類抗力 (Resistance, Ex)
3級時,你獲得5點與你噴吐武器的能量種類相同的能量抗力。9級時,你的能量抗力增加為10點。15級時,你的能量抗力增加為15點。

天生護甲 (Natural Armor, Ex)
隨著皮膚厚度的增加,龍脈術士越來越多地呈現其祖先的身體特徵。在3級,以及之後的每三級,龍脈術士已有的天生護甲AC將會得到提升。

噴吐龍息 (Breath Weapon, Su)
4級時,龍脈術士獲得噴吐武器。此噴吐造成每龍脈術士等級1d6點你所選擇的龍脈能量傷害。噴吐範圍中的生物能夠通過一次成功的反射豁免使傷害減半,豁免DC為「10+1/2龍脈術士等級+魅力修正」。噴吐範圍取決於你所選的龍脈類型。 4級時你能使用此能力每天1次,以及之後每4個等級可獲得額外一次的使用次數,19級時達到最多每天6次。使用後需隔1d4輪才能進行下一次的噴吐。

引用
表:龍脈術士的噴吐龍息
龍的類型能量類型噴吐範圍
強酸60尺線型
電擊60尺線型
強酸30尺錐形
火焰30尺錐型
寒冷30尺錐型
黃銅火焰60尺線型
青銅電擊60尺線型
紅銅強酸60尺線型
火焰30尺錐型
寒冷30尺錐型

屬性增強 (Ability Boost, Ex)
當龍脈術士在此職業上提升等級時,角色的屬性值按表:龍脈術士 進行提升。這些提升疊加,如同升級時獲得的增強。

5級和11級和17級時,龍脈術士得到+2力量加值。
8級時,龍脈術士得到+2體質加值。
14級時,龍脈術士得到+2智力加值。
20級時,龍脈術士得到+2魅力加值。

獎勵專長
當到達5級,以及之後每6個等級時,龍脈術士得到一個獎勵專長,該專長須從以下的獎勵專長列表中選擇。他必須滿足專長的前置條件。
獎勵專長表:盲鬥,強韌加強,精通先攻,猛力攻擊,法​​術瞬發,技能專攻(飛行),技能專攻(知識:神秘),健壯。

法術龍咬 (Spellbite, Su)
6級時,每當龍脈術士釋放一個魔戰士法術列表中距離為[接觸]的法術時,作為一次囓咬攻擊的一部分,他可以通過囓咬攻擊傳遞這一法術。龍脈術士可自由進行一次囓咬攻擊而非近戰接觸來作為施放該法術的一部份。若命中,則該次近戰攻擊造成正常傷害的同時造成該法術效果。這次的囓咬攻擊使用正常的重擊威脅範圍(20,也受到包括〈銳鋒〉武器附魔等其他調整),且囓咬和法術可造成雙倍傷害當重擊確認時。

盲感 (Blindsense, Ex)
10級時,龍脈術士得到30尺盲感。龍脈術士能通過視覺以外的感官察覺到他看不到的事物。當他與在他盲感能力範圍內的生物之間有效果線時,他通常不需要通過洞察檢定來注意並查明其位置。任何龍脈術士看不到的敵人對其仍保有全隱蔽,龍脈術士對全隱蔽敵人的攻擊仍然有正常的失手機率。能見度依然會影響具有盲感的生物的移動。具有盲感的生物被他看不到的生物攻擊時依然無法擁有任何AC上的敏捷加值。 17級時,該能力的範圍提升至60尺。

龍之型態 (Form of the Dragon, Sp)
13級時,龍脈術士可以變為龍的形態。這項能力如同「巨龍形態I」法術。 16級時,這項能力如同「巨龍形態II」法術並且龍脈術士每天可以使用這項能力2次。19級時,這項能力如同「巨龍形態III」法術並且龍脈術士每天可以使用這項能力3次。他這項能力的施法者等級等同於他術士龍脈血統的等效術士等級。這項能力的施法者等級等同於他的職業等級。由這項能力賦予的噴吐龍息與龍脈術士的噴吐龍息是分開的,但兩者都可以在龍型態下使用。無論何時當他使用本能力時,他必須變為與他血統能力相同類型的龍。

龍翼 (Wings, Su)
15級時,堅韌的龍翼從他的背上長出,你獲得60尺飛行速度,機動性一般。這些翅膀可以在穿戴護甲時使用,並在沒有使用到時折疊起來,但這翅膀醒目的難以掩飾,這特性被歸入到上述的龍之光環的能力中。20級時,飛行速度提高到90尺。(譯注:龍之光環原文為dragon aura,這邊原本我想應該是要寫龍族本性Draconic Nature,不知道為啥寫成這個奇怪的東西)

龍族力量 (Power Of Wyrms, Su)
20級時,你的龍類遺傳得以顯現。你免疫麻痺,睡眠,以及自身能量類型。盲感進化成盲視。

專長
1級 威逼(Intimidating Prowess)
1級 施法免材(Eschew Materials)獎勵專長
3級 元素專攻(Elemental Focus)
5級 強化法術(Intensified Spell)
5級 猛力攻擊(Power Attack)獎勵專長
7級 奧術​​打擊(Arcane Strike)
9級 法術強效(Empower Spell)
11級 自發集中(Spontaneous Metafocus)
11級 精通先攻(Improved Initiative)獎勵專長
13級 角魔之猛擊(Cornugon Smash )
劇透 -   :
威逼(Intimidating Prowess)[戰鬥]
專長效果:你的威嚇技能檢定在魅力調整之外再計入力量修正。

施法免材(Eschew Materials)
專長效果:若欲施展的法術其材料價格低於1gp,你不需耗用材料亦可施法。但施法依舊會引發藉機攻擊。若欲施展的法術其材料價格高於1金幣,則你需要按照一般規則持有材料成分才能施法。

元素專攻(Elemental Focus)
你所施放的某種元素法術會更加難以抵禦。
專長效果:選擇一種能量類型(強酸,寒冷,閃電或者火焰)。所有造成此類能量傷害的法術,其豁免DC提高1點。
特殊說明:你可以多次選取該專長。其效果不會疊加。每次選取該專長都會應用到一種新的能量類型上。

強化法術(Intensified Spell)[超魔]
專長效果:強化法術會使法術的最高傷害骰數增加5個。為了從該專長獲益,你必須擁有足夠的CL來超過最大值。沒有變量的法術不會被影響,不會受CL調整的、造成傷害的法術也不會被該專長影響。強化法術佔用比法術的實際環級高1環的法術位。

猛力攻擊(Power Attack)[戰鬥]
先決條件:力量13,基本攻擊加值+1。
專長效果:你可以選擇在所有近戰攻擊和戰技檢定上承受-1減值,以在所有近戰傷害檢定上獲得+2加值。
如果你進行攻擊時使用的是雙手武器、雙手持用的單手武器或可在傷害檢定上加上1.5倍力量修正的主要天生武器,此傷害加值提升一半(+50%)。
如果你進行攻擊時使用的是副手武器或次要天生武器,此傷害加值減半(-50%)。當你的BAB達到+4,和以後的每4點提升,攻擊減值再-1,傷害加值再+2。
你必須在進行攻擊檢定前選擇使用此專長,其效果持續到你的下回合之前。接觸攻擊和不造成生命點數傷害的效果無法獲得傷害加值。

奧術​​打擊(Arcane Strike)[戰鬥]
先決條件:奧術施法能力。
專長效果:通過一個迅捷動作,你能將你的部分魔法能量加持到你的武器上。你的武器傷害+1,且在面對傷害減免的時候被視為魔法武器。每擁有5個CL傷害加值+1,最高可以在20級的時候達到+5。

法術強效(Empower Spell)[超魔]
專長效果:搭配此專長時,法術效果中的所有可變量值皆增加一半。但本專長不影響豁免檢定與對抗檢定,對沒有變量的法術也無影響。強效的法術須佔用高於原本2個環位的法術位。

自發集中(Spontaneous Metafocus)(電爪)
先決條件:魅力13,一項超魔專長,能夠自發施法。
專長效果:選擇一個你能夠自發施法的法術。當你在那個法術上附加超魔專長時,你可以用正常的施法時間施展那個法術​​而非使用較慢的施法時間。
特殊說明:你可以多次選擇本專長。每次你選擇本專長時,需要選擇一個新的你能自發施法的法術,本專長對那個法術生效。

精通先攻(Improved Initiative)[戰鬥]
專長效果:先攻檢定獲得+4加值。

角魔之猛擊(Cornugon Smash )【戰鬥】
先決條件:猛力攻擊,威嚇6級
專長效果:當你以猛力攻擊的方式對你的對手造成傷害時,你可以立即以一個自由動作對你的對手做一次威嚇檢定用以挫敗士氣。

技能
劇透 -   :
共28點 (2*12+4)
特技-2(-2敏捷)
估價+0(+0智力)
唬騙+12(1級+6魅力+1環境+3本職+1表現)
攀爬+9(+9力量)
交涉+16(5級+6魅力+3本職+1環境+1表現)
易容+16(+6魅力+10種族)
脫逃-2(-2敏捷)
飛行-2(-2敏捷)
醫療+2(+0感知+2種族)
威嚇+28(9級+6魅力+9力量+3本職+1表現)
察覺+16(13級+0感知+3本職)
騎術-2(-2敏捷)
察言觀色+0(+0感知)
法術辨識+0(+0智力)
隱匿-2(-2敏捷)
生存+0(+0感知)
游泳+9(+9力量)

奧術
施法者等級:12
專注檢定加值:18 (12等級+6魅力)

龍脈術士
已知法術(6/6/5/4/3)
0級 DC15 偵測魔法(Detect Magic)法師之手(Mage Hand)光亮術(Light)開關術(Open/Close)火花術(Spark)閱讀魔法(Read Magic)
1級 DC16 燃燒之手(Burning Hands)護盾術(Shield)電爪(Shocking Grasp)腳底抹油(Expeditious Retreat)浮碟術(Floating Disk)漸隱術(Vanish)魔牙術(Magic Fang)(獎勵法術)
2級 DC17 超越之障(Ablative Barrier)鏡影術(Mirror Image)飛刃襲(Bladed Dash)閃光塵(Glitterdust)貓之優雅(Cat's Grace)抵抗能量傷害(Resist Energy)(獎勵法術)
3級 DC18 火球術(Fireball)加速術(Haste)緩慢術(Slow)移位術(Displacement)高等魔牙術(Greater Magic Fang)(獎勵法術)
4級 DC19 黑觸手(Black Tentacles)腐蝕血爆 (Caustic Blood)龍息術(Dragon's Breath)

每日可用法術(-/5+2+1/5+2+1/4+1/2+1)

混血術士
已知法術(4/2)
0級 DC14 魔法伎倆(Prestidigitation)傳訊術(Message)開關術(Open/Close)偵測毒性(Detect Poison)
1級 DC15 忍受環境(Endure Elements)羽落術(Feather Fall)

每日可用法術(-/2+2)

先知
已知法術(4/2)
0級 DC14
1級 DC15

每日可用法術(-/3+2)

裝備
劇透 -   :
秘銀天界全身甲28700GP12磅
高速戰士襯衫1000GP-磅
力量符文石(1級)2000GP-磅
力量符文石(2級)8000GP-磅
術士工具包8GP19磅
梳洗工具包1GP2磅
交際花工具箱10GP5磅
香水5GP-磅
中帳篷15GP30磅
麻繩x33GP30磅
+3抗力披風4000GP1磅
+2防護戒指8000GP-磅
+2重拳護符16000GP-磅
猛獁王頭盔8500GP3磅
+4魅力頭帶16000GP1磅
+2體能腰帶(力&體)10000GP1磅
記憶法衣5000GP1磅
百衣套袖200GP1磅
破損的土紅色艾恩石500GP-
土紅色艾恩石5000GP-
破損的粉綠色艾恩石200GP-
破損的深紫紅色艾恩石400GP-
煉獄治療魔杖750GP-
旅者萬用工具250GP1磅
鐵瓶1SP1磅
捲軸匣*210GP2磅
破損的淡綠棱形艾恩石x28000GP-磅
防護邪惡藥水*3150GP-磅
彈簧式手腕暗鞘5GP1磅裡頭放著用鐵瓶裝的防護邪惡藥水
彈簧式手腕暗鞘5GP1磅裡頭放著煉獄治療魔杖
劇透 -   :
Celestial Plate Armor
Aura faint transmutation (good); CL 8th
Slot armor; Price 25,000 gp; Weight 25 lbs.
Celestial plate armor is a sturdier version of the standard celestial armor.
This bright silver suit of +3 full plate is remarkably light, and is treated as medium armor. It has a maximum Dexterity bonus of +6, an armor check penalty of –3, and an arcane spell failure chance of 20%. It allows the wearer to use fly on command (as the spell) once per day.
(秘銀後視為輕甲,最大敏捷+8,盔甲減值0)

高速戰士襯衫QUICK RUNNER’S SHIRT
靈光:微弱變化系 施法者等級:5
位置:胸部 價格:1000gp 重量:-
這件襯衫是由輕如蛛絲的布織成,繡有帶翼的腳步。每天一次,穿戴者可以在他的回合內使用一個迅捷動作,來獲得一個額外的移動動作用以移動。

力量符文石(Runestone of Power)/ACG
位置:無;價格:可變
1級2000gp;2級8000gp;3級18000gp;4級32000gp;5級50000gp
6級72000gp;7級98000gp;8級128000gp;9級162000gp
施法者等級:17級;重量:—
靈光:強烈變化系
力量符文石是一整塊雕刻有符文的拋光石材(polished stone)的小小碎片。這種物品能夠有效地輔助所有自發施法的施法者(不過對牧師這樣可以自發施放某些特定法術的施法者無效)。每日1次,一名自發施法者能夠利用力量符文石來施放一個法術——這麼做是施法動作的一部分,這會消耗符文石當日的力量,而不是施法者的真正當日可用的法術位。被消耗的力量符文石會在24小時後重新充能。如此施放的法術必須為某個特定等級的法術,這取決於符文石本身的性質。

術士工具包
價格 8 GP 重量 19磅。
該工具包包括一個背包,一個鋪蓋卷,一個腰包,燧石和鐵片,鐵壺,一套餐具,肥皂,火把(10),口糧(5天)和一個水袋。

梳洗工具箱
價格 1金幣; 重量 2磅。
這袋洗漱用品包括了一把梳子,一把剪刀,一把指甲銼,一塊海綿,一面小鏡子,肥皂,牙籤和牙粉。

交際花工具箱(Courtesan's Kit)
價格:10gp;重量:5磅
這個工具箱裡包含了各種幫助交際花撫慰人心與身體的道具。在打扮方面,工具箱裡容納了1把剃刀、各種帶香味的精油和軟膏、香水、1個保溫壺、以及各種勾人眼球的服裝。此外還有關於詩歌、文學和戲劇的書籍——這些書的內容通常側重於較為色情的主題和各種雙關語——用以慰藉心靈。

香水
價格 5 GP 重量 -
大多數香水和古龍水是來自於鮮花精油。香水或古龍水可以(在GM的允許下)給一些基於魅力的技能檢定提供+1的環境加值。

帳篷
類型 價格 重量
小 10 GP 20磅
中 15 GP 30磅
大 30 GP 40磅
行館 100 GP 50磅

帳篷有各種尺寸,可容納1至10人。一頂小號帳篷擁可容納一個中體型生物,只需20分鐘即可組裝;中號帳篷可容納兩個中體型生物,組裝需要30分鐘;大號帳篷可容納四個中體型生物,組裝需要45分鐘;行館型帳篷可容納10個中體型生物,組裝需要90分鐘(兩個小型生物視為一個中體型生物,一個大體型生物視為兩個中體型生物)。行館帳篷的空間很大,足以在正中央生一小堆火。
收起帳篷的時間只需要組裝帳篷的一半。

旅者萬用工具TRAVELER’S ANY-TOOL
靈光:中等變化系 施法者等級:9
價格:250gp 重量:2磅
這個東西看起來什麼都不像,就是一根12寸長的鐵棒,帶有很多小盤子和突起。它可以折疊、扭曲、轉動、彎曲、變形成任何已知的工具。比如錘子、鏟子、滑輪、索具(沒有繩子)等。只要使用者腦海裡有具體的工具印象,那麼限制它變形的另一個限制就只有活動部件了。打個比方,剪刀可以變化,但是紡織機就不能。若普通的部件能更適合的話,它就不能變化成一個大型器械/車輛丟失或損壞的部件。
對於大部分手藝技能和專業技能來說,這個萬用工具如同精製品工匠工具一般,不過對於特殊的手藝技能比如煉金術,還是需要它獨有的工具。但若將它當做武器的話,則只能計算為臨時武器且不給予精製品加值。
劇透 -   :
滑輪(提起重物+5),撬棍(+2),長釘,鋸子,鐵鍬,長柄錘,滑索,天平,

鐵瓶 Iron vial
價格 1 SP; 重量 1磅。
這種金屬藥水瓶具有硬度5,3點生命值,擊破DC為14。

彈簧式手腕暗鞘(Wrist Sheath, spring loaded)
價格:5gp;重量:1磅
這物品和標準的腕鞘一樣,不過釋放物品時是用迅捷動作。把物品放進腕鞘裡是一個會觸發藉機攻擊的整輪動作。


腕鞘
價格 1金幣; 重量 1磅。
這是一個綁在你的前臂上並用長袖隱藏起來的劍鞘。它可以容納一個前臂大小的物品,如一把匕首、飛鏢、魔杖,或者五隻用於弩或弓箭矢。以一個移動動作,你可以彎曲你的手腕,讓隱藏的物品中的一個或全部落入你的手中(這會如常造成藉機攻擊)。若有人觀察你或對你進行搜身以確定是否有隱藏的物品時,你在對抗察覺的手上功夫檢定上獲得+2的加值。你每隻手只能戴一個腕鞘。

猛獁王頭盔HELM OF THE MAMMOTH LORD
靈光:微弱變化系 施法者等級:5
價格:8500gp 重量3磅
這革製頭盔設有雕刻了符文的象牙護面,同時有一對長牙彎曲下來,在穿戴者的臉頰兩邊形成保護。該長牙使得穿戴者得到一次抵撞攻擊gore attack,對於中體型來說它造成1d6點傷害(對於小體型為1d4傷害),並且該次攻擊在克服傷害減免時視為魔法武器。
猛獁王頭盔同時可以保護穿戴者免受寒冷環境影響,如同法術忍受環境endure elements。額外的,穿戴者的在面對象elephants、猛獁象mammoths、乳齒巨像mastodons以及其它類似的象分類動物elephant-like creatures時,馴養動物、騎術、理解動物wild empathy檢定得到+5表現加值。
以一個命令,穿戴者可以使用偵測動植物detect animals or plants,不過只能偵測象分類生物。以一個命令,穿戴者可以使用動物交談speak with animals,不過也只能與象分類生物交流。

+2體能腰帶BELT OF PHYSICAL MIGHT
靈光:強烈變化系 施法者等級:12
價格:+2-10000gp +4-40000gp +6-90000gp 重量:1磅
這條腰帶有著碩大的鐵帶扣,描繪著巨人的形象。穿戴者的力量、體質或敏捷值其中之二有+2、+4或+6增強加值。在剛穿戴的24小時內,此加值視為臨時加值。要提升何種屬性須在製作時決定,此後就不能更改。

記憶法衣 MNEMONIC VESTMENT
靈光:強烈變化系 施法者等級:17
價格:5000gp 重量:1磅
這是一件看起來很柔軟的藍色絲綢長袍,小花狀的紋飾佈滿了整個表面。如果穿戴者是一名自發施法者,他可以每日一次,消耗一個法術位,從一個書本資源(捲軸、法術書等等)上,釋放一個法術,如同他已知整個法術一般。該法術必須在他的法術列表裡,該法術等級必須小於等於所消耗的法術位等級,該法術類型必須等同於消耗的法術位類型(奧術或者神術)。穿戴者必須能夠讀出該書本資源(例如解讀文書技能或者閱讀魔法法術),並且必須將其拿在手上。激活法衣能力不需要動作,不過施法是如常動作,包括施法時間,可能引發藉機攻擊等等。使用記憶法衣的能力施法,不會消耗書寫資源(譯註:即捲軸不消耗掉)。
製造條件:製造奇物、強記術mnemonic enhancer、製造者必須能夠自發施法
製造成本:2500gp

百衣套袖 SLEEVES OF MANY GARMENTS
靈光:微弱幻術系 施法者等級:1
價格:200gp 重量:1磅
這種長袖子很容易就覆蓋住穿戴者的整個胳膊。當穿戴者長袖一揮之時,他可以將現在穿的服飾變形為另一中非魔法的服裝。新衣服總是完整而乾淨的,除非他在變形時特別指定了要求。當穿戴者脫下套袖時,他的服飾就會恢復原狀。
製造條件:製造奇物、易容術disguise self
製造成本:100gp

破損的土紅色艾恩石 Dusty Rose Prism,cracked
形狀:棱柱  價格:500gp
效果:這塊艾恩石為使用者的先攻檢定提供+1表現加值。

土紅色艾恩石 Dusty Rose Prism
形狀:棱柱  價格:5000gp
效果:這塊艾恩石為使用者的防禦提供+1洞察加值。

破損的粉綠色艾恩石 Pink and Green Sphere,cracked
形狀:球形  價格:200gp
效果:這塊艾恩石為使用者的任一基於魅力的技能(威嚇)提供+1的表現加值。

破損的深紫紅色艾恩石 Mulberry Pentacle,cracked
形狀:星形  價格:400gp
效果:這塊艾恩石為使用者的唬騙和交涉技能提供+1的表現加值。

破損的淡綠艾恩石 Pale Green Prism, cracked(攻擊)
形狀:棱形  價格:4000gp
效果:這塊艾恩石為使用者的攻擊檢定或豁免檢定提供+1的表現加值。

破損的淡綠艾恩石 Pale Green Prism, cracked(豁免)
形狀:棱形  價格:4000gp
效果:這塊艾恩石為使用者的攻擊檢定或豁免檢定提供+1的表現加值。
起始資金:140000gp 創角耗費:127712GP剩餘金幣負重情況:111磅 輕載 負重能力:400/401~800/801~1200 抬離地面:2400 推動或拖行:6000
剩餘錢買各式捲軸。


« 上次编辑: 2016-03-05, 周六 01:29:46 由 白貓 »
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离线 白貓

  • 兇八八的金吉拉
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一輪400射爆你?!
« 回帖 #2 于: 2016-12-04, 周日 21:38:29 »
And another one gone and another one gone
Another one bites the dust eh
Hey I'm gonna get you too
Another one bites the dust

艾凡塔希雅 (Avantasia)

角色信息
  
  

性別 女 種族 仿生人 職業 魔戰士(魔能射手PRC:HOTS) 等級 15
陣營 守序中立 體型 中 種類 類人生物(仿生人) 年齡 25 身高 5尺6吋(165cm)  體重 158磅(72kg)
信仰:Ragathiel


先攻 +10;感官 黑暗視覺60尺 昏暗視覺 察覺 +25

防禦能力

AC 36,接觸 20,措手不及29 (+9護甲+5盾牌+7敏捷+2偏斜+2天防+1洞察)
HP 153(8+5*14職業+4*15體質+15天賦)
強韌 +19(職業+9 屬性+4 抗力+4 幸運+1 表現+1),反射 +18(職業+5 屬性+7 抗力+4 幸運+1 表現+1),意志+16(職業+9 屬性+1 抗力+4 幸運+1 表現+1)
對抗影響心靈、麻痺、毒素、震懾的所有豁免上+4種族加值。對抗邪惡生物的法術與效果豁免得到+4神聖加值。 
免疫 疲勞、力竭、疾病、睡眠、恐懼、基於情感的效果。

攻擊能力

速度 25尺 飛行35尺
近戰       
遠程 蒼穹拳銃 +24/+19/+14接觸(1d8+5 19-20/x4 鈍擊和穿刺 25尺)
+1複合長弓(1) +20/+15/+10(1d8+1 x3 穿刺 115尺)
對邪惡生物的攻擊獲得+4神聖加值

基本資料

力量 12,敏捷 24(16+2種族+4增強+2升級),體質 18(14+4增強),智力 24(15+2種族+6增強+1升級),感知 12,魅力 7(9-2種族)
BAB +11;CMB +14;CMD 33
專長 近距射擊1,精準射擊3,奧術打擊5,致命瞄準魔戰獎勵5天界遵從7,Ragathiel,神聖幾何學9,強化法術,法術極效,神聖幾何學11,法術穿刺,霜凍法術,快速射擊魔戰獎勵11,製造魔法武器與防具13,精通重擊15
背景 槍火談判,反制者
技能(共135點)  特技+10(13級+7敏捷) 攀爬+5(1級+3本職+1力量) 飛行+18[+24](1級+3本職+7敏捷[+7法術])  知識:神秘,地城,位面+25(15級+3本職+7智力) 知識:自然,宗教+21(14級+7智力) 知識:地方+19(12級+7智力) 知識:地理歷史貴族+8(1級+7智力) 察覺+25(15級+3本職+4專長+1屬性+2種族) 法術辨識+27(15級+3本職+9智力) 隱匿+17(10級+7敏捷) 游泳+5(1級+3本職+1力量)
語言 通用語 其他任選七個
種族特性
劇透 -   :
+2敏捷,+2智力,-2魅力:Android反應迅捷,非常聰明,但和他人有交流障礙。
超常感官:Android擁有60尺黑暗視覺和低光視覺。他們也在察覺檢定上獲得+2種族加值。
被創造者:在成為基於生物種類的效果的目標時(如遊俠的宿敵或是破敵武器);Android同時視作人類和構裝體。Android在對抗影響心靈的效果、麻痺、毒藥以及震懾的豁免投骰時獲得+4種族加值,不會疲勞或力竭,並且免疫疾病和睡眠效果。Android不能獲得士氣加值,並免疫恐懼效果和任何基於情感的效果。
無感情:Android無法準確識別情感,因此在察言觀色檢定上獲得-4減值。
奈米機械激增:Android的軀體中充滿了奈米機械。每天一次,用一個直覺動作,一個Android可以使他體內的奈米機器人進入激增狀態,在任何一個D20投骰中獲得等於3+Android角色等級的加值。當一個Android使用這個能力時,他身上的電路紋身會在一回合內發出相當於火炬強度的亮光。
起始語言:通用語。擁有足夠智力的Android可以選擇任何語言作為額外語言(除了秘密語言,如德魯伊語)。
天賦職業:魔戰士,+15hp。
職業特性
劇透 -   :
其他和魔能射手一樣
魔戰士奧能:魔寵(尚待研究),法痕,及遠法術打擊,破敵刀鋒,瞬發法術
Rituals of Mortification
Ritual of Debilitation

法術

類法術能力 正義禱言(litany of righteousness) 2次/天  CL15
法術書
施法者等級 15 穿透邪惡生物法抗的施法者等級檢定獲得+4神聖加值
0環[ALL]:所有0環魔戰士法術。
1環[11]:電爪(Shocking Grasp) 克敵機先(True Strike) 漸隱術(Vanish) 護盾術(Shield) 凍傷(Frost Bite) 雪球(Snowball) Blood Money 還有4個沒選
2環[6]:飛刃襲(Bladed Dash) 鏡影術(Mirror Image) 極寒之觸(Frigid Touch) 閃光塵(Glitterdust) 思維預讀(Anticipate Thoughts) 隱形術((Invisibility)
3環[6]:火球術(Fireball) 吸血鬼之觸(Vampiric Touch) Channel Vigor 移位術(Displacement) 加速術(Haste) 解除魔法(Dispel Magic)
4環[6]:高等隱形術(Invisibility, Greater) 任意門(Dimension Door) 石膚術(Stoneskin) 龍息術(Dragon's Breath) 腐蝕血爆(Caustic Blood) Pyrotechnic Eruption
5環[6]:翱翔天際(Overland Flight) 酸蝕術(Corrosive Consumption) 力牆術(Wall of Force) 酸液噴發(Acidic Spray) 傳送術(Teleport) 火蛇術(Fire Snake)
準備法術 專注+22(法術戰鬥時+24)
0環[5](DC17):
1環[5+3](DC18):
2環[5+2](DC19):
3環[5+2](DC20):
4環[4+2](DC21):
5環[3+2](DC22):

裝備(重量我懶的一一打了,確認沒超過輕載)

裝備:蒼穹拳銃(造物37300gp)、密銀天界甲(造物11850gp)、+4密銀小圓盾(造物8502.5gp)、+1複合長弓(1)(造物1250gp)、箭、次級強效超魔權杖(9000gp)
奇物:+4體能腰帶(腰帶,40000gp,敏體)、+6智力頭帶(36000gp,頭帶)、矛盾之面(4000gp,頭部)、+4抗力披風(16000gp,肩部)、+2天生防禦護符(8000gp,項鍊)、+2防護戒指(8000gp,戒指)、加速靴(12000gp,腳部)、幸運馬蹄鐵(6800gp,無位置)、艾恩石:破損的土紅色,土紅色,破損的乳白色金字塔形(手槍), 破損的淡綠色兩顆(共15000gp,無位置)、法力再生珍珠:Ix3,IIx2,IIIx1(共20000gp,無位置)
藥水:次級復原術藥水x4(共200gp,聖武士一環版本)
法痕:隱形術x1,晝明術x1(共262.5gp,共CL5)
冒險裝備:煉獄治療魔杖(750gp)、浮游明焰(75gp)、尋路儀(500gp,與土紅色艾恩石共振)、武器鏈(0.1gp)、迅捷腕鞘x2(共10gp)、墨鏡(10gp)
精製背包:魔戰士工具包(22gp)
錢幣:初始240000gp 剩餘4427.9gp
負重:平時輕載 輕載51磅/中載100磅/重載150磅

背景

  
劇透 -   :

備忘
劇透 -   :
不開造物,不開神聖幾何的替代方案
+1或+2影射可靠手槍,然後再稍微調整一下購物
魔法裔(凍傷)

可考慮再加個巫戰士變體
« 上次编辑: 2017-01-05, 周四 00:37:50 由 白貓 »
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